Vue 3和Vue 2之间存在多个主要区别,包括性能、语法、API、生命周期函数钩子、数据双向绑定原理、定义变量和方法、指令和插槽的使用、是否支持碎片、父子之间传参、main.js文件设置以及TypeScript和PWA支持等方面。
- 性能:Vue 3在性能方面有了很大的提升,包括渲染速度和内存使用。它只会对渲染初始可见的部分数据创建观察者,以提高效率。此外,Vue 3还引入了变更通知的优化,只有依赖的属性的watcher才会重新运行,而不是所有watcher。
- 语法:Vue 3使用了新的语法,如Composition API和Fragments。Composition API允许更灵活地组合组件逻辑,而Fragments允许在模板中返回多个元素。这使得Vue 3在代码组织和可读性方面更加优秀。
- API:Vue 3的API与Vue 2有所不同。Vue 2使用选项类型API,而Vue 3引入了Composition API。这使得代码更加模块化,逻辑更加清晰。
- 生命周期函数钩子:Vue 3的生命周期函数钩子与Vue 2有所不同。Vue 3增加了一些新的钩子函数,如onRenderTracked和onRenderTriggered,并在调用前需要先引入。
- 数据双向绑定原理:Vue 2的双向数据绑定是利用ES5的Object.defineProperty()对数据进行劫持,结合发布订阅模式的方式来实现的。而Vue 3则使用了Proxy API代理来实现数据双向绑定,这使得数据监听更加高效和全面。
- 定义变量和方法:Vue 3提供了setup方法,在组件初始化构造的时候触发。使用reactive方法来声明数据为响应性数据,并通过setup方法返回响应性数据,从而template可以获取这些响应式数据。这与Vue 2中将数据放入data中并在methods中定义方法的方式有所不同。
- 指令和插槽的使用:Vue 3在指令和插槽的使用方面也有所变化,提供了更多的灵活性和功能。
- 是否支持碎片:Vue 3支持碎片(Fragments),意味着它可以拥有多个根节点。而Vue 2则不支持碎片。
- 父子之间传参:Vue 2和Vue 3在父子之间传参方面保持一致,都是使用props进行父传子,使用事件Emitting Events进行子传父。
- main.js文件设置:Vue 3在main.js文件中的设置与Vue 2有所不同,包括新的创建应用实例的方式和一些配置选项的变化。
- TypeScript和PWA支持:Vue 3新加入了TypeScript以及PWA支持,这使得开发者可以使用TypeScript编写更加严谨和可维护的代码,并且可以将Vue应用打包成PWA应用,提高应用的性能和用户体验。
总的来说,Vue 3在性能、语法、API、生命周期函数钩子、数据双向绑定原理、定义变量和方法、指令和插槽的使用等方面都有所改进和优化,使得开发者能够更加高效、灵活地开发Vue应用。同时,Vue 3还提供了TypeScript和PWA支持等新功能,进一步提高了应用的性能和用户体验。然而,由于Vue 3的一些新特性和变化,开发者在升级到Vue 3时可能需要对代码进行一些修改和调整。