【C++】String -- 详解(上)

简介: 【C++】String -- 详解(上)

C语言中的字符串

C 语言中,字符串是以 '\0' 结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C 标准库中提供了一些 str 系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合 OOP 的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

C++ STL 中的 string 是对字符串进行管理的类。实际上就是一个管理字符数组的顺序表

在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都会选择二使用 string 类,很少有人去使用 C 语言库中的字符串操作函数。


一、 标准库中的 string 类

1、string 了解)

https://cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string

  1. 字符串是表示字符序列的类。
  2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
  3. string 类是使用 char,即作为它的字符类型,使用它的默认 char_traits 和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅 basic_string )。
  4. string 类是 basic_string 模板类的一个实例,它使用 char 来实例化 basic_string 模板类,并用 char_traits 和 allocator 作为 basic_string 的默认参数(关于更多的模板信息请参考 basic_string )。
  5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如: UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度/大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

【总结】

  1. string 是表示字符串的字符串类。
  2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作 string 的常规操作。
  3. string 在底层实际是:basic_string 模板类的别名
typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
  1. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

使用string 类时,必须包含 #include 头文件以及 using namespace std;


⚪补充 -- 编码(了解)

(1)ASCII

ASCII (American Standard Code for Information Interchange):美国信息交换标准代码是基于拉丁字母的一套电脑编码系统。ASCII 到目前为止共定义了 128 字符

在计算机中,所有的数据在存储和运算时都要使用二进制数表示。例如,像 a、b、c、d 这样的 52 个字母(包括大写)以及 0、1 等数字还有一些常用的符号(例如 *、#、@ 等)在计算机中存储时也要使用二进制数来表示,而具体用哪些二进制数字表示哪个符号,当然每个人都可以约定自己的一套(这就叫编码)。

ASCII 码使用指定的 7 位或 8 位二进制数组合来表示 128 或 256 种可能的字符。标准 ASCII 码也叫基础 ASCII 码,使用 7 位二进制数(剩下的 1 位二进制为 0)来表示所有的大写和小写字母,数字 0 到 9、标点符号,以及在美式英语中使用的特殊控制字符。

常见 ASCII 码的大小规则:数字 < 大写字母 < 小写字母


(2)UTF-8

UTF-8(8 位元,Universal Character Set/Unicode Transformation Format)是针对 Unicode 的一种可变长度字符编码。它可以用来表示 Unicode 标准中的任何字符,而且其编码中的第一个字节仍与 ASCII 相容,使得原来处理 ASCII 字符的软件无须或只进行少部分修改后,便可继续使用。

Unicode 的编码方式有三种:UTF-8、UTF-16、UTF-32( UTF 后的数字代表编码的最小单位,如UTF-8 表示最小单位 1 字节)。由于 UTF-8 与字节序无关(无需 BOM ),同时兼容 ASCII 编码,使得 UTF-8 编码成为现今互联网信息编码标准而被广泛使用。


2、string 类的常用接口说明(常用接口介绍)

(1)string 类对象的常见构造

https://cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string

string();                         // 默认构造
string (const char* s);           // 用c-string来构造string类对象
string (size_t n, char c);        // 用n个字符c来构造string对象
string (const string& s);         // 拷贝构造(用已有的string类对象去构造string类对象)
===========================================================================================
string (const char* s, size_t n); // 用c-string前n个字符来构造string类对象
template <class InputIterator>    // 用迭代器[first,last)范围内的字符序列构造string类对象
string (InputIterator first, InputIterator last);
 
 
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
int main()
{
    string s0 ("Initial string");
    string s1;                                    // s1: ""
    string s2 (s0);                               // s2: Initial string
    string s4 ("A character sequence");           // s4: A character sequence
    string s5 ("Another character sequence", 12); // s5: Another char
    string s6 (10, 'x');                          // s6: xxxxxxxxxx
    string s7 (s0.begin(), s0.begin() + 7);       // s7: Initial
    return 0;
}
空串是什么都没有吗,存储空间为空吗?

(2)string 类对象的容量操作

string 容量相关方法使用代码演示:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
// 测试string容量相关的接口:size/length/capacity/clear/resize
void Tests1()
{
  string s("hello world!");
  cout << s.size() << endl;     //12
  cout << s.length() << endl;   //12
  cout << s.capacity() << endl; //15
  cout << s << endl;            //hello world!
 
