Nginx可以作为静态页面的web服务器,同时还支持CGI协议的动态语言,比如perl、php等。但是不支持java。Java程序只能通过与tomcat配合完成。Nginx专为性能优化而开发,性能是其最重要的考量,实现上非常注重效率 ,能经受高负载的考验,有报告表明能支持高达 50,000个并发连接数。
https://news.netcraft.com/archives/category/web-server-survey/
#安全问题,建议用nobody,不要用root. #user nobody; #worker数和服务器的cpu数相等是最为适宜 worker_processes 2; #work绑定cpu(4 work绑定4cpu) worker_cpu_affinity 0001 0010 0100 1000 #work绑定cpu (4 work绑定8cpu中的4个) 。 worker_cpu_affinity 0000001 00000010 00000100 00001000 00010000 00100000 01000000 10000000 #error_log path(存放路径) level(日志等级)path表示日志路径,level表示日志等级, #具体如下:[ debug | info | notice | warn | error | crit ] #从左至右,日志详细程度逐级递减,即debug最详细,crit最少,默认为crit。 #error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #error_log logs/error.log info; #pid logs/nginx.pid; events { #这个值是表示每个worker进程所能建立连接的最大值,所以,一个nginx能建立的最大连接数,应该是worker_connections * worker_processes。 #当然,这里说的是最大连接数,对于HTTP请求本地资源来说,能够支持的最大并发数量是worker_connections * worker_processes, #如果是支持http1.1的浏览器每次访问要占两个连接, #所以普通的静态访问最大并发数是: worker_connections * worker_processes /2, #而如果是HTTP作为反向代理来说,最大并发数量应该是worker_connections * worker_processes/4。 #因为作为反向代理服务器,每个并发会建立与客户端的连接和与后端服务的连接,会占用两个连接。 worker_connections 1024; #这个值是表示nginx要支持哪种多路io复用。 #一般的Linux选择epoll, 如果是(*BSD)系列的Linux使用kquene。 #windows版本的nginx不支持多路IO复用,这个值不用配。 use epoll; # 当一个worker抢占到一个链接时,是否尽可能的让其获得更多的连接,默认是off 。 multi_accept on; # 默认是on ,开启nginx的抢占锁机制。 accept_mutex on; } http { #当web服务器收到静态的资源文件请求时,依据请求文件的后缀名在服务器的MIME配置文件中找到对应的MIME Type,再根据MIME Type设置HTTP Response的Content-Type,然后浏览器根据Content-Type的值处理文件。 include mime.types; #如果 不能从mime.types找到映射的话,用以下作为默认值 default_type application/octet-stream; #日志位置 access_log logs/host.access.log main; #一条典型的accesslog: #101.226.166.254 - - [21/Oct/2013:20:34:28 +0800] "GET /movie_cat.php?year=2013 HTTP/1.1" 200 5209 "http://www.baidu.com" "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; MDDR; .NET4.0C; .NET4.0E; .NET CLR 1.1.4322; Tablet PC 2.0); 360Spider" #1)101.226.166.254:(用户IP) #2)[21/Oct/2013:20:34:28 +0800]:(访问时间) #3)GET:http请求方式,有GET和POST两种 #4)/movie_cat.php?year=2013:当前访问的网页是动态网页,movie_cat.php即请求的后台接口,year=2013为具体接口的参数 #5)200:服务状态,200表示正常,常见的还有,301永久重定向、4XX表示请求出错、5XX服务器内部错误 #6)5209:传送字节数为5209,单位为byte #7)"http://www.baidu.com":refer:即当前页面的上一个网页 #8)"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; #.NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; MDDR; .NET4.0C; .NET4.0E; .NET CLR 1.1.4322; Tablet PC 2.0); 360Spider": agent字段:通常用来记录操作系统、浏览器版本、浏览器内核等信息 log_format main '$remote_addr - $remote_user [$time_local] "$request" ' '$status $body_bytes_sent "$http_referer" ' '"$http_user_agent" "$http_x_forwarded_for"'; #开启从磁盘直接到网络的文件传输,适用于有大文件上传下载的情况,提高IO效率。 