Java并发基础:LinkedBlockingQueue全面解析!

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介: LinkedBlockingQueue类是以链表结构实现高效线程安全队列,具有出色的并发性能、灵活的阻塞与非阻塞操作,以及适用于生产者和消费者模式的能力,此外,LinkedBlockingQueue还具有高度的可伸缩性,能够在多线程环境中有效管理数据共享,是提升程序并发性能和稳定性的关键组件。

Java并发基础:LinkedBlockingDeque全面解析! - 程序员古德

内容概要

LinkedBlockingQueue类是以链表结构实现高效线程安全队列,具有出色的并发性能、灵活的阻塞与非阻塞操作,以及适用于生产者和消费者模式的能力,此外,LinkedBlockingQueue还具有高度的可伸缩性,能够在多线程环境中有效管理数据共享,是提升程序并发性能和稳定性的关键组件。

核心概念

假如有一个在线购物平台,这个平台需要处理大量的订单,每当有用户下单,系统就需要将这个订单信息传递给后台的处理程序进行进一步的处理,比如库存管理、支付处理、物流分配等,但是,由于用户量巨大,订单量也非常大,如果直接让处理程序立即处理每一个订单,那么系统可能会因为处理不过来而崩溃。

这是,可以使用LinkedBlockingQueue来解决这问题,可以把LinkedBlockingQueue想象成一个排队等候区,每当有用户下单,订单信息就被放到这个排队等候区里面,后台的处理程序则可以从这个排队等候区里面取出订单进行处理,由于LinkedBlockingQueue是一个线程安全的队列,所以它可以保证在多线程环境下,订单信息不会被重复处理或丢失。

而且,LinkedBlockingQueue还有一个很有用的特性,就是它可以在插入元素时设置等待时间,因此,如果排队等候区已经满了(达到了最大容量),新的订单信息就需要等待直到有空间可以放入,通过设置等待时间,可以控制新订单信息需要等待多久,如果超过了这个时间还没有空间,那么就可以抛出一个异常或者进行其他的处理。

LinkedBlockingQueue主要用来解决多线程间的数据共享和传输问题,尤其是在生产者-消费者场景中。这是一个线程安全的阻塞队列,它实现了BlockingQueue接口,并基于链表数据结构。

LinkedBlockingQueue通常用来解决以下情况问题:

  1. 线程安全的数据共享:在多线程环境中,当多个线程需要访问和修改共享数据时,可能会出现数据不一致的问题,LinkedBlockingQueue通过内部的锁机制和其他同步措施,确保在并发情况下数据的完整性和一致性。
  2. 生产者-消费者问题:这是并发编程中的一个经典问题,其中生产者生成数据放入缓冲区,消费者从缓冲区取出数据,如果缓冲区已满,生产者需要等待;如果缓冲区为空,消费者需要等待,LinkedBlockingQueue提供了阻塞的put()take()方法,使得生产者和消费者可以在队列满或空时自动阻塞等待,从而简化了编程复杂度。
  3. 流量控制:在高并发系统中,如果后端处理速度跟不上前端生成数据的速度,可能会导致系统崩溃,通过使用LinkedBlockingQueue,可以设置一个有限的队列容量,当队列满时,生产者会被阻塞,从而实现了对流量的控制。
  4. 解耦LinkedBlockingQueue还可以用于解耦生产者和消费者之间的直接依赖关系,生产者只需要将数据放入队列,而不需要关心消费者何时或如何消费这些数据;同样,消费者只需要从队列中取出数据处理,而不需要关心数据是谁生产的或如何生产的。这种解耦有助于提高系统的可维护性和可扩展性。

代码案例

下面使用LinkedBlockingQueue类模拟了一个生产者-消费者场景,其中生产者生成整数并将它们放入队列,而消费者从队列中取出整数并处理它们,如下:

import java.util.concurrent.BlockingQueue;  
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;  

// 生产者类,用于生成数据并放入队列  
class Producer implements Runnable {
   
     
    private final BlockingQueue<Integer> queue;  

    public Producer(BlockingQueue<Integer> queue) {
   
     
        this.queue = queue;  
    }  

    @Override  
    public void run() {
   
     
        try {
   
     
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
   
     
                Thread.sleep(200); // 模拟生产时间  
                int item = i;  
                System.out.println("生产者生产了: " + item);  
                queue.put(item); // 将生产的数据放入队列  
            }  
        } catch (InterruptedException e) {
   
     
            Thread.currentThread().interrupt();  
        }  
    }  
}  

// 消费者类,用于从队列中取出数据并处理  
class Consumer implements Runnable {
   
     
    private final BlockingQueue<Integer> queue;  

    public Consumer(BlockingQueue<Integer> queue) {
   
     
        this.queue = queue;  
    }  

    @Override  
    public void run() {
   
     
        try {
   
     
            while (true) {
   
     
                Integer item = queue.take(); // 从队列中取出数据,如果队列为空则阻塞  
                System.out.println("消费者消费了: " + item);  
                if (item == 9) {
   
