串池总结
- 常量池中的串仅仅是符号,第一次用到时才变为对象
- 利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象
- 字符串变量拼接的原理是StringBuilder,并且会通过new生成新的对象,新对象是堆中的对象
- 字符串常量拼接的原理色编译器优化
- 可以使用intern方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池中
1.8中将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池,会把串池中的对象返回
1.6中将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则不会放入,如果没有则会把这个对象复制一份放入串池,会把串池中的对象返回。
jdk1.6之前串池保存在永久代中,jdk1.7 jdk1.8之后存在堆中,做这个改动的原因是永久带的GC太慢了,需要fullgc的时候才会触发,直接在堆中通过minnorgc就可以回收,可以提升效率
串池的案例说明
代码一
String s1="a"; String s2="b"; String s3="a"+"b"; String s4=s1+s2; String s5="ab"; String s6=s4.intern(); System.out.println(s3==s4); System.out.println(s3==s5); System.out.println(s3==s6);
执行过程分析:
1.s3=“a”+“b”,直接会在编译期优化成s3=“ab”,是常量池对象,创建之后会放入串池
s4是字符串变量拼接的形式,底层实现会通过StringBuilder中append方式进行拼接,并且在toString中通过new关键字创建新的对象,显然是堆中的对象 ,s3s4结果为false
2.s5直接就是字面量,常量池对象,发现串池中已经有了,直接使用串池中的对象,s3s5结果为true
3.s4是堆中的对象,intern方法试图把当前对象放入串池中,当前串池已经存在"ab"了,s6直接使用之前放入串池中的对象,s3==s6是true
代码二:
String s1="a"; String s2="b"; String s3="a"+"b"; String s4=s1+s2; String s5="ab"; String s6=s4.intern(); System.out.println(s3==s4); System.out.println(s3==s5); System.out.println(s3==s6);
x2显然是堆的对象,第二行代码试图将对中的对象放入串池中,堆中没有这个对象则会放入串池中,x1是字面变量,发现串池中有,则会直接使用串池中的对象,然后这个对象也指向堆中的对象,结果为true。
当然如果在jdk1.6的环境下,放入串池中的对象是复制一份进去,x1和x2不是一个对象,结果是false。