Java多线程编程--JUC

本文涉及的产品
服务治理 MSE Sentinel/OpenSergo,Agent数量 不受限
可观测可视化 Grafana 版,10个用户账号 1个月
简介: Java多线程编程

线程的几种状态

新生
运行
阻塞
等待
超时等待
终止

wait和sleep的区别

1.来自不同的类

wait来源与Object类

sleep来源于Thread类

2.关于锁的释放

wait会释放锁

sleep会抱着锁睡觉

3.使用的范围不同

wait是需要在代码块中使用

sleep可以在任何地方使用

Lock锁和Synchronized的区别?

  • Synchronized是内置的关键字,Lock是一个Java类。
  • Synchronized无法判断锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁。
  • Synchronized会自动释放锁,但是Lock锁需要手动释放锁,如果不释放锁,则会产生死锁。
  • Synchronized中如果线程1获到得锁,线程2就要一直等待;Lock锁就不一定会等待下去。
  • Synchronized是一个可重入锁,是不可以中断的、非公平的。Lock是一个可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己手动设置公平锁)。
  • Synchronized适合锁少量的代码同步问题。Lock适合锁大量的同步代码。

生产者和消费者问题

package com.example.study.high.pc;
/**
 * 线程间通信:
 * 生产者与消费者,等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行A B 操作同一个变量num=0
 * A num+1
 * B num-1
 */
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        },"线程A").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        },"线程B").start();
    }
}
/**
 * 等待、业务、通知
 * 判断是否需要等待
 * 等待业务执行
 * 通知其他线程
 */
class Data
{
    private int number = 0;
    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        if(number!=0)
        {
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        //通知其他线程,我+1完毕了
        this.notifyAll();
    }
    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        if(number==0)
        {
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        //通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

存在A、B、C、D四个线程还安全么?

会出现虚假唤醒?

解决方法:

if改成while

package com.example.study.high.pc;
/**
 * 线程间通信:
 * 生产者与消费者,等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行A B 操作同一个变量num=0
 * A num+1
 * B num-1
 */
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        },"线程A").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        },"线程B").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        },"线程A").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        },"线程B").start();
    }
}
/**
 * 等待、业务、通知
 * 判断是否需要等待
 * 等待业务执行
 * 通知其他线程
 */
class Data
{
    private int number = 0;
    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        while (number!=0)
        {
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        //通知其他线程,我+1完毕了
        this.notifyAll();
    }
    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        while(number==0)
        {
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        //通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

JUC版本的生产者与消费者问题

通过Lock可以找到

package com.example.study.high.pc;
import ch.qos.logback.classic.pattern.ClassOfCallerConverter;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
 * 线程间通信:
 * 生产者与消费者,等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行A B 操作同一个变量num=0
 * A num+1
 * B num-1
 */
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "线程A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "线程B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "线程A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "线程B").start();
    }
}
/**
 * 等待、业务、通知
 * 判断是否需要等待
 * 等待业务执行
 * 通知其他线程
 */
class Data2 {
    private int number = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();
    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        try {
            while (number != 0) {
                condition.await();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            //通知其他线程,我+1完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        try {
            lock.lock();
            while (number == 0) {
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            //通知其他线程,我-1完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (Exception e) {
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

Condition可以精准的通知和唤醒线程

package com.example.study.high.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
 * 线程间通信:
 * 生产者与消费者,等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行A B 操作同一个变量num=0
 * A num+1
 * B num-1
 */
public class TestPC3 {
    /**
     * 等待、业务、通知
     * 判断是否需要等待
     * 等待业务执行
     * 通知其他线程
     */
    public static void main(String[] args) {
        Data4 data = new Data4();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printA();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printB();
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printC();
            }
        }, "C").start();
    }
}
class Data4
{
    private Lock lock  = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int number = 1; //1A 2B 3C
    public void printA()
    {
        lock.lock();
        try {
            while(number!=1)
            {
                //等待
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行了A");
            number=2;
            //唤醒指定的人
            condition2.signal();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printB()
    {
        lock.lock();
        try {
            while(number!=2)
            {
                //等待
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行了B");
            number=3;
            //唤醒指定的线程 C
            condition3.signal();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printC()
    {
        lock.lock();
        try {
            while(number!=3)
            {
                //等待
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行了C");
            number=1;
            //唤醒指定的线程 A
            condition1.signal();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

8锁现象

如何判断锁的是谁?永远的知道什么锁?

