c++拷贝对象时的优化问题

简介: 博主是基于VS2019测试的,不同编译器可能情况不一样。看下面这一个类A:

博主是基于VS2019测试的,不同编译器可能情况不一样。

看下面这一个类A:

class A
{
public:
  A(int a = 0)
    :_a(a)
  {
    cout << "A(int a = 0)" << endl;
  }
  A(const A& aa)
    :_a(aa._a)
  {
    cout << "~A(const A& aa)" << endl;
  }
  ~A()
  {
    cout << "~A()" << endl;
  }
  A& operator= (const A& aa)
  {
    cout<<" A& operatoor = (const A & aa)" <<endl;
    if (this != &aa)
    {
      _a = aa._a;
    }
    return *this;
  }
private:
  int _a;
};
void f1(A aa)
{}
A f2()
{
  A aa;
  return aa;
}

示例分析

只有传值传参

// 传值传参
A aa1;
f1(aa1);
cout << endl;    //一次构造,一次拷贝构造



1376bcaa95b24136a2fd4cac29866dfa.png

直接优化例子:

// 隐式类型,连续构造+拷贝构造->优化为直接构造
f1(1); 


ae543948616e4ff987b8c477d9adc12c.png

// 一个表达式中,连续构造+拷贝构造->优化为一个构造
f1(A(2));    
cout << endl;


1798736116ad4a2cb553ef1c11816ee6.png

传值返回

// 传值返回
f2();    //   1次 构造一次 + 1次 拷贝构造
cout << endl;


e27388935b1746c1aa321010e97abd23.png

按道理说是1次构造+2次拷贝构造,但是编译器在遇到这种连续的拷贝构造,会自动优化成1次拷贝构造。

  // 一个表达式中,连续拷贝构造->优化为一个拷贝构造
  A aa1 = f2();
  cout << endl;



04515557dd044e05b7eaf6c151306771.png


349888fbe884493694ab95713eea082f.png

// 一个表达式中,连续拷贝构造+赋值重载->无法优化
A aa1;
aa1 = f2();
cout << endl;


c1ff5e34f7ea44bb98d1b9d2fe3b6318.png

55f95e059d5849eca72f005aff820ed0.png

一道例题

void f1(A aa)
{}
A f2()
{
  A aa;
  return aa;
}
A f(A u)
{
  A v(u);
  A w = v;
  return w;
}
int main()
{
  A x;
  A y = f(f(x));
}

请问调用了几次构造和拷贝构造?

1次构造和7次拷贝构造


f5f95dcd28544703b7c31c587a219082.png

调用示例如图所示:


1a7d09a7e6bf43068e4189b2d0d78bb0.png 

目录
相关文章
|
6月前
|
存储 算法 数据处理
公司局域网管理中的哈希表查找优化 C++ 算法探究
在数字化办公环境中,公司局域网管理至关重要。哈希表作为一种高效的数据结构,通过哈希函数将关键值(如IP地址、账号)映射到数组索引,实现快速的插入、删除与查找操作。例如,在员工登录验证和设备信息管理中,哈希表能显著提升效率,避免传统线性查找的低效问题。本文以C++为例,展示了哈希表在局域网管理中的具体应用,包括设备MAC地址与IP分配的存储与查询,并探讨了优化哈希函数和扩容策略,确保网络管理高效准确。
|
7月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
6月前
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。
|
6月前
|
存储 编译器 C++
类和对象(上)(C++)
本篇内容主要讲解了C++中类的相关知识,包括类的定义、实例化及this指针的作用。详细说明了类的定义格式、成员函数默认为inline、访问限定符(public、protected、private)的使用规则,以及class与struct的区别。同时分析了类实例化的概念,对象大小的计算规则和内存对齐原则。最后介绍了this指针的工作机制,解释了成员函数如何通过隐含的this指针区分不同对象的数据。这些知识点帮助我们更好地理解C++中类的封装性和对象的实现原理。
|
6月前
|
编译器 C++
类和对象(下)C++
本内容主要讲解C++中的初始化列表、类型转换、静态成员、友元、内部类、匿名对象及对象拷贝时的编译器优化。初始化列表用于成员变量定义初始化,尤其对引用、const及无默认构造函数的类类型变量至关重要。类型转换中,`explicit`可禁用隐式转换。静态成员属类而非对象,受访问限定符约束。内部类是独立类,可增强封装性。匿名对象生命周期短,常用于临时场景。编译器会优化对象拷贝以提高效率。最后,鼓励大家通过重复练习提升技能!
|
7月前
|
安全 编译器 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(中)
在上一篇博客中,我们学习了C++类与对象的基础内容。这一次,我们将深入探讨C++类的关键特性,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、以及取地址运算符的重载。这些内容是理解面向对象编程的关键,也帮助我们更好地掌握C++内存管理的细节和编码的高级技巧。
|
7月前
|
存储 程序员 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(上)
在C++中,类和对象是面向对象编程的基础组成部分。通过类,程序员可以对现实世界的实体进行模拟和抽象。类的基本概念包括成员变量、成员函数、访问控制等。本篇博客将介绍C++类与对象的基础知识,为后续学习打下良好的基础。
|
3月前
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
85 0
|
3月前
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
166 0
|
5月前
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
166 12