图像处理之透明混合 - Alpha Blending效果

简介: 图像处理之透明混合 - Alpha Blending效果

基本原理:


图像的透明混合有个专属名词– Alpha Blending



对任意两张图像可以合成为一张图像,合成图像的像素取值根据数学公式:


RGB3 = (1- a) * RGB1 + a * RGB2


其中a为混合透明度取值范围[0, 1]之间, RGB3为目标像素值, RGB1与RGB2的值分别来自两


张不同的图像。



两张源图像分别为:

0_1320847524xDId.png


第二张源图像是房屋设计图

0_1320847531ut27.png



三:最终程序效果如下


0_1320847673wD07.png


四:程序关键代码及解释


获取BufferedImage对象中像素数据的代码如下:

public void getRGB(BufferedImage img, int x, int y, int width, int height, int[] pixelsData) {
    int type = img.getType();
    if (type == BufferedImage.TYPE_INT_ARGB || type == BufferedImage.TYPE_INT_RGB) {
      img.getRaster().getDataElements(x, y, width, width, pixelsData);
    } else {
      img.getRGB(x, y, width, height, pixelsData, 0, img.getWidth());
    }
  }

将处理后的像素数组写到新创建的BufferedImage对象中的代码如下:

public void setRGB(BufferedImage img, int x, int y, int width, int height, int[] pixelsData) {
    int type = img.getType();
    if (type == BufferedImage.TYPE_INT_ARGB || type == BufferedImage.TYPE_INT_RGB) {
      img.getRaster().setDataElements(x, y, width, height, pixelsData);
    } else {
      img.setRGB(x, y, width, height, pixelsData, 0, width);
    }
  }


创建一个新BufferedImage对象代码如下:

alphaBlendingImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

实现Alpha Blending的代码如下:

float blendingRate = 0.5f;
  private void processPixels(int[] inPixelsOne, int[] inPixelsTwo, int[] outPixelsData, int width, int height) {
    int index = 0;
    for(int row=0; row<height; row++) {
      for(int col=0; col<width; col++) {
        int ta = 0, tr = 0, tg = 0, tb = 0;
        int rgb1 = inPixelsOne[index];
        int rgb2 = inPixelsTwo[index];
        ta = ((rgb1 >> 24) & 0xff) + ((rgb2 >> 24) & 0xff);
                tr = ((rgb1 >> 16) & 0xff) + ((rgb2 >> 16) & 0xff);
                tg = ((rgb1 >> 8) & 0xff) + ((rgb2 >> 8) & 0xff);
                tb = (rgb1 & 0xff) + (rgb2 & 0xff);
                
                int a = 0, r=0, g=0, b=0;
                a = (int)(blendingRate *(float)ta);
                r = (int)(blendingRate *(float)tr);
                g = (int)(blendingRate *(float)tg);
                b = (int)(blendingRate *(float)tb);
                
                outPixelsData[index] = ((a << 24) & 0xFF000000)
        | ((r << 16) & 0x00FF0000)
        | ((g << 8) & 0x0000FF00)
        | ((b) & 0x000000FF);
                index++;
      }
    }
    
  }

本例中,为了简化计算假设alpah blending系数为0.5

加载/读取图像文件的代码如下:

        if (srcImageOne == null) {
          File file_001 = new File("D:\\resource\\350_001.png");
          srcImageOne = ImageIO.read(file_001);
        }
        if (srcImageTwo == null) {
          File file_002 = new File("D:\\resource\\350_002.png");
          srcImageTwo = ImageIO.read(file_002);
        }
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