模板方法模式的定义
模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
模板方法模式是一种只需使用继承就可以实现的非常简单的模式。
模板方法模式由两部分结构组成,第一部分是抽象父类,第二部分是具体的实现子类。通常在抽象父类中封装了子类的算法框架,包括实现一些公共方法以及封装子类中所有方法的执行顺序。子类通过继承这个抽象类,也继承了整个算法结构,并且可以选择重写父类的方法。
优点:
1、封装不变部分,扩展可变部分。
2、提取公共代码,便于维护
缺点:每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。
使用场景: 有多个子类共有的方法,且逻辑相同。
演示范例 —— 模板方法模式实现茶和咖啡
泡咖啡和泡茶主要有以下不同点。
- 原料不同。一个是咖啡,一个是茶,但我们可以把它们都抽象 为“饮料”。
- 泡的方式不同。咖啡是冲泡,而茶叶是浸泡,我们可以把它们都抽 象为“泡”。
- 加入的调料不同。一个是糖和牛奶,一个是柠檬,但我们可以把它 们都抽象为“调料”。
经过抽象之后,不管是泡咖啡还是泡茶,我们都能整理为下面四步:
- 把水煮沸
- 用沸水冲泡饮料
- 把饮料倒进杯子
- 加调料
所以,不管是冲泡还是浸泡,我们都能给它一个新的方法名称,比如说brew()。同理,不管是加糖和牛奶,还是加柠檬,我们都可以称之为addCondiments()。
var Beverage = function(){}; Beverage.prototype.boilWater = function(){ console.log( '把水煮沸' ); }; Beverage.prototype.brew = function(){ throw new Error( '子类必须重写brew方法' ); }; Beverage.prototype.pourInCup = function(){ throw new Error( '子类必须重写pourInCup方法' ); }; Beverage.prototype.addCondiments = function(){ throw new Error( '子类必须重写addCondiments方法' ); }; Beverage.prototype.customerWantsCondiments = function(){ return true; // 默认需要调料 }; Beverage.prototype.init = function(){ this.boilWater(); this.brew(); this.pourInCup(); if ( this.customerWantsCondiments() ){ // 如果挂钩返回true,则需要调料 this.addCondiments(); } }; var CoffeeWithHook = function(){}; CoffeeWithHook.prototype = new Beverage(); CoffeeWithHook.prototype.brew = function(){ console.log( '用沸水冲泡咖啡' ); }; CoffeeWithHook.prototype.pourInCup = function(){ console.log( '把咖啡倒进杯子' ); }; CoffeeWithHook.prototype.addCondiments = function(){ console.log( '加糖和牛奶' ); }; CoffeeWithHook.prototype.customerWantsCondiments = function(){ return window.confirm( '请问需要调料吗?' ); }; var coffeeWithHook = new CoffeeWithHook(); coffeeWithHook.init();
有一些客人喝咖啡是不加调料(糖和牛奶)的。既然Beverage作为父类,已经规定好了冲泡饮料的4个步骤,那么有什么办法可以让子类不受这个约束呢?
钩子方法(hook)可以用来解决这个问题,放置钩子是隔离变化的一种常见手段。我们在父类中容易变化的地方放置钩子,钩子可以有一个默认的实现,究竟要不要“挂钩”,这由子类自行决定。钩子方法customerWantsCondiments 的返回结果决定了模板方法后面部分的执行步骤,也就是程序接下来的走向,这样一来,程序就拥有了变化的可能。
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