前言
1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间
2.指针的大小是4或者8个字节(32位平台4个字节,64位平台8个字节)
3.指针是有类型的,指针的类型决定了指针±一个整数的长度有多少,指针解引用操作时候的权限
4.指针的运算
指针能够加减整数运算
指针能够解指针
指针能够进行关系运算,也就是地址的关系运算,比较大小
一、字符指针
字符指针不仅仅可以指向字符,还可以指向字符串.
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { char ch = 'w'; char* pc = &ch;//pc就是字符指针 //1. char* pd = "abcdef"; //"abcdef"表达式的值是首字符a的地址,p中实际上放的是a的地址 //常量字符串不能修改 //2. char arr[] = "abcdef"; char* pf = arr; //pf指向的是数组首元素的地址 //arr数组是可以修改的 //修改 *pf = 'w'; printf("%s\n", arr); return 0; }
注意:
在有一些编译器中下面的代码会报错,因为"abcdef"是常量字符串,本质上不能修改,将这个字符串交给p是很危险的,char p 没有保护起来,所以通过p万一去修改a,在运行的时候就会出错.
char* p="abcdef"; *p='w';
解决办法:
加上const,意思是const修饰的是p,限制了p,
此时*p不能被修改
const char* p="abcdef";
所以即使是在vs2019中可以运行,但最好也在前面加上const
面试题讲解
#include <stdio.h> int main() { char str1[] = "hello world."; char str2[] = "hello world."; const char* str3 = "hello world."; const char* str4 = "hello world."; if (str1 == str2) printf("str1 and str2 are same\n"); else printf("str1 and str2 are not same\n"); if (str3 == str4) printf("str3 and str4 are same\n"); else printf("str3 and str4 are not same\n"); return 0; }
分析:
拿"hello world."分别初始化一个数组,是必然都会创建的.创建两个数组在内存中的位置一定是有区别的.所以str1和str2不相等
对于const 修饰的常量字符串,不能被改,没有必要存两份,所以str3和str4里面存的是一样的
该题拓展:
下面的代码相等吗?
if(&str3==&str4){ }
答案:不相等.因为变量str3和str4是不在一个空间里面的,取str3的地址和str4的地址肯定不相等.
与上面的区别是:数组名是数组里面首元素的地址,而&str3取得是变量str3的地址
二、指针数组
指针数组:存放的是指针的数组
存放字符指针的数组(字符指针数组)
char* arr3[5];
存放整型指针的数组(整型指针数组)
int* arr[6];
1.字符指针数组
int main() { char* arr[] = { "abcdef","hehe","qwer" }; for (i = 0; i< 3; i++) { printf("%s\n", arr[i]); } return 0; }
2.整型指针数组
int main() { int arr1[] = { 1,2,3,4,5 }; int arr2[] = { 2,3,4,5,6 }; int arr3[] = { 3,4,5,6,7 }; //数组首元素地址是整型地址 //arr是一个存放整型指针的数组 int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 }; int i = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { //arr[i]拿到的是arr1/arr2/arr3的地址 //加上一个j再解引用就可以拿到里面的各个元素 int j = 0; for (j = 0; j < 5; j++) { //arr[i][j]也可以写成arr[i]+j printf("%d ", arr[i][j]); //printf("%d ", *(arr[i] + j)); } printf("\n"); } return 0; }
三、数组指针
类比上面的定义:
1.整型指针:指向整型的指针
int a = 20; int* p = &a;
2.字符指针:指向字符的指针
char ch = 'w'; char* pc = &ch;
3.数组指针:指向数组的指针
数组名是首元素的地址,有两个例外:
一是sizeof内部单独放一个数组名
另一个是取地址数组名,这个取出的是数组的地址
int arr[10];
&arr; //取出的是数组的地址
pa说明pa是指针,当去掉pa时剩下int [10],说明pa指向的是数组
int arr[10]; int(*pa)[10] = &arr;
char arr2[10]; char(*pc)[10] = &arr2;
4.注意区分:arr 和&arr
绝大多数情况下,数组名是数组首元素的地址
但是有两个例外:
1.sizeof(数组名) sizeof内部单独放一个数组名的时候,数组名表示整个数组,计算得到的是数组的总大小
2.&arr 这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址,从地址值的角度来讲和数组首元素的地址一样,但是意义不一样
int main() { int arr[10] = { 0 }; printf("%p\n", arr); printf("%p\n", &arr[0]); printf("%p\n", &arr); return 0; }
