Flutter开发笔记:Flutter 布局相关组件

简介: Flutter开发笔记:Flutter 布局相关组件

Flutter开发笔记Flutter 布局与布局组件


1. 概述

Flutter 中提供了丰富的原生布局组件。可以对这些组件分层以下几类:

1. 线性布局(Linear Layout):

  • Row:水平方向的线性布局组件,可以包含多个子组件。
  • Column:垂直方向的线性布局组件,可以包含多个子组件。

2. 层叠布局(Stacking Layout):

  • Stack:层叠布局组件,可以叠加多个子组件。
  • Positioned:用于定位子组件在Stack中的位置的组件。
  • IndexedStack:将子组件堆叠在一起的布局组件,但只显示其中一个子组件,可以通过索引来控制显示哪个子组件。

3. 弹性布局(Flex Layout):

  • Expanded:将子组件填充剩余空间的弹性布局组件。
  • Flexible:弹性布局组件,可以根据比例分配可用空间。

4. 流式布局(Flow Layout):

  • Wrap:自动换行的流式布局组件,可以容纳多个子组件。
  • Flow:根据子组件的大小和约束条件来自动布局的自定义流式布局组件。

5. 表格布局(Table Layout):

  • Table:以表格形式布局子组件的组件,可以指定行和列的数量,并对每个单元格进行定位。

6. 限制布局(Constraint Layout):

  • LimitedBox:根据最大宽度和高度限制子组件的尺寸的布局组件。
  • ConstrainedBox:对子组件施加额外约束条件的布局组件。

7. 宽高比布局(Aspect Ratio Layout):

  • AspectRatio:根据给定的宽高比调整子组件的尺寸的布局组件。

这些分类可以用于根据布局需求选择适合的原生布局组件,以构建灵活且美观的用户界面。另外,还有一些其它的组件,实质上也起到了布局的作用,如 GridView 组件、ListView组件等等,不过我们将在其它文章中介绍。

2. 线性布局组件

2.1 什么是线性布局

在Flutter中,线性布局是一种常用的布局方式,可以使用Row组件和Column组件来创建水平和垂直方向的线性布局。

2.2 Row 组件

Row组件用于创建水平方向的线性布局,可以包含多个子组件。可以通过设置属性来调整子组件在水平方向上的对齐方式、间距和尺寸等。下面是一个使用Row组件创建水平线性布局的示例代码:

Row(
  mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
  children: <Widget>[
    Text('子组件1'),
    Text('子组件2'),
    Text('子组件3'),
  ],
)

在上面的示例中,Row组件包含了三个Text组件作为子组件,并使用mainAxisAlignment属性设置了子组件在水平方向上的对齐方式为平均分布。子组件1、子组件2和子组件3将会平均分布在Row组件的水平空间上。

2.3 Column 组件

Column组件用于创建垂直方向的线性布局,可以包含多个子组件。可以通过设置属性来调整子组件在垂直方向上的对齐方式、间距和尺寸等。下面是一个使用Column组件创建垂直线性布局的示例代码:

Column(
  mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
  children: <Widget>[
    Text('子组件1'),
    Text('子组件2'),
    Text('子组件3'),
  ],
)

在上面的示例中,Column组件包含了三个Text组件作为子组件,并使用mainAxisAlignment属性设置了子组件在垂直方向上的对齐方式为平均分布。子组件1、子组件2和子组件3将会平均分布在Column组件的垂直空间上。

通过使用Row组件和Column组件,您可以轻松创建水平和垂直方向的线性布局,并对子组件进行灵活的排列和对齐。这些布局组件是构建Flutter应用程序用户界面的重要工具。

3. 层叠布局(Stacking Layout)

3.1 什么是层叠布局

层叠布局(Stack)是一种特殊的布局方式,可以让子组件按照不同的位置和顺序堆叠在一起。通常,这种布局用于在同一区域显示多个相互重叠的元素,例如悬浮按钮、提示标签或视觉效果。

