在C++面向对象编程中,类(Class)是一种基本的构建块,用于创建具有特定属性和行为的对象。为了控制这些属性和行为(即成员变量和成员函数)的访问权限,C++引入了访问修饰符(Access Modifiers)的概念。本文将深入探讨C++中的访问修饰符,包括public、protected和private。
1. public(公共)
当类的成员被声明为public时,这些成员可以在类的任何地方(包括类外)被访问。public成员是类的主要接口,用于实现类与外部世界的交互。
示例:
cpp
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class MyClass { |
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public: |
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int publicVar; // 公共成员变量 |
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MyClass() { |
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publicVar = 10; |
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} |
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void publicFunc() { // 公共成员函数 |
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std::cout << "Public function called." << std::endl; |
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} |
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}; |
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int main() { |
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MyClass obj; |
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std::cout << obj.publicVar << std::endl; // 访问公共成员变量 |
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obj.publicFunc(); // 调用公共成员函数 |
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return 0; |
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} |
2. private(私有)
private成员是类的私有财产,只能在类的内部(即类的成员函数)被访问。private成员用于隐藏类的内部实现细节,防止外部代码直接访问和修改类的状态。
示例:
cpp
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class MyClass { |
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private: |
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int privateVar; // 私有成员变量 |
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public: |
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MyClass() { |
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privateVar = 20; // 在构造函数中初始化私有成员变量 |
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} |
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void setPrivateVar(int value) { // 提供公共接口来设置私有成员变量 |
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privateVar = value; |
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} |
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int getPrivateVar() { // 提供公共接口来获取私有成员变量的值 |
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return privateVar; |
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} |
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}; |
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int main() { |
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MyClass obj; |
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// obj.privateVar = 30; // 错误:无法直接访问私有成员变量 |
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obj.setPrivateVar(30); // 正确:通过公共接口设置私有成员变量 |
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std::cout << obj.getPrivateVar() << std::endl; // 正确:通过公共接口获取私有成员变量的值 |
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return 0; |
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} |
3. protected(保护)
protected成员与private成员类似,也是类的私有财产,但它们的一个主要区别是:protected成员可以在派生类(Derived Class)中被访问,而private成员则不可以。protected成员通常用于实现基类和派生类之间的共享实现细节。
示例:
cpp
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class BaseClass { |
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protected: |
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int protectedVar; // 保护成员变量 |
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public: |
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BaseClass() { |
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protectedVar = 40; |
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} |
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}; |
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class DerivedClass : public BaseClass { |
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public: |
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void showProtectedVar() { |
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std::cout << protectedVar << std::endl; // 正确:派生类可以访问基类的保护成员 |
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} |
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}; |
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int main() { |
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DerivedClass obj; |
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obj.showProtectedVar(); // 输出:40 |
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// obj.protectedVar = 50; // 错误:在类外无法直接访问保护成员 |
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return 0; |
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} |
总结
访问修饰符是C++面向对象编程中的一个重要概念,它们用于控制类的成员(包括成员变量和成员函数)的访问权限。通过合理地使用public、protected和private,我们可以实现类的封装性、继承性和多态性,从而构建出更加健壮、可维护和可扩展的代码。