int main() { int arr[10] = { 0 }; printf("%p\n", arr); printf("%p\n", arr+1); printf("%p\n", &arr[0]); printf("%p\n", &arr[0]+1); printf("%p\n", &arr); printf("%p\n", &arr+1); return 0; }
printf(“%p\n”, arr);
printf(“%p\n”, arr+1);
数组名+1,数组名的类型是int*,int类型的指针+1之后跳过的是4个字节
printf(“%p\n”, &arr[0]);
printf(“%p\n”, &arr[0]+1);
&arr[0]的类型也是int,int*类型的指针+1之后跳过的是4个字节
printf(“%p\n”, &arr);
printf(“%p\n”, &arr+1);
&arr的类型是指向数组的指针,它的类型是int( * )[10],+1的时候跳过整个数组的长度
5.访问数组的三种形式
(1)下标访问
(2)指针访问
(3)数组指针访问(不推荐)
int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int i = 0; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //使用指针来访问 int* p = arr; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } //下标访问的形式访问数组 for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } //取出整个数组的地址,与上面访问数组的结果相同,但是不易于理解,不推荐 int(*pa)[10] = &arr; //pa相当于&arr *pa相当于*&arr也就是*pa=arr for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", *((*pa) + i));//*pa是首元素的地址 //printf("%d ", (*pa)[i]);与上面等同 } }
6.数组传参
(1)一维数组传参,形参写成数组或者指针的形式
I.写成数组的形式
void print(int arr[10],int sz){ int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); } int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); print(arr, sz); }
II. 写成指针的形式
void print(int *arr, int sz) { int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); } int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); print(arr, sz); }
(2)二维数组传参
I.形式参数写成数组的形式
void print(int arr[3][5],int r,int c) { int i = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < 5; j++) { printf("%d ", arr[i][j]); } printf("\n"); } } //二维数组传参 int main() { int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 }; //封装一个函数打印二维数组 //需要传数组,行和列 print(arr, 3,5); return 0; }
II.形式参数写成指针的形式
二维数组的数组名也表示首元素的地址.
二维数组其实是一维数组的数组.
每一行都是一个元素
二维数组的首元素是?
二维数组的首元素是第一行
首元素的地址就是第一行的地址
第一行的地址是一个一维数组的地址
形式参数要用数组指针int (*arr)[5]
//二维数组传参,形式参数用指针表示 void print(int (*arr)[5], int r, int c) { int i = 0; for (i = 0; ![在这里插入图片描述](https://ucc.alicdn.com/images/user-upload-01/d69157ed8d1c428ea0d1a878b4d476c0.png) i < 3; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < 5; j++) { //printf("%d ", *(*(arr+i)+j)); //等价于下一行的写法 printf("%d ",arr[i][j]); } printf("\n"); } } //二维数组传参 int main() { int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 }; //封装一个函数打印二维数组 //需要传数组,行和列 print(arr, 3, 5); return 0; }
注意:
7.分析代码
(1)
int *parr1[10];
parr1和[]结合,是数组,十个元素,每个元素是int*类型,所以它是指针数组
(2)
int(*parr2)[10];
parr2是一个指针,指向的是数组,数组十个元素每个元素是int类型,所以它是数组指针
(3)
int(*parr3[10])[5];
parr3首先和[]结合是数组,数组名和数组个数parr3[10]除外,剩下的就是数组元素的类型int( * )[5],int( * )[5]说明是指针,指针指向的是5个元素的数组,每个元素的类型是int
parr3是数组,数组中存放指针,该指针又指向数组
可以理解为指针数组存放的是数组指针
四、数组参数、指针参数
1.一维数组传参
int main() { int arr1[10] = { 0 }; int *arr2[20] = { 0 }; test(arr1); test2(arr2); }
以下test的写法可行吗?
