string类
今天要介绍的是STL中的string类,本文将从一下几个模块来讲string类的使用,借助文档C++plusepluse来学习。
首先看一下string的定义,其实string也是个摸版。
可以简单理解string是一个存储字符的一个顺序数组。
成员函数(Member functions):
在文档中,我们可以知道:
string类的默认成员函数有:构造函数,析构函数以及赋值重载函数。
我们先简单用一下:
void test_string1() { string s1; string s2("hello world"); cin >> s1; cout << s1 << endl; cout << s2 << endl; string ret1 = s1 + s1; cout << ret1 << endl; string ret2 = s1 + "我来了"; cout << ret2 << endl; }
string类实现了多个构造函数的重载,常用的构造函数如下:
string(); //构造一个空字符串 string(const char* s); //复制s所指的字符序列 string(const char* s, size_t n); //复制s所指字符序列的前n个字符 string(size_t n, char c); //生成n个c字符的字符串 string(const string& str); //生成str的复制品 string(const string& str, size_t pos, size_t len = npos); //复制str中从字符位置pos开始并跨越len个字符的部分
使用示例:
string s1; //构造空字符串 string s2("hello string"); //复制"hello string" string s3("hello string", 3); //复制"hello string"的前3个字符 string s4(10, 's'); //生成10个's'字符的字符串 string s5(s2); //生成s2的复制品 string s6(s2, 0, 4); //复制s2中从字符位置0开始并跨越4个字符的部分
析构函数很简单:
这里就不做过多介绍了。
赋值重载函数:
void test_string5() { string s1; //构造空字符串 string s2("hello string"); //复制"hello string" string s3("hello string", 3); //复制"hello string"的前3个字符 string s4(10, 's'); //生成10个's'字符的字符串 string s5(s2); //生成s2的复制品 string s6(s2, 0, 4); //复制s2中从字符位置0开始并跨越4个字符的部分 cout << s1 << endl; cout << s2 << endl; cout << s3 << endl; cout << s4 << endl; cout << s5 << endl; cout << s6 << endl; s6 = s5; s4 = "xxx"; s3 = 'y'; cout << s6<<endl; cout << s4 << endl; cout << s3 << endl; }
元素访问的三种访问形式与迭代器(Iterators)
首先我们思考一下,string元素如何访问元素?
这里有三种方法:
方法一(运算符重载[]访问):
在string中,有运算符重载[]来进行对元素的访问:
具体访问形式与数组访问下标一样。
用[]遍历string,进行读写操作
void test_string2() { string s1="hello world"; string s2("hello world"); //遍历string for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++) { //读 cout << s1[i] ; } cout << endl; // for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++) { //写 s1[i]++; } cout << s1 << endl; }
方法二(使用迭代器访问):
先看下面这组示例:
//迭代器 string::iterator it = s1.begin(); while (it != s1.end()) { //读 cout << *it; ++it; } cout << endl; it = s1.begin(); while (it != s1.end()) { //写 *it ='a'; ++it; } cout << endl; cout << s1<<endl;
我们会发现:我们也能对string进行遍历和修改操作。
那么什么是迭代器呢?
先看看文档中与迭代器相关的函数:
在上面例子中,我们用到了begin和end.
回到正题,什么是迭代器?在这里,我们可以首先将迭代器理解成双指针。
begin指向起始位置,end指向末端位置。所以不难发现,这是一个左闭右开区间,因为end指向的是最后一个元素的下一位置。
那么有人就提出疑问了,为什么遍历的条件是it!=s1.end(),如果换成小于呢?答案是,讲条件换成小于其实也是对的,但是会有局限性。
这是因为,我们的string类存储其实本质也还是个数组,也就是按照顺序存储的,那如果换成链表呢?
我们知道,链表不是顺序存储,是按照节点跟节点相连。
如果此时用<就会出错。这就是我们用!=来作为我们的遍历条件。
其实不仅如此,我们后面介绍的二叉树,图的访问,都会用到迭代器。这也进一步体现了C++的封装。
begin和end介绍完了,那rbegin和rend呢?
