muduo异步日志库模块的实现

本文涉及的产品
日志服务 SLS,月写入数据量 50GB 1个月
简介: muduo异步日志库模块的实现

1、日志写入逻辑

fwrite 函数原型

功能:向 buffer 中, 写入 count 个大小为 size 的对象到指定的流 stream。返回已写入对象的数量.

int fwrite(const void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream )

fwritewrite 的区别

  • fwrite 有缓存,write 没有缓存
  • fwrite 是库函数,每次将数据写入用户缓冲区。等缓冲区满了,一次写入磁盘。或调用 fflush 刷新缓冲区;write 是系统调用,每次将数据写到磁盘,涉及用户态和内核态的切换。
  • 批量写入的时候:应当减少调用 writefsync,避免系统开销

可以用 setbuf设置用户缓冲区的大小

void setbuf(FILE *stream, char *buf);

fwrite 配合以下结合,将日志消息写入日志文件。

  • fflush: 内部触发 write 把用户缓冲区数据刷新到内核缓冲区中
    int fflush( FILE *stream )
  • fsync: 把内核缓冲区数据刷新到磁盘
    int fsync(int fd);

各函数接口的关系原理如图所示

文件库函数

例:

#include <sstream>
 #include <unistd.h>
 using namespace std;
 int main () {
     FILE *file = fopen("0-fwrite_test.log", "wt");
     // char buffer[BUFSIZ];
     // setbuf(file, NULL);
     for (int i = 0; i < 10; ++i) {
         ostringstream oss;
         oss << "No." << i << "Root Error Message!\n";
         fwrite(oss.str().c_str(), 1, oss.str().size(), file);
         fflush(file);
     }
     // // 把数据刷到磁盘里
     // int fd = fileno(file); //把文件流指针转换成文件描述符
     // fsync(fd);
     // fclose(file);
 }

2、log4cpp 日志框架

log4cpp 性能很低,可以在客户端使用,不适合服务器端使用。这里通过介绍 log4cpp 只是为了对通用日志框架做个简单的梳理,并与后面提到的 muduo 库进行对比。

log4cpp 下载和编译

# 编译 log4cpp
 tar zxf log4cpp-1.1.3.tar.gz
 cd log4cpp 
 ./configure 
 make 
 make check 
 sudo make install 
 sudo ldconfig
 # 默认安装路径: 
 /usr/local/include/log4cpp # 头文件
 /usr/local/lib/liblog4cpp # 库文件

log4cpp 框架

log4cpp 的组成如下:

  • Priority: 日志级别
  • Layout:设置日志的格式
  • Appender:日志的目的地
  • Category:根据优先级记录日志。

陈硕认为除了日志的级别外,其他功能都是非必需的。

2.1、日志级别

日志输出级别应当在运行时可调,在必要的时候可以临时在线调整日志的输出级别。对于 muduo 库来说,调整日志的输出级别不需要重新编译,也不需要重启进程,只需要调用 muduo::Logger::setLoglevel()就能即时生效。

2.2、日志格式

log4cpp 可以支持多种格式 Layout,如 SimpleLayout(简单布局), BasicLayout(基本布局)、 PatternLayout(格式化布局)。而陈硕认为日志的格式在项目整个生命周期几乎不会改变,因为程序员需要经常 parse 日志。如果改变了日志格式,会增加很多无意义的工作量。因此,muduo 库默认日志的格式是固定的,不需要运行时配置,这样可以节省每条日志解析格式字符串的开销,如果需要调整消息格式,直接修改代码重新编译即可。其格式包括

日期 时间 微秒 线程 级别 正文 源文件名:行号

日志消息格式的要点如下

  • 尽量每条日志占一行。这样很容易用 awk, sed, grep 等命令工具快速联机分析日志。
  • 时间戳精确到微秒。每条消息通过 gettimeofday(2)获得当前时间,该函数不是系统调用,因此不存在性能损失。
  • 始终使用 GMT 时区。对于分布式系统而言,不需要本地时区转换。
  • 打印线程 id。便于分析多线程程序的时序,也可以检测死锁。
  • 打印日志级别。在线查错的时候优先查找 ERROR 日志,加速定位问题。
  • 打印源文件名和行号。定位位置。

