# c语言学完数组就可以完成的小游戏--三子棋


printf("欢迎来到稻草人游戏\n");
printf("*****************\n");
printf("******1 play*****\n");
printf("******2 退出*****\n");
printf("*****************\n");
}


int main() {
srand((unsigned)time(NULL));
int input = 0;
do {
printf("请选择-》\n");
scanf("%d", &input);
//选择退出还是游戏
switch(input) {
case 1:
game();
break;
case 2:
printf("你已退出游戏\n");
break;
default :
printf("输入有误！\n");
break;
}
} while (input != 2);

return 0;
}


int game() {
char res = 0;
char board[3][3];
InitBoard(board, Row, Col);
PrintBoard(board, Row, Col);
//下棋
//int f = 1;//用0 1 来表示到谁下棋了
while (1) {
PlayMove(board, Row, Col);//玩家移动
PrintBoard(board, Row, Col);
//判断输赢
res = IsWin(board, Row, Col);
if (res != 'c') {
break;
}
ComputerMove(board, Row, Col);//电脑移动
PrintBoard(board, Row, Col);
if (res != 'c') {
break;
}
}
if (res == '*') {
printf("玩家胜利\n");
}
else if(res=='#') {
printf("电脑胜利\n");
}
else {
printf("平局\n");
}

}

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include"game.h"

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[Row][Col],int row, int col) {
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
board[i][j] = ' ';
}
}
}

//打印棋盘

void PrintBoard(char board[Row][Col], int row, int col) {
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
printf("-----------\n");
}
printf("\n");
}
//玩家移动
void PlayMove(char board[Row][Col], int row, int col) {
int x = 0;
int y = 0;
while (1) {
printf("请玩家输入下棋坐标-》\n");
scanf("%d %d", & x, &y);
x--;
y--;
if (x >= 0 && x < col && y >= 0 && y < row ) {
if (board[x][y] == ' ') {
board[x][y] = '*';
break;
}
else {
printf("该位置已被下过\n");
}
}
else {
printf("输入有误\n");
}
}
}

//电脑随机移动
void ComputerMove(char board[Row][Col], int row, int col) {
printf("电脑下棋\n");
while (1) {
//随机生成坐标
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
if (x >= 0 && x < col && y >= 0 && y < row && board[x][y] == ' ') {
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}

//判断输赢
//返回 * ---玩家赢
//返回 # ---电脑赢
//返回 d ---平局
//返回 c ---继续

char IsWin(char board[Row][Col], int row, int col) {
//一行都相等
for (int i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1]&& board[i][0] == board[i][2]&&board[i][0]!=' ') {
return board[i][0];
}
}

//一列都相等
for (int j = 0; j < col; j++) {
if (board[0][j] == board[1][j] && board[0][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ') {
return board[0][j];
}
}

//对角线相等
if (board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2] && board[0][0] != ' ') {
return board[0][0];
}

if ((board[0][2] == board[1][1]) && (board[0][2] == board[2][0] )&& board[0][2] != ' ') {
return board[0][2];
}
//判断是否还能下棋，如果不可以就是平局,否则就是继续
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
if (board[i][j] == ' ') {
return 'c';
}
}
}

return 'd';
}

define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#define Row 3
#define Col 3

//声明函数
void InitBoard(char board[Row][Col], int row, int col);//初始化

void PrintBoard(char board[Row][Col], int row, int col);//打印

void PlayMove(char board[Row][Col], int row, int col);//玩家移动

void ComputerMove(char board[Row][Col], int row, int col);//电脑移动

char IsWin(char board[Row][Col], int row, int col);//判断输赢

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