有向图和无向图的表示方式(邻接矩阵,邻接表)

简介: 有向图和无向图的表示方式(邻接矩阵,邻接表)

一.邻接矩阵

1.无向图


(1)对角线上是每一个顶点与自身之间的关系,没有到自身的边,所以对角线上为0


(2)无向图的邻接矩阵是对称的


两个顶点之间如果有边的话,那么两个顶点互为邻接关系,值为1


(3)顶点i的度=第i行(列)中1的个数


注:完全图的邻接矩阵,对角元素为0,其余为1

2.有向图


(1)在有向图的邻接矩阵中


第i行含义:以结点为尾的弧(即出度边)


顶点的出度=第i行元素之和


第i列含义:以结点为头的弧(即入度边)


顶点的入度=第i列元素之和

顶点的度=第i行元素之和+第i列元素之和


(2)有向图的邻接矩阵可能是不对称的


补充:网(有权图)的邻接矩阵表示法



邻接矩阵存储


#define MaxInt 32767

#define MVNum 100    //最大顶点数

typedef char VerTexType;    //设顶点的数据类型为字符型

typedef int ArcType;    //假设边的权值类型为整型

typedef struct{

   VerTex vex[MVNum];    //顶点表

   ArcType arcs[MVNum][MVNum];    //邻接矩阵

   int vexnum,arcnum;    //图的当前点数和边数

}AMGraph;

以无向网为例

int LocateVex(AMGraph G,VertexType u)
{
//查找图G中的顶点u,存在则返回顶点表中的下标;否则返回-1
    int i;
    for(i=0;i<G.vexnum;++i)//有几条边就循环多少次
    {
        if(u==G.vexs[i])
            return i;
        return -1;
    }
}
Status CreateUDN(AMGraph &G)
{
   int i;
   cin>>G.vexnum>>G.arcnum;//总顶点,总边数
    for(i=0;i<G.vexnum;++i)
        cin>>G.vexs[i];//依次输入点的信息
    for(i=0;i<G.vexnum;++i)//初始化邻接矩阵
    {
        for(int j=0;j<G.vexnum;++j)
        {
            G.arcs[i][j]=MaxInt;//边的权值均置为极大值
        }
    }
    for(int k=0;k<G.arcnum;++k)//构造邻接矩阵
    {
        cin>>v1>>v2>>w;//输入一条边所依附的顶点以及边的权值
        i=LocateVex(G,v1);
        j=LocateVex(G,v2);//确定v1,v2在G中的位置
        G.arcs[i][j]=w;//边<v1,v2>的权值置w
        G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j];//<v1,v2>的对称边<v2,v1>的权值也为w
    }
    return OK;
}


无向图,有向网,有向图与无向网是类似的


•对于无向图而言,其与无向网相比没有权值


初始化邻接矩阵时,w=0 ,构建邻接矩阵时,w=1


Status CreateUDG(AMGraph &G)
{
   int i;
   cin>>G.vexnum>>G.arcnum;//总顶点,总边数
    for(i=0;i<G.vexnum;++i)
        cin>>G.vexs[i];//依次输入点的信息
    for(i=0;i<G.vexnum;++i)//初始化邻接矩阵
    {
        for(int j=0;j<G.vexnum;++j)
        {
            G.arcs[i][j]=0;//边的权值均置为0
        }
    }
    for(int k=0;k<G.arcnum;++k)//构造邻接矩阵
    {
        cin>>v1>>v2;//输入一条边所依附的顶点
        int w=1;//1表示连接、0表示无连接
        i=LocateVex(G,v1);
        j=LocateVex(G,v2);//确定v1,v2在G中的位置
        G.arcs[i][j]=w;//边<v1,v2>的权值置w
        G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j];//<v1,v2>的对称边<v2,v1>的权值也为w
    }
    return OK;
}


•对于有向网而言,与无向网不同的是,其每一条弧,都是从一个顶点指向另外一个顶点的


仅为G.arcs[i][j]赋值,不为G.arcs[j][i]赋值


Status CreateDN(AMGraph &G)
{
   int i;
   cin>>G.vexnum>>G.arcnum;//总顶点,总边数
    for(i=0;i<G.vexnum;++i)
        cin>>G.vexs[i];//依次输入点的信息
    for(i=0;i<G.vexnum;++i)//初始化邻接矩阵
    {
        for(int j=0;j<G.vexnum;++j)
        {
            G.arcs[i][j]=MaxInt;//边的权值均置为极大值
        }
    }
    for(int k=0;k<G.arcnum;++k)//构造邻接矩阵
    {
        cin>>v1>>v2>>w;//输入一条边所依附的顶点以及边的权值
        i=LocateVex(G,v1);
        j=LocateVex(G,v2);//确定v1,v2在G中的位置
        G.arcs[i][j]=w;//边<v1,v2>的权值置w
    }
    return OK;
}