在Flutter中,层叠布局主要通过 StackPositioned 组件实现,其中Stack 组件负责将子组件堆叠在一起,而 Positioned 组件则用于指定相对于父 Stack 组件的位置。层叠布局可实现更丰富的视觉效果和高度定制的 UI设计。

3.2 Stack 组件

Stack组件用于创建层叠布局,它可以叠加多个子组件,并根据它们的位置进行叠放。下面是一个使用Stack组件创建层叠布局的示例代码:

Stack(
  alignment: Alignment.center,
  children: <Widget>[
    Container(
      width: 200,
      height: 200,
      color: Colors.blue,
    ),
    Container(
      width: 150,
      height: 150,
      color: Colors.red,
    ),
    Container(
      width: 100,
      height: 100,
      color: Colors.green,
    ),
  ],
)

在上面的示例中,Stack组件包含了三个Container组件作为子组件,它们分别具有不同的大小和颜色。Stack的alignment属性被设置为Alignment.center,这意味着子组件将会在层叠布局的中心对齐。

3.3 Positioned 组件

Positioned 组件用于定位子组件在 Stack 布局中的位置。通过设置top、bottom、left、right等属性,可以精确地控制子组件在Stack布局中的偏移和大小。下面是一个使用Positioned组件的示例代码:

Stack(
  children: <Widget>[
    Container(
      width: 200,
      height: 200,
      color: Colors.blue,
    ),
    Positioned(
      top: 50,
      left: 50,
      child: Container(
        width: 100,
        height: 100,
        color: Colors.red,
      ),
    ),
  ],
)

在上面的示例中,Stack组件包含了两个Container组件作为子组件。第二个Container组件使用Positioned组件进行定位,设置top为50,left为50,这样它将会相对于Stack布局的左上角向下和向右偏移,形成重叠的效果。

通过使用Stack组件和Positioned组件,您可以创建复杂的层叠布局,并精确控制子组件的位置和大小。这些布局组件为您构建Flutter应用程序的图层效果提供了强大的工具。

一个完整的例子如:

import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('Stack Example')),
        body: Center(
          child: SizedBox(
            width: 200,
            height: 200,
            child: Stack(
              children: [
                Container(
                  color: Colors.red,
                ),
                Positioned(
                  left: 30,
                  top: 30,
                  child: Container(
                    width: 100,
                    height: 100,
                    color: Colors.green,
                  ),
                ),
                const Positioned(
                  right: 10,
                  bottom: 10,
                  child: Text(
                    'Stack',
                    style: TextStyle(fontSize: 24, color: Colors.white),
                  ),
                ),
              ],
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

3.4 特殊的层叠布局:IndexedStack 组件

IndexedStack 是一个特殊类型的层叠布局,该布局允许显示子组件中的单个元素,基于一个索引值。

在Flutter中,IndexedStack是一个继承自 Stack 的特殊组件,它可以显示一个列表中指定索引(index)的子组件。与Stack不同,IndexedStack 只显示一个子组件,其他子组件在显示时不可见。

例如:

IndexedStack(
  index: 2,
  children: <Widget>[
    Container(
      width: 200,
      height: 200,
      color: Colors.blue,
    ),
    Container(
      width: 200,
      height: 200,
      color: Colors.red,
    ),
    Container(
      width: 200,
      height: 200,
      color: Colors.green,
    ),
  ],
)

在上面的示例中,IndexedStack组件包含了三个Container组件作为子组件。通过设置index属性为2,表示显示索引为2的子组件,即绿色的Container组件。蓝色和红色的Container组件则被隐藏。

通过使用IndexedStack组件,您可以轻松创建堆叠布局,并根据需要显示不同的子组件。这种布局方式特别适用于在同一个位置上切换显示不同内容的场景,如切换不同的页面或组件等。

官方一个完整的例子如:

