leetcode-1678:设计 Goal 解析器

简介: leetcode-1678:设计 Goal 解析器

题目

题目连接

请你设计一个可以解释字符串 command 的 Goal 解析器 。command 由 “G”、“()” 和/或 “(al)” 按某种顺序组成。Goal 解析器会将 “G” 解释为字符串 “G”、“()” 解释为字符串 “o” ,“(al)” 解释为字符串 “al” 。然后,按原顺序将经解释得到的字符串连接成一个字符串。

给你字符串 command ,返回 Goal 解析器 对 command 的解释结果。

示例 1:

输入:command = "G()(al)"
输出:"Goal"
解释:Goal 解析器解释命令的步骤如下所示:
G -> G
() -> o
(al) -> al
最后连接得到的结果是 "Goal"

示例 2:

输入:command = "G()()()()(al)"
输出:"Gooooal"

示例 3:

输入:command = "(al)G(al)()()G"
输出:"alGalooG"

解题

方法一:简单模拟

class Solution {
public:
    string interpret(string command) {
        string res;
        for(int i=0;i<command.size();i++){
            if(i>0&&command[i]==')'&&command[i-1]=='('){
                res+='o';
            }
            else if(command[i]!='('&&command[i]!=')'){
                res+=command[i];
            }
        }
        return res;
    }
};
相关文章
|
存储
Leetcode1678设计Goal解析器
请你设计一个可以解释字符串 command 的 Goal 解析器 。command 由 "G"、"()" 和/或 "(al)" 按某种顺序组成。
41 0
1678. 设计 Goal 解析器
请你设计一个可以解释字符串 command 的 Goal 解析器 。command 由 “G”、"()" 和/或 “(al)” 按某种顺序组成。Goal 解析器会将 “G” 解释为字符串 “G”、"()" 解释为字符串 “o” ,"(al)" 解释为字符串 “al” 。 然后,按原顺序将经解释得到的字符串连接成一个字符串。 给你字符串 command ,返回 Goal 解析器 对 command 的解释结果。
71 0
【每日一题Day19】LC1678设计Goal解析器 | 简单模拟
给你字符串 command ,返回 Goal 解析器 对 command 的解释结果。
85 0
LeetCode每日一题——1678. 设计 Goal 解析器
请你设计一个可以解释字符串 command 的 Goal 解析器 。command 由 “G”、“()” 和/或 “(al)” 按某种顺序组成。
115 0
|
2月前
|
监控 Java 应用服务中间件
高级java面试---spring.factories文件的解析源码API机制
【11月更文挑战第20天】Spring Boot是一个用于快速构建基于Spring框架的应用程序的开源框架。它通过自动配置、起步依赖和内嵌服务器等特性,极大地简化了Spring应用的开发和部署过程。本文将深入探讨Spring Boot的背景历史、业务场景、功能点以及底层原理,并通过Java代码手写模拟Spring Boot的启动过程,特别是spring.factories文件的解析源码API机制。
86 2
|
3月前
|
缓存 Java 程序员
Map - LinkedHashSet&Map源码解析
Map - LinkedHashSet&Map源码解析
87 0
|
3月前
|
算法 Java 容器
Map - HashSet & HashMap 源码解析
Map - HashSet & HashMap 源码解析
68 0
|
3月前
|
存储 Java C++
Collection-PriorityQueue源码解析
Collection-PriorityQueue源码解析
73 0
|
9天前
|
存储 设计模式 算法
【23种设计模式·全精解析 | 行为型模式篇】11种行为型模式的结构概述、案例实现、优缺点、扩展对比、使用场景、源码解析
行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。 行为型模式分为: • 模板方法模式 • 策略模式 • 命令模式 • 职责链模式 • 状态模式 • 观察者模式 • 中介者模式 • 迭代器模式 • 访问者模式 • 备忘录模式 • 解释器模式
【23种设计模式·全精解析 | 行为型模式篇】11种行为型模式的结构概述、案例实现、优缺点、扩展对比、使用场景、源码解析
|
9天前
|
设计模式 存储 安全
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为以下 7 种: • 代理模式 • 适配器模式 • 装饰者模式 • 桥接模式 • 外观模式 • 组合模式 • 享元模式
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析

推荐镜像

更多