reactor (百万并发服务器) -- 1(下)

简介: reactor (百万并发服务器) -- 1(下)

我们来复现第一种情况:为什么说select会受到1024的限制呢?

//-------------------------------------------//
#define __FD_SETSIZE    1024
//-------------------------------------------//
//-------------------------------------------//
#define __NFDBITS (8 * (int) sizeof (__fd_mask))
//-------------------------------------------//
//-------------------------------------------//
typedef long int __fd_mask;
//-------------------------------------------//
/* fd_set for select and pselect.  */
typedef struct
  {
    /* XPG4.2 requires this member name.  Otherwise avoid the name
       from the global namespace.  */
#ifdef __USE_XOPEN
    __fd_mask fds_bits[__FD_SETSIZE / __NFDBITS];
# define __FDS_BITS(set) ((set)->fds_bits)
#else
    __fd_mask __fds_bits[__FD_SETSIZE / __NFDBITS];
# define __FDS_BITS(set) ((set)->__fds_bits)
#endif
  } fd_set;

这里面很重要的一个部分: __fd_mask fds_bits[__FD_SETSIZE / __NFDBITS]

__fd_mask --> long int

__FD_SETSIZE --> 1024

__NFDBITS --> long int

__fd_mask fds_bits[__FD_SETSIZE / __NFDBITS]-->long int fds_bits[128]-->8 * 128个字节 --> 1024个位-->每一个位对应一个IO,分别有1和0两种状态对应事件的发生或者没有发生。

select的性能权限是什么呢?

我们在写上面select的过程中就能体会到select的一些权限。

1.我们需要重复的复制集合,而且在select的内部,需要将集合从用户区复制到内核区,等有事件到来,又需要将数据从内核区复制到用户区。

2.每次的需要遍历整个IO集合。

select的使用上的缺点在哪呢?

1.参数太多,容易搞错。一共5个参数,用户体验不好。

2.每次需要把待检测的IO集合进行拷贝,对性能有影响。

3.对IO的数量有限制。


       poll

       对于poll而言,本质上是对select的改进。但是只停留在了表面,并没有解决性能问题,只是在参数层面做了优化和解除了通过宏定义来设置的限制。本质上没啥好说的,我们就来简单实现下吧,熟悉熟悉代码。

#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/poll.h>
int main()
{
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    struct sockaddr_in serveraddr;
    memset(&serveraddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serveraddr.sin_port = htons(2048);
    if(-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(struct sockaddr)))
    {
        perror("bind");
        return -1;
    }
    listen(sockfd, 10);
    // 准备一个事件消息的数组,这个长度由用户定义 --> 突破了select通过宏定义写死的缺陷
    struct pollfd fds[1024] = {0};
    fds[sockfd].fd = sockfd;
    fds[sockfd].events = POLLIN;
    int fd_in[1024] = {0};
    int maxFd = sockfd;
    fd_in[sockfd] = 1;
    while(1)
    {
        int nready = poll(fds, maxFd + 1, -1);
        if(fds[sockfd].revents & POLLIN)
        {
            struct sockaddr_in clientaddr;
            socklen_t len = sizeof(clientaddr);
            int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
            fds[clientfd].fd = clientfd;
            fds[clientfd].events = POLLIN;
            fd_in[clientfd] = clientfd;
            maxFd = clientfd;
        }
        int i = 0;
        for(i = sockfd + 1; i <= maxFd; ++i)
        {
            if(fds[i].revents & POLLIN)
            {
                char buffer[128] = {0};
        int count = recv(i, buffer, 128, 0);
                if(count == 0)
                {
                    fds[i].fd = -1;
                    fds[i].events = 0;
                    close(i);
                    continue;
                }
                send(i, buffer, count, 0);
            }
        }
    }
    return 0;
}


       epoll

       epoll对于Linux来说太重要了,如果没有epoll的存在,Linux只能停留在设备相关了开发了,epoll解决了select的问题。从设计层面来说,摒弃了之前的数组思维。那么epoll怎么设计的呢?为了方便理解,我们举一个例子,现在有一个快递站点,有用户,有一个快递员。对于用户来说寄快递只需要将快递放到快递站点,取快递只需要到快递站点去就行了,不用关系之后会不会有用户搬出和新用户的入住,将这层分割出来了。

