前端知识(十一)———js判断上传的文件是GBK编码还是UTF-8

简介: 前端知识(十一)———js判断上传的文件是GBK编码还是UTF-8

1、获取文件二进制数据,这里只做示例,例如element-ui中文件上传的beforeUpload方法,返回的file对象,然后使用FileReader对其进行转换,再进行后续判断

function beforeUpload(file: File) { 
    const reader = new FileReader();
    reader.readAsArrayBuffer(file);
    reader.onload = function (e: any) {
       // 等待file文件对象转换完成
    }
}

2、将二进制数据处理为无符号整数,也就是处理为字节

reader.onload = function (e: any) {
     const btyes= new Uint8Array(e.target.result)
     console.log(btyes);
     if (isUTF8(btyes)) {
       console.log('utf-8');
     } else {
       console.log('GBK');
     }
}

3、isUTF8函数

// 判断文件编码格式的函数
function isUTF8(bytes) {
  var i = 0;
  while (i < bytes.length) {
    if ((// ASCII
      bytes[i] == 0x09 ||
      bytes[i] == 0x0A ||
      bytes[i] == 0x0D ||
      (0x20 <= bytes[i] && bytes[i] <= 0x7E)
    )
    ) {
      i += 1;
      continue;
    }
    if ((// non-overlong 2-byte
      (0xC2 <= bytes[i] && bytes[i] <= 0xDF) &&
      (0x80 <= bytes[i + 1] && bytes[i + 1] <= 0xBF)
    )
    ) {
      i += 2;
      continue;
    }
    if ((// excluding overlongs
      bytes[i] == 0xE0 &&
      (0xA0 <= bytes[i + 1] && bytes[i + 1] <= 0xBF) &&
      (0x80 <= bytes[i + 2] && bytes[i + 2] <= 0xBF)
    ) ||
      (// straight 3-byte
        ((0xE1 <= bytes[i] && bytes[i] <= 0xEC) ||
          bytes[i] == 0xEE ||
          bytes[i] == 0xEF) &&
        (0x80 <= bytes[i + 1] && bytes[i + 1] <= 0xBF) &&
        (0x80 <= bytes[i + 2] && bytes[i + 2] <= 0xBF)
      ) ||
      (// excluding surrogates
        bytes[i] == 0xED &&
        (0x80 <= bytes[i + 1] && bytes[i + 1] <= 0x9F) &&
        (0x80 <= bytes[i + 2] && bytes[i + 2] <= 0xBF)
      )
    ) {
      i += 3;
      continue;
    }
    if ((// planes 1-3
      bytes[i] == 0xF0 &&
      (0x90 <= bytes[i + 1] && bytes[i + 1] <= 0xBF) &&
      (0x80 <= bytes[i + 2] && bytes[i + 2] <= 0xBF) &&
      (0x80 <= bytes[i + 3] && bytes[i + 3] <= 0xBF)
    ) ||
      (// planes 4-15
        (0xF1 <= bytes[i] && bytes[i] <= 0xF3) &&
        (0x80 <= bytes[i + 1] && bytes[i + 1] <= 0xBF) &&
        (0x80 <= bytes[i + 2] && bytes[i + 2] <= 0xBF) &&
        (0x80 <= bytes[i + 3] && bytes[i + 3] <= 0xBF)
      ) ||
      (// plane 16
        bytes[i] == 0xF4 &&
        (0x80 <= bytes[i + 1] && bytes[i + 1] <= 0x8F) &&
        (0x80 <= bytes[i + 2] && bytes[i + 2] <= 0xBF) &&
        (0x80 <= bytes[i + 3] && bytes[i + 3] <= 0xBF)
      )
    ) {
      i += 4;
      continue;
    }
    return false;
  }
  return true;
}