集合线程不安全!

package com.example.study.high.unsafe;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {
        //        List<String> list = new ArrayList<>();
   /**
    * 解决方法:
    * 1.List<String> list = new Vector<>();Vector是线程安全的,add方法都是用synchronized修饰的
    * 2.List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
    * 3.List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
    * CopyOnWrite是写入时复制, 计算机程序设计领域的一种优化策略;
    * 多个线程调用的时候,list读取的时候,固定的写入
    * 在写入的时候,避免覆盖,造成数据问题
    * CopyOnWriteArrayList比Vector、Collections.synchronizedList性能好的原因是什么?
    */
        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
                System.out.println(list);
            }).start();
        }
    }
}

CopyOnWriteArrayList的缺点:

  • 内存占用问题
  • 数据一致性问题,只能保证最终一致性;如果希望写入的数据马上马上可以读出来,那不用使用这个容器。
public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock(); //上锁,只允许一个线程进入
        try {
            Object[] elements = getArray(); // 获得当前数组对象
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);//拷贝到一个新的数组中
            newElements[len] = e;//插入数据元素
            setArray(newElements);//将新的数组对象设置回去
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();//释放锁
        }
    }

CopyOnWriteArrayList与Collections.synchronizedList的区别?

  • CopyOnWrite写操作不仅有lock锁,而且还要进行数组的copy,性能就比Collections.synchronizedList的性能低。
  • 在读数据的时候,因为CopyOnWrite直接读的是数组,但是Collections.synchroniedList是有synchronized修饰,所以读性能的话,CopyOnWrite的性能好。

学习的好方法?

1.会用,2.货比三家,3.寻找更好的解决方法

HashSet底层是什么?

package com.example.study.high.unsafe;
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
public class SetTest {
    public static void main(String[] args) {
        //用这个类型的会出现ConcurrentModificationException 并发修改异常
//        Set<String> set = new HashSet<>();
        /**
         * 解决ConcurrentModificationException一场的解决方案:
         * 1.Set<String> set =  Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
         * 2.Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
         */
        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(()->{
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(set);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

Map并发条件下的使用

package com.example.study.high.unsafe;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //这样在并发多线程的环境下是不安全,会出现ConcurrentModificationException的并发修改异常
        Map<String,String> map = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            new Thread(()->{
                map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(map);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

HashMap原理

  • 数据结构
  • JDK7:数组+链表
  • JDK8:数组+链表+红黑树
  • 为什么要用链表? 因为会出现哈希冲突

HashMap的put实现原理

/**
* 通过key进行hash运算,得到hash值,
* 然后根据hash值进行取模,得到数组下标,
* 根据拿着下标去数组中取对应的Entity,
* 如果该下标没有值,那么直接存入对应的key和value,
* 如果该下标有值,则使用里链表进行存储,然后返回
*
* @return
*/
@Override
    public V put(K k, V v) {
    //根据key进行hash预算,然后取模,得到数组下标
    int index = hash(k);
    Entity<K, V> entity = table[index];
    if (entity == null) {
        table[index] = new Entity<>(k, v, index, null);
        size++;
    } else {
        //通过链接的数据结构来存储
        table[index] = new Entity<>(k, v, index, entity);
    }
    return table[index].getValue();
}

HashMap的get实现原理

/**
* 通过key进行hash运算,得到hash值,
* 然后根据hash值进行取模,得到数组下标,
* 根据拿着下标去数组中取对应的Entity,
* 查询到的key和对象进行比对,判断是否相等
* 如果不相等,判断next是否为空
* 如果不为空,继续比较他们是否相等,
* 相等则直接返回,如果不相等,继续比较next
* next是否为空,直到为空或相等为止
* 然后返回结果
*
* @param V
* @return
*/
@Override
    public V get(K k) {
    if (size == 0) {
    return null;
}
//根据key进行hash预算,然后取模,得到数组下标
int index = hash(k);
Entity<K, V> entity1 = findValue(k, table[index]);
return entity1 != null ? entity1.getValue() : null;
}

JDK8为什么要用红黑树呢?