顾名思义,就是反着走。begin和end是正向迭代器,而rbegin和rend就是反向迭代器。
void test_string3() { string s1 = "hello world"; string s2("hello world"); //迭代器 string::reverse_iterator it = s1.rbegin(); while (it != s1.rend()) { //读 cout << *it; ++it; } cout << endl; string::reverse_iterator rit = s1.rbegin(); while (rit != s1.rend()) { //写 *rit = 'a'; ++rit; } cout << endl; cout << s1 << endl; }
但是呢,还有一个问题,这迭代器这么长,以防写错,我们还可以和auto进行搭配。不要忘了auto可以自动识别类型哦!
void test_string3() { string s1 = "hello world"; string s2("hello world"); //迭代器 // // string::reverse_iterator it = s1.rbegin(); auto it = s1.rbegin(); while (it != s1.rend()) { //读 cout << *it; ++it; } cout << endl; //string::reverse_iterator rit = s1.rbegin(); auto rit = s1.rbegin(); while (rit != s1.rend()) { //写 *rit = 'a'; ++rit; } cout << endl; cout << s1 << endl; }
其实不仅如此,遍历的时候我们还可以搭配范围for的用法:
void test_string3() { string s1 = "hello world"; string s2("hello world"); //迭代器 // // string::reverse_iterator it = s1.rbegin(); auto it = s1.rbegin(); //while (it != s1.rend()) //{ // //读 // cout << *it; // ++it; //} for (auto ch : s1) { cout << ch; } cout << endl; //string::reverse_iterator rit = s1.rbegin(); auto rit = s1.rbegin(); //while (rit != s1.rend()) //{ // //写 // *rit = 'a'; // ++rit; //} for (auto& ch : s1) { ch++; } cout << endl; cout << s1 << endl; }
现在感受到了auto的好用之处了吗?是不是感叹道,auto真香!
但要知道一点,其实范围for的本质其实就是迭代器!编译器编译时会自动替换成迭代器。
然后剩下的cbeg和cend又是什么呢?他们其实是一个const迭代器。
看下面这组示例:
void func(const string& s) { //string::const_iterator it = s.begin(); auto it = s.begin(); while (it != s.end()) { // 不支持写 // *it = 'a'; // 读 cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; //string::const_reverse_iterator rit = s.rbegin(); auto rit = s.rbegin(); while (rit != s.rend()) { cout << *rit << " "; ++rit; } cout << endl; }
其实发现,我们并没有用到cbegin和cend,这是因为,其实begin和end中就已经包含了cont和const。
不过要注意一点:对于const迭代器来说,只能读不能写。
我们通过介绍元素访问,将迭代器基本上已经了解的差不多了。
总结一下:迭代器我们现在可以就先理解为底层实现其就是双指针,迭代器分了四种,const正向迭代器,非const正向迭代器,const反向迭代器,非const反向迭代器。在使用迭代器时,还可以搭配auto和范围for.还要注意对于const迭代器来说,只能读,不能写。
方法三:使用at
因为at函数也是使用的引用返回,所以我们也可以通过at函数修改对应位置的元素。
而用at访问和方法一中【】访问最大的区别就是:
【】+下标访问会严格检查越界问题,一旦检查到越界问题,就会直接奔溃,而用at访问不会出现奔溃,会抛异常。
void test_string4() { string s("CSDN"); for (size_t i = 0; i < s.size(); i++) { //at(pos)访问pos位置的元素 cout << s.at(i); } cout << endl; for (size_t i = 0; i < s.size(); i++) { //at(pos)访问pos位置的元素,并对其进行修改 s.at(i) = 'x'; } cout << s << endl; //xxxx }
容量相关:
在string类中,与容量相关的有以下这些:
首先来看一下size和length.