2.3、日志输出

log4cpp 有多个不同的目的地 Appender,如控制台,本地文件,远程服务器等。陈硕认为对于分布式系统中的服务进程而言,日志的目的地只有一个:本地文件。一是若发生网络故障,会造成故障扩大;二是增加网络带宽的消耗。

2.4、日志回滚

日志回滚有两个条件:文件大小和时间。

log4cpp 回滚日志时,采用文件改名的方式。它同时支持5个日志备份文件,数字越大,文件越旧。通俗来说,先删除最旧的 log.5,然后 log.4 改名 log.5,log.3 改名 log.4, ......, log 改名 log.1。最后新建一个.log,即当前要写入的日志文件。

muduo 库的日志回滚没有采用文件改名,dmesg.log 始终是最新日志,便于编写及时解析日志的脚本

在性能方面,统计文件大小时,log4cpp 调用 lseek来实现,这导致其性能极低。而 muduo 库在应用层增加当前写入日志的大小参数,无疑是一种巧妙的做法。

2.5、单例模式实现

  • 日志系统:log4cpp
  • 编译指令:g++ log4cpp.cc -llog4cpp -lpthread
/* MyLogger.h */
 #ifndef __MYLOGGER_H__
 #define __MYLOGGER_H__
 #include <log4cpp/Category.hh>
 using namespace log4cpp;
 // 单例模式:构造和析构函数私有化
 class Mylogger {
 public:
     // 静态成员函数:返回类指针
     static Mylogger *getInstance();
     // 静态成员函数:类外释放对象
     static void destroy();
     void warn(const char * msg);
     void error(const char * msg);
     void debug(const char * msg);
     void info(const char * msg);
 private:
      Mylogger();
     ~Mylogger();
 private:
     // 静态成员:指向本类的指针
     static Mylogger *_pInstance;
     // Category对象的引用
     Category &_myCat; 
 };
 #endif
 /* MyLogger.cc */
 #include "MyLogger.h"
 #include <ilog4cpp/PatternLayout.hh>
 #include <log4cpp/FileAppender.hh>
 #include <log4cpp/OstreamAppender.hh>
 #include <log4cpp/Priority.hh>
 #include <iostream>
 using std::cout;
 using std::endl;
 using namespace log4cpp;
 // 类外初始化静态成员
 Mylogger *Mylogger::_pInstance = getInstance(); // 饿汉模式
 Mylogger::Mylogger()
 : _myCat(Category::getRoot().getInstance("mycat"))
 {
     cout << "Mylogger()" << endl;
     // 1、设置日志的格式: Layout
     // %c %d日期 %p优先级 %m消息 %n换行
     PatternLayout *ppl1 = new PatternLayout();
     ppl1->setConversionPattern("%d %c [%p] %m%n");
     PatternLayout *ppl2 = new PatternLayout();
     ppl2->setConversionPattern("%d %c [%p] %m%n");
     // 2、日志的目的地: Appender 参数: 名称(没用) + 流名字
     OstreamAppender *pos = new OstreamAppender("OstreamAppender", &cout);
     pos->setLayout(ppl1);
     RollingFileAppender *pfa = new RollingFileAppender("RollingFileAppender", name, 3 * 1024, 3);
     pfa->setLayout(ppl2);
     // 3、日志的种类
     _myCat.addAppender(pos);
     _myCat.addAppender(pfl);
     _myCat.setPriority(Priority::DEBUG);
 }
 Mylogger::~Mylogger() {
     cout << "~Mylogger()" << endl;
     // 回收资源
     Category::shutdown();
 }
 Mylogger *Mylogger::getInstance() {
     if(nullptr == _pInstance) {
         _pInstance = new Mylogger();
     }
     return _pInstance;
 }
 void Mylogger::destroy() {
     if(_pInstance) {
         delete _pInstance;
         _pInstance = nullptr;
     }
 }
 void Mylogger::warn(const char * msg) {
     _myCat.warn(msg);
 }
 void Mylogger::error(const char * msg) {
     _myCat.error(msg);
 }
 void Mylogger::debug(const char * msg) {
     _myCat.debug(msg);
 }
 void Mylogger::info(const char * msg) {
     _myCat.info(msg);
 }
 /* MyLoggertest.cc */
 #include "MyLogger.h"
 #include <iostream>
 #include <string>
 using std::cout;
 using std::endl;
 using std::string;
 #define prefix(msg) (string(__FILE__) + string("  ") \
         + string(__FUNCTION__) + string("  ") \
         + string (std::to_string(__LINE__)) \
         + string("  ") + msg ).c_str()
 #define LogError(msg) Mylogger::getInstance()->error(prefix(msg))
 #define LogInfo(msg) Mylogger::getInstance()->info(prefix(msg))
 #define LogWarn(msg) Mylogger::getInstance()->warn(prefix(msg))
 #define LogDebug(msg) Mylogger::getInstance()->debug(prefix(msg))
 string func(const string &msg) {
     string s1 = string(__FILE__) + string("  ") 
         + string(__FUNCTION__) + string("  ")
         + string (std::to_string(__LINE__)) 
         + string("  ") + msg;
     return s1;
 }
 void test() {
     Mylogger *pml = Mylogger::getInstance();
     logInfo("The log is info message");  
     logError("The log is error message");
     logWarn("The log is warn message");
     logDebug("The log is debug message");
 }
 int main(int argc, char **argv)
 {
     test();
     return 0;
 }

