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😜当前文章系列专栏:前端设计模式
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介绍
单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式常用于需要全局访问点的情况,比如配置信息、日志记录器、线程池等。
单例模式的案例
日志记录器:在一个系统中只需要一个日志记录器来记录系统的运行日志,这时就可以使用单例模式保证该日志记录器的唯一性。
数据库连接池:在许多应用中都需要对数据库进行操作,为了提高性能和效率,通常会使用数据库连接池。通过单例模式可以确保整个应用程序中只有一个数据库连接池实例。
配置信息类:很多应用程序都需要读取配置信息,比如数据库连接信息、系统参数等。使用单例模式可以确保配置信息类的唯一性,并且方便全局访问。
线程池:在多线程编程环境下,线程池被广泛应用以提高性能和减少资源消耗。通过单例模式可以确保整个应用程序中只有一个线程池实例。
计数器:有时候需要对某个对象进行计数,比如统计网站访问量或者某个资源的使用次数,这时可以使用单例模式确保计数器的唯一性。
实现单例模式
// 单例构造器 const FooServiceSingleton = (function () { // 隐藏的Class的构造函数 function FooService() {} // 未初始化的单例对象 let fooService; return { // 创建/获取单例对象的函数 getInstance: function () { if (!fooService) { fooService = new FooService(); } return fooService; } } })();
实现的关键点有:
- 使用 IIFE创建局部作用域并即时执行;
- getInstance() 为一个 闭包 ,使用闭包保存局部作用域中的单例对象并返回。
我们可以验证下单例对象是否创建成功:
const fooService1 = FooServiceSingleton.getInstance(); const fooService2 = FooServiceSingleton.getInstance(); console.log(fooService1 === fooService2); // true
优缺点?
优点
- 划分命名空间,减少全局变量
- 增强模块性,把自己的代码组织在一个全局变量名下,放在单一位置,便于维护
- 且只会实例化一次。简化了代码的调试和维护
缺点
- 由于单例模式提供的是一种单点访问,所以它有可能导致模块间的强耦合
- 从而不利于单元测试。无法单独测试一个调用了来自单例的方法的类,而只能把它与那个单例作为一 个单元一起测试
后言
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