该例子来源于此页面:https://api.flutter.dev/flutter/widgets/IndexedStack-class.html

import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(const IndexedStackApp());
class IndexedStackApp extends StatelessWidget {
  const IndexedStackApp({super.key});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('IndexedStack Sample')),
        body: const IndexedStackExample(),
      ),
    );
  }
}
class IndexedStackExample extends StatefulWidget {
  const IndexedStackExample({super.key});
  @override
  State<IndexedStackExample> createState() => _IndexedStackExampleState();
}
class _IndexedStackExampleState extends State<IndexedStackExample> {
  List<String> names = <String>['Dash', 'John', 'Mary'];
  int index = 0;
  final TextEditingController fieldText = TextEditingController();
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        SizedBox(
          width: 300,
          child: TextField(
            decoration: const InputDecoration(
              border: OutlineInputBorder(),
              hintText: 'Enter the name for a person to track',
            ),
            onSubmitted: (String value) {
              setState(() {
                names.add(value);
              });
              fieldText.clear();
            },
            controller: fieldText,
          ),
        ),
        const SizedBox(height: 50),
        Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            GestureDetector(
              onTap: () {
                setState(() {
                  if (index == 0) {
                    index = names.length - 1;
                  } else {
                    index -= 1;
                  }
                });
              },
              child: const Icon(Icons.chevron_left, key: Key('gesture1')),
            ),
            Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: <Widget>[
                IndexedStack(
                  index: index,
                  children: <Widget>[
                    for (String name in names) PersonTracker(name: name)
                  ],
                )
              ],
            ),
            GestureDetector(
              onTap: () {
                setState(() {
                  if (index == names.length - 1) {
                    index = 0;
                  } else {
                    index += 1;
                  }
                });
              },
              child: const Icon(Icons.chevron_right, key: Key('gesture2')),
            ),
          ],
        )
      ],
    );
  }
}
class PersonTracker extends StatefulWidget {
  const PersonTracker({super.key, required this.name});
  final String name;
  @override
  State<PersonTracker> createState() => _PersonTrackerState();
}
class _PersonTrackerState extends State<PersonTracker> {
  int counter = 0;
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      key: Key(widget.name),
      decoration: BoxDecoration(
        color: const Color.fromARGB(255, 239, 248, 255),
        border: Border.all(color: const Color.fromARGB(255, 54, 60, 244)),
        borderRadius: const BorderRadius.all(Radius.circular(10)),
      ),
      padding: const EdgeInsets.all(16.0),
      child: Column(
        children: <Widget>[
          Text('Name: ${widget.name}'),
          Text('Score: $counter'),
          TextButton.icon(
            key: Key('increment${widget.name}'),
            icon: const Icon(Icons.add),
            onPressed: () {
              setState(() {
                counter += 1;
              });
            },
            label: const Text('Increment'),
          )
        ],
      ),
    );
  }
}

这个示例显示了一个 IndexedStack 组件,用于从一系列卡片中一次展示一张卡片,每张卡片都保持各自的状态。通过输入框输入可以增加卡片。

4. 弹性布局(Flex Layout)

在Flutter中,弹性布局是一种常用的布局方式,可以使用Expanded组件和Flexible组件来实现弹性布局。

4.1 Expanded 组件

Expanded 组件是弹性布局的关键组件之一,它用于将子组件 填充剩余的可用空间

Expanded 组件通常作为父组件的子组件,并且会将剩余的空间按比例分配给其中的子组件。

例如:

Row(
  children: <Widget>[
    Expanded(
      child: Container(
        height: 100,
        color: Colors.blue,
      ),
    ),
    Expanded(
      child: Container(
        height: 100,
        color: Colors.red,
      ),
    ),
    Expanded(
      child: Container(
        height: 100,
        color: Colors.green,
      ),
    ),
  ],
)

在上面的示例中,Expanded 组件被用作 Row 布局的子组件,它包含了三个 Container 组件作为子组件。

每个 Expanded 组件都会自动填充剩余的水平空间,并按比例分配给子组件,从而使它们平均分布在 Row 布局中。

一个完整的例子如:

import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('Expanded组件示例')),
        body: Column(
          children: <Widget>[
            Row(children: [
              Expanded(
                flex: 1,
                child: Container(
                  color: Colors.red,
                  child: const Text('第一个组件'),
                ),
              ),
              Expanded(
                flex: 2,
                child: Container(
                  color: Colors.green,
                  child: const Text('第二个组件'),
                ),
              ),
            ]),
            Row(children: [
              Expanded(
                flex: 3,
                child: Container(
                  color: Colors.blue,
                  child: const Text('第三个组件'),
                ),
              ),
              Expanded(
                flex: 4,
                child: Container(
                  color: Colors.orange,
                  child: const Text('第四个组件'),
                ),
              ),
            ]),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,有两个 Row,每个 Row 中有两个 Expanded 组件,分别设置了不同的flex权重。每个 Expanded 组件包含一个颜色填充的容器以及文本

