结构体(C语言)

简介: 结构体(C语言)

C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。

结构体中的数据成员可以是基本数据类型(如 int、float、char 等),也可以是其他结构体类型、指针类型等。

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一、结构体的声明

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

一般结构体都是先声明,后定义的


typedef

在C语言中,没有对结构体类型使用typedef,struct关键字不能省略

例子:


结构体成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

二、结构体成员的访问

  • 结构体变量访问成员结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。

struct S s;

strcpy(s.name, "zhangsan");// 使用 . 访问 name 成员

s.age = 20;// 使用 . 访问 age 成员

  • 结构体指针访问指向变量的成员,有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
struct Stu
{
 char name[20];
 int age;
};
 
void print(struct Stu* ps)
{
 printf("name = %s   age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
    //使用结构体指针访问指向对象的成员
    //为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,您必须使用 -> 运算符
 printf("name = %s   age = %d\n", ps->name, ps->age);//上面和下面效果都是一样的
}
int main()
{
    struct Stu s = {"zhangsan", 20};
    print(&s);//结构体地址传参
    return 0;
}

三、结构体传参

struct S
{
 int data[1000];
 int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
void print2(struct S* ps)
{
 printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
 print1(s);  //传结构体
 print2(&s); //传地址
 return 0;
}
  • 函数传参的时候,参数是需要压栈的。
    如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
  • 结构体传参的时候,要传结构体的地址。

❤️结语:

本次精彩内容已圆满结束!希望各位读者在阅读过程中能够收获满满。在此,特别感谢各位读者的支持与三连赞。如果文章中存在任何问题或不足之处,欢迎在评论区留言,蜗牛必定会认真对待并加以改进,以便为大家呈现更优质的文章。你们的支持与鼓励,将是博主不断前进的最大动力。再次感谢大家的陪伴与支持!


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