Golang设计模式——00简单工厂模式

简介: Golang设计模式——00简单工厂模式

简单工厂模式

定义

优点

  1. 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象并不关心。
  2. 客户端不需要担任创建产品对象的责任,并且产品对象不需对外暴露
  3. 从开放封闭原则来看,当想新增一种产品时(新的车类,继承Car),那么对于产品部分来说,它是符合开闭原则的——对扩展开放、对修改关闭

缺点

  1. 从开放封闭原则来看,工厂类(FactoryCreateCar)不太理想,因为每增加一辆车,都要在工厂类中增加相应的switch分支,这显自然是违背开闭原则的。
  2. 不适用于复杂的业务环境

场景

  1. 简单工厂模式适用于业务简单的情况下或者具体产品很少增加的情况。而对于复杂的业务环境可能不太适应了

代码

package Simple_Factory
import "fmt"
type Car interface {
  drive()
}
type bmw struct {
  name string
}
func (b *bmw) drive() {
  fmt.Println("正在驾驶宝马...")
}
type tesla struct {
  name string
}
func (t *tesla) drive() {
  fmt.Println("正在驾驶特斯拉...")
}
type porsche struct {
  name string
}
func (p *porsche) drive() {
  fmt.Println("正在驾驶保时捷...")
}
func FactoryCreateCar(car string) Car {
  switch car {
  case "bmw":
    return &bmw{}
  case "tesla":
    return &tesla{}
  case "porsche":
    return &porsche{}
  default:
    return nil
  }
}
package Simple_Factory
import "testing"
func TestFactoryCreateCar(t *testing.T) {
  FactoryCreateCar("bmw").drive()
  FactoryCreateCar("tesla").drive()
  FactoryCreateCar("porsche").drive()
}

其他设计模式

设计模式Git源代码

00简单工厂模式

01工厂方法模式

02抽象工厂模式

03外观模式

04建造者模式

05桥接模式

06命令模式

07迭代器模式

08模板模式

09访问者模式

10备忘录模式

11责任链模式

12中介模式

13原型模式

14状态模式

15策略模式

16享元模式

17组合模式

18解释器模式

19单例模式

20适配器模式

21代理模式

22装饰器模式

23观察者模式


目录
相关文章
|
15天前
|
设计模式 安全 Java
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
|
2月前
|
设计模式 数据库连接 PHP
PHP中的设计模式:提升代码的可维护性与扩展性在软件开发过程中,设计模式是开发者们经常用到的工具之一。它们提供了经过验证的解决方案,可以帮助我们解决常见的软件设计问题。本文将介绍PHP中常用的设计模式,以及如何利用这些模式来提高代码的可维护性和扩展性。我们将从基础的设计模式入手,逐步深入到更复杂的应用场景。通过实际案例分析,读者可以更好地理解如何在PHP开发中应用这些设计模式,从而写出更加高效、灵活和易于维护的代码。
本文探讨了PHP中常用的设计模式及其在实际项目中的应用。内容涵盖设计模式的基本概念、分类和具体使用场景,重点介绍了单例模式、工厂模式和观察者模式等常见模式。通过具体的代码示例,展示了如何在PHP项目中有效利用设计模式来提升代码的可维护性和扩展性。文章还讨论了设计模式的选择原则和注意事项,帮助开发者在不同情境下做出最佳决策。
|
17天前
|
设计模式 开发者 Python
Python编程中的设计模式:工厂方法模式###
本文深入浅出地探讨了Python编程中的一种重要设计模式——工厂方法模式。通过具体案例和代码示例,我们将了解工厂方法模式的定义、应用场景、实现步骤以及其优势与潜在缺点。无论你是Python新手还是有经验的开发者,都能从本文中获得关于如何在实际项目中有效应用工厂方法模式的启发。 ###
|
10天前
|
设计模式 安全 Java
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
27 1
|
1月前
|
设计模式 Java Kotlin
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
本教程详细讲解Kotlin语法,适合希望深入了解Kotlin的开发者。对于快速学习Kotlin语法,推荐查看“简洁”系列教程。本文重点介绍了构建者模式在Kotlin中的应用与改良,包括如何使用具名可选参数简化复杂对象的创建过程,以及如何在初始化代码块中对参数进行约束和校验。
21 3
|
2月前
|
设计模式 算法 安全
设计模式——模板模式
模板方法模式、钩子方法、Spring源码AbstractApplicationContext类用到的模板方法
设计模式——模板模式
|
2月前
|
设计模式 数据库连接 PHP
PHP中的设计模式:如何提高代码的可维护性与扩展性在软件开发领域,PHP 是一种广泛使用的服务器端脚本语言。随着项目规模的扩大和复杂性的增加,保持代码的可维护性和可扩展性变得越来越重要。本文将探讨 PHP 中的设计模式,并通过实例展示如何应用这些模式来提高代码质量。
设计模式是经过验证的解决软件设计问题的方法。它们不是具体的代码,而是一种编码和设计经验的总结。在PHP开发中,合理地使用设计模式可以显著提高代码的可维护性、复用性和扩展性。本文将介绍几种常见的设计模式,包括单例模式、工厂模式和观察者模式,并通过具体的例子展示如何在PHP项目中应用这些模式。
|
2月前
|
设计模式 Java Spring
spring源码设计模式分析-代理设计模式(二)
spring源码设计模式分析-代理设计模式(二)
|
2月前
|
设计模式
设计模式-工厂模式 Factory Pattern(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
这篇文章详细解释了工厂模式,包括简单工厂、工厂方法和抽象工厂三种类型。每种模式都通过代码示例展示了其应用场景和实现方法,并比较了它们之间的差异。简单工厂模式通过一个工厂类来创建各种产品;工厂方法模式通过定义一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪个类;抽象工厂模式提供一个创建相关或依赖对象家族的接口,而不需要明确指定具体类。
设计模式-工厂模式 Factory Pattern(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
|
1月前
|
设计模式 安全 Java
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
34 0