3、muduo 异步日志库

3.1、异步日志机制

异步日志,用一个线程负责收集日志消息,并写入日志文件。其他业务线程只管往这个日志线程发送日志消息。

整个框架如图所示,该框架有一个日志缓冲队列来将日志前端的数据发送到后端(日志线程),这是一个典型的生产者与消费者模型。生产者前端不是将日志消息逐条分别传送给后端,而是将多条日志信息缓存拼成1个大的 buffer 发送给后端。同时,对于消费者后端线程来说,并不是每条日志消息写入都将其唤醒,而是当前端写满1个 buffer 的时候,才唤醒后端日志线程批量写入磁盘文件。

image.png

muduo 异步日志机制

因此,后端日志线程的唤醒有两个条件

  • buffer 写满唤醒:批量写入写满1个 buffer 后,唤醒后端日志线程,减少线程被唤醒的频率,降低系统开销。
  • 超时被唤醒:为了及时将日志消息写入文件,防止系统故障导致内存中的日志消息丢失,超过规定的时间阈值,即使 buffer 未满,也会立即将 buffer 中的数据写入。

3.2、双缓冲机制

muduo 库采用的是双缓冲机制(Google C++日志库也是如此)。其基本思路是准备两个缓冲区,bufferA 和 bufferB。前端负责向 A 中写入日志消息,后端负责将 B 中的数据写入文件。当 bufferA 写满后,交换 A 和 B,此时让后端将 A 的数据写入文件,前端向 B 中写入新的日志消息,如此往复。这样在追加日志消息的时候不必等待磁盘 IO 操作,同时也避免了每条新日志消息都触发唤醒后端日志线程。

双缓冲机制

在源码 AsyncLogging.h 中,缓冲区 A 和 B,实际上采用的是缓冲区队列,分别对应前台日志缓冲队列 buffers 和后台日志缓冲队列 buffersToWrite。交换 A 和 B 时,只需要交换其指针的指向即可。

另外,采用队列可以提升缓冲区的容错性。考虑下面这种情况:前端写满 buffer,触发交换,后端还未将数据完全写入磁盘,此时前端又写满交换后的 buffer 了,再次触发交换机制,无 buffer 可用,造成阻塞。

3.3、前端日志写入

AsyncLogging::append():前端生成一条日志消息。

前端准备一个前台缓冲区队列 buffers_和两个 buffer。前台缓冲队列 buffers_用来存放积攒的日志消息。两个 buffer,一个是当前缓冲区 currentBuffer,追加的日志消息存放于此;另一个作为当前缓冲区的备份,即预备缓冲区 nextBuffer,减少内存的开销。

函数执行逻辑如下:

