C语言第三十三练—— KMP算法和扩展 KMP算法

简介: C语言第三十三练—— KMP算法和扩展 KMP算法

第三十三练 KMP算法和扩展 KMP算法

给一个数字字符串 S, 可以把 S 最后一个数字移动到最前面变成另一个数字。

例如123, 经过移动依次变成 312,231,123。

注意当移动次数正好和 S 长度相等时,S 又变回了最开始的那个数字。

求这个移动过程所形成的所有字符串,大于 S(最初的)的数字,等于 S,以及小于 S 的各有多少个。

要求:1、你需要学习一下KMP算法和扩展 KMP算法 2、输入一个字符串 3、输出数量

第三十二练答案

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
char str[20000];
int work(int m)
{
    int i,j,l;
    i=0; j=1;
    while(i<m && j<m)
    {
        for(l=0;l<m;l++)
        if(str[(i+l)%m]!=str[(j+l)%m]) break;
        if(l>m) break;
        if(str[(i+l)%m] > str[(j+l)%m])
        i=i+l+1;
        else
        j=j+l+1;
        if(i==j) j=i+1;
    }
    if(i<j) return i;
    return j;
}
int main()
{
    int text;
    scanf("%d",&text);
    while(text--)
    {
        scanf("%s",str);
        printf("%d\n",work(strlen(str))+1);
    }
    return 0;
}

答案和解析会在次日公布

注意事项

编写代码的时候,需要注意以下几点问题:

  • 头文件的引用需要放在代码的最顶部
  • 每个C语言程序中必须包含一个 main函数
  • void main(){}
  • int main(){return 0;}
  • C语言中每一行的结尾处必须要使用分号结尾
  • C语言中的引号需要使用双引号,双引号都是以一对一对的情况出现的
  • 在scanf键盘输入代码中,要使用 & 加变量名来读取一个键盘输入
  • 赋值语句是将右边的值赋给左边的变量,顺序不能反了
  • 需要注意代码的缩进格式,缩进为4个空格或者一个tab键为一组,但是要保证整篇代码里面风格一致,要么都是4个空格缩进,要么都是使用一个tab进行缩进
  • 需要养成随手保存的习惯,保存的快捷键一般是 ctrl + s
  • 注意大括号的使用,大括号是代码块,代表了一个块的代码是放在一起的
  • 注意整数型和实数型的转换,如果将实数赋值给一个整形变量,那么实数的小数部分将会被舍去;
  • 注意除法中,如果除数和被除数都是整数,那么结果也会是一个整数,小数部分会自动舍弃
  • 成对出现的标点符号
  • 单引号,双引号,小括号,中括号,大括号等,一般不单独出现
  • 如果代码有问题,然后附近又刚好有这些成对符号,请着重关注
  • 定义变量时,该打的逗号应该打上,不能写掉了
  • 编写++符号时,不要误写成了ff
  • 一个程序里面只能有一个main函数,除了main函数的其他函数都不能叫这个名字
  • 在调用函数时,入参都是使用的逗号隔开,一定不要使用分号隔开
  • 换行符是\n,不能错误写成/n
  • 输入输出格式化
  • %d对应整数
  • %c对应字符
  • %f对应实数
  • 不要写错或者写漏了
  • if条件语句当前行不能加分号,不然这个语句就没有意义了

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