【Azure Developer】一个复制Redis Key到另一个Redis服务的工具(redis_copy_net8)

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: 介绍一个简单的工具,用于将Redis数据从一个redis端点复制到另一个redis端点,基于原始存储库转换为.NET 8:https://github.com/LuBu0505/redis-copy-net8

介绍一个简单的工具,用于将Redis数据从一个redis端点复制到另一个redis端点,基于原始存储库转换为.NET 8:https://github.com/LuBu0505/redis-copy-net8

 

Redis Copy .NET8

Redis Copy 控制台工具允许将 Redis 数据从一个 Redis 服务端复制到另一个。

Note: 不支持redis集群

 

软件要求

运行 Redis Copy 工具需要以下软件。它可能会在其他版本上运行.

  • .NET 8
  • VS Code / Visual Studio 2022

下载源代码

clone https://github.com/LuBu0505/redis-copy-net8.git

 

使用方式

选项 1 -- 使用 AppSetting.json

将“< ... >”替换为真实的redis端点

{
  "SourceRedisConnectionString": "<source redis name>:6380,password=<your password>,ssl=True,abortConnect=False", //Source Redis ConnectionString
  "DestRedisConnectionString": "<Destination redis name>:6380,password=<your password>,ssl=True,abortConnect=False" //Destination Redis ConnectionString
}

 

选项 2 -- 使用命令参数


redis-copy-net8.exe
Parameter Description:
  --se           Required. SourceEndpoint *.redis.cache.windows.net
  --sa           Required. Source password
  --sp           (Default: 6380) Source port
  --sssl         (Default: true) Connect Source over ssl
  --de           Required. DestinationEndpoint *.redis.cache.windows.net
  --da           Required. Destination Password
  --dp           (Default: 6380) Destination port
  --dssl         (Default: true) Destination Source over ssl
  --help         Display this help screen.
  --version      Display version information.
eg:
redis-copy-net8.exe --se <xxxxxx.redis.cache.chinacloudapi.cn> --sa <******************> --de <xxxxxx.redis.cache.chinacloudapi.cn> --da <******************>

 

Redis Copy 工具的工作流程

第 1 阶段:准备Redis源和目标信息

  • 使用 StackExchange.Redis ConnectionMultiplexer 类,默认创建20个连接。
  • 检查源redis的Used Memory、Keyspace信息
  • 根据Keys数量拆分成更多子任务


var infoGroup = sourcecon.BasicRetryInfo((conn) => conn.GetServer(conn.GetEndPoints()[0]).Info());

foreach (var info in infoGroup)
{
    if (info.Key.Equals("Memory"))
    {
        Console.WriteLine($"==\t# {info.Key}");
        var lists = info.ToList().Where(i => i.Key.Equals("used_memory_human") || i.Key.Equals("maxmemory_human")).ToList();
        foreach (var list in lists)
      Console.WriteLine($"==\t  {list.ToString()}");  
    }

    if (info.Key.Equals("Keyspace"))
    {
        Console.WriteLine($"==\t# {info.Key}");
        foreach (var list in info.ToList())
        {
      long dbindex, dbkeys = 0;

      long.TryParse(Regex.Match(list.Key, @"\d+\.*\d*").Value, out dbindex);
      long.TryParse(list.Value.Split(new char[] { ',' })[0].Split(new char[] { '=' })[1], out dbkeys);

      dictdbIdxKeysNum[dbindex] = dbkeys;

      totalKeysSource += dbkeys;

      Console.WriteLine($"==\t  {list.ToString()}");
        }
    }
}


 

第二阶段:复制

  • 循环执行复制Redis Keys的子任务,SCAN列出所有Keys。
  • 创建更多子任务以使用 StackExchange.Redis bacth 操作进行 TTL,验证Key是否过期,DUMP出Key的byte[]信息
  • 使用批量操作将Key恢复到目标Redis
  • 如果遇到异常,则将Key信息添加到失败队列中。
  • 检查移动的keys的进度,同时检查失败的队列,如果不为空,将重新运行移动任务

 

var allkeys = sourcecon.BasicRetryInfo((conn) => conn.GetServer(conn.GetEndPoints()[0]).Keys(dbindex).Skip(skipKeys).Take(takeKeys)).ToArray();
var sourcedb = sourcecon.GetConection().GetDatabase(dbindex);
var destdb = destcon.GetConection().GetDatabase(dbindex);
foreach (var keys in SplitKeys(allkeys))
 {
     var rbatch = sourcedb.CreateBatch();
     var ttltask = new List<Task<TimeSpan?>>();
     var dumptask = new List<Task<byte[]?>>();
     foreach (var key in keys)
     {
         ttltask.Add(rbatch.KeyTimeToLiveAsync(key));
         dumptask.Add(rbatch.KeyDumpAsync(key));
     }
     rbatch.Execute();
     var ttlResults = Task.WhenAll(ttltask).Result;
     var dumpkResults = Task.WhenAll(dumptask).Result;
     //Restore the key to destation DB.
     var destBatch = destdb.CreateBatch();
     var i = 0;
     foreach (var key in keys)
     {
         destBatch.KeyRestoreAsync(key, dumpkResults[i], ttlResults[i]);
         i++;
     }
     destBatch.Execute();
     //Random select one key to verify in Phase 3. 
     if (keys.Count() > 0)
     {
         int index = RandomNumberGenerator.GetInt32(keys.Count());
         verifiedKeys.Add((dbindex, keys.ElementAt<RedisKey>(index).ToString()));
     }
     lock (lockObject)
     {
         totalKeysCopied += keys.Count();
     }
 }


第三阶段:验证

  • 随机选取某个key, 一个一个的检查他们的值在两个Redis服务器之间是否相同


            foreach (var key in verifiedKeys)
            {
                try
                {
                    var sourdump = await sourcecon.BasicRetryInfo(async (sc) => sc.GetDatabase(key.Item1).KeyDumpAsync(key.Item2));
                    var destdump = await destcon.BasicRetryInfo(async (sc) => sc.GetDatabase(key.Item1).KeyDumpAsync(key.Item2));
                    if (!sourdump.Result.SequenceEqual(destdump.Result))
                    {
                        Console.Write($"\n");
                        Console.WriteLine($"== {key} Verify Failed");
                    }
                    else
                    {
                        Console.Write($"{key}, ");
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red;
                    Console.WriteLine($"=={DateTime.Now.ToLocalTime()} Verify {key} failed ({ex.Message})");
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
                }
            }

 

测试结果

Copied 369886 keys(812MB) from Redis1 to Redis2 in 233 seconds

 

 


 

当在复杂的环境中面临问题,格物之道需:浊而静之徐清,安以动之徐生。 云中,恰是如此!

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