长度(size和length)
size和length顾名思义就是求string的长度。
void test_string6() { string s1("hello world"); cout << s1.size() << endl; cout << s1.length() << endl; }
通过结果我们发现,怎么是一样的呢?是的,因为他们其实求的都是长度。也可以说,其实最原始求一个字符串的长度是只有length,但是既然出现了摸版这么好用的东西,与是也就出现了size,为了方便统一。
清理空间(clear)
clear用来清理空间,但释不释放空间呢?我们可以进行测试一下:
void test_string6() { string s1("hello world"); cout << s1.size() << endl; cout << s1.length() << endl; cout << s1.capacity() << endl; s1.clear(); cout << s1.capacity() << endl; s1 += "张三"; cout << s1.size() << endl; cout << s1.capacity() << endl; //cout << s1.max_size() << endl; }
通过测试可以知道,clear只是清理空间,但并不会释放掉空间。因为没有必要需要释放空间,如果对其进行插入,又会开新的空间。我们要知道一点:空间是很廉价的,能合理利用就要合理利用。
最大长度(max_size)
求string的最大长度,这个很少用的到或者基本不用。
容量(capacity)
capacity就是求string的容量,我们可以看一下具体是怎么实现扩容的:
void test_string7() { string s; //s.reserve(100); size_t old = s.capacity(); cout << "初始" << s.capacity() << endl; for (size_t i = 0; i < 100; i++) { s.push_back('x'); if (s.capacity() != old) { cout << "扩容:" << s.capacity() << endl; old = s.capacity(); } } //s.reserve(10); //cout << s.capacity() << endl; }
我们在Liunx系统下测试一下:
从结果可以发现,在vs中每次扩容1.5倍左右。而在liunx系统下,会每次扩容2倍。
reserve
要是提前知道空间的大小,我们就可以用reserve提前开好。
void test_string7() { string s; s.reserve(100); size_t old = s.capacity(); cout << "初始" << s.capacity() << endl; for (size_t i = 0; i < 100; i++) { s.push_back('x'); if (s.capacity() != old) { cout << "扩容:" << s.capacity() << endl; old = s.capacity(); } } /*s.reserve(10); cout << s.capacity() << endl;*/ }
这样的好处就是可以减少扩容,提高效率。
resize
在介绍resize前,先看下面这组示例:
void test_string8() { string s1("hello world"); cout << s1 << endl; cout << s1.size() << endl; cout << s1.capacity() << endl; //s1.resize(13); //s1.resize(13, 'x'); //插入 s1.resize(20, 'x'); cout << s1 << endl; cout << s1.size() << endl; cout << s1.capacity() << endl; //删除 s1.resize(5); cout << s1 << endl; cout << s1.size() << endl; cout << s1.capacity() << endl; //插入 string s2; s2.resize(10, '#'); cout << s2 << endl; cout << s2.size() << endl; cout << s2.capacity() << endl; }
resize具体实现的功能因情况而定:
假设现在原有大小为7,如果传的大小大于了7,会实现自动扩容也就是插入的功能。要是比7小,就相当于删除,有多少删多少。
修改:
在string类中,与修改相关的有以下这些:
operator+=与operator+ (string)
void test_string9() { string ss("world"); string s; s.push_back('#'); s.append("hello"); cout << s << endl; s += '#'; s += "hello"; s += ss; cout << s << endl; string ret1 = ss + '#'; string ret2 = ss + "hello"; cout << ret1 << endl; cout << ret2 << endl; }
+=或+一个字符串很简单,这里不过多叙述。
注意:能用+的尽量要用+=,+用的是传值返回,拷贝构造花销会很大。
赋值(assgin)
assgin:变相的赋值,很少用到。
示例:
void test_string10() { std::string str("xxxxxxx"); std::string base = "The quick brown fox jumps over a lazy dog."; str.assign(base); std::cout << str << '\n'; str.assign(base, 5, 10); std::cout << str << '\n'; }
修改(insert/erase/replace)
insert:在某个位置插入。
erase:删除某个位置
replace:将某个位置的值替换为…
示例:
void test_string11() { // insert/erase/repalce能不用就尽量不用,因为他们都涉及挪动数据,效率不高 // 接口设计复杂繁多,需要时查一下文档即可 std::string str("hello world"); str.insert(0, 1, 'x'); str.insert(str.begin(), 'x'); cout << str << endl; str.erase(5); cout << str << endl; std::string s1("hello world"); s1.replace(5, 3, "%%20"); cout << s1 << endl; }
虽然感觉实现了很多功能,但是还是要注意:
insert/erase/repalce能不用就尽量不用,因为他们都涉及挪动数据,效率不高
接口设计复杂繁多,需要时查一下文档即可。
接下来思考一下:
现在给定一个字符串,要将这个字符串中的空格全都换成%20,应该怎么处理呢?
"The quick brown fox jumps over a lazy dog."