    // 假设生产10个元素后结束消费  
                    break;  
                }  
            }  
        } catch (InterruptedException e) {
   
     
            Thread.currentThread().interrupt();  
        }  
    }  
}  

// 主类,用于演示生产者和消费者的使用  
public class LinkedBlockingQueueDemo {
   
     

    public static void main(String[] args) {
   
     
        BlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<>(10); // 创建一个容量为10的LinkedBlockingQueue  

        // 启动生产者线程  
        Thread producerThread = new Thread(new Producer(queue));  
        producerThread.start();  

        // 启动消费者线程  
        Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(queue));  
        consumerThread.start();  

        // 等待两个线程执行完成(在实际应用中,可能需要使用更复杂的同步机制来等待线程结束)  
        try {
   
     
            producerThread.join();  
            consumerThread.join();  
        } catch (InterruptedException e) {
   
     
            e.printStackTrace();  
        }  

        System.out.println("程序执行完毕");  
    }  
}

在上面代码中,定义了一个生产者类Producer和一个消费者类Consumer,它们都实现了Runnable接口,因此可以作为线程运行,生产者在其run方法中循环生成整数,并通过queue.put(item)方法将它们放入队列中,消费者在其run方法中通过queue.take()方法从队列中取出整数并处理它们,如果队列为空,take()方法会阻塞,直到队列中有元素可用。

main方法中,创建了一个容量为10的LinkedBlockingQueue实例,并分别启动了一个生产者线程和一个消费者线程,程序会等待这两个线程执行完成后输出“程序执行完毕”。

核心API

LinkedBlockingQueue是实现了BlockingQueue接口,是一个基于链表的、线程安全的阻塞队列,以下是LinkedBlockingQueue类中一些主要方法的含义:

  1. 构造方法
    • LinkedBlockingQueue():创建一个具有默认容量(Integer.MAX_VALUE)的LinkedBlockingQueue
    • LinkedBlockingQueue(int capacity):创建一个具有指定容量的LinkedBlockingQueue
  2. 添加元素
    • add(E e):将指定的元素插入此队列中(如果立即可行且不会违反容量限制),成功时返回true,如果当前没有可用的空间,则抛出IllegalStateException
    • offer(E e):将指定的元素插入此队列中(如果立即可行且不会违反容量限制),成功时返回true,如果当前没有可用的空间,则返回false
    • put(E e) throws InterruptedException:将指定的元素插入此队列中,等待必要的空间可用;如果空间不可用,则等待直到空间可用或线程被中断。
    • offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):将指定的元素插入此队列中,等待指定的时间以允许其他线程插入或移除元素,或者直到此线程被中断。
  3. 移除元素
    • remove():移除并返回此队列的头部,如果此队列为空,则抛出NoSuchElementException
    • poll():移除并返回此队列的头部,如果此队列为空,则返回null
    • take() throws InterruptedException:移除并返回此队列的头部,等待(如果必要)直到元素变得可用或线程被中断。
    • poll(long timeout, TimeUnit unit):移除并返回此队列的头部,等待指定的时间以允许其他线程插入元素,或者直到此线程被中断或超时。
  4. 检查元素
    • element():检索但不移除此队列的头部,如果此队列为空,则抛出NoSuchElementException
    • peek():检索但不移除此队列的头部,如果此队列为空,则返回null
  5. 其它有用的方法
    • size():返回队列中的元素数量。这个方法的精确度可能会受到并发修改的影响,因此它主要用于监控,而不是用于同步控制。
    • remainingCapacity():返回理想情况下(没有内存和资源约束)此队列可接受的额外元素数量。
    • clear():移除队列中的所有元素。
    • contains(Object o):检查队列中是否包含指定的元素。
    • drainTo(Collection<? super E> c)drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements):将队列中的元素移除并添加到指定的集合中,直到队列为空或移除了指定数量的元素。
    • iterator():返回队列中元素的迭代器。注意,迭代器的remove()方法会删除队列中的元素,但是不会自动调整队列的容量。
    • toArray():返回包含队列中所有元素的数组。

核心总结

Java并发基础:LinkedBlockingDeque全面解析! - 程序员古德

LinkedBlockingQueue实现了BlockingQueue接口,以链表结构存储元素,保证了线程安全,其优点在于具有高效的并发性能和可伸缩性,适用于生产者和消费者模式,能够很好地处理多线程间的数据共享问题,它的缺点是在比如数据量非常大时,由于链表结构的内存开销,可能会占用较多内存,此外,虽然它提供了阻塞和非阻塞的操作,但在高并发场景下,线程间的竞争可能导致性能下降。

关注我,每天学习互联网编程技术 - 程序员古德

END!

往期回顾

Java并发基础:LinkedBlockingDeque全面解析!