  // 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变capacity的大小
  s.clear();
  cout << s.size() << endl;     //0
  cout << s.capacity() << endl; //15
 
 
  // 将s中有效字符个数增加到10个,多出的位置用'a'进行填充
  // “aaaaaaaaaa”
  s.resize(10, 'a');
  cout << s.size() << endl;     //10
  cout << s.capacity() << endl; //15
 
 
  // 将s中有效字符个数增加到20个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
    // 如果resize参数大于原有 capacity 大小,会进行增容
  // "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0"
  // 注意此时s中有效字符个数已经增加到20个
  s.resize(15);
  cout << s.size() << endl;     //20
  cout << s.capacity() << endl; //31
  cout << s << endl;            //aaaaaaaaaa
 
 
  // 将s中有效字符个数缩小到5个
  s.resize(5);
  cout << s.size() << endl;     //5
  cout << s.capacity() << endl; //31
  cout << s << endl;            //aaaaa
}

void Tests2()
{
    // 测试string容量相关的接口:size/capacity/reserve
  string s("Hello abcdefghi");
 
    // 如果reserve参数大于原有capacity大小,会进行增容
  s.reserve(20);
  cout << s.size() << endl;     //15
  cout << s.capacity() << endl; //31
 
  // reserve参数小于string的底层空间大小时,不会将空间缩小
    // 在VS2019下,如果size大于参数10,不会缩小。
    // 如果字符串长度小于参数10,会缩小。当然,这个也和编译器平台有关系
  s.reserve(10);
  cout << s.size() << endl;     //15
  cout << s.capacity() << endl; //31
}

利用 reserve 提高插入数据的效率,避免增容带来的开销

  • 如果 n 大于当前字符串容量,则该函数使容器将其容量增加到 n 个字符 / 更大。
  • 在所有其他情况下,缩小字符串容量被视为非绑定请求:容器可以自由实现优化,但要保留容量大于 n 的字符串
  • 此函数对字符串长度没有影响,并且不能更改其内容。
reserve 是如何进行增容呢?
void TestPushBack()
{
  string s;
  size_t sz = s.capacity();
  cout << "making s grow:\n";
  for (int i = 0; i < 100; ++i)
  {
    s.push_back('c');
    if (sz != s.capacity())
    {
      sz = s.capacity();
      cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
    }
  }
}

而在 Linux g++ 下是 2 倍增容。


构建 vector 时,如果提前已经知道 string 中大概要放多少个元素,可以提前将 string 中空间设置好。

void TestPushBackReserve()
{
  string s;
  s.reserve(100);
  size_t sz = s.capacity();
 
  cout << "making s grow:\n";
  for (int i = 0; i < 100; ++i)
  {
    s.push_back('c');
    if (sz != s.capacity())
    {
      sz = s.capacity();
      cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
    }
  }
}

resize 和 reserve 的意义在哪里呢?
  • reserve 的作用:如果知道需要多大的空间,可以利用 reserve 提前一次性把空间开好避免增容带来的开销
  • resize 的作用:既要开好空间,还要对这些空间初始化,就可以使用 resize。
void Tests3()
{
  string s1("hello World");
  const string s2("Hello World");
  cout << s1 << " " << s2 << endl;
  cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;
 
  s1[0] = 'H';
  cout << s1 << endl;
  // s2[0] = 'h'; //编译失败,因为const类型对象不能修改
}

【总结】

  1. size() 与 length() 方法底层实现原理完全相同,引入 size() 的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用 size()
  2. clear() 只是将 string 中有效字符清空,不改变底层空间(capacity)大小。
  3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c) 都是将字符串中有效字符个数改变到 n 个,不同的是当字符个数增多时:resize(n) 用 0 来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c) 用字符 c 来填充多出的元素空间。注意:resize 在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
  4. reserve(size_t res_arg=0):为 string 预留空间,不改变有效元素个数当 reserve 的参数小于 string 的底层空间总大小时,reserver 不会改变容量大小。

(3)string 类对象的访问及遍历操作

cplusplus.com/reference/string/string/operator[]/

string 中元素访问及遍历代码演示:

string 的遍历

  • for+operator[]
  • 迭代器
  • 范围 for

注意string 遍历时使用最多的还是 for+ 下标 / 范围 for(C++11 后才支持)。

begin() + end() 大多数使用在需要使用 STL 提供的算法操作 string 时,比如:采用 reverse 逆置 string。

需要注意的以上三种方式除了遍历 string 对象,还可以遍历是修改 string 中的字符。另外这三种方式对于 string 而言,第一种使用最多。

// const对象必须要用const迭代器
void test(const std::string& s)
{
  string::const_iterator it = s.begin();
  while (it != s.end())
    {
    cout << *it;
        it++;
  }
}
 
void Tests4()
{
  string s("hello World");
 
