C++指针与引用

简介: C++指针与引用

一、引用型函数参数


1、可以将引用用于函数的参数,这时形参就是实参的别名,通过形参可以直接修改实参变量的值,同时还可以避免传参的过程,减小函数调用开销,提高代码执行效率。


#include <iostream>
using namespace std;
void swap1(int* x,int* y){
    *x = *x ^ *y;
    *y = *x ^ *y;
    *x = *x ^ *y;
}
void swap2(int& x,int& y){
    x = x ^ y;
    y = x ^ y;
    x = x ^ y;
}
int main(void)
{
    int a = 3,b = 5;
    //swap1(&a,&b);
    swap2(a,b);
    cout << "a=" << a << ",b=" << b << endl;
    return 0;
}


2、引用型函数参数有可能意外的修改实参值,如果不希望修改实参本身,可以将形参声明为常引用,提高传参效率的同时还可以接收常量型的实参


#include <iostream>
using namespace std;
struct Teacher{
    char name[100];
    int age;
    double salary;
};
void print(const Teacher& t){
    cout << "我叫" << t.name << ",今年" <<
        t.age/*++*/ << "岁,工资是" << t.salary
            << endl;
}
int main(void)
{
    const Teacher wangjl={"王建立",45,8000.5};
    print(wangjl);
    print(wangjl);
    return 0;
}


#include <iostream>
using namespace std;
struct A{
    int data;
    int& func(void){
        return data;
    }
};
int& foo(void){
    int num = 100;
    return num;//返回局部变量引用,危险!
}
int main(void)
{
    A a = {100};
    int& ra = a.func();
    cout << "&a.data=" << &a.data << endl;
    cout << "&ra=" << &ra << endl;
    //ra = 200;
    //a.data = 200;
    a.func() = 200;
    cout << a.data << endl;//200
   
    //int& rf = foo();
    //cout << rf << endl;//100
   
    return 0;
}


二、指针


#include <iostream>
using namespace std;
void func(void){
    cout << "func" << endl;
}
int main(void)
{
    int a = 10;
    int* p = &a;
    int** pp = &p;//二级指针,ok
   
    int& r = a;
    //int&* pr = &r;//引用的指针,error
    int* pr = &r;//ok,但仅是普通指针
    int*& rp = p;//ok,指针的引用
    //int&& rr = r;//error,引用的引用
    int& rr = r;//ok,但仅是普通引用
    int i=10,j=20,k=30;
    int* parr[3] = {&i,&j,&k};//ok,指针数组
    //int& rarr[3] = {i,j,k};//error,引用数组
   
    //但是定义数组引用(数组的别名)
    int arr[3] = {i,j,k};
    int (&rarr)[3] = arr;//ok,数组引用
    void (*pfunc)(void) = func;//函数指针
    void (&rfunc)(void) = func;//函数引用
    pfunc();
    rfunc();
    return 0;
}


三、类型转化


#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
    int* pi = NULL;
    //char c = (int)pi;//C风格强制转换
    char c = int(pi);//C++风格强制转换
    void* pv = pi;
    pi = static_cast<int*>(pv);//合理
    //c = static_cast<int>(pi);//不合理
   
    return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
    /*volatile修饰的变量表示易变的,告诉编译器
     * 每次在使用该变量时都要从内存中重写读取
     * 不要直接使用之前保存在寄存器中的副本,
     * 防止编译器优化而引发的错误结果*/
    const volatile int ci = 100;
    int* pci = const_cast<int*>(&ci);
    *pci = 200;
    cout << "ci=" << ci << endl;//?200
    cout << "*pci=" << *pci << endl;//200
    cout << "&ci=" << (void*)&ci << endl;
    cout << "pci=" << pci << endl;
    return 0;
}


#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
    //"\000"-->'\0'-->0
    char buf[] = "0001\00012345678\000123456";
    struct Http{
        char type[5];
        char id[9];
        char passwd[7];
    };
    Http* ph = reinterpret_cast<Http*>(buf);
    cout << ph->type << endl;//0001
    cout << ph->id << endl;//12345678
    cout << ph->passwd << endl;//123456
    return 0;
}
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