[数据结构]-红黑树

简介: [数据结构]-红黑树

一、红黑树的基本知识

1、红黑树的概念

红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或 Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路 径会比其他路径长出俩倍(最长路径不会超过最短路径的2倍),因而是接近平衡的。

2、性质

  1. 每个结点不是红色就是黑色。
  2. 根节点是黑色的 。
  3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的。(没有连续的红节点)
  4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点 。(每条路径下都包含相同的黑节点)
  5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)。

推论:

  1. 最短路径:全部由黑节点组成
  2. 最长路径:一黑一红,红节点数量 == 黑节点数量

这里我们思考一下,红黑树是如何保证:最长路径不超过最短路径的2倍?

  • 由推论2可知,对于最长路经,就是一红一黑,而且红节点数量等于黑节点数量,
  • 在由推论1可知,最短路径节点数量全为黑。
  • 在由性质4可知,每条路径的黑节点数量都相同,这就保证了最长路径不超过2倍的最短路径。

二、红黑树的模拟实现

1、节点的定义

enum Colour
{
  RED,
  BLACK,
};
 
template<class K,class V>
struct RBTreeNode
{
  pair<K, V> _kv;
  RBTreeNode<K, V>* _left;
  RBTreeNode<K, V>* _right;
  RBTreeNode<K, V>* _parent;
  Colour _col;
 
  RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
    :_kv(kv)
    ,_left(nullptr)
    ,_right(nullptr)
    ,_parent(nullptr)
    ,_col(RED)
    {}
};

2、红黑树的插入

根据节点的定义,我们上面定义了一个枚举类型了存放显色的类型,RED和BLACK,但是我们在插入节点的时候是定义红色还是黑色呢?我们在上面定义的是红色为什么呢?

这里分类讨论一下:

定义新插入节点为黑色

就会破坏性质4,导致每条路径的黑色节点数量不同

定义新插入节点为红色

可能会破坏性质3,导致出现连续的红节点,但是这样也仅仅影响的是一条路径,影响有限。

综上所述:所以我们选择插入节点为红色。

红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其平衡限制条件,因此红黑树的插入可分为两步:

1. 按照二叉搜索的树规则插入新节点

2.检测新节点插入后,红黑树的性质是否造到破坏

因为新节点的默认颜色是红色,因此:如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何性质,则不需要调整;但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连在一起的红色节点,此时需要对红黑树分情况来讨论:

约定:cur为当前节点,p为父节点,g为祖父节点,u为叔叔节点(p:parent g:grandfather u:uncle)

当p为g的左孩子时,有3种情况需要讨论

情况1:

情况2:

情况3:

当p为g的右孩子时,也有3种情况需要讨论

这里的讨论和上面相似,处理方法也相似:

情况1:

情况2:

情况3:

代码实现:

bool insert(const pair<K, V>& kv)
{
  if (_root == nullptr)
  {
    _root = new Node(kv);
    _root->_col = BLACK;
    return true;
  }
 
  //找到插入位置
    Node* parent = nullptr;
  Node* cur = _root;
  while (cur)
  {
    //到左子树找
    if (cur->_kv.first > kv.first)
    {
      parent = cur;
      cur = cur->_left;
    }
    else if (cur->_kv.first < kv.first)
    {
      parent = cur;
      cur = cur->_right;
    }
    else
    {
      return false;
    }
  }
 
  //找到了
  cur = new Node(kv);
  cur->_col = RED;//默认颜色为红色
  //链接节点
  if (parent->_kv.first > kv.first)
  {
    parent->_left = cur;
    cur->_parent = parent;
  }
  else
  {
    parent->_right = cur;
    cur->_parent = parent;
  }
 