  // 1、for+operator[]
  for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
  {
    cout << s[i] << " ";
  }
  cout << endl;
 
  // 2、迭代器(正向)
  string::iterator it = s.begin();
    // 注意:这里不建议写成it<s.end(),比如链式结构的容器,就没法使用了
  while (it != s.end())
  {
    cout << *it << " ";
    ++it;
  }
  cout << endl;
 
    // 2、迭代器(反向)
  // string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
  // C++11之后,直接使用auto定义迭代器,让编译器推到迭代器的类型
  auto rit = s.rbegin(); // 创建一个反向迭代器rit,指向字符串s的最后一个字符
  while (rit != s.rend()) // 当反向迭代器不等于s的逆向结束迭代器时
  {
    cout << *rit << " ";
    ++rit; // 将迭代器向前移动一位
  }
  cout << endl;
 
  // 3、范围for(支持迭代器的容器就支持范围for)
  for (auto ch : s)
  {
    cout << ch << " ";
  }
  cout << endl;
}

注意:operator[] 函数会检查越界(pos 必须 < size)


(4)string 类对象的修改操作

尽量不要用 insert() 和 erase(),因为要挪动字符,时间效率低。

  • push_back    将一个字符附加到字符串的末尾(尾插)

  • swap    交换两个字符串的内容(注意:还存在一个具有相同名称的非成员函数 swap)

void Tests5()
{
  string s;
  s.push_back(' ');  // 在s后插入空格
  s.append("hello"); // 在s后追加一个字符串"hello"
  s += 'w';          // 在s后追加一个字符'w'   
  s += "orld";       // 在s后追加一个字符串"orld"
  cout << s << endl; // helloworld
  cout << s.c_str() << endl; // 以C语言的方式打印字符串 helloworld
 
  // 获取file的后缀
  string file("string.cpp");
  size_t pos = file.rfind('.');
  string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
  cout << suffix << endl; //.cpp
 
  // 取出url中的域名
  string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
  cout << url << endl; //http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/
  size_t start = url.find("://");
  if (start == string::npos)
  {
    cout << "invalid url" << endl;
    return;
  }
  start += 3;
  size_t finish = url.find('/', start);
  string address = url.substr(start, finish - start);
  cout << address << endl; //www.cplusplus.com
 
  // 删除url的协议前缀
  pos = url.find("://");
  url.erase(0, pos + 3);
  cout << url << endl; //www.cplusplus.com/reference/string/string/find/
}

注意

  1. 在 string 尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c' 三种的实现方式都差不多,一般情况下 string 类的 += 操作用的比较多,+= 操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。operator+=,是在当前字符串末尾追加字符串(追加 string / char* / char 类型的都可以)。
  2. 对 string 操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过 reserve 把空间预留好。

npos 在 string 里面是一个静态成员变量。(static const size_t npos = -1;)


(5)string 类非成员函数重载

  • relational operators:关系运算符,进行大小比较

  • std::swap:交换两个字符串的值

  • 注意:getline:直到遇到换行符 ‘\n’ 才会结束。

string s;
getline(cin, s);

(6) 补充接口

C 语言库文件 中的处理 C 字符的接口。

【字符处理函数】

  • int isalpha(int c):如果 c 是一个字母,则该函数返回非零值,否则返回 0。
  • int isdigit(int c):如果 c 是一个数字,则该函数返回非零值,否则返回 0。

【字符转换函数】

  • int tolower(int c):如果 c 有相对应的小写字母,则该函数返回 c 的小写字母,否则 c 保持不变。返回值是一个可被隐式转换为 char 类型的 int 值。
  • int toupper(int c):如果 c 有相对应的大写字母,则该函数返回 c 的大写字母,否则 c 保持不变。返回值是一个可被隐式转换为 char 类型的 int 值。

头文件 中:


头文件 中:

  • 函数 std::reverse:反转范围 [first,last) 中元素的顺序。
  • 函数 std::sort:将 [first,last) 范围内的元素按升序排序。(传一段迭代器区间 [first, last),默认排升序,若要排降序,需要传仿函数)

(7)VS 和 G++ 下 string 结构的说明

注意 :下述结构是在 32 位平台下进行验证,32 位平台下指针占 4 个字节。

【C++】String -- 详解(下)https://developer.aliyun.com/article/1514657?spm=a2c6h.13148508.setting.30.4b904f0ejdbHoA

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