       我们来用下吧。

#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/epoll.h>
int main()
{
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    struct sockaddr_in serveraddr;
    memset(&serveraddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serveraddr.sin_port = htons(2048);
    bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(struct sockaddr));
    listen(sockfd, 10);
    // 这里的参数没有意义,为了兼用2.6以前版本。传参时需要大于0
    int epfd = epoll_create(1);
    // 一个epoll事件
    struct epoll_event ev;
    ev.events = EPOLLIN;
    ev.data.fd = sockfd;
    // 把连接事件加入到集合中(本质上是一个红黑树)
    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev);
    // 存储epoll事件,这里我们暂定位1024
    struct epoll_event events[1024] = {0};
    while(1)
    {
        int nready = epoll_wait(epfd, events, 1024, -1);
        int i = 0;
        for(int i = 0; i < nready; ++i)
        {
            int connfd = events[i].data.fd;
            if(sockfd == connfd)
            {
                struct sockaddr_in clientaddr;   
                socklen_t len = sizeof(clientaddr);
                int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
                ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
                ev.data.fd = clientfd;
                epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, clientfd, &ev);
            }
            else if(events[i].events & EPOLLIN)
            {
                char buffer[10] = {0};
                int count = recv(connfd, buffer, 10, 0);
                if(count == 0)
                {
                    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, connfd, NULL);
                    close(i);
                    continue;
                }
                send(connfd, buffer, count, 0);
            }
        }
    }
    close(sockfd);
    return 0;
}

用法很简答哈,其实这样的代码有点问题,不能让epoll实现百万级别的并发。这里我们先不讨论,我们后面封住的时候会一步步优化代码的。

       epoll有存在两种触发机制,水平触发(LT)和边缘触发(ET),所谓的水平触发就是当缓冲区有数据的时候会一直触发,知道缓冲区为空。而边缘触发是指来数据的时候,触发一次。怎么测出来这样的效果,我们把接收的buffer变小,然后分别修改为ET和LT及上打印,很容易看出区别。篇幅问题,这里就演示了,很简答的。

       我们先提出两个问题:

       1.epoll里面有没有mmap?

       2.epoll是不是线程安全的?

       3.什么时候用水平触发合适,什么时候用边缘触发合适?

       对于第一个和第二个问题,我们需要阅读epoll的源码(路径:eventpoll.c),这里带大家一起看一下。(源码:The Linux Kernel Archives) --> 建议拷过来

       epoll里面有没有mmap?

       通过查看eventpoll.c,并没有发现关于mmap相关的API出现,可见epoll中是不包含mmap的。epoll的性能好是取决于他的设计方式和数据结构,减少遍历次数,不需要像select和poll一样需要将整个数组遍历,只需要将返回的列表中就绪的进行操作,使用红黑树结构能够将查找效率从O(N)缩减至log(N),当并发量越大时,效果越明显。

      epoll是不是线程安全的?

       通过查看eventpoll.c,它的过程是在内核太完成的,不涉及到用户空间和多线程竞争关系。但值得注意的时,如果在,当需要多个线程或者多个进程同时操作同一个epoll的文件描述符时,需要注意红黑树和就绪队列所在的空间存在竞争问题。

       什么时候用水平触发合适,什么时候用边缘触发合适?

       无论什么场景使用水平触发和边缘触发都可以实现,需要考虑的是在什么时候使用哪种方式会更合适。

       边缘触发对于类似于代理的那种方式,比如不对数据进行处理,直接转发的情况下使用边缘触发。当业务处理比较慢的情况,读缓冲区数据比较多的情况,需要处理完业务然后再此去读,这时候使用水平触发。

       select和poll使用的都是水平触发方式。


       我们总算是把socket基础部分讲完了,现在我们要正式的开始进行reactor的封装了。

reactor

       通常情况下,在epoll对IO的处理有两种方式,一种是面向IO的处理模式,一只种是面向事件的处理方式。

       面向IO的方式不方便封装和维护,面向事件的方式发生什么事件就调用什么回调函数,例如发生读IO事件,那么就调用响应的读回调函数。换一种说法,通过面向连接的方式能够将IO事件与读写存储以及事件回调封装到一起。

       对于reactor的封装,我们有要采用面向事件的方式,事实上reactor也是这么做的。


       step01:首先我们需要考虑处理的对象是什么?

       ---> 能够想到我们需要处理的是IO

       step02:然后我们需要考虑如何封装?

       --> 对于一个IO来说有哪些属性或者行为,IO对应的文件描述符,读数据、写数据、各种事件的处理。看起来就这么多。

       stop03:代码怎么体现呢?        