  • 链接的查询速度太慢,所以引入了红黑树,用红黑树来替换了链表。有一个阈值,阈值为8;
  • 如果链表的长度超过8的时候,链表的数据结果就会变成红黑树的数据结构。
  • 当红黑树的节点小于6的时候,会将红黑树的数据结构重新转换成单向链表。
  • 红黑树引入颜色的原因主要是因为平衡条件可以得到简化,红黑树可以以O(log2n)
  • 一上来直接用的是链表的原因是,插入的时候,链表的效率更高,而红黑树在插入数据的时候要不断的维护树,要保持二叉查找树的平衡,这样导致红黑树的插入效率没有链表高的原因。

红黑树阈值为什么是8呢

之所以是8,是因为Java的源码贡献者在进行大量实验发现,hash碰撞发生8次的概率已经降低到了0.00000006,根据概率统计而选择的;

红黑树转链表的阈值为6的原因

红黑树转链表的阈值为6,主要是因为,如果也将该阈值设置于8,那么当hash碰撞在8时,会发生链表和红黑树的不停相互激荡转换,白白浪费资源

红黑树的特点是什么?

  • 每个节点非红即黑
  • 根节点总是黑色的
  • 如果节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的(反之不一定)
  • 每个叶子节点都是黑色的空节点(NIL节点)
  • 从根节点到叶节点或空子节点的每条路径,必须包含相同数目的黑色节点(即相同的黑色高度)

ConcurrentHashmap原理

数据结构

Segment数组,数组中每个元素中有一个HashMap的数据结构

put原理

  1. 计算出key对应的hashcode。
  2. 通过移位运算,计算得出一个index,也就是Segement的下标,获取对用的Segement对象。
  3. 对Segement对象进行上锁,Lock锁。
  4. 用刚才计算出的hashcode对Segement对象里的Entry数组进行取模运算。计算出一个index。
  5. 然后找到对应的entry,剩下的逻辑就和hashmap时一样的。

扩容

  1. concurrentHashmap的扩容和Segement的数组长度没有关系。
  2. 扩容也只是扩容Segement数组中当前entry的长度。

JUC常用的辅助类

CountDownLatch:减法计数器

package com.example.study.add;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
/**
* 计数器
*/
public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"go ount!");
                //线程计数器,数量减1
                countDownLatch.countDown();
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        try {
            //等待计数器归零以后,才能继续向下执行
            countDownLatch.await();
            System.out.println("Close door!");
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

原理:

CountDownLatch主要是减法计数器,主要有两个方法,分别是countdown()和await();

countdown()方法的意思是每执行一次,就减1

await()方法的意思只有等计数器归0以后,CountdownLatch.await就会被唤醒,继续执行。

CyclicBarrier加法计数器

package com.example.study.add;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
/**
 * 加法计数器
 */
public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(8,()->{
            System.out.println("加法计数器执行成功了!");
        });
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+temp+"个线程");
                try {
                    //当线程数量达到8个以后,才会执行加法计数器
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }).start();
        }
    }
}

Semaphore:信号量

package com.example.study.add;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 信号量
*/
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //线程数量:停车位!限流
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);//模拟三个停车位
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            new Thread(()->{
                try {
                    //得到
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"停车两秒后离开车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                finally {
                    //释放
                    semaphore.release();
                }
            }).start();
        }
    }
}

原理:

semaphore.acquire():获得,假如如果已经满了,等待,等待被释放为止!

semaphore.release():释放,会将当前的信号量+1,然后唤醒等待的线程!

作用:多个共享资源互斥的使用。并发限流,控制最大的线程数!

读写锁  ReadWriteLock  

ReadWriteLock中包含了

  • readLock:读锁/独占锁;写的时候,一次只能一个线程占有;
  • writeLock:写锁/共享锁;读的时候多个线程都可以调用。
package com.example.study.rw;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* 独占锁(写锁):写的时候,一次智能由一个线程占有
* 共享锁(读锁):多个线程可以同时调用
*
*/
public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //线程操作资源类
        /**
* 使用这种方式来实现的话,在并发的情况下,会出现一个线程刚写入且没有写入完成的时候,其他线程就进来了。
*/
        MyCache myCache = new MyCache();
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.put(String.valueOf(temp), Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                myCache.get(String.valueOf(temp));
            }).start();
        }
    }
}
class MyCache {
    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
    //读写锁
    ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
    //存,写
    public void put(String key, Object value) {
        try {
            readWriteLock.writeLock().lock();
            //写入的时候,只希望同时只有一个线程往这里面写,
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在写入:" + key);
            map.put(key, value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 写入完成");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }
    }
    //取,读
    public void get(String key) {
        //进行一个读锁
        try {
            readWriteLock.readLock().lock();
            //读的时候,希望所有的线程都可以读,不做限制
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在读取");
            Object result = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 读取完成:" + result);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }
    }
}

