【C++面向对象】C++图书管理系统 (源码)【独一无二】

简介: 【C++面向对象】C++图书管理系统 (源码)【独一无二】


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一、基本要求

设计一个计算机管理系统完成图书管理基本业务。

  1. 每种书的登记内容包括书号、书名、著作者、现存量和库存量;
  2. 对书号建立索引表(线性表)以提高查找效率;
  3. 系统主要功能如下:
    图书入库:新购一种书,确定书号后,登记到图书帐目表中,如果表中已有,则只将库存量增加;
    借阅:如果一种书的现存量大于0,则借出一本,登记借阅者的书证号和归还期限,改变现存量;
    归还:注销对借阅者的登记,改变该书的现存量。

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二、功能展示

2.1 添加图书

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2.2 借阅图书

2.3 归还图书

2.4 打印图书信息

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2.5 退出系统


三、代码分析

这个图书管理系统主要包括三个部分:图书信息结构体 Book、图书管理系统类 LibrarySystem、以及 main 函数用于程序入口和用户交互。

  1. 图书信息结构体 Book:
  • Book 结构体用于存储图书的相关信息,包括书号、书名、作者、总库存量和当前库存量。
// 图书信息结构体
struct Book {
    int bookNumber;
    string bookTitle;
    string author;
    int totalStock;
    int currentStock;
};

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  1. 图书管理系统类 LibrarySystem:
  • 该类实现了图书管理系统的核心功能,包括添加新书或增加库存、借阅图书、归还图书和打印图书信息。
  • 使用 map 数据结构存储图书信息,键为书号,值为对应的 Book 结构体。
  • addBook 方法用于添加新书或增加库存,首先检查书号是否已存在,如果存在则增加库存量,否则添加新书。
  • borrowBook 方法用于借阅图书,检查书号是否存在且库存量是否大于零,如果满足条件则减少库存量。
  • returnBook 方法用于归还图书,检查书号是否存在,如果存在则增加库存量。
  • printBookInfo 方法用于打印指定书号的图书信息,先检查书号是否存在,然后输出相应信息。
// 图书管理系统类
class LibrarySystem {
private:
    map<int, Book> bookCatalog;  
public:
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};
  1. main 函数:
  • main 函数是程序的入口,通过一个无限循环提供用户交互界面。
  • 用户可以选择添加新书、借阅图书、归还图书、打印图书信息或退出系统。
  • 根据用户输入的选项,调用 LibrarySystem 类中相应的方法完成相应操作。
int main() {
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    while (true) {
        cout << "\n========图书管理系统菜单========" << endl;
        cout << "1. 添加新书" << endl;
        cout << "2. 借阅图书" << endl;
        cout << "3. 归还图书" << endl;
        cout << "4. 打印图书信息" << endl;
        cout << "5. 退出" << endl;
        cout << "请选择操作: ";
        cin >> choice;
        switch (choice) {
        case 1:
      // 略... 源码获取关注【测试开发自动化】公众号,回复:图书管理系统
            break;
        case 2:
      // 略... 源码获取关注【测试开发自动化】公众号,回复:图书管理系统
            break;
        case 3:
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            break;
        case 4:
            cout << "请输入要打印信息的书号: ";
            cin >> bookNumber;
            library.printBookInfo(bookNumber);
            break;
        case 5:
            cout << "谢谢使用图书管理系统!" << endl;
            return 0;
        default:
            cout << "无效的选项,请重新选择!" << endl;
        }
    }
    return 0;
}

整体思路是通过一个 LibrarySystem 类来管理图书信息和处理图书相关操作,而 main 函数负责与用户交互,根据用户输入选择不同的操作。

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