判断当前缓冲区 currentBuffer_是否已经写满

  • 若当前缓冲区未满,追加日志消息到当前缓冲,这是最常见的情况
  • 若当前缓冲区写满,首先,把它移入前台缓冲队列 buffers_。其次,尝试把预备缓冲区 nextBuffer_移用为当前缓冲,若失败则创建新的缓冲区作为当前缓冲。最后,追加日志消息并唤醒后端日志线程开始写入日志数据。
void AsyncLogging::append(const char* logline, int len) {
   // 多线程加锁,线程安全
   MutexLockGuard lock(mutex_);
   // 判断当前缓冲是否已经写满,批量数据的积攒
   // 1、当前缓冲未满,还能写入数据
   if (currentBuffer_->avail() > len) {
     // 追加日消息到当前缓冲
     currentBuffer_->append(logline, len); 
   }
   // 2、当前缓冲写满,两件事
   // 其一,将写满的当前缓冲的日志消息写入前台缓冲队列 buffers
   // 其二,追加日志消息到当前缓冲,唤醒后台日志落盘线程
   else {
     // 其一、当前缓冲移入(move)前台缓冲队列 buffers
     buffers_.push_back(std::move(currentBuffer_));
     // 判断预备缓冲是否写满
     // 2.1、预备缓冲未满,复用该缓冲区
     if (nextBuffer_) {
       // 预备缓冲移用为当前缓冲
       currentBuffer_ = std::move(nextBuffer_); 
     }
     // 2.2、预备缓冲写满(极少发生),重新分配缓冲
     // 原因:前端写入速度太快,一下子把两块缓冲都用完了
     else {
       // 重新分配 buffer,用作当前缓冲
       currentBuffer_.reset(new Buffer); 
     }
     // 其二、追加日志信息到当前缓冲,唤醒日志落盘线程
     currentBuffer_->append(logline, len);    
     cond_.notify(); 
   }
 }

3.4、后端日志落盘

AsyncLogging::threadFunc():后端日志落盘线程的执行函数。

后端同样也准备了一个后台缓冲区队列 buffersToWrite 和两个备用 buffer。后台缓冲区队列 buffersToWrite 存放待写入磁盘的数据。两个备用 buffer,newBuffer1newBuffer2,分别用来替换前台的当前缓冲和预备缓冲,而这两个备用 buffer 最后会被buffersToWrite内的两个 buffer 重新填充,减少了内存的开销。

函数执行逻辑如下,注意思考如何锁的粒度如何减小,起到了什么作用。

  • 唤醒日志落盘线程(超时或写满buffer),交换前台缓冲队列和后台缓冲队列。加锁
  • 日志落盘,将后台缓冲队列的所有 buffer 写入文件。不加锁,这样做的好处是日志落盘不影响前台缓冲队列的插入,不会出现阻塞问题,极大提升了系统性能。

接下来,用图表示前端和后端的具体交互情况,注意配合源码认真分析。

一开始,分配好四个缓冲区,前端和后端各持有其中的两个。同时,前端和后端各有一个缓冲队列,初始时都是空的。结合源码分析以下过程:

case 1: 超时唤醒后端线程将当前缓冲区写入文件,此时前端写日志的频率不高。

case1: 超时唤醒

超时唤醒后端线程,先把 currentBuffer_ 送入 buffers_,再把 newbuffer1 移用为 currentBuffer_。随后,交换 buffers_buffersToWrite。离开临界区,后端开始将 buffersToWrite中的 bufferA 写入文件。写完后(write done)再重新填充 newbuffer1,等待下一次 cond_.waitForSeconds() 返回。

case 2:超时前写满当前缓冲唤醒后端线程写入文件

case2: 通知唤醒:缓冲区够用

写满currentBuffer_唤醒后端线程,把currentBuffer_送入buffers_,再把newbuffer1移用为currentBuffer_。随后,交换 buffers_buffersToWrite,最后用newbuffer2替换nextBuffer_,始终保证前端有两个空缓冲可用。离开临界区,后端开始将buffersToWrite中的 bufferA 和 bufferB 写入文件。写完后再重新填充 newbuffer1newbuffer2,等待下一次 cond_.waitForSeconds() 返回。

上述这两种情况是最常见的。

case3: 用完了两个缓冲,需要重新分配新 buffer。可能原因:前端短时间内密集写入日志,或者后端文件写入速度较慢,导致前端耗尽了两个缓冲,并分配了新缓冲。

case3: 通知唤醒:缓冲区耗尽

写满currentBuffer_唤醒后端线程,但出于种种原因,后端线程并没有立刻开始工作,接下来预备缓冲nextBuffer_也写满了,前端线程新分配了缓冲区 E。当后端线程终于获取控制权后,将缓冲 C、D交给前端,并开始将缓冲 A, B, E依次写入文件。写完后再用缓冲A、B重新填充两块空闲缓冲,从而释放了缓冲E。