运行结果:

Thread-0   正在写入:0
Thread-0   写入完成
Thread-1   正在写入:1
Thread-1   写入完成
Thread-2   正在写入:2
Thread-2   写入完成
Thread-3   正在写入:3
Thread-3   写入完成
Thread-4   正在写入:4
Thread-39  正在读取
Thread-39  读取完成:Thread-9
Thread-30  正在读取
Thread-34  正在读取
Thread-35  正在读取
Thread-31  正在读取
Thread-33  正在读取
Thread-31  读取完成:Thread-1
Thread-35  读取完成:Thread-5
Thread-34  读取完成:Thread-4
Thread-30  读取完成:Thread-0

阻塞队列:BlockingQueue;父类是Collection

package com.example.study.bq;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        /**
         * BlcokQueue也是实现的Collection接口
         * BlockingQueue是一个接口,它是一个队列,它的实现类有ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue、DelayQueue、SynchronousQueue
         * BlockingQueue和Set、List、Map一样,都是Collection的子接口;
         * BkockingQueue的使用场景:
         *
         */
        test4();
    }
    /**
     * 原始长度是3,当添加第四个元素时,会抛出异常java.lang.IllegalStateException: Queue full,标识队列已满
     */
    public static void test1()
    {
        int capacity = 3;
        ArrayBlockingQueue arrayBlockingQueue =  new ArrayBlockingQueue<>(capacity);
        System.out.println(arrayBlockingQueue.add("1"));
        System.out.println(arrayBlockingQueue.add("2"));
        System.out.println(arrayBlockingQueue.add("3"));
        System.out.println(arrayBlockingQueue.remove());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.remove());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.remove());
        //原始长度是3,当添加第四个元素时,会抛出异常java.lang.IllegalStateException: Queue full,标识队列已满
        System.out.println(arrayBlockingQueue.add("4"));
    }
    /**
     * 新增数据的时候,超出长度3的时候,不会抛出异常,而是返回false
     * 删除数据的时候,超出长度3的时候,不会抛出异常,而是返回null
     * peek()方法可以打印队列的第一个元素,但是不会删除队列的第一个元素
     */
    public static  void test2()
    {
        int capacity = 3;
        ArrayBlockingQueue arrayBlockingQueue =  new ArrayBlockingQueue<>(capacity);
        System.out.println(arrayBlockingQueue.offer("1"));
        System.out.println(arrayBlockingQueue.offer("2"));
        System.out.println(arrayBlockingQueue.offer("3"));
        //新增数据的时候,超出长度3的时候,不会抛出异常,而是返回false
        System.out.println(arrayBlockingQueue.offer("4"));
        //打印对手元素
        System.out.println("检测对手元素:"+arrayBlockingQueue.peek());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());
        //删除数据的时候,超出长度3的时候,不会抛出异常,而是返回null
        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());
    }
    /**
     * 等待,阻塞(并且是一直阻塞)
     */
    public static void test3() throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue arrayBlockingQueue =  new ArrayBlockingQueue<>(3);
        arrayBlockingQueue.put("1");
        arrayBlockingQueue.put("2");
        arrayBlockingQueue.put("3");
        arrayBlockingQueue.put("4");
    }
    public static void test4() throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue arrayBlockingQueue =  new ArrayBlockingQueue<>(3);
        arrayBlockingQueue.offer("1");
        arrayBlockingQueue.offer("2");
        arrayBlockingQueue.offer("3");
        //等待2秒,如果还是没有空间,就退出
        arrayBlockingQueue.offer("4",2, TimeUnit.SECONDS);
        System.out.println("========================");
        arrayBlockingQueue.poll();
        arrayBlockingQueue.poll();
        arrayBlockingQueue.poll();
        //等待2秒,如果还是没有数据,就返回null
        arrayBlockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS);
    }
}

