开心档之 Go 语言常量

简介: 开心档之 Go 语言常量


Go 语言常量

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

常量的定义格式:

const identifier [type] = value


你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。

  • 显式类型定义: const b string = "abc"
  • 隐式类型定义: const b = "abc"

多个相同类型的声明可以简写为:

const c_name1, c_name2 = value1, value2


以下实例演示了常量的应用:

实例

package main

import "fmt"

func main() {const LENGTH int = 10const WIDTH int = 5var area intconst a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值

area = LENGTH * WIDTHfmt.Printf("面积为 : %d", area)println()println(a, b, c)}

以上实例运行结果为:

面积为 : 50
1 false str


常量还可以用作枚举:

const (
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
)


数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。

常量可以用 len(), cap(), unsafe.Sizeof()函数计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过:

实例

package main

import "unsafe"const (a = "abc"b = len(a)c = unsafe.Sizeof(a))

func main(){println(a, b, c)}

以上实例运行结果为:

abc 3 16




iota

iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。

iota 在 const 关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。

iota 可以被用作枚举值:

const (
a = iota
b = iota
c = iota
)


第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:

const (
a = iota
b
c
)


iota 用法

实例

package main

import "fmt"

func main() {const (a = iota //0b //1c //2d = "ha" //独立值,iota += 1e //"ha" iota += 1f = 100 //iota +=1g //100 iota +=1h = iota //7,恢复计数 i //8)fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)}

以上实例运行结果为:

0 1 2 ha ha 100 100 7 8

复制代码

再看个有趣的的 iota 实例:

实例

package main

import "fmt"const (i=1<

func main() {fmt.Println("i=",i)fmt.Println("j=",j)fmt.Println("k=",k)fmt.Println("l=",l)}

以上实例运行结果为:

i= 1
j= 6
k= 12
l= 24

复制代码

iota 表示从 0 开始自动加 1,所以 i=1<<0, j=3<<1(<< 表示左移的意思),即:i=1, j=6,这没问题,关键在 k 和 l,从输出结果看 k=3<<2,l=3<<3。

简单表述:

  • i=1:左移 0 位,不变仍为 1。
  • j=3 :左移 1 位,变为二进制 110,即 6。
  • k=3 :左移 2 位,变为二进制 1100,即 12。
  • l=3 :左移 3 位,变为二进制 11000,即 24。

注:<


相关文章
|
16天前
|
存储 JSON 监控
Viper,一个Go语言配置管理神器!
Viper 是一个功能强大的 Go 语言配置管理库,支持从多种来源读取配置,包括文件、环境变量、远程配置中心等。本文详细介绍了 Viper 的核心特性和使用方法,包括从本地 YAML 文件和 Consul 远程配置中心读取配置的示例。Viper 的多来源配置、动态配置和轻松集成特性使其成为管理复杂应用配置的理想选择。
34 2
|
14天前
|
Go 索引
go语言中的循环语句
【11月更文挑战第4天】
25 2
|
14天前
|
Go C++
go语言中的条件语句
【11月更文挑战第4天】
29 2
|
3天前
|
存储 Go
go语言 遍历映射(map)
go语言 遍历映射(map)
12 2
|
4天前
|
Go 调度 开发者
Go语言中的并发编程:深入理解goroutines和channels####
本文旨在探讨Go语言中并发编程的核心概念——goroutines和channels。通过分析它们的工作原理、使用场景以及最佳实践,帮助开发者更好地理解和运用这两种强大的工具来构建高效、可扩展的应用程序。文章还将涵盖一些常见的陷阱和解决方案,以确保在实际应用中能够避免潜在的问题。 ####
|
4天前
|
测试技术 Go 索引
go语言使用 range 关键字遍历
go语言使用 range 关键字遍历
14 3
|
4天前
|
测试技术 Go 索引
go语言通过 for 循环遍历
go语言通过 for 循环遍历
14 3
|
6天前
|
安全 Go 数据处理
Go语言中的并发编程:掌握goroutine和channel的艺术####
本文深入探讨了Go语言在并发编程领域的核心概念——goroutine与channel。不同于传统的单线程执行模式,Go通过轻量级的goroutine实现了高效的并发处理,而channel作为goroutines之间通信的桥梁,确保了数据传递的安全性与高效性。文章首先简述了goroutine的基本特性及其创建方法,随后详细解析了channel的类型、操作以及它们如何协同工作以构建健壮的并发应用。此外,还介绍了select语句在多路复用中的应用,以及如何利用WaitGroup等待一组goroutine完成。最后,通过一个实际案例展示了如何在Go中设计并实现一个简单的并发程序,旨在帮助读者理解并掌
|
5天前
|
Go 索引
go语言按字符(Rune)遍历
go语言按字符(Rune)遍历
18 3
|
9天前
|
Go API 数据库
Go 语言中常用的 ORM 框架,如 GORM、XORM 和 BeeORM,分析了它们的特点、优势及不足,并从功能特性、性能表现、易用性和社区活跃度等方面进行了比较,旨在帮助开发者根据项目需求选择合适的 ORM 框架。
本文介绍了 Go 语言中常用的 ORM 框架,如 GORM、XORM 和 BeeORM,分析了它们的特点、优势及不足,并从功能特性、性能表现、易用性和社区活跃度等方面进行了比较,旨在帮助开发者根据项目需求选择合适的 ORM 框架。
31 4