4.2 Flexible 组件

Flexible组件也是实现弹性布局的重要组件,它可以根据给定的比例来分配可用的空间。与Expanded组件不同的是,Flexible组件可以灵活地调整空间分配的比例,以满足布局的需求。下面是一个使用Flexible组件的示例代码:

Row(
  children: <Widget>[
    Flexible(
      flex: 2,
      child: Container(
        height: 100,
        color: Colors.blue,
      ),
    ),
    Flexible(
      flex: 1,
      child: Container(
        height: 100,
        color: Colors.red,
      ),
    ),
    Flexible(
      flex: 1,
      child: Container(
        height: 100,
        color: Colors.green,
      ),
    ),
  ],
)

在上面的示例中,Flexible组件被用作Row布局的子组件,它包含了三个Container组件作为子组件。每个Flexible组件通过设置flex属性来定义空间分配的比例,这样第一个子组件会占据2/4的空间,而后两个子组件会各自占据1/4的空间,从而实现了不同的比例分配。

一个完整的例子如:

import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('Flexible组件示例')),
        body: Column(
          children: <Widget>[
            Row(children: [
              Flexible(
                flex: 1,
                fit: FlexFit.tight,
                child: Container(
                  color: Colors.red,
                  child: const Text('第一个组件'),
                ),
              ),
              Flexible(
                flex: 2,
                fit: FlexFit.loose,
                child: Container(
                  color: Colors.green,
                  child: const Text('第二个组件'),
                ),
              ),
            ]),
            Row(children: [
              Flexible(
                flex: 3,
                fit: FlexFit.tight,
                child: Container(
                  color: Colors.blue,
                  child: const Text('第三个组件'),
                ),
              ),
              Flexible(
                flex: 4,
                fit: FlexFit.loose,
                child: Container(
                  color: Colors.orange,
                  child: const Text('第四个组件'),
                ),
              ),
            ]),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在此示例中,我们使用了两个Row 组件,其中每个 Row 包含两个 Flexible 组件。每个 Flexible 组件内部有一个带颜色的容器。

Expanded 类似,通过设置 flex 属性,可以控制子组件在行或列中占据的空间。此外,Flexible 组件还有一个 fit 属性,允许您设置子组件如何适应所分配的空间。在上面的示例中,我们所设置的 FlexFit.tight 指示子组件要占据所有可用空间,而 FlexFit.loose 则允许子组件在占用所需空间后仍然保持可用空间。

5. 流式布局(Flow Layout)

5.1 什么是流式布局

Flutter 中,流式布局指的是一种将子组件排列在多行或多列的布局方式,它可以自动根据屏幕尺寸调整子组件的排列。Flutter 框架提供了两种原生流式布局组件:

  • Wrap 组件用于将一系列子组件按行排列,并在子组件长度超出容器宽度时自动换行。
  • Flow 组件是一个高度可定制的流式布局组件。
    下面我们一一介绍之。

5.2 Wrap 组件

Wrap 组件用于创建 自动换行的流式布局,它可以容纳多个子组件,并在达到容器边界时自动换行。下面是一个使用 Wrap 组件创建流式布局的示例代码:

Wrap(
  spacing: 8.0,
  runSpacing: 8.0,
  children: <Widget>[
    Chip(
      label: Text('标签1'),
      backgroundColor: Colors.blue,
    ),
    Chip(
      label: Text('标签2'),
      backgroundColor: Colors.red,
    ),
    Chip(
      label: Text('标签3'),
      backgroundColor: Colors.green,
    ),
    Chip(
      label: Text('标签4'),
      backgroundColor: Colors.orange,
    ),
  ],
)