相关文章
|
25天前
|
JavaScript 前端开发 程序员
前端原生Js批量修改页面元素属性的2个方法
原生 Js 的 getElementsByClassName 和 querySelectorAll 都能获取批量的页面元素,但是它们之间有些细微的差别,稍不注意,就很容易弄错!
|
22天前
|
JavaScript 前端开发 Java
springboot解决js前端跨域问题,javascript跨域问题解决
本文介绍了如何在Spring Boot项目中编写Filter过滤器以处理跨域问题,并通过一个示例展示了使用JavaScript进行跨域请求的方法。首先,在Spring Boot应用中添加一个实现了`Filter`接口的类,设置响应头允许所有来源的跨域请求。接着,通过一个简单的HTML页面和jQuery发送AJAX请求到指定URL,验证跨域请求是否成功。文中还提供了请求成功的响应数据样例及请求效果截图。
springboot解决js前端跨域问题,javascript跨域问题解决
|
25天前
|
缓存 JavaScript 前端开发
JavaScript 与 DOM 交互的基础及进阶技巧,涵盖 DOM 获取、修改、创建、删除元素的方法,事件处理,性能优化及与其他前端技术的结合,助你构建动态交互的网页应用
本文深入讲解了 JavaScript 与 DOM 交互的基础及进阶技巧,涵盖 DOM 获取、修改、创建、删除元素的方法,事件处理,性能优化及与其他前端技术的结合,助你构建动态交互的网页应用。
38 5
|
23天前
|
缓存 前端开发 JavaScript
JavaScript前端路由的实现原理及其在单页应用中的重要性,涵盖前端路由概念、基本原理、常见实现方式
本文深入解析了JavaScript前端路由的实现原理及其在单页应用中的重要性,涵盖前端路由概念、基本原理、常见实现方式(Hash路由和History路由)、优点及挑战,并通过实际案例分析,帮助开发者更好地理解和应用这一关键技术,提升用户体验。
57 1
|
27天前
|
JSON 前端开发 JavaScript
聊聊 Go 语言中的 JSON 序列化与 js 前端交互类型失真问题
在Web开发中,后端与前端的数据交换常使用JSON格式,但JavaScript的数字类型仅能安全处理-2^53到2^53间的整数,超出此范围会导致精度丢失。本文通过Go语言的`encoding/json`包,介绍如何通过将大整数以字符串形式序列化和反序列化,有效解决这一问题,确保前后端数据交换的准确性。
33 4
|
1月前
|
机器学习/深度学习 自然语言处理 前端开发
前端神经网络入门:Brain.js - 详细介绍和对比不同的实现 - CNN、RNN、DNN、FFNN -无需准备环境打开浏览器即可测试运行-支持WebGPU加速
本文介绍了如何使用 JavaScript 神经网络库 **Brain.js** 实现不同类型的神经网络,包括前馈神经网络(FFNN)、深度神经网络(DNN)和循环神经网络(RNN)。通过简单的示例和代码,帮助前端开发者快速入门并理解神经网络的基本概念。文章还对比了各类神经网络的特点和适用场景,并简要介绍了卷积神经网络(CNN)的替代方案。
|
1月前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
前端实训,刚入门,我用原生技术(H5、C3、JS、JQ)手写【网易游戏】页面特效
于辰在大学期间带领团队参考网易游戏官网的部分游戏页面,开发了一系列前端实训作品。项目包括首页、2021校园招聘页面和明日之后游戏页面,涉及多种特效实现,如动态图片切换和人物聚合效果。作品源码已上传至CSDN,视频效果可在CSDN预览。
33 0
前端实训,刚入门,我用原生技术(H5、C3、JS、JQ)手写【网易游戏】页面特效
|
1月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
前端框架对比:Vue.js与Angular的优劣分析与选择建议
【10月更文挑战第27天】在前端开发领域,Vue.js和Angular是两个备受瞩目的框架。本文对比了两者的优劣,Vue.js以轻量级和易上手著称,适合快速开发小型到中型项目;Angular则由Google支持,功能全面,适合大型企业级应用。选择时需考虑项目需求、团队熟悉度和长期维护等因素。
45 1
|
1月前
|
JavaScript 前端开发 API
前端框架对比:Vue.js与Angular的优劣分析与选择建议
【10月更文挑战第26天】前端技术的飞速发展让开发者在构建用户界面时有了更多选择。本文对比了Vue.js和Angular两大框架,介绍了它们的特点和优劣,并给出了在实际项目中如何选择的建议。Vue.js轻量级、易上手,适合小型项目;Angular结构化、功能强大,适合大型项目。
34 1
|
1月前
|
前端开发 JavaScript UED
"前端小技巧大揭秘:JS如何将后台时间戳秒变亲切小时前、分钟前,让用户秒懂,提升互动体验!"
【10月更文挑战第23天】在Web开发中,将后台返回的时间戳转换为“小时前”、“分钟前”、“刚刚”等友好的时间描述是常见需求。本文介绍如何用JavaScript实现这一功能,通过计算当前时间和时间戳的差值,返回相应的描述,提升用户体验。
31 1