SynchronnousQueue 同步队列

package com.example.study.bq;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
 * 同步队列
 * 1. 不存储元素
 * 2. put一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值
 */
public class SynchronnousQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
       SynchronousQueue synchronousQueue =  new SynchronousQueue<>();
       new Thread(()->{
           try {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t put 1");
               synchronousQueue.put("1");
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t put 2");
               synchronousQueue.put("2");
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t put 3");
               synchronousQueue.put("3");
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       },"AAA").start();
       new Thread(()->{
              try {
                  TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t take "+synchronousQueue.take());
                try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t take "+synchronousQueue.take());
                try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t take "+synchronousQueue.take());
              } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
              }
         },"BBB").start();
    }
}

线程池

三大方法、七大策略、四种拒绝策略。

在面试过程中不要说用官方的方法创建的,而是说要ThreadPool来创建,因为阿里编码规范中有相关要求

池化技术:事先准备好一些资源,有人要用的时候,就到这里来拿,用完以后要还回来。

线程池的好处

  • 降低资源的消耗
  • 提高响应的速度和效率
  • 方便管理
  • 线程复用、可以控制最大的并发数、管理线程

线程的三大方法

package com.example.study.pool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* Executors工具类,三大方法
*/
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //      ExecutorService executorService =  Executors.newSingleThreadExecutor(); // 单个线程
        //       ExecutorService executorService =  Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定的线程池的大小
        ExecutorService executorService =  Executors.newCachedThreadPool();// 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱
        try {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                //使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                executorService.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 办理业务");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            //关闭线程池
            executorService.shutdown();
        }
    }
}

7大参数

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

三大方法都调用了同一个方法,源码就是下面的代码:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  //核心线程池大小
                          int maximumPoolSize,//最大核心线程池大小
                          long keepAliveTime,//超时了没有人调用就会释放
                          TimeUnit unit,//超时单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,//阻塞队列
                          ThreadFactory threadFactory,//线程工厂,创建线程的,一般不用动
                          RejectedExecutionHandler handler//拒绝策略
                         ) {
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}

四种拒绝策略

  • AbortPolicy:如果线程池已经满了,再添加线程就会抛出异常;
  • CallerRunsPolicy:哪儿来的去哪里
  • DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务
  • DiscardPolicy:直接丢弃任务,不予任何处理也不抛出异常

线程池的最大的大小应该如何设置?

  • CPU密集型:CPU是多少核,那最大线程数就定位为这个,这样可以保证CPU的效率最高。
  • IO密集型:判断程序中十分耗IO的线程
package com.example.study.pool;
import java.util.concurrent.*;
/**
* Executors工具类,三大方法
*/
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //      ExecutorService executorService =  Executors.newSingleThreadExecutor(); // 单个线程
        //       ExecutorService executorService =  Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定的线程池的大小
        //        ExecutorService executorService =  Executors.newCachedThreadPool();// 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱
        //获取CPU核数
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
        /**
        * 自定义线程池 阿里巴巴开发推荐使用
        *  这种创建线程池的方法是根据CPU密集型来创建的额
        *  通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()获取CPU核数
        */
        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(
            3,
            Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
            3,
            TimeUnit.SECONDS,
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3),
            Executors.defaultThreadFactory(),
            new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()   //如果线程池已经满了,再添加线程就会抛出异常
        );
        /**
        * 四种拒绝策略:
        * AbortPolicy:如果线程池已经满了,再添加线程就会抛出异常
        * 爆出的错误异常:java.util.concurrent.RejectedExecutionException
        * CallerRunsPolicy:哪儿来的去哪里
        * DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务
        * DiscardPolicy:直接丢弃任务,不予任何处理也不抛出异常
        */
        try {
            //最大承载:Deque + max,目前队列中有5个任务,max为3,所以最大承载为Deque+max=8
            for (int i = 0; i < 9; i++) {
                //使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                executorService.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 办理业务");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            //关闭线程池
            executorService.shutdown();
        }
    }
}

四大函数式接口(必须掌握)