在上面的示例中,Wrap组件包含了四个Chip组件作为子组件。Wrap组件的spacing属性设置了子组件之间的水平间距为8.0,而runSpacing属性设置了子组件在新行上的垂直间距为8.0。当子组件的总宽度超过Wrap组件的宽度时,Wrap组件会自动将子组件放置在新行上。

5.3 Flow 组件

Flow组件是Flutter中一个强大且灵活的布局组件,它允许开发者自定义子组件在父组件中的位置

使用Flow组件时,我们需要提供一个FlowDelegate对象,该对象负责控制子组件如何布局及排列。

5.3.1 使用 Flow 组件

要使用 Flow 组件,首先需要创建一个继承自FlowDelegate的子类,并实现其中的三个方法:

  1. paintChildren:负责绘制子组件。
  2. shouldRepaint:确定是否重绘子组件。通常在子组件位置或外观发生修改时返回true
  3. getSize:返回Flow组件的尺寸。

以下是一个简单的示例,展示了如何创建一个简单的自定义FlowDelegate子类:

class CustomFlowDelegate extends FlowDelegate {
  @override
  void paintChildren(FlowPaintingContext context) {
    // 实现子组件在父组件中的布局逻辑
  }
  @override
  bool shouldRepaint(FlowDelegate oldDelegate) {
    // 确定是否需要重绘子组件
  }
  @override
  Size getSize(BoxConstraints constraints) {
    // 返回Flow组件的尺寸
  }
}

5.3.2 使用自定义FlowDelegate

创建好自定义的FlowDelegate子类后,我们可以在使用Flow组件时指定该子类的一个实例,如下所示:

Flow(
  delegate: CustomFlowDelegate(),
  children: <Widget>[
    // 添加子组件
  ],
)

5.3.3 一个 Flow 组件的完整例子

一个完整例子如:

import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('Flow组件示例')),
        body: Flow(
          delegate: MyFlowDelegate(),
          children: List.generate(
            6,
            (index) => Container(
              height: 50,
              width: 50,
              color: Colors.primaries[index],
              child: Center(child: Text('${index + 1}')),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
class MyFlowDelegate extends FlowDelegate {
  @override
  void paintChildren(FlowPaintingContext context) {
    double x = 10.0;
    double y = 10.0;
    for (int i = 0; i < context.childCount; i++) {
      x += 60.0;
      if (x > context.size.width - 50) {
        x = 10.0;
        y += 60.0;
      }
      context.paintChild(i, transform: Matrix4.translationValues(x, y, 0.0));
    }
  }
  @override
  bool shouldRepaint(MyFlowDelegate oldDelegate) => true;
  @override
  Size getSize(BoxConstraints constraints) {
    return constraints.constrain(const Size(double.infinity, 300.0));
  }
}

Flow 组件具有很高的自适应能力,能够对子组件的位置和布局进行精细控制。虽然Flow组件的使用场景相对少见,但在需要高度自定义布局的情况下,Flow组件将非常有用。

6. 表格布局(Table Layout)

在Flutter中,表格布局是一种常用的布局方式,可以使用Table组件来创建具有行和列的表格布局。

6.1 Table组件

Table组件用于创建表格布局,它以行和列的形式排列子组件。每个子组件被称为一个单元格,并根据给定的行和列进行定位。下面是一个使用Table组件创建表格布局的示例代码:

Table(
  border: TableBorder.all(),
  children: [
    TableRow(
      children: [
        TableCell(
          child: Text('单元格1'),
        ),
        TableCell(
          child: Text('单元格2'),
        ),
      ],
    ),
    TableRow(
      children: [
        TableCell(
          child: Text('单元格3'),
        ),
        TableCell(
          child: Text('单元格4'),
        ),
      ],
    ),
  ],
)

在上面的示例中,Table组件包含了两个TableRow组件作为子组件,每个TableRow组件代表一行。每行又包含了两个TableCell组件作为子组件,每个TableCell组件代表一个单元格。通过嵌套的方式,您可以创建具有多行多列的表格布局。

