静态资源( StaticResource )指的是在程序载入内存时对资源的一次性使用,之后就不再访问这个资源了;
动态资源(DynamicResource)使用指的是在程序运行过程中然会去访问资源。
简单的可以理解为,如果换皮肤而不重启程序,就需要用 DynamicResource
<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <Window.Resources> <SolidColorBrush x:Key="PrimaryColorBrush" Color="#FF2477F3"/> </Window.Resources> <Grid> <StackPanel> <Border Margin="10" Width="60" Height="60" Background="{StaticResource PrimaryColorBrush}"></Border> <Border Margin="10" Width="60" Height="60" Background="{DynamicResource PrimaryColorBrush}"></Border> <Button Margin="10" Width="60" Height="30" Content="Update" Click="Update_Click" /> </StackPanel> </Grid> </Window>
namespace WpfApp1 { /// <summary> /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void Update_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.Resources["PrimaryColorBrush"] = new SolidColorBrush(Colors.Red); } } }