Function:函数式接口

@FunctionalInterface
    public interface Runnable {
        public abstract void run();
    }
//超级多的FunctionalInterface
//foreach就是一个函数式接口
package com.example.study.funtion;
import java.util.function.Function;
/**
* 只要是函数式接口,就可以用lambda表达式简化
*/
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Function function = (s)->{
            return s;
        };
        System.out.println(function.apply("hello"));
    }
}

Predicate:断定型接口,只有一个输入参数,返回值为boolean型

package com.example.study.funtion;
import java.util.function.Predicate;
/**
* 断定性接口,有一个输入参数,返回值只能是布尔值
*/
public class PredicationDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Predicate<String> predicatie  = (String)->{
            //判断字符串是否为空
            return "".equals("");
        };
        System.out.println(predicatie.test(""));
    }
}

Consumer:消费型接口,只有输入参数,没有返回值

package com.example.study.funtion;
import java.util.function.Consumer;
/**
* 消费性接口,只有输入参数,乜有返回值
*/
public class ComsumerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Consumer<String> consumer = (x) -> System.out.println(x);
        consumer.accept("hello");
    }
}

Supplier:供给型接口,没有参数,只有返回值

package com.example.study.funtion;
import java.util.function.Supplier;
/**
* 供给型接口,只有返回值,没有参数
*/
public class SupplierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Supplier<String> supplier = () -> "hello";
        System.out.println(supplier.get());
    }
}

Stream流式计算

  • 什么是流式计算?确实通过链式调用函数式接口,要先了解四大函数式接口。
package com.example.study.stream;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        User user1 = new User(1, "a", 18);
        User user2 = new User(2, "b", 19);
        User user3 = new User(3, "c", 20);
        User user4 = new User(4, "d", 21);
        User user5 = new User(5, "e",22);
        User user6 = new User(6, "f",23);
        List<User> list = Arrays.asList(user1, user2, user3, user4, user5,user6);
        list.stream()
            .filter(u->{return u.getId()%2==0;})
            .filter(u->{return u.getAge()>20;})
            .map(u->{return u.getName().toUpperCase();})
            .sorted((uu2,uu1)->{return uu1.compareTo(uu2);})
            .limit(1)
            .forEach(System.out::println);
    }
}

ForkJoin  特点:工作窃取

如何使用ForkJoin?

  • 通过ForkJoinPool来执行
package com.example.study.forkjoin;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
/**
* 求和计算的方式:
* 1. for循环
* 2. forkjoin
* 3. stream并行流
*/
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
    private Long start;
    private Long end;
    private Long temp = 10000L;
    public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }
    @Override
    protected Long compute() {
        if((end-start)<temp) {
            //如果小于临界值,就直接通过for循环计算
            Long sum = 0L;
            for (Long i = start; i <= end; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        }
        else
        {
            //如果大于临界值的话,
            long middle = (start+end)/2;
            ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start,middle);
            task1.fork();//拆分子任务,同时压入线程队列
            ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1,end);
            task2.fork();//拆分子任务,同时压入线程队列
            return task2.join()+task1.join();
        }
    }
}

三种计算的方式以及效率的比对

package com.example.study.forkjoin;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.LongStream;
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //        test1();  //耗费时间为:5832
        //        test2();   //耗费时间为:9111
        test3();  //计算结果=500000000500000000;耗费时间为:711,单位:ms;计算的效率是普通的计算方式的几十倍
    }
    /**
* 传统的计算方式
*/
    public static void test1()
    {
        Long sum = 0L;
        //计算执行时间
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 10_0000_0000; i++) {
            sum += i;
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("计算结果="+ sum +";耗费时间为:"+(end-start));
    }
    /**
* 基于forkjoin来计算的,这种i计算方式是可以调优的
* @throws ExecutionException
* @throws InterruptedException
*/
    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
        long sum = 0;
        //计算执行时间
        long start = System.currentTimeMillis();
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);
        ForkJoinTask<Long> result =forkJoinPool.submit(task);//提交一个任务
        sum  = result.get();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("计算结果="+ sum +";耗费时间为:"+(end-start));
    }
    /**
* 基于stream并行流来计算的
* 计算的效率是普通的计算方式的几十倍
* 效率非常的高
*/
    public static void test3()
    {
        //计算执行时间
        long start = System.currentTimeMillis();
        //        IntStream.rangeClosed(0, 10_0000_0000).parallel().reduce(0, Integer::sum);
        long reduce = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L)
            .parallel()
            .reduce(0, Long::sum);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("计算结果="+ reduce +";耗费时间为:"+(end-start));
    }
}