(1)
void test(int arr[]) { }
ok.
数组的大小可以不写,因为虽然这里传过来的是一个数组,但是不会在函数里面真的创建一个数组,不需要大小
(2)
void test(int arr[10]) { }
ok
形参的数组可以写大小
(3)数组名传过去,形参的部分写成指针行不行?
void test(int *arr) { }
行还是不行取决于传过去的是什么
数组名表示首元素的地址,首元素是int的地址,整型的地址就要放到整型的指针里面
ok
以下test2的写法可行吗?
(1)
void test2(int* arr[20]) { }
arr2数组名表示首元素的地址,一维数组传参,形参部分写成数组,可行
数组20个元素,每个元素是int*类型
ok
(2)
能不能这样写?
void test2(int **arr) { }
因为这个数组每个元素都是int*,数组名表示首元素地址,就是一个int*的地址(一级指针的地址),应该放到二级指针变量里边去
ok
二级指针简单说明:
二级指针是指向指针的指针.
它的作用是为了获取指针的存放地址.
首先任何值都有地址,一级指针的值虽然是地址,但这个地址作为一个值也需要空间来存放,二级指针就是来存放这一空间的地址.
结论:
(1)一维数组传参,形参可以是数组,也可以是指针的.
(2)当形参是指针的时候,要注意类型
2.二维数组传参
int main() { int arr[3][5] = { 0 }; test(arr); }
形参的部分可以这样写吗?
(1)
void test(int arr[3][5]) { }
ok
二维数组传参还写成二维数组的形式,3行5列,没问题
(2)可以省去二维数组形参的行和列的长度吗?
void test(int arr[][]) { }
不行!
行可以省略,列不可以省略.
因为需要知道一行有几个元素,但是有几行不关心,只有找完一行才能找到下一行.
二维数组的内存是连续存放的.只有知道一行有几个元素的时候,才能知道第二行在哪里,第三行在哪里.
应该写成:
void test(int arr[][5]) { }
(3)
void test(int* arr) { }
不行!
二维数组首元素的地址相当于是它第一行的地址,第一行是五个整型的数组.相当于首元素的地址是一维数组首元素的地址,这里形参写一个整型指针来接收是不行的.
(4)
void test(int* arr[5]) { }
不行!
形参写成了数组,数组的每个元素是int*,完全搭不上
二维数组传参,要么写成二维数组的形式,要么写成指针的形式,这里写的是指针数组显然是不对的
(5)
void test(int(*arr)[5]) { }
ok
二维数组首元素的地址是一维数组首元素的地址,要用5个整型的数组指针来接收
(6)
形参的部分可以写成二级指针的形式吗?
void test(int **arr) { }
因为传过去的就不是一个一级指针,二级指针是用来接收一级指针的地址
这个写法完全不对,传过去的是一行的地址拿二级指针接收,完全不搭配
结论:
二维数组传参,参数可以是指针,也可以是数组.
如果是数组,行可以省略,但列不能省略
如果是指针,传过去的事第一行的地址,形参就应该是数组指针
3.一级指针传参
指针在传参的时候,类型只要匹配上,没有任何问题
一级指针传过去,形参的部分用一级指针接收
void print(int* p, int sz) { int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d\n", *(p + i)); } } int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int* p = arr; //1的地址交给了p int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //一级指针p,传给函数 print(p, sz); return 0; }
思考:
当一个函数的形参部分为整型的一级指针的时候,函数能接收什么参数?
(1)传一个整型变量的地址
int a; print(&a,10);
(2)传一个整型指针
int a; int *p1=&a; print(p1,10);
(3)传整型数组的数组名
int arr[10]; print(arr,10);
4.二级指针传参
二级指针传参的时候,形参部分就用二级指针接收
void test(int** ptr) { printf("num=%d\n", **ptr); } int main() { int n = 10; int* p = &n; int** pp = &p; test(pp); test(&p); return 0; }
pp二级指针传参的时候,形参的部分直接写成二级指针就可以了
&p是二级指针的地址,传过去应该用二级指针变量接收
思考:
当函数的参数是二级指针的时候,可以接收什么参数?