Table组件的border属性可以设置表格的边框样式,以增加可读性和美观性。

一个完整的例子如:

import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('Table Example')),
        body: Center(
          child: Container(
            padding: const EdgeInsets.all(16),
            child: Table(
              border: TableBorder.all(color: Colors.black, width: 1),
              defaultColumnWidth: const IntrinsicColumnWidth(),
              columnWidths: const {
                0: FlexColumnWidth(1),
                1: FlexColumnWidth(3),
              },
              children: const [
                TableRow(
                  children: [
                    TableCell(
                        child: Text('Header 1', textAlign: TextAlign.center)),
                    TableCell(
                        child: Text('Header 2', textAlign: TextAlign.center)),
                  ],
                ),
                TableRow(
                  children: [
                    TableCell(
                        child:
                            Text('Row 1 Col 1', textAlign: TextAlign.center)),
                    TableCell(
                        child:
                            Text('Row 1 Col 2', textAlign: TextAlign.center)),
                  ],
                ),
                TableRow(
                  children: [
                    TableCell(
                        child:
                            Text('Row 2 Col 1', textAlign: TextAlign.center)),
                    TableCell(
                        child:
                            Text('Row 2 Col 2', textAlign: TextAlign.center)),
                  ],
                ),
              ],
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

7. 限制布局(Constraint Layout)

在Flutter中,限制布局是一种常用的布局方式,可以使用LimitedBox组件和ConstrainedBox组件来实现对子组件尺寸的限制和约束。

7.1 LimitedBox 组件

LimitedBox组件用于 限制子组件的最大尺寸,可以通过设置maxWidth和maxHeight属性来限制子组件的宽度和高度。LimitedBox组件会尽量将子组件的尺寸限制在指定的最大尺寸范围内。

注意:只有在父组件没有限制子组件大小时,LimitedBox才会发挥作用。

例如,当子组件嵌套在一个无限宽高的组件(如ListView)中时,可以使用 LimitedBox 来限制子组件的大小:

import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('LimitedBox Example')),
        body: ListView(
          children: const [
            LimitedBoxWidget(),
            LimitedBoxWidget(),
            LimitedBoxWidget(),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
class LimitedBoxWidget extends StatelessWidget {
  const LimitedBoxWidget({super.key});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return LimitedBox(
      maxWidth: 100,
      maxHeight: 100,
      child: Container(
        width: double.infinity,
        height: double.infinity,
        color: Colors.blue,
        child: const Center(
          child: Text(
            'LimitedBox',
            style: TextStyle(fontSize: 24, color: Colors.white),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们在一个ListView中创建了3个LimitedBoxWidgetLimitedBoxWidget 是一个自定义的 StatelessWidget,其内部包含一个 LimitedBox 组件和一个宽高均为 double.infinity 的蓝色 Container

由于ListView 本身没有限制子组件的大小,LimitedBox 会将子组件的宽高限制在最大 100 像素,从而创建一个等大小的蓝色矩形。在这种情况下,LimitedBox 的限制生效,以展示如何在特定场景下限制子组件的大小。

7.2 ConstrainedBox 组件

ConstrainedBox组件用于对子组件的尺寸进行约束和限制,可以通过设置constraints属性来指定约束条件。constraints属性接受BoxConstraints对象,该对象定义了子组件的最小和最大宽度和高度等约束。下面是一个使用ConstrainedBox组件对子组件尺寸进行约束的示例代码:

ConstrainedBox(
  constraints: BoxConstraints(
    minWidth: 100,
    maxWidth: 200,
    minHeight: 50,
    maxHeight: 100,
  ),
  child: Container(
    width: 150,
    height: 80,
    color: Colors.red,
  ),
)

在上面的示例中,ConstrainedBox组件的constraints属性设置了子组件的最小宽度为100,最大宽度为200,最小高度为50,最大高度为100。子组件Container的宽度为150,高度为80,但由于ConstrainedBox的约束条件,实际上显示的宽度为150(在最小和最大宽度范围内),高度为80(在最小和最大高度范围内)。