void AsyncLogging::threadFunc() {
   assert(running_ == true);
   latch_.countDown();
   // logFile 类负责将数据写入磁盘
   LogFile output(basename_, rollSize_, false);
   BufferPtr newBuffer1(new Buffer); // 用于替换前台的当前缓冲 currentbuffer
   BufferPtr newBuffer2(new Buffer); // 用于替换前台的预备缓冲 nextbuffer 
   newBuffer1->bzero();  
   newBuffer2->bzero();
   BufferVector buffersToWrite;  // 后台缓冲队列
   buffersToWrite.reserve(16);   // 两个不同的缓冲队列,涉及到锁的粒度问题
   // 异步日志开启,则循环执行
   while (running_) {
     assert(newBuffer1 && newBuffer1->length() == 0);
     assert(newBuffer2 && newBuffer2->length() == 0);
     assert(buffersToWrite.empty());
     // <---------- 交换前台缓冲队列和后台缓冲队列 ---------->
     { // 锁的作用域,放在外面,锁的粒度就大了,日志落盘的时候都会阻塞 append
       // 1、多线程加锁,线程安全,注意锁的作用域
       MutexLockGuard lock(mutex_);
       // 2、判断前台缓冲队列 buffers 是否有数据可读
       // buffers 没有数据可读,休眠
       if (buffers_.empty()) {
         // 触发日志的落盘 (唤醒) 的两个条件:1.超时 or 2.被唤醒,即前台写满 buffer
         cond_.waitForSeconds(flushInterval_); // 内部封装 pthread_cond_timedwait
       }
       // 只要触发日志落盘,不管当前的 buffer 是否写满都必须取出来,写入磁盘
       // 3、将当前缓冲区 currentbuffer 移入前台缓冲队列 buffers。
       // currentbuffer 被锁住 -> currentBuffer 被置空  
       buffers_.push_back(std::move(currentBuffer_)); 
       // 4、将空闲的 newbuffer1 移为当前缓冲,复用已经分配的空间
       currentBuffer_ = std::move(newBuffer1); // currentbuffer 需要内存空间
       // 5、核心:把前台缓冲队列的所有buffer交换(互相转移)到后台缓冲队列 
       // 这样在后续的日志落盘过程中不影响前台缓冲队列的插入
       buffersToWrite.swap(buffers_);      
       // 若预备缓冲为空,则将空闲的 newbuffer2 移为预备缓冲,复用已经分配的空间
       // 这样前台始终有一个预备缓冲可供调配
       if (!nextBuffer_) { 
         nextBuffer_ = std::move(newBuffer2);  
       }
     } // 注意这里加锁的粒度,日志落盘的时候不需要加锁了,主要是双队列的功劳
     // <-------- 日志落盘,将buffersToWrite中的所有buffer写入文件 -------->
     assert(!buffersToWrite.empty());
     // 6、异步日志消息堆积的处理。
     // 同步日志,阻塞io,不存在堆积问题;异步日志,直接删除多余的日志,并插入提示信息
     if (buffersToWrite.size() > 25) {
       printf("Dropped\n");
       // 插入提示信息
       char buf[256];
       snprintf(buf, sizeof buf, "Dropped log messages at %s, %zd larger buffers\n",
                Timestamp::now().toFormattedString().c_str(),
                buffersToWrite.size()-2);    
       fputs(buf, stderr);
       output.append(buf, static_cast<int>(strlen(buf)));
       // 只保留2个buffer(默认4M)
       buffersToWrite.erase(buffersToWrite.begin()+2, buffersToWrite.end());   
     }
     // 7、循环写入 buffersToWrite 的所有 buffer
     for (const auto& buffer : buffersToWrite) {
       // 内部封装 fwrite,将 buffer中的一行日志数据,写入用户缓冲区,等待写入文件
       output.append(buffer->data(), buffer->length());  
     }
     // 8、刷新数据到磁盘文件?这里应该保证数据落到磁盘,但事实上并没有,需要改进 fsync
     // 内部调用flush,只能将数据刷新到内核缓冲区,不能保证数据落到磁盘(断电问题)
     output.flush();   
     // 9、重新填充 newBuffer1 和 newBuffer2
     // 改变后台缓冲队列的大小,始终只保存两个 buffer,多余的 buffer 被释放
     // 为什么不直接保存到当前和预备缓冲?这是因为加锁的粒度,二者需要加锁操作
     if (buffersToWrite.size() > 2) {
        // 只保留2个buffer,分别用于填充备用缓冲 newBuffer1 和 newBuffer2
       buffersToWrite.resize(2);  
     }
     // 用 buffersToWrite 内的 buffer 重新填充 newBuffer1
     if (!newBuffer1) {
       assert(!buffersToWrite.empty());
       newBuffer1 = std::move(buffersToWrite.back()); // 复用 buffer
       buffersToWrite.pop_back();
       newBuffer1->reset();    // 重置指针,置空
     }
     // 用 buffersToWrite 内的 buffer 重新填充 newBuffer2
     if (!newBuffer2) {
       assert(!buffersToWrite.empty());
       newBuffer2 = std::move(buffersToWrite.back()); // 复用 buffer
       buffersToWrite.pop_back();
       newBuffer2->reset();   // 重置指针,置空
     }
     // 清空 buffersToWrite
     buffersToWrite.clear();  
   }
   // 存在问题
   output.flush();
 }

