网络编程套接字(1)—网络编程基础

简介: 网络编程套接字(1)—网络编程基础

一、为什么需要网络编程?


       为什么需要网络编程? --丰富的网络资源

       用户在浏览器,打开在线视频网站,如优酷看视频,实质通过网络,获取到网络上的一个视频资源。

       与本地打开视频文件类似,只是视频文件这个资源的来源是网络。相比于本地资源来说,网络提供了更为丰富的网络资源。

       所谓的网络资源,其实就是在网络中可以获取的各种数据资源。而所有的网络资源,都是通过网络编程来进行数据传输的。


二、什么是网络编程


        网络编程,指网络上的主机,通过不同的进程,以编程的方式实现网络通信(或称为网络数据传输)。

当然,我们只要满足进程不同就行;所以即使是同一个主机,只要是不同的进程,基于网络来传输数据,也属于网络编程。

特殊的,对于开发来说,在条件有限的情况下,一般也是在一个主机中运行多个进程来实现网络编程。

但是我们一定要明确,我们的目的是提供网络上不同主机,基于网络来传输数据资源。

进程A:编程来获取网络资源。

进程B:编程来提供网络资源。


三、网络编程中的基本概念


1、发送端和接收端

       在一次网络数据传输时:

发送端:数据的发送方进程,称为发送端,发送端主机即网络通信中的源主机。

接收端:数据的接收方进程,称为接收端。接收端主机即网络通信中的目的主机。

收发端:发送端和接收端两端,也简称为收发端。

       注意:发送端和接收端是相对的,只是一次网络传输产生数据流向后的概念。如图:

2、请求和响应

客户端给服务器发送的数据,称为 “请求”(request)。

服务器给客户端返回的数据,称为 “响应”(response)。

       一般来说,获取一个网络资源,涉及到两次网络数据传输:

第一次:请求数据的发送

第二次:响应数据的发送.

       好比在快餐店点一份炒饭:先发起请求,点一份炒饭;再有快餐店提供对应响应,提供一份炒饭。如图:

3、客户端和服务端

       在网络中,主动发起通信的这一方,称为 “客户端”;被动接受的这一方,称为 “服务器”

       客户端:获取服务的一方进程,称为客户端。(注:同一个程序在不同场景下,可能是客户端也可能是服务器)。

       服务端:在常见网络数据传输的场景下,把提供服务的一端进程,称为服务端,可以提供对外服务。

       对于服务来说,一般是提供:

       (1)客户端获取服务资源

 

     (2)客户端保存资源在服务端

       好比在银行办事:

银行提供取款服务:用户(客户端)获取服务端资源(银行替用户保管的现金) 。

银行提供存款服务:用户(客户端)保存资源(现金)在银行(服务端)。


四、常见的客户端服务端模型


       最常见的场景,客户端是指给用户使用的程序,服务端是提供用户服务的程序:

1、客户端先发送请求到服务端。

2、服务端根据请求数据,执行响应的业务处理。

3、服务器返回响应:发送业务处理结果。

4、客户端根据响应数据,展示处理结果(展示获取的资源,或提示保存资源的处理结果)。

1、一问一答模型

       一个请求,对应一个响应,一对一;最常见在“网站开发”(web开发),这也是一问一答型。

2、一问多答模型

       一个请求,对应多个响应;这个场景涉及到 “下载”。

3、多问一答模型

       多个请求,对应一个响应;这个场景涉及到 “上传”。

4、多问多答模型

       一个请求,可能对应多个响应,一个响应,也可能对应多个请求;这个场景主要涉及到 “远程控制 / 远程桌面”。当你进行鼠标键盘操作,都会作为一个个的请求发送过去,你看到的画面,作为响应。

相关文章
|
2月前
|
移动开发 网络协议 NoSQL
不为人知的网络编程(十七):冰山之下,一次网络请求背后的技术秘密
本文将抛弃千篇一律的计网知识理论,从现实的互联网技术实践角度,一步步为你分享一次网络请求背后的技术秘密。
55 0
|
5天前
|
Web App开发 网络协议 安全
网络编程懒人入门(十六):手把手教你使用网络编程抓包神器Wireshark
Wireshark是一款开源和跨平台的抓包工具。它通过调用操作系统底层的API,直接捕获网卡上的数据包,因此捕获的数据包详细、功能强大。但Wireshark本身稍显复杂,本文将以用抓包实例,手把手带你一步步用好Wireshark,并真正理解抓到的数据包的各项含义。
36 2
|
2月前
|
Java
[Java]Socket套接字(网络编程入门)
本文介绍了基于Java Socket实现的一对一和多对多聊天模式。一对一模式通过Server和Client类实现简单的消息收发;多对多模式则通过Server类维护客户端集合,并使用多线程实现实时消息广播。文章旨在帮助读者理解Socket的基本原理和应用。
29 1
|
3月前
|
存储 机器人 Linux
Netty(二)-服务端网络编程常见网络IO模型讲解
Netty(二)-服务端网络编程常见网络IO模型讲解
|
3月前
|
网络协议 Python
告别网络编程迷雾!Python Socket编程基础与实战,让你秒变网络达人!
在网络编程的世界里,Socket编程是连接数据与服务的关键桥梁。对于初学者,这往往是最棘手的部分。本文将用Python带你轻松入门Socket编程,从创建TCP服务器与客户端的基础搭建,到处理并发连接的实战技巧,逐步揭开网络编程的神秘面纱。通过具体的代码示例,我们将掌握Socket的基本概念与操作,让你成为网络编程的高手。无论是简单的数据传输还是复杂的并发处理,Python都能助你一臂之力。希望这篇文章成为你网络编程旅程的良好开端。
64 3
|
2月前
|
JSON API 开发者
深入解析Python网络编程与Web开发:urllib、requests和http模块的功能、用法及在构建现代网络应用中的关键作用
深入解析Python网络编程与Web开发:urllib、requests和http模块的功能、用法及在构建现代网络应用中的关键作用
22 0
|
3月前
|
网络协议 算法 网络性能优化
C语言 网络编程(十五)套接字选项设置
`setsockopt()`函数用于设置套接字选项,如重复使用地址(`SO_REUSEADDR`)、端口(`SO_REUSEPORT`)及超时时间(`SO_RCVTIMEO`)。其参数包括套接字描述符、协议级别、选项名称、选项值及其长度。成功返回0,失败返回-1并设置`errno`。示例展示了如何创建TCP服务器并设置相关选项。配套的`getsockopt()`函数用于获取这些选项的值。
|
3月前
|
网络协议
关于套接字socket的网络通信。&聊天系统 聊天软件
关于套接字socket的网络通信。&聊天系统 聊天软件
|
5月前
|
网络协议 安全 Java
Java中的网络编程:Socket编程详解
Java中的网络编程:Socket编程详解
|
5月前
|
网络协议 安全 Java
Java中的网络编程:Socket编程详解
Java中的网络编程:Socket编程详解