       --> 使用结构体或者类将他们组装在一起。所以我们可以设计以下的结构:

struct conn_item
{
    int fd;   // 一个IO事件对应的文件描述符    
    char rbuffer[BUFFER_LENGTH];        // 读缓冲区
    int rlen;
    char wbuffer[BUFFER_LENGTH];        // 写缓冲区
    int wlen;
    // 事件处理 - 连接、读事件、写事件
    RCALLBACK accept_callback;
    RCALLBACK read_callback;
    RCALLBACK write_callback;
};

       到目前为止,看起一切都是这么的顺其自然。

       stop04:现在我们已经设计好了一个IO需要处理的结构了,那么在使用的过程中,无可厚非会有很多个IO,为了方便我们定义一个数组来存储这些。当然你可以选择其他的数据结构进行存储。

struct conn_item connlist[1024] = {0};

       stop05:总的设计思路我们确定了下来,接下来我们需要把整个使用的框架先初步搭起来,因为这里我们使用epoll来做,本质上就是epoll的那一套。

#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/poll.h>
#include <sys/epoll.h>
#define BUFFER_LENGTH   1024
typedef int (*RCALLBACK)(int fd);
struct conn_item
{
    int fd;   // 一个IO事件对应的文件描述符    
    char rbuffer[BUFFER_LENGTH];        // 读缓冲区
    int rlen;
    char wbuffer[BUFFER_LENGTH];        // 写缓冲区
    int wlen;
    // 事件处理 - 连接、读事件、写事件
    RCALLBACK accept_callback;
    RCALLBACK read_callback;
    RCALLBACK write_callback;
};
struct conn_item connlist[1024] = {0};
int accept_cb(int fd)
{
    return 0;
}
int read_cb(int fd)
{
    return 0;
}
int write_cb(int fd)
{
    return 0;
}
int main()
{
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(-1 == sockfd)
    {
        perror("socket");
        return -1;
    }
    struct sockaddr_in serveraddr;
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serveraddr.sin_port = htons(2048);
    if(-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)))
    {
        perror("bind");
        return -1;
    }
    listen(sockfd, 10);
    // 将sockfd放入到监视集合中
    connlist[sockfd].fd = sockfd;
    connlist[sockfd].accept_callback = accept_cb;
    // 这里我们使用epoll
    int epfd = epoll_create(1);
    struct epoll_event ev;
    ev.data.fd = sockfd;
    ev.events = EPOLLIN;
    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev);
    struct epoll_event events[1024] = {0};  // 就绪事件
    while(1)
    {
        int nready = epoll_wait(epfd, events, 1024, -1);
        for(int i = 0; i < nready; ++i)
        {
            // 发生什么事件,就处理什么事件
            if(events[i].events & EPOLLIN)
            {
                // 连接事件
                if(events[i].data.fd == sockfd)
                {
                    // struct sockaddr_in clientaddr;
                    // socklen_t len = sizeof(clientaddr);
                    // int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
                    // ev.data.fd = connfd;
                    // ev.events = EPOLLIN;
                    // epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &ev);
                    // connlist[connfd].fd = connfd;
                    // connlist[connfd].read_callback = read_cb;
                    // connlist[connfd].write_callback = write_cb;
                    connlist[sockfd].accept_callback(sockfd);
                }
                else 
                {
                    // 读事件
                    int connfd = events[i].data.fd;
                    connlist[connfd].read_callback(connfd);
                }
            }
            else if(events[i].events & EPOLLOUT)
            {
                // 写事件
                int connfd = events[i].data.fd;
                connlist[connfd].write_callback(connfd);
            }
        }
    }
    return 0;
}