异步回调:Future

package com.example.study.future;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 线程的异步回调思路和ajax相同
*/
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //没有返回值的异步线程回调
        CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "runAsync=>Void");
        });
        System.out.println("1111");
        completableFuture.join();
        //有返回值的异步线程回调
        CompletableFuture completableFuture1 =  CompletableFuture.supplyAsync(()->{
            int aa = 10/0;
            System.out.println("supplyAsync=>Integer");
            return 1024;
        });
        completableFuture1.whenComplete((u,t)->{
            //处理成功以后
            System.out.println("t=>"+t);
            System.out.println("u=>"+u);
        }).exceptionally((t)->{
            //处理失败以后
            System.out.println(t);
            return 233;
        }).get();
    }
}

JMM

请你谈谈Volatile的理解

volatile是jvm提供的轻量级的同步机制:

  • 保证可见性
  • 不保证原子性
  • 禁止指令重排

什么是JMM?

JMM是一个Java内存模型,是一个不存在的东西,是一个概念!是一个约定!

关于JMM的一些同步的约定:

  • 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
  • 线程加锁前,

线程的八种内存交互操作

  • lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
  • unlock(解锁) :作用于主内存的变量,把一个处于锁定状态的共享变量释放
  • read(读取):作用于主内存的变量,把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中
  • load(加载):作用于工作内存的变量,把通过read操作获取的变量值放入工作内存中
  • use(使用):作用于工作内存的变量,把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
  • assign(赋值):作用于工作内存的变量,把执行引擎传输过来的值放入工作内存
  • store(存储):作用于主内存的变量,把一个从线程中的工作内存的变量值传送到主内存中,以便后续的write操作
  • write(写入):作用于主内存的变量,将store操作从工作内存获取的变量值放入主内存中

JMM对以上八种内存操作指令做出了如下约束:

  • read和load、user和assign、store和write、lock和unlock必须成对出现,不允许单独操作其中一条指令
  • 不允许线程丢弃离它最近的assign操作,即 工作内存中的变量值改变之后,必须告知主内存
  • 不允许一个线程将没有assign过的数据从工作内存同步会主内存
  • 一个新的变量必须在主内存中产生,不允许工作内存私自初始化一个变量来作为共享变量,即 实施use 和 store操作之前 , 必须经过 load 和 assign操作
  • 同一变量同一时间只允许一个线程对其进行lock操作;多次lock之后,必须执行相同次数的unlock对其解锁
  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值, 即 每次获得锁的线程,加锁前必须要重新读取主内存中的变量值,才能提交给执行引擎进行use操作
  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作,也不能对一个被其他线程锁住的变量进行unlock
  • 对一个变量加锁之前,必须把工作内存中的变量值同步回主内存

Volatile

package com.example.study.tvolatile;
public class VDemo1 {
    /**
    * volatie关键字保证了可见性,不保证原子性
      这里即使加了Volatile也无法抱着原子性
    */
    private volatile static int num = 0;
    public static void add()
    {
        num++;
    }
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while(Thread.activeCount()>2)
            {
                Thread.yield();
            }
        System.out.println(num);
    }
}

如何在不使用Synchronized和Lock的情况下,保证变量的原子性呢?

这些类的底层都是和操作系统挂钩,在内存中直接修改值,!UnSafe类是一个很特殊的存在!

指令重排

什么叫指令重排?

你写的程序,计算机并不是按照我们写的那样去执行的。

源代码--编译器优化----指令并行也可能重排--内存系统也有可能重排--执行

int x = 1;//1
int y=2;//2
x = x+5;//3
y = x+x;//4
我们所期望的是执行顺序是1234,但是系统可能执行的顺序是2134  1324
这就是指令重排

volatile是怎么避免指令重排?