比如:
当只有下面这个函数的时候,调用它的时候可以传什么?
void test(int** ptr) { printf("num=%d\n", **ptr); }
(1)传一个二级指针变量
(2)传一个一级指针变量的地址
(3)传一个指针数组
因为数组名表示首元素的地址,数组的每个元素都是int*,首元素的地址就是int*的地址,也就是二级指针,这里用二级指针接收,没问题
int* arr[10]; test(arr);
五、函数指针
1.回顾一下指针的类型
整型指针-指向整型的指针 int*
字符指针-指向字符的指针 char*
数组指针-指向数组的指针
int arr[10]; int (*p)[10]=&arr;
函数指针-指向函数的指针
数组指针中存放的是数组的地址
函数指针中存放的是函数的地址
&函数名 得到的就是函数的地址
数组:
数组名:首元素的地址
&数组名:数组的地址
函数:
函数名和&函数名,都是函数的地址,没有区别
int Add(int x, int y) { return x + y; } int main() { printf("%p\n", &Add); printf("%p\n", Add); return 0; }
2.函数指针变量用来存放函数的地址
pf是函数指针的名字,去掉它是函数指针的类型,不需要交代形参的名字
int Add(int x, int y) { return x + y; } int main() { int (*pf)(int,int) = Add;//pf是函数指针的名字,去掉它是函数指针的类型,不需要交代形参的名字 return 0; }
3.通过函数指针调用它指向的函数
int Add(int x, int y) { return x + y; } int main() { int (*pf)(int,int) = Add;//pf是函数指针的名字,去掉它是函数指针的类型,不需要交代形参的名字 int ret = (*pf)(3, 5); //调用 printf("%d\n", ret); return 0; }
pf是函数指针的名字,去掉它是函数指针的类型.把Add放到pf里边,Add和pf就是一回事
总结:
(1)函数指针调用:
int ret = (*pf)(3, 5);
在看完下面的(2)(3)之后发现这里的*其实就是一个摆设,那为什么既然是一个摆设,还能用呢?
其实就是为了方便理解,通常来说,pf是一个指针,要访问指针指向的对象需要解引用一下找到这个函数,然后再去调用它.对于编译器来说写或者不写都无关紧要.多写几个也无所谓,不会影响.
但是如果写的话,一定要把它和函数指针变量括起来,然后找到那个函数再调用它.
(2) 曾经调用函数使用:拿到函数名就是函数地址,再传参就可以调用,把结果放到ret里边去
int ret=Add(3,5);
(3)同理,Add和pf一回事,写成下面的形式也可以:
int ret=pf(3,5);
上述知识考察
下面这个函数的地址怎么用函数指针存起来?
char* test(int c,float* pf){ }
解答:
int main() { char* (*pf)(int,float*)=test; return 0; }
4.阅读两段有趣的代码
下面的代码是什么意思呢?
代码1
int main() { (*(void(*)())0)(); return 0; }
(1)
从0开始找切入口,0前面的括号里面是void( * )(),void( * )()是函数指针的类型.
(2)
类型放到括号里面是什么意思?是要进行强制类型转换.