  //插入后要调整红黑树
  //如果父亲存在且为红色
  while (parent && parent->_col == RED)
  {
    Node* grandparent = parent->_parent;
    //情况1:cur为红色,p和u都为红色,g为黑色,这里的u是存在的
    //解决方法:p和n都变黑,g变红,在把cur当做g继续调整
    if (parent == grandparent->_left)
    {
      Node* uncle = grandparent->_right;
      if (uncle && uncle->_col == RED)
      {
        parent->_col = uncle->_col = BLACK;
        grandparent->_col = RED;
        cur = grandparent;
        //更新parent
        parent = cur->_parent;
      }
      else//情况2+3  uncle存在且为黑色或者uncle不存在
      {
        if (cur == parent->_left)
        {
          //情况2
          //解决方法:右单旋,将p变黑,g变红
          RotateR(grandparent);
          parent->_col = BLACK;
          grandparent->_col = RED;
        }
        else//情况3:双旋转
        {
          RotateL(parent);
          RotateR(grandparent);
          grandparent->_col = RED;
          cur->_col = BLACK;//双旋转后cur变为了根
        }
        //这里类比根节点为色,不需要在调整了
        break;
      }
    }
    else//grandparent->right == parent
    {
      //这里也是和上面一样分为三种情况
      Node* grandparent = parent->_parent;
      Node* uncle = grandparent->_left;
      if (uncle && uncle->_col == RED)
      {
        parent->_col = uncle->_col = BLACK;
        grandparent->_col = RED;
        cur = grandparent;
        //更新parent
        parent = cur->_parent;
      }
      else
      {
        if (cur == parent->_right)
        {
          RotateL(grandparent);//左单旋转
          parent->_col = BLACK;
          grandparent->_col = RED;
        }
        else
        {
          RotateR(parent);
          RotateL(grandparent);
          grandparent->_col = RED;
          cur->_col = BLACK;//双旋转后cur变为了根
        }
        break;
      }
    }
  }
  //调整完成,把根节点变黑
  _root->_col = BLACK;
  return true;
}
//右单旋
void RotateR(Node* parent)
{
  Node* subL = parent->_left;
  Node* subLR = subL->_right;
  Node* grandparent = parent->_parent;
  //让subLR变为parent的左,
  parent->_left = subLR;
  //这里要判断一下subLR不为空
  if (subLR)
  {
    subLR->_parent = parent;
  }
  //parent变为subL的右
  subL->_right = parent;
  parent->_parent = subL;
  //parent就是为根
  if (grandparent == nullptr)
  {
    _root = subL;
    subL->_parent = grandparent;
  }
  else
  {
    //parnet是上grandparent的左子树
    if (grandparent->_left == parent)
    {
      grandparent->_left = subL;
    }
    else
    {
      grandparent->_right = subL;
    }
    subL->_parent = grandparent;
  }
}
 
//左单旋
void RotateL(Node* parent)
{
  Node* subR = parent->_right;
  Node* subRL = subR->_left;
  Node* ppNode = parent->_parent;
 
  parent->_right = subRL;
  if (subRL)
  {
    subRL->_parent = parent;
  }
  
  subR->_left = parent;
  parent->_parent = subR;
  //parnet为根,要更新根
  if (ppNode == nullptr)
  {
    _root = subR;
    subR->_parent = ppNode;
  }
  else
  {
    if (ppNode->_left == parent)
    {
      ppNode->_left = subR;
    }
    else
    {
      ppNode->_right = subR;
    }
    subR->_parent = ppNode;
  }
}

三、红黑树的测试

1、验证的准备工作

  1. 检测其是否满足二叉搜索树(中序遍历是否为有序序列)
  2. 检测其是否满足红黑树的性质
    检测方法:
    1、根节点是黑色,否则不是红黑树
    2、当前节点是红色,去检测父亲节点,父亲节点也是红色,则不是红黑树
    3、以最左侧路径的黑色节点为基准,其它路径上的黑色节点与基准不相等,不是红黑树

检验代码:

void Inorder()
{
  _Inorder(_root);
}
 
void _Inorder(Node* root)
{
  if (root == nullptr)
    return;
 
  _Inorder(root->_left);
  cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl;
  _Inorder(root->_right);
}
 
bool Check(Node* root, int blackNum, const int ref)
{
  if (root == nullptr)
  {
    //已经递归到最深处进行,本路径的黑节点树和ref数量对比
    if (blackNum != ref)
    {
      cout << "违反规则:本条路径的黑色节点的数量跟最左路径不相等" << endl;
      return false;
    }
 
    return true;
  }
 
  if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
  {
    cout << "违反规则:出现连续红色节点" << endl;
    return false;
  }
 
  if (root->_col == BLACK)
  {
    ++blackNum;
  }
 
  return Check(root->_left, blackNum, ref)
    && Check(root->_right, blackNum, ref);
}
 
bool IsBalance()
{
  if (_root == nullptr)
  {
    return true;
  }
 
  if (_root->_col != BLACK)
  {
    return false;
  }
  //求出最左路节点有多少个黑节点
  int ref = 0;
  Node* left = _root;
  while (left)
  {
    if (left->_col == BLACK)
    {
      ++ref;
    }
 
    left = left->_left;
  }
 
  return Check(_root, 0, ref);
}

2、测试用例

这里我们借用上面AVL树的测试用例即可

void TestRBTree1()
{
  //int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
  int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
  //int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
  RBTreeh<int, int> t;
  for (auto e : a)
  {
    /*if (e == 18)
    {
      int x = 0;
    }*/
 
    t.insert(make_pair(e, e));
    cout << "insert" << e << ":" << t.IsBalance() << endl;
  }
 
  t.Inorder();
 
  cout << t.IsBalance() << endl;
}
 
void TestRBTree2()
{
  srand(time(0));
  const size_t N = 100000;
  RBTreeh<int, int> t;
  for (size_t i = 0; i < N; ++i)
  {
    size_t x = rand();
    t.insert(make_pair(x, x));
    //cout << t.IsBalance() << endl;
  }
 