再一个完整例子如:

import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('ConstrainedBox Example')),
        body: Center(
          child: ConstrainedBox(
            constraints: const BoxConstraints(
              maxWidth: 100,
            ),
            child: Container(
              color: Colors.blue,
              child: const Text(
                'ConstrainedBox',
                textAlign: TextAlign.center,
                style: TextStyle(
                    fontSize: 24, color: Color.fromARGB(255, 168, 44, 44)),
              ),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

8. 宽高比布局:AspectRatio组件

在Flutter中,宽高比布局是一种常用的布局方式,可以使用AspectRatio组件来实现根据指定宽高比例调整子组件的尺寸。AspectRatio,它通过设置aspectRatio属性来指定宽高比例。AspectRatio组件会根据指定的宽高比例调整子组件的尺寸,以保持宽高比例不变。下面是一个使用AspectRatio组件创建宽高比布局的示例代码:

AspectRatio(
  aspectRatio: 16 / 9,
  child: Container(
    color: Colors.blue,
  ),
)

在上面的示例中,AspectRatio组件的aspectRatio属性设置为16 / 9,表示宽高比为16:9。子组件Container的尺寸会根据这个宽高比例进行调整,以保持16:9的宽高比。

可以根据实际需求调整AspectRatio组件的aspectRatio属性,从而实现不同的宽高比例布局。这种布局方式特别适用于需要固定宽高比例的场景,如展示图片或视频的封面、轮播图等。

注意:AspectRatio组件不会对子组件的宽高进行强制调整,而是通过调整父组件的尺寸来保持宽高比例不变。如果子组件的宽高比例与AspectRatio组件的aspectRatio不一致,子组件可能会被裁剪或留有空白区域。

一个完整的例子如:

import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('AspectRatio Example')),
        body: Center(
          child: Container(
            width: 200,
            height: 200,
            color: Colors.yellow,
            child: AspectRatio(
              aspectRatio: 16 / 9,
              child: Container(
                color: Colors.blue,
                child: const Center(
                  child: Text(
                    '16:9',
                    style: TextStyle(
                      fontSize: 24,
                      color: Colors.white,
                    ),
                  ),
                ),
              ),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

