Java网络编程从入门到精通(17):Socket类的getter和setter方法(1)

简介: 本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢! 上一篇:Java网络编程从入门到精通(16):客户端套接字(Socket)的超时     在Java类中,getter和setter方法占了很大的比重。

本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢!

上一篇:Java网络编程从入门到精通(16):客户端套接字(Socket)的超时

    Java类中,getter和setter方法占了很大的比重。由于Java中没有定义属性的关键字;因此,getter和setter方法用于获得和设置Java类的属性值;getNamesetName方法用于设置name属性的值。如果某个属性只有getter方法,那这个属性是只读的;如果只有setter方法,那么这个属性是只写的。在Socket类中也有很多这样的属性来获得和Socket相关的信息,以及对Socket对象的状态进行设置。

一、用于获得信息的getter方法

我们可以从Socket对象中获得3种信息。

1.  服务器信息

对于客户端来说,服务器的信息只有两个:IP和端口。Socket类为我们提供了3个方法来得到这两个信息。

(1) public InetAddress getInetAddress()

这个方法返回一个InetAddress对象。通过这个对象,可以得到服务器的IP、域名等信息。

Socket socket  =   new  Socket( " www.ptpress.com.cn " 80 );
System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress());
System.out.println(socket.getInetAddress().getHostName());


(2) public int getPort()

这个方法可以以整数形式获得服务器的端口号。

Socket socket  =   new  Socket( " www.ptpress.com.cn " 80 );
System.out.println(socket.getInetAddress().getPort());

    (3) public SocketAddress getRemoteSocketAddress()

这个方法是将getInetAddressgetPort方法结合在了一起;利用这个方法可以同时得到服务器的IP和端口号。但这个方法返回了一个SocketAddress对象,这个对象只能作为connect方法的参数用于连接服务器;而要想获得服务器的IP和端口号,必须得将SocketAddress转换为它的子类InetSocketAddress

Socket socket  =   new  Socket( " www.ptpress.com.cn " 80 );    
System.out.println(((InetSocketAddress)socket.getRemoteSocketAddress()).getHostName());
System.out.println(((InetSocketAddress)socket.getRemoteSocketAddress()).getPort());

注意:以上3个方法都可以在调用Socket对象关闭后调用。它们所获得的信息在Socket对象关闭后仍然有效。如果直接使用IP连接服务器时,getHostName和getHostAddress的返回值是一样的;都是服务器的IP。

2. 本机信息

与服务器信息一样,本机信息也有两个:本地IP和绑定的本地端口号。这些信息也可以通过3个方法来获得。

(1) public InetAddress getLocalAddress()

这个方法返回了本机的InetAddress对象。通过这个方法可以得到本机的IP和机器名。当本机绑定了多个IP时,Socket对象使用哪一个IP连接服务器,就返回哪个IP。如果本机使用ADSL上网,并且通过Socket对象连接到Internet上的某一个IP或域名上(如www.ptpress.com.cn),则getLocalAddress将返回“ADSL连接所临时绑定的IP;因此,我们可以通过getLocalAddress得到ADSL的临时IP

Socket socket  =   new  Socket();
socket.connect(
new  InetSocketAddress( " www.ptpress.com.cn " 80 ));
System.out.println(socket.getLocalAddress().getHostAddress());
System.out.println(socket.getLocalAddress().getHostName());