内存屏障,CPU指令,作用:

  • 保证特点的操作的执行顺序。
  • 可以保证某些变量的内存可见性

volatile是可以保持可见性,不可保证原子性,由于内存屏障,可以避免指令重排的的现象产生。

单例不安全,因为有反射,反射可以破坏单例

package com.example.study.signle;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
/**
 * 枚举本神也是一个类
 */
public enum EnumSingle {
    INSTANCE;
    public EnumSingle getInstance()
    {
        return INSTANCE;
    }
}
class Test
{
    public static void main(String[] args) {
        EnumSingle enumSingle = EnumSingle.INSTANCE;
        try {
            Constructor constructor  = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor();
            EnumSingle enumSingle1 = (EnumSingle) constructor.newInstance();
            //通过反射的方式,调用无参构造函数;NoSuchMethodException: com.example.study.signle.EnumSingle.<init>()
            enumSingle1.getInstance();
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (InvocationTargetException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (InstantiationException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (IllegalAccessException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

深入理解CAS

什么是CAS?

  • CAS叫比较并交换,如果这个值是期望的,那么则执行操作,否则不执行。如果不是,就一直循环(底层是一个自旋锁)。
  • 缺点:
  • 底层是一个循环,会耗时
  • 一次性只能保证一个共享变量的原子问题
  • 存在ABA问题

Unsafe类的含义

CAS:ABA问题

package com.example.study.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
    //CAS compareAndSet  比较并交换
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
        //    public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        //如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新,CAS是CPU的并发原语
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
        System.out.println(atomicInteger.get());
        //乐观锁
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

原子引用

利用原子引用就可以解决原子引用,核心原理是乐观锁。

其中有坑的地方:

package com.example.study.cas;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
public class CASDemo {
    /**
* AtomicStampedReference 如果泛型是包装类,注意对象的引用问题
*/
    static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1, 1);
    //CAS compareAndSet  比较并交换
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()->{
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp();
            System.out.println("a1=>"+stamp);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(12);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            // 期望值,更新版本号
            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
            System.out.println("a2=>"+atomicStampedReference.getStamp());
            // 期望值,更新版本号
            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
            System.out.println("a3=>"+atomicStampedReference.getStamp());
        },"a").start();
        new Thread(()->{
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp();
            System.out.println("b1=>"+stamp);
        },"b").start();
        //
        //        //    public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        //        //如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新,CAS是CPU的并发原语
        //        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        //        System.out.println(atomicInteger.get());
        //
        //        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
        //        System.out.println(atomicInteger.get());
        //
        //        //乐观锁
        //        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666));
        //        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

各种锁的理解

公平锁、非公平锁

公平锁:非常公平,不能够插队,必须先来后到!

非公平锁:非常不公平,可以插队(默认都是非公平的)

可重入锁

原理机制(加锁次数计数器)

可重入原理:加锁次数计数器
一个线程拿到锁之后,可以继续地持有锁,如果想再次进入由这把锁控制的方法,那么它可以直接进入。它的原理是利用加锁次数计数器来实现的。
1,每重入一次,计数器+1
每个对象自动含有一把锁,JVM负责跟踪对象被加锁的次数。
线程第一次给对象加锁的时候,计数器=0+1=1,每当这个相同的线程在此对象上再次获得锁时,计数器再+1。只有首先获取这把锁的线程,才能继续在这个对象上多次地获取这把锁

2,计数器-1
每当任务结束离开时,计数递减,当计数器减为0,锁被完全释放。
利用这个计数器可以得知这把锁是被当前多次持有,还是如果=0的话就是完全释放了。

可重入的锁(递归锁)

所谓的可重入锁,其实就是当外面锁,和里面也有锁的时候,只要外面的锁解开了,那里面的锁也会解开。

Synchronized版本的可重入锁

package com.example.study.lock;
/**
* Synchronized
*/
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"B").start();
    }
}
class Phone{
    public synchronized void sms()
    {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sms");
        call();
    }
    public synchronized void call()
    {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"call");
    }
}

Lock锁版本的可重入锁

package com.example.study.lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone1 phone = new Phone1();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"B").start();
    }
}
class Phone1 {
    Lock lock = new ReentrantLock();
    public void sms() {
        lock.lock();
        lock.lock();
        //只要是lock锁,就必须手动释放锁,否则会造成死锁
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
            call();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
            lock.unlock();
        }
    }
    public synchronized void call() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

自旋锁

死锁的排查解决办法

排查方法:

  • 在jdk的bin目录下,通过命令来排查
  • 使用jps -l 定位进程号,下图的8082就是进程号

  • 使用jstack 进程号 查询具体的信息

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