1.处理过程
java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常代码区分开,使得程序简洁,优雅,更便于维护。
(1). 第一步 : "抛".程序在执行的过程中,一旦出现异常,就会在出现异常的代码处,生成对应异常类型的对象,并将此对象抛出.一旦抛出,就不将执行其后的代码
(2). 第二步 : "抓".针对第一步抛出来的异常对象,进行捕获处理,一旦将异常进行处理,就可以进行其后的代码.
2.基本结构
try{ //可执行的代码 //可能出现的异常代码块 //一旦抛出异常,其后代码不再执行 }catch(异常类型1 对象名e1){ //当产生异常类型1时的处置措施 }catch(异常类型2 对象名2){ //当产生异常类型2时处置措施 } //一般情况下,代码可执行,也有不一般的情况,如果catch语句中再次抛出异常,程序中断,此处代码将不执行.那么此时final语句执行不执行呢,是执行的.因为不管程序是否抛出异常,我都会执行finally中的语句. finally{ 不管是否抛出异常,都将执行的代码 } //一般情况下,此处代码可执行
3.使用细节
- 将可能出现异常的代码放在try语句中,一旦抛出异常,就会在此处自动生成异常对象并抛出.
- 针对try语句中抛出的异常,可以用catch语句中的异常类型进行匹配,一旦匹配成功,就会进入该catch语句中进行处理.(只会进入到一个catch语句中)
- 如果声明了多个catch语句,如果这些语句的不同异常类型不存在子父类关系,上下次序无关紧要.如果存在子父类关系,则必须子类在上,父类在下.(多态,如果父类在上,则会造成父类的引用指向子类的对象,子类的catch语句做了无用功,此时编译器也会报错)
- catch语句异常处理方式 : 1.自己编写输出语句.System.out.println("自己编写输出语句") ; 2.printStackException()打印异常信息 ; 3.getMessage()打印出现异常的原因.
- try语句中声明的变量的作用域仅仅在try语句中,所以如果在try语句中int i =0 ; 就不能在其他语句中使用变量i.
4.体会
- 对于编译时期的异常,必须进行处理(可以是catch捕获,也可以是throw抛出),否则编译器报错,程序不能正常运行.
- 对于运行时期的异常(编译通过),可以不进行处理,先跑,没问题更好,如果出现了问题,则根据异常提示信息修改代码即可.
5.finally语句
(1). 因为异常会引发程序跳转,从而导致有些语句执行不到,而程序中有些特殊的代码必须要求执行,如数据库连接,输入流输出流(scan.close).这样的代码通常会被放到finally语句中,所以我们一定要将必须要执行的代码放入finally语句.
例外 : 使用System.exit(0)来终止当前运行的虚拟机;
(2). 不论在try语句中是否发生异常,catch是否捕获异常,catch语句中有return,finally语句都将执行.
(3). finally和catch语句都是可选的,但finally不能单独使用.
try{ @Test public void test2() { String str = null; str.toString(); } }catch (NullPointerException e) { System.out.println(e.printStackException()); System.out.println(10 / 0);//异常终止 } finally { System.out.println("此处代码可执行"); } System.out.println("此处代码不执行");
try{ System.out.println("此处无异常"); return 1; } catch (Exception e) { return 2; } finally { System.out.println("执行该代码"); return 0; } 最终程序将return 0 try语句中无异常,不会执行catch语句 虽然最后有个return,但finally语句说,别急,让我先运行 所以打印了输出语句,但finally也有个return,所以最终返回return 0; 个人认为是这样的关系 System..... -----> return 0 ----- > return 1 return 0已经结束程序,return 1并没来得及执行