  //t.Inorder();
  cout << t.IsBalance() << endl;
}

3、完整代码实现

#pragma once
 
enum Colour
{
  RED,
  BLACK,
};
 
template<class K,class V>
struct RBTreeNode
{
  pair<K, V> _kv;
  RBTreeNode<K, V>* _left;
  RBTreeNode<K, V>* _right;
  RBTreeNode<K, V>* _parent;
  Colour _col;
 
  RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
    :_kv(kv)
    ,_left(nullptr)
    ,_right(nullptr)
    ,_parent(nullptr)
    ,_col(RED)
    {}
};
 
template<class K,class V>
class RBTreeh
{
  typedef RBTreeNode<K,V> Node;
public:
  bool insert(const pair<K, V>& kv)
  {
    if (_root == nullptr)
    {
      _root = new Node(kv);
      _root->_col = BLACK;
      return true;
    }
 
    //找到插入位置
    Node* parent = nullptr;
    Node* cur = _root;
    while (cur)
    {
      //到左子树找
      if (cur->_kv.first > kv.first)
      {
        parent = cur;
        cur = cur->_left;
      }
      else if (cur->_kv.first < kv.first)
      {
        parent = cur;
        cur = cur->_right;
      }
      else
      {
        return false;
      }
    }
 
    //找到了
    cur = new Node(kv);
    cur->_col = RED;//默认颜色为红色
    //链接节点
    if (parent->_kv.first > kv.first)
    {
      parent->_left = cur;
      cur->_parent = parent;
    }
    else
    {
      parent->_right = cur;
      cur->_parent = parent;
    }
 
    //插入后要调整红黑树
    //如果父亲存在且为红色
    while (parent && parent->_col == RED)
    {
      Node* grandparent = parent->_parent;
      //情况1:cur为红色,p和u都为红色,g为黑色,这里的u是存在的
      //解决方法:p和n都变黑,g变红,在把cur当做g继续调整
      if (parent == grandparent->_left)
      {
        Node* uncle = grandparent->_right;
        if (uncle && uncle->_col == RED)
        {
          parent->_col = uncle->_col = BLACK;
          grandparent->_col = RED;
          cur = grandparent;
          //更新parent
          parent = cur->_parent;
        }
        else//情况2+3  uncle存在且为黑色或者uncle不存在
        {
          if (cur == parent->_left)
          {
            //情况2
            //解决方法:右单旋,将p变黑,g变红
            RotateR(grandparent);
            parent->_col = BLACK;
            grandparent->_col = RED;
          }
          else//情况3:双旋转
          {
            RotateL(parent);
            RotateR(grandparent);
            grandparent->_col = RED;
            cur->_col = BLACK;//双旋转后cur变为了根
          }
          //这里类比根节点为色,不需要在调整了
          break;
        }
      }
      else//grandparent->right == parent
      {
        //这里也是和上面一样分为三种情况
        Node* grandparent = parent->_parent;
        Node* uncle = grandparent->_left;
        if (uncle && uncle->_col == RED)
        {
          parent->_col = uncle->_col = BLACK;
          grandparent->_col = RED;
          cur = grandparent;
          //更新parent
          parent = cur->_parent;
        }
        else
        {
          if (cur == parent->_right)
          {
            RotateL(grandparent);//左单旋转
            parent->_col = BLACK;
            grandparent->_col = RED;
          }
          else
          {
            RotateR(parent);
            RotateL(grandparent);
            grandparent->_col = RED;
            cur->_col = BLACK;//双旋转后cur变为了根
          }
          break;
        }
      }
    }
    //调整完成,把根节点变黑
    _root->_col = BLACK;
    return true;
  }
  //右单旋
  void RotateR(Node* parent)
  {
    Node* subL = parent->_left;
    Node* subLR = subL->_right;
    Node* grandparent = parent->_parent;
    //让subLR变为parent的左,
    parent->_left = subLR;
    //这里要判断一下subLR不为空
    if (subLR)
    {
      subLR->_parent = parent;
    }
    //parent变为subL的右
    subL->_right = parent;
    parent->_parent = subL;
    //parent就是为根
    if (grandparent == nullptr)
    {
      _root = subL;
      subL->_parent = grandparent;
    }
    else
    {
      //parnet是上grandparent的左子树
      if (grandparent->_left == parent)
      {
        grandparent->_left = subL;
      }
      else
      {
        grandparent->_right = subL;
      }
      subL->_parent = grandparent;
    }
  }
 