•对于有向图而言,只需要将无向图和有向网的修改结合一下就行


没有权值,连接两个顶点的边是弧


Status CreateDG(AMGraph &G)
{
   int i;
   cin>>G.vexnum>>G.arcnum;//总顶点,总边数
    for(i=0;i<G.vexnum;++i)
        cin>>G.vexs[i];//依次输入点的信息
    for(i=0;i<G.vexnum;++i)//初始化邻接矩阵
    {
        for(int j=0;j<G.vexnum;++j)
        {
            G.arcs[i][j]=0;//边的权值均置为0
        }
    }
    for(int k=0;k<G.arcnum;++k)//构造邻接矩阵
    {
        cin>>v1>>v2;//输入一条边所依附的顶点
        int w=1;//1表示连接、0表示无连接
        i=LocateVex(G,v1);
        j=LocateVex(G,v2);//确定v1,v2在G中的位置
        G.arcs[i][j]=w;//边<v1,v2>的权值置w
    }
    return OK;
}


邻接矩阵的优点


•方便检查任意一对顶点间是否存在边


•方便找任一顶点的所有“邻接点”(有边直接相连的顶点)


•方便计算任一顶点的“度”(从该点发出的边数为“出度”,指向该点的边数为“入度”)


       •无向图:对应行 (或列)非0元素的个数


       •有向图:对应行非0元素的个数是“出度”;对应列非0元素的个数是“入度


邻接矩阵的缺点


•不便于增加和删除顶点


•邻接矩阵的空间复杂度为O(),跟其有的边的条数无关,只与其顶点数有关,无论边少还是边多,空间复杂度都为O(),浪费空间----存稀疏图(点很多而边很少)有大量无效元素


•浪费时间----统计稀疏图中一共有多少条边,因为必须遍历所有元素


二.邻接表

1.无向图


顶点:按编号顺序存储在一维数组中


这里的一维数组和邻接矩阵中的一维数组不同,数组中每个元素有两个成员


第一个是数据元素的信息,第二个是指针,存储的是第一个边的地址



关联同一顶点的边:用线性链表存储,例如3,表示邻接的顶点是下标为3的元素(v4)


如果有边\弧的信息,还可以在表结点中增加一项


第一个表示邻接点在顶点表中的序号


第二个元素是一个指针,指向的是下一条边(弧)


第三个元素表示边的信息(权值)



(1)邻接表是不唯一


例如“v1”指针指向的是邻接点v4和v2的下标,分别为3,1,这些边的顺序是可以改变的。


(2)若无向图中有n个顶点,e条边,则其邻接表需n个头结点和2e个表结点,适宜存储稀疏图。


使用每条边时会出现两次,从v1到v2和从v2到v1用的是同一条边,所以有e条边,就有2e个表结点


所以无向图的存储空间为O(n+2e):n表示点,2e表示边


有向图的存储空间为O(n+e)


注对于邻接矩阵而言,存储空间为O(),所以邻接表在存储稀疏图时比较节省空间


(3)无向图中顶点的度为第i个单链表中的结点数


•顶点的存储结构

#define MVNum 100                //最大顶点数
typedef struct ArcNode           //边结点
{
  int adjvex;                  //该边所指向的顶点的位置
  struct ArcNode *nextarc;     //指向下一条边的指针
  OtherInfo info;              //和边相关的信息(权值等)
}ArcNode;


typedef struct VNode

{

VerTexType data;         //顶点信息

ArcNode *firstarc;       //指向第一条依附该顶点的边的指针

}VNode,AdjList[MVNum];

注:AdjList[MVNum]==VNnode v[MVNum]

•弧(边)的结点结构



#define MVNum 100                //最大顶点数

typedef struct ArcNode           //边结点

{

int adjvex;                  //该边所指向的顶点的位置

struct ArcNode *nextarc;     //指向下一条边的指针

OtherInfo info;              //和边相关的信息(权值等)

}ArcNode;

•图的结构定义


typedef struct
{
  AdjList vertices;      //存放各个顶点的数组
  int vexnum, arcnum;    //图的当前顶点数和弧数
}ALGraph;