我们可以用空间换时间的方法来解决这个问题:
void test_string12() { // 空格替换为20% std::string s2("The quick brown fox jumps over a lazy dog."); string s3; for (auto ch : s2) { if (ch != ' ') { s3 += ch; } else { s3 += "20%"; } } cout << s3 << endl; }
但我们输出的是s3,如果我就想让原字符串得到处理呢?
那么我们就可以用swqp函数,将s2与s3进行交换。
swap
我们将s2和s3进行交换:
swap(s2, s3);
但是我们这样直接交换,用的是算法库函数里面的swap交换函数。
但是用库里面的函数,代价开大了,会进行3次深拷贝。
为了防止这个问题,string有一个专门的swap函数:
s2.swap(s3);
这里的swap就只是将s2和s3的地址进行了交换。
我们可以将地址打印出来,测试一下:
printf("s2:%p\n", s2.c_str()); printf("s3:%p\n", s3.c_str()); //swap(s2, s3); s2.swap(s3); printf("s2:%p\n", s2.c_str()); printf("s3:%p\n", s3.c_str());
确实只交换了地址。
那么库函数里的swap呢?
printf("s2:%p\n", s2.c_str()); printf("s3:%p\n", s3.c_str()); swap(s2, s3); //s2.swap(s3); printf("s2:%p\n", s2.c_str()); printf("s3:%p\n", s3.c_str());
结果发现:这里怎么也只是交换了地址,这又是为什么呢?
这是因为,在string的全员函数中,还有一个swap的全局函数:
而这个全局的swao函数就是为了防止调到算法库里面的swap函数,换句话说,string中基本上永远调不到算法库里面的swap函数。
现在反观STL,就会发现他的厉害之处。
字符串操作:
在string类中,与字符串操作相关的有以下这些:
这里我们重点将find系列:
find系列
find系列有以下这些:
find:查找
rfind:从后往前找:
subster:获取子串操作
示例:
void test_string13() { string s1("test.cpp.tar.zip"); //size_t i = s1.find('.'); size_t i = s1.rfind('.'); string s2 = s1.substr(i); cout << s2 << endl; }
我们可以做一个小练习:
给定一个网址,将这个网址按照协议,域名,资源名分割开来:
void test_string13() { string s1("test.cpp.tar.zip"); //size_t i = s1.find('.'); size_t i = s1.rfind('.'); string s2 = s1.substr(i); cout << s2 << endl; string s3("https://legacy.cplusplus.com/reference/string/string/substr/"); string sub1, sub2, sub3; // 协议 size_t i1 = s3.find(':'); if (i1 != string::npos) { sub1 = s3.substr(0, i1); } else cout << "没有找到协议" << endl; // 域名 size_t i2 = s3.find('/', i1 + 3); if (i2 != string::npos) { sub2 = s3.substr(i1 + 3, i2 - (i1 + 3)); } else cout << "没有找到域名" << endl; // 资源名 sub3 = s3.substr(i2 + 1); cout << "协议为:" << endl; cout << sub1 << endl; cout << "域名为:" << endl; cout << sub2 << endl; cout << "资源名为:" << endl; cout << sub3 << endl; }
难点就是如何控制下标的位置:
剩下的这些,用的很少:
先看一下示例:
void test_string14() { /*std::string str("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks."); std::size_t found = str.find_first_not_of("abc"); while (found != std::string::npos) { str[found] = '*'; found = str.find_first_not_of("abcdefg", found + 1); } std::cout << str << '\n';*/ std::string str("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks."); std::size_t found = str.find_first_of("abcd"); while (found != std::string::npos) { str[found] = '*'; found = str.find_first_of("abcd", found + 1); } std::cout << str << '\n'; }
find_first_of:可以看到,这里的用处是将满足条件的全部找出来。
void test_string14() { std::string str("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks."); std::size_t found = str.find_first_not_of("abc"); while (found != std::string::npos) { str[found] = '*'; found = str.find_first_not_of("abcdefg", found + 1); } std::cout << str << '\n'; /*std::string str("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks."); std::size_t found = str.find_first_of("abcd"); while (found != std::string::npos) { str[found] = '*'; found = str.find_first_of("abcd", found + 1); } std::cout << str << '\n';*/ }
find_first_not_of:而这就是取反操作,将满足条件之外的所有元素全部找出来。