目录
相关文章
|
1天前
|
Dart 前端开发 测试技术
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter开发中的代码质量与重构实践
【4月更文挑战第30天】随着Flutter在跨平台开发的普及,保证代码质量成为开发者关注的重点。优质代码能确保应用性能与稳定性,提高开发效率。关键策略包括遵循最佳实践,编写可读性强的代码,实施代码审查和自动化测试。重构实践在项目扩展时尤为重要,适时重构能优化结构,降低维护成本。开发者应重视代码质量和重构,以促进项目成功。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter开发中的代码质量与重构实践
|
1天前
|
缓存 监控 前端开发
【Flutter 前端技术开发专栏】Flutter 应用的启动优化策略
【4月更文挑战第30天】本文探讨了Flutter应用启动优化策略,包括理解启动过程、资源加载优化、减少初始化工作、界面布局简化、异步初始化、预加载关键数据、性能监控分析以及案例和未来优化方向。通过这些方法,可以缩短启动时间,提升用户体验。使用Flutter DevTools等工具可助于识别和解决性能瓶颈,实现持续优化。
【Flutter 前端技术开发专栏】Flutter 应用的启动优化策略
|
1天前
|
Dart 前端开发 安全
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter中的线程与并发编程实践
【4月更文挑战第30天】本文探讨了Flutter中线程管理和并发编程的关键性,强调其对应用性能和用户体验的影响。Dart语言提供了`async`、`await`、`Stream`和`Future`等原生异步支持。Flutter采用事件驱动的单线程模型,通过`Isolate`实现线程隔离。实践中,可利用`async/await`、`StreamBuilder`和`Isolate`处理异步任务,同时注意线程安全和性能调优。参考文献包括Dart异步编程、Flutter线程模型和DevTools文档。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter中的线程与并发编程实践
|
1天前
|
Dart 前端开发 开发者
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter中的性能分析工具Profiler
【4月更文挑战第30天】Flutter Profiler是用于性能优化的关键工具,提供CPU、GPU、内存和网络分析。它帮助开发者识别性能瓶颈,如CPU过度使用、渲染延迟、内存泄漏和网络效率低。通过实时监控和分析,开发者能优化代码、减少内存占用、改善渲染速度和网络请求,从而提升应用性能和用户体验。定期使用并结合实际场景与其它工具进行综合分析,是实现最佳实践的关键。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter中的性能分析工具Profiler
|
1天前
|
前端开发 数据处理 Android开发
【Flutter 前端技术开发专栏】Flutter 中的调试技巧与工具使用
【4月更文挑战第30天】本文探讨了Flutter开发中的调试技巧和工具,强调其在及时发现问题和提高效率上的重要性。介绍了基本的调试方法如打印日志和断点调试,以及Android Studio/VS Code的调试器和Flutter Inspector的使用。文章还涉及调试常见问题的解决、性能和内存分析等高级技巧,并通过实际案例演示调试过程。在团队协作中,有效调试能提升整体开发效率,而随着技术发展,调试工具也将持续进化。
【Flutter 前端技术开发专栏】Flutter 中的调试技巧与工具使用
|
1天前
|
缓存 监控 前端开发
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter应用的性能调优与测试
【4月更文挑战第30天】本文探讨了Flutter应用的性能调优策略和测试方法。性能调优对提升用户体验、降低能耗和增强稳定性至关重要。优化布局(避免复杂嵌套,使用`const`构造函数)、管理内存、优化动画、实现懒加载和按需加载,以及利用Flutter的性能工具(如DevTools)都是有效的调优手段。性能测试包括基准测试、性能分析、压力测试和电池效率测试。文中还以ListView为例,展示了如何实践这些优化技巧。持续的性能调优是提升Flutter应用质量的关键。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter应用的性能调优与测试
|
1天前
|
前端开发 定位技术 API
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter中的第三方服务集成(如支付、地图等)
【4月更文挑战第30天】本文介绍了在Flutter中集成第三方服务,如支付和地图,以增强应用功能和用户体验。开发者可通过官方或社区插件集成服务,关注服务选择、API调用、错误处理和用户体验。支付集成涉及选择服务、获取API密钥、引入插件、调用API及处理结果。地图集成则需选择地图服务、获取API密钥、初始化地图并添加交互功能。集成时注意选择稳定插件、阅读文档、处理异常、优化性能和遵循安全规范。随着Flutter生态发展,更多第三方服务将可供选择。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter中的第三方服务集成(如支付、地图等)
|
4月前
|
监控 Dart 安全
创建一个Dart应用,监控局域网上网记录的软件:Flutter框架的应用
在当今数字时代,网络安全变得愈发重要。为了监控局域网上的上网记录,我们可以借助Flutter框架创建一个强大的Dart应用。在这篇文章中,我们将深入讨论如何使用Flutter框架开发这样一个监控局域网上网记录的软件,并提供一些实用的代码示例。
278 1
|
1天前
|
Dart 前端开发 开发者
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter Dart语言基础语法解析
【4月更文挑战第30天】Dart是Google为Flutter框架打造的高效编程语言,具有易学性、接口、混入、抽象类等特性。本文概述了Dart的基础语法,包括静态类型(如int、String)、控制流程(条件、循环)、函数、面向对象(类与对象)和异常处理。此外,还介绍了库导入与模块使用,帮助开发者快速入门Flutter开发。通过学习Dart,开发者能创建高性能的应用。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter Dart语言基础语法解析
|
1天前
|
Dart 测试技术 UED
Dart 和 Flutter 错误处理指南 | 最佳实践全解析
深入探索 Dart 和 Flutter 中的错误处理技术,从编译时错误到运行时异常,带你学习如何优雅地处理应用程序中的各种意外情况。了解最佳实践,让你的应用程序稳如磐石,用户体验持续优化!
Dart 和 Flutter 错误处理指南 | 最佳实践全解析