•邻接表操作举例说明



ALGraph G;                    //定义了邻接表表示的图G

G.vexnum = 5; G.arcnum = 6;   //图G中包含5个顶点,6条边

G.vertices[1].data = 'b';     //图G中的第2个顶点是b

p = G.vertices[1].firstarc;   //指针p指向顶点b的第一条边结点

p->adjvex = 4;                //指针p所指边结点是到下标为4的结点的边

2.有向图


(1)顶点的出度为第i个单链表中的结点个数


(2)顶点的入度为整个单链表中邻接点域值是(i-1)的结点个数


根据以上结论,可以看出对于这样的每一个顶点存储出度边的有向图而言,找出度是容易的,找入度则比较难,例如,找终点为v1的边,那么就需要遍历所有边结点,找到邻结点为0的入度边


也可以每一个顶点存储其入度边,如下图:逆邻接表



和邻接表的结论相反:找入度容易,找出度难


(1)顶点的入度为第i个单链表中的结点个数


(2)顶点的出度为整个单链表中邻接点域值是(i-1)的结点个数


例题:画出该邻接表对应的网络图



结果如下



用邻接表创建无向图


int LocateVex(AMGraph G,VertexType u)
{
//查找图G中的顶点u,存在则返回顶点表中的下标;否则返回-1
    int i;
    for(i=0;i<G.vexnum;++i)//有几条边就循环多少次
    {
        if(u==G.vexs[i])
            return i;
        return -1;
    }
}
Status CreateUDG(ALGraph &G)
{
    int i, j, k;
    cin >> G.vexnum >> G.arcnum;                            // 输入总顶点数,总边数
    for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)                          // 输入各点,构造表头(顶点)节点表
    {
        cin >> G.vertices[i].data;                          // 输入顶点值
        G.vertices[i].firstarc = NULL;                      // 初始化表头结点的指针域
    }
    for (k = 0; k < G.arcnum; ++k)                          // 输入各边,构造邻接表
    {
        int v1, v2;
        cin >> v1 >> v2;                                    // 输入一条边依附的两个顶点
        i = LocateVex(G, v1);
        j = LocateVex(G, v2);
        ArcNode* p1 = new ArcNode;                           // 生成一个新的边结点*p1
        p1->adjvex = j;                                     // 邻接点序号为j
        p1->nextarc = G.vertices[i].firstarc;
        G.vertices[i].firstarc = p1;                         // 将新结点*p1插入顶点vi的边表头部(头插法)
        ArcNode* p2 = new ArcNode;                           // 生成一个新的边结点*p2
        p2->adjvex = i;                                     // 邻接点序号为i
        p2->nextarc = G.vertices[j].firstarc;
        G.vertices[j].firstarc = p2;                         // 将新结点*p2插入顶点vj的边表头部(头插法)
    }
    return OK;
}

这里的头插法特别解释一下


p1->nextarc = G.vertices[i].firstarc;  

G.vertices[i].firstarc = p1;           //将新结点*p1插入顶点vi的边表头部(头插法)



用邻接表创建有向图


只需将边改为弧,将以下代码去掉
        p2 = new ArcNode;                      //生成一个新的边结点*p2
        p2->adjvex = i;                        //邻接点序号为i
        p2->nextarc = G.vertices[j].firstarc;
        G.vertices[j].firstarc = p2;           //将新结点*p2插入顶点vj的边表头部(头插法)
Status CreateDG(ALGraph &G)
{
    cin >> G.vexnum >> G.arcnum;                        // 输入总顶点数,总边数
    for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i)                   // 输入各点,构造表头(顶点)节点表
    {
        cin >> G.vertices[i].data;                      // 输入顶点值
        G.vertices[i].firstarc = NULL;                  // 初始化表头结点的指针域
    }
    for (int k = 0; k < G.arcnum; ++k)                   // 输入各边,构造邻接表
    {
        int v1, v2;
        cin >> v1 >> v2;                                 // 输入一条边依附的两个顶点
        int i = LocateVex(G, v1);
        int j = LocateVex(G, v2);
        ArcNode* p = new ArcNode;                         // 生成一个新的边结点*p
        p->adjvex = j;                                   // 邻接点序号为j
        p->nextarc = G.vertices[i].firstarc;             
        G.vertices[i].firstarc = p;                      // 将新结点*p插入顶点vi的边表头部(头插法)
    }
    return OK;
}