sendfile on; #一个请求完成之后还要保持连接多久, 默认为0,表示完成请求后直接关闭连接。 #keepalive_timeout 0; keepalive_timeout 65; #开启或者关闭gzip模块 #gzip on ; #设置允许压缩的页面最小字节数,页面字节数从header头中的Content-Length中进行获取。 #gzip_min_lenth 1k; # gzip压缩比,1 压缩比最小处理速度最快,9 压缩比最大但处理最慢(传输快但比较消耗cpu) #gzip_comp_level 4; #匹配MIME类型进行压缩,(无论是否指定)"text/html"类型总是会被压缩的。 #gzip_types types text/plain text/css application/json application/x-javascript text/xml #动静分离 #服务器端静态资源缓存,最大缓存到内存中的文件,不活跃期限 open_file_cache max=655350 inactive=20s; #活跃期限内最少使用的次数,否则视为不活跃。 open_file_cache_min_uses 2; #验证缓存是否活跃的时间间隔 open_file_cache_valid 30s; upstream myserver{ # 1、轮询(默认) # 每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器down掉,能自动剔除。 # 2、指定权重 # 指定轮询几率,weight和访问比率成正比,用于后端服务器性能不均的情况。 #3、IP绑定 ip_hash # 每个请求按访问ip的hash结果分配,这样每个访客固定访问一个后端服务器,可以解决session的问题。 #4、备机方式 backup # 正常情况不访问设定为backup的备机,只有当所有非备机全都宕机的情况下,服务才会进备机。 #5、fair(第三方) #按后端服务器的响应时间来分配请求,响应时间短的优先分配。 #6、url_hash(第三方) #按访问url的hash结果来分配请求,使每个url定向到同一个后端服务器,后端服务器为缓存时比较有效。 # ip_hash; server 192.168.161.132:8080 weight=1; server 192.168.161.132:8081 weight=1 backup; #fair #hash $request_uri #hash_method crc32 } server { #监听端口号 listen 80; #服务名 server_name 192.168.161.130; #字符集 #charset utf-8; #location [=|~|~*|^~] /uri/ { … } # = 精确匹配 # ~ 正则匹配,区分大小写 # ~* 正则匹配,不区分大小写 # ^~ 关闭正则匹配 #匹配原则: # 1、所有匹配分两个阶段,第一个叫普通匹配,第二个叫正则匹配。 # 2、普通匹配,首先通过“=”来匹配完全精确的location # 2.1、 如果没有精确匹配到, 那么按照最大前缀匹配的原则,来匹配location # 2.2、 如果匹配到的location有^~,则以此location为匹配最终结果,如果没有那么会把匹配的结果暂存,继续进行正则匹配。 # 3、正则匹配,依次从上到下匹配前缀是~或~*的location, 一旦匹配成功一次,则立刻以此location为准,不再向下继续进行正则匹配。 # 4、如果正则匹配都不成功,则继续使用之前暂存的普通匹配成功的location. location / { # 匹配任何查询,因为所有请求都已 / 开头。但是正则表达式规则和长的块规则将被优先和查询匹配。 #定义服务器的默认网站根目录位置 root html; #默认访问首页索引文件的名称 index index.html index.htm; #反向代理路径 proxy_pass http://myserver; #反向代理的超时时间 proxy_connect_timeout 10; proxy_redirect default; } location /images/ { root images ; } location ^~ /images/jpg/ { # 匹配任何已 /images/jpg/ 开头的任何查询并且停止搜索。任何正则表达式将不会被测试。 root images/jpg/ ; } location ~*.(gif|jpg|jpeg)$ { #所有静态文件直接读取硬盘 root pic ; #expires定义用户浏览器缓存的时间为3天,如果静态页面不常更新,可以设置更长,这样可以节省带宽和缓解服务器的压力 expires 3d; #缓存3天 } #error_page 404 /404.html; # redirect server error pages to the static page /50x.html # error_page 500 502 503 504 /50x.html; location = /50x.html { root html; } } }