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本文涉及知识点
欧拉回路 图论 并集查找
LeetCoce 765 情侣牵手
n 对情侣坐在连续排列的 2n 个座位上,想要牵到对方的手。
人和座位由一个整数数组 row 表示,其中 row[i] 是坐在第 i 个座位上的人的 ID。情侣们按顺序编号,第一对是 (0, 1),第二对是 (2, 3),以此类推,最后一对是 (2n-2, 2n-1)。
返回 最少交换座位的次数,以便每对情侣可以并肩坐在一起。 每次交换可选择任意两人,让他们站起来交换座位。
示例 1:
输入: row = [0,2,1,3]
输出: 1
解释: 只需要交换row[1]和row[2]的位置即可。
示例 2:
输入: row = [3,2,0,1]
输出: 0
解释: 无需交换座位,所有的情侣都已经可以手牵手了。
提示:
2n == row.length
2 <= n <= 30
n 是偶数
0 <= row[i] < 2n
row 中所有元素均无重复
欧拉回路
座位A坐着a1和b1,假设他们属于第a对情侣和第b队情侣。
b2左在座位C,如果a2也做在C,则b1和a2互换。A={a1,a2} C = {b1,b2}。 交换一次a↔ \leftrightarrow↔ b
如果a2不在座位C,则C={b2,c1} 则交换b1 c1 。变成A={a1,c1} {b1,b2}。
如果a2,c2都在D,则c1↔ \leftrightarrow↔ a2,变成A={a1,a2} B={b1,b2} C={c1,c2} 交换两次a↔ \leftrightarrow↔ b a↔ \leftrightarrow↔ c。
⋮ \vdots⋮
这是一个解,下来来证明是最优解。
{a1,b1} {b2,c1},{c2,a2}
解法一: b→ \rightarrow→ a → \rightarrow→ c
解法二: b→ \rightarrow→ c → \rightarrow→ a 交换的结果: {a1,c1}{b1,b2}{c2,a1} → \rightarrow→ {a1,a2}{b1,b2}{c1,c2}
解法三:a → \rightarrow→ b → \rightarrow→ c 交换的结果:{a1,a2} { b2,c1 } {c2,b1} → \rightarrow→ {b1,b2}{a1,a2}{c1,c2}
解法四:a → \rightarrow→ c → \rightarrow→ b 交换的结果:{c2 b1} {b2 c1} {a1 a2} → \rightarrow→ {a1,a2}{b1,b2}{c1,c2}
解法五:c → \rightarrow→ a → \rightarrow→ b
解法六:c → \rightarrow→ b → \rightarrow→ a
把某对情侣看成无向图的顶点,如果两对情侣有人挨在一起(有必要调整),则有边连接两者。如果同一对情侣挨着一起,则连接自己。所有顶点度数为2。 ⟺ \iff⟺ 若干欧拉回路。
每个回路的边数(定点数)减一就是需要调整次数。 自环也符合此算法。
用并集查找计算各连通区域(欧拉回路)的数量。返回:n - 区域数量。
a→ \rightarrow→b 表示第a队情侣已经搞定,现在需要处理第b对情侣。
本题的解决过程就是:欧拉回路减去最后一条边。显然欧拉回路的边数不受起点和边影响。
选定起点和起点方向后,结果是确定的:
不失一般性,我们假定a→ \rightarrow→b 是第一条边。
初始:当前座位对{a,b}
a→ \rightarrow→b后:当前座位{b,d}
b→ \rightarrow→c后:当前座位{c,d}
c→ \rightarrow→d后:{d,d}
{d,d}无需处理。
代码
核心代码
class CUnionFind { public: CUnionFind(int iSize) :m_vNodeToRegion(iSize) { for (int i = 0; i < iSize; i++) { m_vNodeToRegion[i] = i; } m_iConnetRegionCount = iSize; } int GetConnectRegionIndex(int iNode) { int& iConnectNO = m_vNodeToRegion[iNode]; if (iNode == iConnectNO) { return iNode; } return iConnectNO = GetConnectRegionIndex(iConnectNO); } void Union(int iNode1, int iNode2) { const int iConnectNO1 = GetConnectRegionIndex(iNode1); const int iConnectNO2 = GetConnectRegionIndex(iNode2); if (iConnectNO1 == iConnectNO2) { return; } m_iConnetRegionCount--; if (iConnectNO1 > iConnectNO2) { UnionConnect(iConnectNO1, iConnectNO2); } else { UnionConnect(iConnectNO2, iConnectNO1); } } bool IsConnect(int iNode1, int iNode2) { return GetConnectRegionIndex(iNode1) == GetConnectRegionIndex(iNode2); } int GetConnetRegionCount()const { return m_iConnetRegionCount; } vector<int> GetNodeCountOfRegion()//各联通区域的节点数量 { const int iNodeSize = m_vNodeToRegion.size(); vector<int> vRet(iNodeSize); for (int i = 0; i < iNodeSize; i++) { vRet[GetConnectRegionIndex(i)]++; } return vRet; } std::unordered_map<int, vector<int>> GetNodeOfRegion() { std::unordered_map<int, vector<int>> ret; const int iNodeSize = m_vNodeToRegion.size(); for (int i = 0; i < iNodeSize; i++) { ret[GetConnectRegionIndex(i)].emplace_back(i); } return ret; } private: void UnionConnect(int iFrom, int iTo) { m_vNodeToRegion[iFrom] = iTo; } vector<int> m_vNodeToRegion;//各点所在联通区域的索引,本联通区域任意一点的索引,为了增加可理解性,用最小索引 int m_iConnetRegionCount; }; class Solution { public: int minSwapsCouples(vector<int>& row) { const int n = row.size() / 2; CUnionFind uf(n); for (int i = 0; i < n; i++) { uf.Union(row[i * 2] / 2, row[i * 2 + 1] / 2); } return n - uf.GetConnetRegionCount(); } };
测试用例
template<class T,class T2> void Assert(const T& t1, const T2& t2) { assert(t1 == t2); } template<class T> void Assert(const vector<T>& v1, const vector<T>& v2) { if (v1.size() != v2.size()) { assert(false); return; } for (int i = 0; i < v1.size(); i++) { Assert(v1[i], v2[i]); } } int main() { vector<int> row; { Solution sln; row = { 0, 2, 1, 3 }; auto res = sln.minSwapsCouples(row); Assert(1, res); } { Solution sln; row = { 3,2,0,1 }; auto res = sln.minSwapsCouples(row); Assert(0, res); } }
2023年4月
//并集查找 class CUnionFind { public: CUnionFind(int iSize) { for (int i = 0; i < iSize; i++) { m_vTop.emplace_back(i); } m_iSize = m_vTop.size(); } void Add(int iFrom, int iTo) { const int iRoot1 = GetTop(iFrom); const int iRoot2 = GetTop(iTo); if (iRoot1 == iRoot2) { return; } m_vTop[iRoot1] = GetTop(iRoot2); m_iSize–; } int GetTop(int iNode) { if (iNode == m_vTop[iNode]) { return iNode; } return m_vTop[iNode] = GetTop(m_vTop[iNode]); } int Size()const { return m_iSize; } private: vector m_vParent,m_vTop; int m_iSize; }; class Solution { public: int minSwapsCouples(vector& row) { CUnionFind un(row.size()/2); for (int i = 0; i < row.size(); i+=2) { un.Add(row[i] / 2, row[i + 1] / 2); } return row.size() / 2 - un.Size(); } };
扩展阅读
视频课程
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相关下载
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测试环境
操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
或者 操作系统:win10 开发环境: VS202