0本来是int类型的,在前面放一个括号意思是强制类型转换,也就是把0转换成一种指针类型(在这里是函数指针类型),0也就转换成了函数地址
(4)
前面有一个*,也就是对强转换的地址进行解引用---->调用这个函数,调用的时候要传参,所以在最后有一个圆括号,调用的时候没有传参
代码1的意思:
I.将0强制类型转成void(*)()类型的函数指针
II.这就意味着0地址处放着一个函数,函数没有参数,返回类型是void
III.调用0地址处的这个函数
代码2:
int main() { void(*signal(int, void(*)(int)))(int); return 0; }
理解:
函数的名字是signal,第一个参数是int类型,第二个参数是函数指针类型,去掉signal(int, void()(int)),剩下的void( )(int)即函数的返回类型是函数指针
代码2的意思:
上面的代码是一个函数声明
函数的名字是signal
函数的参数第一个是int类型,第二个类型是void(*)(int)类型的函数指针
该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void
signal函数的返回类型也是一个函数指针,该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void
代码2不易于理解,用typedef简化一下
typedef可以把某些类型进行简化
typedef int* ptr_t; //将int*取别名为ptr_t //将void(*)(int)类型的函数指针重新起个别名叫pf_t //写成typedef void(*)(int) pf_t是不符合语法的,重命名必须放在*的旁边 typedef void(*pf_t)(int); pf_t signal(int, pf_t);
注意:
typedef void(*pf_t2)(int); //pf_t2是类型名 void(*pf)(int); //pf是函数指针变量的名字
一般对类型重定义用typedef,不用#define
六.函数指针数组
指针数组:整型指针的数组
函数指针数组:数组的每个元素是一个函数指针
int Add(int x,int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } int main() { //同样类型的变量要定义四次非常繁琐,用数组统一保存 int(*pf1)(int, int) = Add; int(*pf2)(int, int) = Sub; int(*pf3)(int, int) = Mul; int(*pf4)(int, int) = Div; //存放函数指针的数组---函数指针数组 int(*pf[4])(int, int) = {Add,Sub,Mul,Div}; //数组里面存放四个元素,每个元素是函数指针类型的数据,存的是四个函数的地址 //下标:0 1 2 3 //找到这四个函数 int i = 0; for (i = 0; i <4; i++) { int ret = pf[i](8, 4); //pf[i]代表的是数组里面各个元素,再传参,用ret接收结果 printf("%d\n", ret); } return 0; }
知识点练习
写一个计算器能完成整数的±*/
void menu() { printf("***************************************\n"); printf("******1.add 2.sub**********************\n"); printf("******3.mul 4.div**********************\n"); printf("******0.exit **********************\n"); printf("***************************************\n"); } int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } int main() { int input = 0; int x = 0; int y = 0; int ret = 0; do { menu(); printf("请选择->"); scanf("%d", &input); //只有输入1234的时候才需要打印结果 //为了避免无关紧要的一些结果的输出 switch (input) { case 1: printf("请输入两个操作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Add(x, y); printf("%d\n", ret); break; case 2: printf("请输入两个操作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Sub(x, y); printf("%d\n", ret); break; case 3: printf("请输入两个操作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Mul(x, y); printf("%d\n", ret); break; case 4: printf("请输入两个操作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Div(x, y); printf("%d\n", ret); break; case 0: printf("退出计算器\n"); break; default: printf("选择错误\n"); break; } }while (input); return 0; }
在计算机基础上, 增加一些其他的功能:>> << & | ^ && ||
一直case下去代码太长了,有没有简化的方法?
将上面的代码简化
void menu() { printf("***************************************\n"); printf("******1.add 2.sub**********************\n"); printf("******3.mul 4.div**********************\n"); printf("******0.exit **********************\n"); printf("***************************************\n"); } int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } int main() { int input = 0; int x = 0; int y = 0; int ret = 0; //转移表 //先输入一个下标,通过下标找到对应的函数,然后调用这个函数 //有一种跳转的效果 //注意:放进指针数组的函数的指针类型要保持一致 //NULL就是0,0就是NULL,这里起到的是占位的作用 int (*pfArr[])(int, int) = {NULL,Add,Sub,Mul,Div}; //创建一个函数指针的数组 //下标 0 1 2 3 4 do { menu(); printf("请选择->"); scanf("%d", &input); if (input >= 1 && input <= 4) { //这里的4可以写成sizeof(pfArr)/sizeof(pfArr[0]再-1) printf("请输入两个操作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = pfArr[input](x, y); //pfArr[i]找到的是数组里面元素的地址,找到之后传参数x,y,调用函数 printf("%d\n", ret); } else if (input == 0) { printf("退出计算器\n"); break; } else { printf("选择错误\n"); } } while (input); return 0; }
注意点:
总结
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指针进阶的上部分内容就到这里啦,如果对友友们有帮助的话,记得点赞收藏博客,关注后续的指针进阶下集内容哦~👻👻👻