Java并发基础:LinkedTransferQueue全面解析!

Java并发基础:LinkedBlockingQueue全面解析!

Java并发基础:Deque接口和Queue接口的区别?

Spring核心基础:全面总结Spring中提供的那些基础工具类!

相关文章
|
23天前
|
Java 编译器
Java 泛型详细解析
本文将带你详细解析 Java 泛型,了解泛型的原理、常见的使用方法以及泛型的局限性,让你对泛型有更深入的了解。
34 2
Java 泛型详细解析
|
20天前
|
存储 算法 Java
Java内存管理深度解析####
本文深入探讨了Java虚拟机(JVM)中的内存分配与垃圾回收机制,揭示了其高效管理内存的奥秘。文章首先概述了JVM内存模型,随后详细阐述了堆、栈、方法区等关键区域的作用及管理策略。在垃圾回收部分,重点介绍了标记-清除、复制算法、标记-整理等多种回收算法的工作原理及其适用场景,并通过实际案例分析了不同GC策略对应用性能的影响。对于开发者而言,理解这些原理有助于编写出更加高效、稳定的Java应用程序。 ####
|
20天前
|
存储 监控 算法
Java虚拟机(JVM)垃圾回收机制深度解析与优化策略####
本文旨在深入探讨Java虚拟机(JVM)的垃圾回收机制,揭示其工作原理、常见算法及参数调优方法。通过剖析垃圾回收的生命周期、内存区域划分以及GC日志分析,为开发者提供一套实用的JVM垃圾回收优化指南,助力提升Java应用的性能与稳定性。 ####
|
23天前
|
Java 数据库连接 开发者
Java中的异常处理机制:深入解析与最佳实践####
本文旨在为Java开发者提供一份关于异常处理机制的全面指南,从基础概念到高级技巧,涵盖try-catch结构、自定义异常、异常链分析以及最佳实践策略。不同于传统的摘要概述,本文将以一个实际项目案例为线索,逐步揭示如何高效地管理运行时错误,提升代码的健壮性和可维护性。通过对比常见误区与优化方案,读者将获得编写更加健壮Java应用程序的实用知识。 --- ####
|
9天前
|
安全 Java API
java如何请求接口然后终止某个线程
通过本文的介绍,您应该能够理解如何在Java中请求接口并根据返回结果终止某个线程。合理使用标志位或 `interrupt`方法可以确保线程的安全终止,而处理好网络请求中的各种异常情况,可以提高程序的稳定性和可靠性。
38 6
|
24天前
|
设计模式 Java 开发者
Java多线程编程的陷阱与解决方案####
本文深入探讨了Java多线程编程中常见的问题及其解决策略。通过分析竞态条件、死锁、活锁等典型场景,并结合代码示例和实用技巧,帮助开发者有效避免这些陷阱,提升并发程序的稳定性和性能。 ####
|
22天前
|
存储 监控 小程序
Java中的线程池优化实践####
本文深入探讨了Java中线程池的工作原理,分析了常见的线程池类型及其适用场景,并通过实际案例展示了如何根据应用需求进行线程池的优化配置。文章首先介绍了线程池的基本概念和核心参数,随后详细阐述了几种常见的线程池实现(如FixedThreadPool、CachedThreadPool、ScheduledThreadPool等)的特点及使用场景。接着,通过一个电商系统订单处理的实际案例,分析了线程池参数设置不当导致的性能问题,并提出了相应的优化策略。最终,总结了线程池优化的最佳实践,旨在帮助开发者更好地利用Java线程池提升应用性能和稳定性。 ####
|
24天前
|
缓存 Java 开发者
Java多线程编程的陷阱与最佳实践####
本文深入探讨了Java多线程编程中常见的陷阱,如竞态条件、死锁和内存一致性错误,并提供了实用的避免策略。通过分析典型错误案例,本文旨在帮助开发者更好地理解和掌握多线程环境下的编程技巧,从而提升并发程序的稳定性和性能。 ####
|
17天前
|
安全 算法 Java
Java多线程编程中的陷阱与最佳实践####
本文探讨了Java多线程编程中常见的陷阱,并介绍了如何通过最佳实践来避免这些问题。我们将从基础概念入手,逐步深入到具体的代码示例,帮助开发者更好地理解和应用多线程技术。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得有价值的见解和建议。 ####
|
17天前
|
Java 调度
Java中的多线程编程与并发控制
本文深入探讨了Java编程语言中多线程编程的基础知识和并发控制机制。文章首先介绍了多线程的基本概念,包括线程的定义、生命周期以及在Java中创建和管理线程的方法。接着,详细讲解了Java提供的同步机制,如synchronized关键字、wait()和notify()方法等,以及如何通过这些机制实现线程间的协调与通信。最后,本文还讨论了一些常见的并发问题,例如死锁、竞态条件等,并提供了相应的解决策略。
40 3

推荐镜像

更多