3.5、 coredump 查找未落盘的日志

这里按照 Darren 的博客做了相应的实验,原文链接见参考部分,原文写得非常好,推荐阅读。

通过异步日志的实现可以知道,日志消息并不是生成后立刻就会写入文件,而是先存放在前台缓冲区 currentbuffer 或者前台缓冲区队列 buffers中。每过一段时间后才会将缓冲区中的日志消息写到日志文件中。这样就会产生问题:如果程序在中途 core dump 了,那么在缓冲区中还未来得及写出的日志消息该如何找回呢?

现在,构造场景:主线程开启日志线程,写入100w条日志,当写到第50w条时人为往空指针写数据制造异常退出,引发 core dump。

void testCoredump() {
     AsyncLogging log("coredump", 200*1000*1000);
     log.start();   //开启日志线程
     g_asyncLog = &log;
     int msgcnt = 0;
     Logger::setOutput(asyncOutput); //设置日志输出函数
     // 写入100万条日志消息
     for(int i = 0; i < 1000000; ++i)   {
       LOG_INFO << "testCoredump" << ++msgcnt;
       if(i == 500000) {
         int *ptr = NULL;
         *ptr = 0x1234;  // 人为制造异常
       }
     } 
 }

3.5.1、gdb 升级

# 编译 gdb 过程中需要 texinfo,安装 texinfo
 sudo apt-get install texinfo
 # 下载gdb11
 wget http://ftp.gnu.org/gnu/gdb/gdb-11.1.tar.gz
 tar -zxvf gdb-11.1.tar.gz
 # 编译
 cd gdb-11.1 
 ./configure 
 make 
 sudo make install
 # 将 gdb 放到 bin 目录
 mv /usr/bin/gdb /usr/bin/gdb_bak
 cp /opt/gdb-11.1/gdb /usr/bin/gdb

3.5.2、生成 core

寻找还未写出的日志消息,需要用到 coredump 生成的 core 文件

# 查看 core 文件是否开启,默认不生成,0
 ulimit -c
 # 开启 core 文件生成,unlimited指的是core文件的最大大小,可以设置为其它数字
 ulimit -c unlimited

运行程序,生成了 core 文件和一个 .log 日志文件。使用 tail -f命令查看到日志文件中有 460132 条日志消息,其余日志消息未来得及写出。下面通过 core 文件查找剩下的日志消息。

3.5.3、gdb 调试 core 文件

使用 gdb 执行 coredump 文件。gdb [execfile] [corefile]

gdb main_log_test core

gdb main_log_test core

通过 gdb 信息可以看到,Program terminated with signal SIGSEGV, Segmentation faultLWP 是线程的标识,这里当前线程的 LWP 为4614,共有两个线程:LWP 4614 和 4615。崩溃是在主线程。

thread info 查看线程信息,用 thread id 切换线程栈。

使用 thread 2切换查看后端日志线程,可以看到线程2位于 pthread_cond_timewait

thread 2

使用 bt (backtrace) 查看线程的堆栈信息。frame id 切换栈空间。

frame 2

此时所在的环境,就相当于是 append 函数的栈帧未写出的日志消息,只可能存在于 currentBuffer_buffers_中。可以通过currentBuffer.get()获取该 unique_ptr 所指向的LogStream 。可以用 print 打印。由于打印信息数量受到 FixedBuffer 的 max-value-size 限制,所以需要先设置 max-value-size 为无限大

set max-value-size unlimited
 print *currentBuffer_.get()

print *currentBuffer_.get()