  //左单旋
  void RotateL(Node* parent)
  {
    Node* subR = parent->_right;
    Node* subRL = subR->_left;
    Node* ppNode = parent->_parent;
 
    parent->_right = subRL;
    if (subRL)
    {
      subRL->_parent = parent;
    }
    
    subR->_left = parent;
    parent->_parent = subR;
    //parnet为根,要更新根
    if (ppNode == nullptr)
    {
      _root = subR;
      subR->_parent = ppNode;
    }
    else
    {
      if (ppNode->_left == parent)
      {
        ppNode->_left = subR;
      }
      else
      {
        ppNode->_right = subR;
      }
      subR->_parent = ppNode;
    }
  }
 
 
  void Inorder()
  {
    _Inorder(_root);
  }
 
  void _Inorder(Node* root)
  {
    if (root == nullptr)
      return;
 
    _Inorder(root->_left);
    cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl;
    _Inorder(root->_right);
  }
 
  bool Check(Node* root, int blackNum, const int ref)
  {
    if (root == nullptr)
    {
      //已经递归到最深处进行,本路径的黑节点树和ref数量对比
      if (blackNum != ref)
      {
        cout << "违反规则:本条路径的黑色节点的数量跟最左路径不相等" << endl;
        return false;
      }
 
      return true;
    }
 
    if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
    {
      cout << "违反规则:出现连续红色节点" << endl;
      return false;
    }
 
    if (root->_col == BLACK)
    {
      ++blackNum;
    }
 
    return Check(root->_left, blackNum, ref)
      && Check(root->_right, blackNum, ref);
  }
 
  bool IsBalance()
  {
    if (_root == nullptr)
    {
      return true;
    }
 
    if (_root->_col != BLACK)
    {
      return false;
    }
    //求出最左路节点有多少个黑节点
    int ref = 0;
    Node* left = _root;
    while (left)
    {
      if (left->_col == BLACK)
      {
        ++ref;
      }
 
      left = left->_left;
    }
 
    return Check(_root, 0, ref);
  }
private:
  Node* _root = nullptr;
 
};
 
void TestRBTree1()
{
  //int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
  int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
  //int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
  RBTreeh<int, int> t;
  for (auto e : a)
  {
    /*if (e == 18)
    {
      int x = 0;
    }*/
 
    t.insert(make_pair(e, e));
    cout << "insert" << e << ":" << t.IsBalance() << endl;
  }
 
  t.Inorder();
 
  cout << t.IsBalance() << endl;
}
 
//void TestRBTree2()
//{
//  srand(time(0));
//  const size_t N = 100000;
//  RBTreeh<int, int> t;
//  for (size_t i = 0; i < N; ++i)
//  {
//    size_t x = rand();
//    t.insert(make_pair(x, x));
//    //cout << t.IsBalance() << endl;
//  }
//
//  //t.Inorder();
//  cout << t.IsBalance() << endl;
//}
 
 

四、AVL树和红黑树的比较

AVL树(Adelson-Velsky and Landis tree)和红黑树都是自平衡的二叉搜索树,它们在维持树的平衡性上采用了不同的策略。以下是它们之间的一些比较:

  1. 平衡性维护策略:
  • AVL树: 通过保持任意节点的左右子树的高度差(平衡因子)不超过1来维护平衡。在每次插入或删除操作后,可能需要旋转来恢复平衡。
  • 红黑树: 通过引入额外的颜色信息和一些规则,确保树的高度保持在较小的范围内。具体来说,红黑树的平衡性维护是通过节点的颜色和一些颜色约束来实现的。
  1. 平衡因子和颜色信息:
  • AVL树: 使用平衡因子(Balance Factor)来表示每个节点左右子树的高度差。通常,平衡因子为 -1、0、1。
  • 红黑树: 使用颜色信息(红色或黑色)来表示树的平衡状态。通过遵循红黑树的性质,确保了树的平衡。
  1. 旋转操作:
  • AVL树: 插入或删除可能需要执行多次旋转操作,包括左旋、右旋、左右旋、右左旋等。
  • 红黑树: 插入或删除通常只需要执行一到两次旋转操作,因为红黑树引入了颜色信息,更灵活地维持平衡。
  1. 性能影响:
  • AVL树: 由于 AVL 树对平衡的要求更为严格,因此在插入和删除等操作时可能会导致更多的旋转,相对来说更耗费性能。
  • 红黑树: 由于其相对宽松的平衡条件,红黑树在插入和删除等操作时通常执行的旋转较少,因此性能可能相对更好。
  1. 应用场景:
  • AVL树: 适用于对搜索性能有较高要求的场景,例如在数据库中需要快速检索数据。
  • 红黑树: 通常在需要高效的插入和删除操作的情况下使用,例如在集合类的实现中。

总体而言,选择 AVL 树还是红黑树取决于应用的特定需求。如果搜索操作远远超过插入和删除,可能更倾向于使用 AVL 树。而在插入和删除操作频繁的情况下,红黑树可能更为适用。


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