目录
相关文章
|
23天前
|
机器学习/深度学习 人工智能
类人神经网络再进一步!DeepMind最新50页论文提出AligNet框架:用层次化视觉概念对齐人类
【10月更文挑战第18天】这篇论文提出了一种名为AligNet的框架,旨在通过将人类知识注入神经网络来解决其与人类认知的不匹配问题。AligNet通过训练教师模型模仿人类判断,并将人类化的结构和知识转移至预训练的视觉模型中,从而提高模型在多种任务上的泛化能力和稳健性。实验结果表明,人类对齐的模型在相似性任务和出分布情况下表现更佳。
53 3
|
10天前
|
机器学习/深度学习 自然语言处理 前端开发
前端神经网络入门:Brain.js - 详细介绍和对比不同的实现 - CNN、RNN、DNN、FFNN -无需准备环境打开浏览器即可测试运行-支持WebGPU加速
本文介绍了如何使用 JavaScript 神经网络库 **Brain.js** 实现不同类型的神经网络,包括前馈神经网络(FFNN)、深度神经网络(DNN)和循环神经网络(RNN)。通过简单的示例和代码,帮助前端开发者快速入门并理解神经网络的基本概念。文章还对比了各类神经网络的特点和适用场景,并简要介绍了卷积神经网络(CNN)的替代方案。
|
19天前
|
Kubernetes 网络协议 Python
Python网络编程:从Socket到Web应用
在信息时代,网络编程是软件开发的重要组成部分。Python作为多用途编程语言,提供了从Socket编程到Web应用开发的强大支持。本文将从基础的Socket编程入手,逐步深入到复杂的Web应用开发,涵盖Flask、Django等框架的应用,以及异步Web编程和微服务架构。通过本文,读者将全面了解Python在网络编程领域的应用。
18 1
|
1月前
|
弹性计算 人工智能 运维
Terraform从入门到实践:快速构建你的第一张业务网络(上)
本次分享主题为《Terraform从入门到实践:快速构建你的第一张业务网络》。首先介绍如何入门和实践Terraform,随后演示如何使用Terraform快速构建业务网络。内容涵盖云上运维挑战及IaC解决方案,并重磅发布Terraform Explorer产品,旨在降低使用门槛并提升用户体验。此外,还将分享Terraform在实际生产中的最佳实践,帮助解决云上运维难题。
123 1
Terraform从入门到实践:快速构建你的第一张业务网络(上)
|
22天前
|
Java
[Java]Socket套接字(网络编程入门)
本文介绍了基于Java Socket实现的一对一和多对多聊天模式。一对一模式通过Server和Client类实现简单的消息收发;多对多模式则通过Server类维护客户端集合,并使用多线程实现实时消息广播。文章旨在帮助读者理解Socket的基本原理和应用。
18 1
|
28天前
|
消息中间件 监控 网络协议
Python中的Socket魔法:如何利用socket模块构建强大的网络通信
本文介绍了Python的`socket`模块,讲解了其基本概念、语法和使用方法。通过简单的TCP服务器和客户端示例,展示了如何创建、绑定、监听、接受连接及发送/接收数据。进一步探讨了多用户聊天室的实现,并介绍了非阻塞IO和多路复用技术以提高并发处理能力。最后,讨论了`socket`模块在现代网络编程中的应用及其与其他通信方式的关系。
|
5天前
|
消息中间件 编解码 网络协议
Netty从入门到精通:高性能网络编程的进阶之路
【11月更文挑战第17天】Netty是一个基于Java NIO(Non-blocking I/O)的高性能、异步事件驱动的网络应用框架。使用Netty,开发者可以快速、高效地开发可扩展的网络服务器和客户端程序。本文将带您从Netty的背景、业务场景、功能点、解决问题的关键、底层原理实现,到编写一个详细的Java示例,全面了解Netty,帮助您从入门到精通。
20 0
|
30天前
|
网络协议 Linux 应用服务中间件
Socket通信之网络协议基本原理
【10月更文挑战第10天】网络协议定义了机器间通信的标准格式,确保信息准确无损地传输。主要分为两种模型:OSI七层模型与TCP/IP模型。
|
1月前
|
机器学习/深度学习 存储 自然语言处理
深度学习入门:循环神经网络------RNN概述,词嵌入层,循环网络层及案例实践!(万字详解!)
深度学习入门:循环神经网络------RNN概述,词嵌入层,循环网络层及案例实践!(万字详解!)
|
3月前
|
Java 开发者
奇迹时刻!探索 Java 多线程的奇幻之旅:Thread 类和 Runnable 接口的惊人对决
【8月更文挑战第13天】Java的多线程特性能显著提升程序性能与响应性。本文通过示例代码详细解析了两种核心实现方式:Thread类与Runnable接口。Thread类适用于简单场景,直接定义线程行为;Runnable接口则更适合复杂的项目结构,尤其在需要继承其他类时,能保持代码的清晰与模块化。理解两者差异有助于开发者在实际应用中做出合理选择,构建高效稳定的多线程程序。
58 7