一、区域(region)转轮廓(xld):
法一: 直接转换
gen_contour_region_xld (SelectedRegions, Contours, 'border')
应该场所:拟合部分边缘提取和轮廓分割之间会用到,因为轮廓分割需输入xld轮廓,而用boundary提取区域边缘输出的是区域(region),所以需要转换。
法二: 先将区域转换骨架,在提取骨架xld轮廓
skeleton (Region2, Skeleton2) gen_contours_skeleton_xld (Skeleton2, Contours, 1, 'filter')
应该场所:一般需要将直线或其他线条由区域region类型转换成更高精度的轮廓xld类型时,可以用到。
二、轮廓(xld)转区域(region):
gen_region_contour_xld (SelectedXLD, RegionXLD, 'filled')
三、轮廓(xld)或区域(region)转换成图像(image):
法一: paint_region贴图的方式
*UnionContours1为输入的xld轮廓 sort_contours_xld (UnionContours1, SortedContours, 'upper_left', 'true', 'column') count_obj (UnionContours1, Number) *将轮廓转换成区域 gen_empty_obj (Line) for i := 1 to Number by 1 select_obj (SortedContours, ObjectSelected, i) get_contour_xld (ObjectSelected, Row, Col) gen_region_polygon (Region, Row, Col) concat_obj (Line, Region, Line) endfor *创建空白图像,将得到的区域贴到上面 get_image_size (ImageReduced, Width1, Height1) gen_image_proto (ImageReduced, ImageCleared, 128) paint_region (Line, ImageCleared, ImageResult1, 255, 'fill')
注:前面两步是将断开的轮廓转换成完整区域,然后将得到的区域之间贴到空白图像上,实现将轮廓转换成图像。
法二: egion_to_bin — 将一个区域转换为二进制字节图像
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