用邻接表创建有向网


只需加入weight(权重值即可)
cin >> v1 >> v2 >> weight;
p->info=weight;
Status CreateWeightedDN(ALGraph &G)
{
    cin >> G.vexnum >> G.arcnum;                        // 输入总顶点数,总边数
    for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i)                   // 输入各点,构造表头(顶点)节点表
    {
        cin >> G.vertices[i].data;                      // 输入顶点值
        G.vertices[i].firstarc = NULL;                  // 初始化表头结点的指针域
    }
    for (int k = 0; k < G.arcnum; ++k)                   // 输入各边,构造邻接表
    {
        int v1, v2, weight;
        cin >> v1 >> v2 >> weight;                       // 输入一条边依附的两个顶点和权值
        int i = LocateVex(G, v1);
        int j = LocateVex(G, v2);
        ArcNode* p = new ArcNode;                         // 生成一个新的边结点*p
        p->adjvex = j;                                   // 邻接点序号为j
        p->info = weight;                              // 边的权值为weight
        p->nextarc = G.vertices[i].firstarc;             
        G.vertices[i].firstarc = p;                      // 将新结点*p插入顶点vi的边表头部(头插法)
    }
    return OK;
}


用邻接表创建无向网


只需在无向图的基础上加入weight(权重值即可)


cin >> v1 >> v2 >> weight;
p1->info=weight;
p2->info=weight;
Status CreateWeightedUDN(ALGraph &G)
{
    cin >> G.vexnum >> G.arcnum;                            // 输入总顶点数,总边数
    for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i)                       // 输入各点,构造表头(顶点)节点表
    {
        cin >> G.vertices[i].data;                          // 输入顶点值
        G.vertices[i].firstarc = NULL;                      // 初始化表头结点的指针域
    }
    for (int k = 0; k < G.arcnum; ++k)                       // 输入各边,构造邻接表
    {
        int v1, v2, weight;
        cin >> v1 >> v2 >> weight;                           // 输入一条边依附的两个顶点和权值
        int i = LocateVex(G, v1);
        int j = LocateVex(G, v2);
        ArcNode* p1 = new ArcNode;                            // 生成一个新的边结点*p1
        p1->adjvex = j;                                      // 邻接点序号为j
        p1->info = weight;                                 // 边的权值为weight
        p1->nextarc = G.vertices[i].firstarc;
        G.vertices[i].firstarc = p1;                         // 将新结点*p1插入顶点vi的边表头部(头插法)
        ArcNode* p2 = new ArcNode;                            // 生成一个新的边结点*p2
        p2->adjvex = i;                                      // 邻接点序号为i
        p2->info = weight;                                 // 边的权值为weight
        p2->nextarc = G.vertices[j].firstarc;
        G.vertices[j].firstarc = p2;                         // 将新结点*p2插入顶点vj的边表头部(头插法)
    }
    return OK;
}


邻接表的特点

•方便找任一顶点的所有“邻接点”

•节约稀疏图的空间

       •需要N个头指针 + 2E个结点 (每个结点至少2个域)


•方便计算任一顶点的“度”

对无向图:是的

对有向图:只能计算“出度”需要构造"逆邻接表"(存指向自己的边)来方便计算"入度"


•不方便检查任意一对顶点间是否存在边


三.邻接矩阵与邻接表的关系

1.联系:邻接表中每个链表对应于邻接矩阵中的一行,链表中结点个数等于一行中非零元素的个数


2.区别:

①对于任一确定的无向图,邻接矩阵是唯一的 (行列号与顶点编号致),但邻接表不唯一 (链接次序与顶点编号无关,与链接的算法有关(头插法或尾插法))


②邻接矩阵的空间复杂度为O(),而邻接表的空间复杂度为O(n+e),对于稀疏图而言,用邻接表的方式存储,空间复杂度更低。


3.用途:邻接矩阵多用于稠密图,邻接表多用于稀疏图。


目录
相关文章
|
10月前
|
存储
邻接表详解
邻接表详解
65 0
|
存储 机器学习/深度学习 人工智能
图的存储及基本操作总结(邻接矩阵、邻接表)及C/C++代码实现
图的存储及基本操作总结(邻接矩阵、邻接表)及C/C++代码实现
1532 1
|
存储
图操作之邻接矩阵与邻接表的深度优先遍历
图操作之邻接矩阵与邻接表的深度优先遍历
231 0
拓扑排序(邻接表实现)
拓扑排序(邻接表实现)
220 0
拓扑排序(邻接表实现)
|
机器学习/深度学习
有向图,无向图的邻接矩阵和邻接表模板
有向图,无向图的邻接矩阵和邻接表模板
220 0
有向图,无向图的邻接矩阵和邻接表模板
邻接矩阵
数据结构中无向图邻接矩阵的存储
邻接矩阵
|
存储 JavaScript 算法
邻接表详解(C/C++)
目录 一、概念 二、分类 1)无向图的邻接表 2)有向图的邻接表(出弧) 3)有向图的逆邻接表(入弧) 三.步骤 四、代码
749 0
邻接表详解(C/C++)
邻接表
笔记
87 0