写在前面
上篇我们介绍了鸿蒙OS提供了哪些UI框架,而且根据我自身的情况,也选择了JS-UI框架,其实都是差不多的,该有的组件都有,就是不同方式去实现而已,大家也可以去看看其他UI框架。
介绍一下鸿蒙OS中JS-UI框架的组件分类
迄今为止,鸿蒙OS,JS-UI框架一共提供了六大类组件,分别是容器组件、基础组件、媒体组件、画布组件、栅格组件、svg组件。
下面分别与大家说一下这几类组件中提供的功能。
容器组件:
容器组件中提供了一些关键性的组件,比如list、form、div、tabs等一系列的容器类组件,如果你使用过HTML,那么理解这些并不难。
基础组件:
基础组件,也是我们最熟悉的组件,比如input、select、span、options、button等等等,都是属于基础组件,这些也是我们真正与内容相结合的组件。
媒体组件:
媒体组件就比较少了,只有video、camera两种组件,这个后期我们细说吧,这类组件不一定所有人都用过,只有看到效果才知道两者具体有哪些区别。
画布组件:
画布组件,canvas,够熟悉吧,后端开发人员尽管可能使用少些,但也是有过一些认知的。
栅格组件:
栅格组件,鸿蒙OS中提供的也不是很多种,就只有grid-container、grid-row、grid-col三种,分别代表着栅格容器,栅格列,栅格行。
SVG组件:
SVG组件,这个种类就多了,这个我也了解不多,后期也需要精进恶补一下才行。
总结
JS-UI框架中,提供的这些组件,已经足以让我们进行一些基础的开发了,然而,为了能在更复杂的场景中去使用,鸿蒙OS还提供了自定义组件,可以让我们去自行实现一些组件。
这点能让我们在开发过程中更加灵活,随着鸿蒙OS的开发人员越来越多,相信陆续的也会有很多人贡献自己写的自定义组件的。