可以看到显示了一部分日志信息,还是有很多被省略了,因为 gdb 的终端输出长度有限制,默认为200个字符,可以修改这个限制。这样可以在屏幕上全部显示。

show print elements # 可以看到限制200个字符
 set print elements unlimited
 show print elements # 修改成 unlimited

将终端上的所有打印的信息输出到指定文件

set logging file gdbinfo.txt # 指定日志输出文件
 set logging on   # 开启日志拷贝
 set logging off  # 关闭日志拷贝

接下来,print *currentBuffer_.get(),一直按回车,打印 buffer 所有的数据,所有终端上的打印信息都会拷贝到 gdbInfo.txt 中。

vim 打开 gdbInfo.txt,所有数据都被当作了一行,这是因为在拷贝时,将 '\n' 作为了两个普通的字符而不是换行符。在 vim 中将其查找替换即可,在命令模式下输入:%s/\\n/\r/g,回车

可以查找到后台日志线程写入的第50w条日志。

3.6、高性能原因总结

如何实现高性能的日志

  • 批量写入:攒够数据,一次写入,glog / muduo
  • 唤醒机制:通知唤醒 notify + 超时唤醒 wait_timeout
  • 锁的粒度:刷新磁盘时,日志接口不会阻塞。这是通过双队列实现的,前台队列实现日志接口,后台队列实现刷新磁盘。
  • 内存分配:移动语义,避免深拷贝;双缓冲,前台后台都设有。

4、参考

相关实践学习
日志服务之使用Nginx模式采集日志
本文介绍如何通过日志服务控制台创建Nginx模式的Logtail配置快速采集Nginx日志并进行多维度分析。
相关文章
|
2月前
|
Prometheus Cloud Native Go
Golang语言之Prometheus的日志模块使用案例
这篇文章是关于如何在Golang语言项目中使用Prometheus的日志模块的案例,包括源代码编写、编译和测试步骤。
48 3
Golang语言之Prometheus的日志模块使用案例
|
3月前
|
前端开发 C语言 开发者
领导被我的花式console.log吸引了!直接写入公司公共库!
【8月更文挑战第23天】领导被我的花式console.log吸引了!直接写入公司公共库!
40 2
领导被我的花式console.log吸引了!直接写入公司公共库!
|
2月前
|
存储 运维 监控
超级好用的C++实用库之日志类
超级好用的C++实用库之日志类
37 0
|
3月前
|
XML 监控 Java
异步日志:性能优化的金钥匙
本文主要介绍了Log4j2框架的核心原理、实践应用以及一些实用的小Tips,力图揭示Log4j2这一强大日志记录工具在现代分布式服务架构运维中的关键作用。
|
2月前
|
Shell Python
salt自定义模块内使用日志例子
salt自定义模块内使用日志例子
logging 日志 模块
logging 日志 模块
|
3月前
|
Go 开发者
【应用服务 App Service】App Service发生错误请求时,如何查看IIS Freb日志,从中得知错误所发生的模块,请求中所携带的Header信息
【应用服务 App Service】App Service发生错误请求时,如何查看IIS Freb日志,从中得知错误所发生的模块,请求中所携带的Header信息
|
3月前
|
数据挖掘 语音技术
3D-Speaker说话人任务的开源项目问题之语义说话人信息模块在说话人日志系统中的问题如何解决
3D-Speaker说话人任务的开源项目问题之语义说话人信息模块在说话人日志系统中的问题如何解决
|
3月前
|
Linux API
在Linux中,程序产生了库日志虽然删除了,但磁盘空间未更新是什么原因?
在Linux中,程序产生了库日志虽然删除了,但磁盘空间未更新是什么原因?
|
3月前
|
SQL JavaScript 前端开发
【Azure 应用服务】Azure JS Function 异步方法中执行SQL查询后,Callback函数中日志无法输出问题
【Azure 应用服务】Azure JS Function 异步方法中执行SQL查询后,Callback函数中日志无法输出问题