       stop06:现在我们做完了大部分工作了,只需要将回调函数实现就可以了。之后我们就开始优化我们打代码。

#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/poll.h>
#include <sys/epoll.h>
#define BUFFER_LENGTH   1024
typedef int (*RCALLBACK)(int fd);
int accept_cb(int fd);
int read_cb(int fd);
int write_cb(int fd);
struct conn_item
{
    int fd;   // 一个IO事件对应的文件描述符    
    char rbuffer[BUFFER_LENGTH];        // 读缓冲区
    int rlen;
    char wbuffer[BUFFER_LENGTH];        // 写缓冲区
    int wlen;
    // 事件处理 - 连接、读事件、写事件
    RCALLBACK accept_callback;
    RCALLBACK read_callback;
    RCALLBACK write_callback;
};
struct conn_item connlist[1024] = {0};
int epfd;
int accept_cb(int fd)
{
    // 创建连接
    struct sockaddr_in clientaddr;
    socklen_t len = sizeof(clientaddr);
    int connfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
    struct epoll_event ev;
    ev.data.fd = connfd;
    ev.events = EPOLLIN;
    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &ev);
    connlist[connfd].fd = connfd;
    connlist[connfd].read_callback = read_cb;
    connlist[connfd].write_callback = write_cb;
    return connfd;
}
int read_cb(int fd)
{
    char* buffer = connlist[fd].rbuffer;
    int index = connlist[fd].rlen;
    int count = recv(fd, buffer + index, BUFFER_LENGTH - index, 0);
    if(0 == count)
    {
        epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, NULL);
        close(fd);
        return 0;
    }
    connlist[fd].rlen += count;
    // TODO
    printf("buffer:%s\n", buffer);
    memcpy(connlist[fd].wbuffer, buffer, count);
    connlist[fd].wlen = connlist[fd].rlen;
    struct epoll_event ev;
    ev.data.fd = fd;
    ev.events = EPOLLOUT;
    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &ev);
    return count;
}
int write_cb(int fd)
{
    char* buffer = connlist[fd].wbuffer;
    int index = connlist[fd].wlen;
    printf("%s\n", buffer);
    int count = send(fd, buffer, index, 0);
    struct epoll_event ev;
    ev.data.fd = fd;
    ev.events = EPOLLIN;
    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &ev);
    return count;
}
int main()
{
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(-1 == sockfd)
    {
        perror("socket");
        return -1;
    }
    struct sockaddr_in serveraddr;
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serveraddr.sin_port = htons(2480);
    if(-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)))
    {
        perror("bind");
        return -1;
    }
    listen(sockfd, 10);
    // 将sockfd放入到监视集合中
    connlist[sockfd].fd = sockfd;
    connlist[sockfd].accept_callback = accept_cb;
    // 这里我们使用epoll
    epfd = epoll_create(1);
    struct epoll_event ev;
    ev.data.fd = sockfd;
    ev.events = EPOLLIN;
    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev);
    struct epoll_event events[1024] = {0};  // 就绪事件
    while(1)
    {
        int nready = epoll_wait(epfd, events, 1024, -1);
        for(int i = 0; i < nready; ++i)
        {
            // 发生什么事件,就处理什么事件
            if(events[i].events & EPOLLIN)
            {
                // 连接事件
                if(events[i].data.fd == sockfd)
                {
                    connlist[sockfd].accept_callback(sockfd);
                }
                else 
                {
                    // 读事件
                    int connfd = events[i].data.fd;
                    connlist[connfd].read_callback(connfd);
                }
            }
            else if(events[i].events & EPOLLOUT)
            {
                // 写事件
                int connfd = events[i].data.fd;
                connlist[connfd].write_callback(connfd);
            }
        }
    }
    close(sockfd);
    return 0;
}

     

 stop07:接下来我们来优化我们的代码,先在代码层进行。把一些公共的操作提取出来

 很明显,我们可以看到大量的epoll操作,这部分可以提到一个函数中:

void setEpoll(int fd, int mode)
{
    switch (mode) 
    {
        case 1:  // 添加
        {
            struct epoll_event ev;
            ev.data.fd = fd;
            ev.events = EPOLLIN;
            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &ev);
            break;
        }
        case 2:  // EPOLLOUT --> EPOLLIN
        {
            struct epoll_event ev;
            ev.data.fd = fd;
            ev.events = EPOLLIN;
            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &ev);
            break;
        }
        case 3:  // EPOLLIN --> EPOLLOUT
        {
            struct epoll_event ev;
            ev.data.fd = fd;
            ev.events = EPOLLOUT;
            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &ev);
            break;
        }
        case 4:  // 删除
        {
            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, NULL);
            break;
        }
        default:
            break;
    }
}

观察者一块,能不能融到一起

       我们想一想,这两个逻辑是不会同时发生的,而且发的IO事件肯定不是同一个,因为accept_callback是在sockfd中发生的,而read_callback是在connfd中发生的。每一个IO对应一个conn_item。所以这个很适合使用联合体进行。

【联合体:允许在同一内存空间中存储不同数据类型的成员变量,但同一时间只能使用其中一个成员变量。联合体的所有成员变量从同一个地址开始,占用的空间大小取最大成员变量的大小,这使得联合体在底层内存上非常高效】

       更有甚者,连接事件在epoll中也是读事件,而且使用是函数指针,发生事件的IO又不同,所以我们可以这样设计:(其他地方代码最相应修改即可)

struct conn_item
{
    int fd;   // 一个IO事件对应的文件描述符    
    char rbuffer[BUFFER_LENGTH];        // 读缓冲区
    int rlen;
    char wbuffer[BUFFER_LENGTH];        // 写缓冲区
    int wlen;
    // 事件处理 - 连接、读事件、写事件
    // union
    // {
    //     RCALLBACK accept_callback;
    //     RCALLBACK read_callback;
    // }recv_t;
    // RCALLBACK accept_callback;
    RCALLBACK read_callback;
    RCALLBACK write_callback;
};

完整代码

#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/poll.h>
#include <sys/epoll.h>
#define BUFFER_LENGTH   1024
typedef int (*RCALLBACK)(int fd);
int read_cb(int fd);
int write_cb(int fd);
void setEpoll(int fd, int mode);
struct conn_item
{
    int fd;   // 一个IO事件对应的文件描述符    
    char rbuffer[BUFFER_LENGTH];        // 读缓冲区
    int rlen;
    char wbuffer[BUFFER_LENGTH];        // 写缓冲区
    int wlen;
    RCALLBACK read_callback;
    RCALLBACK write_callback;
};
struct conn_item connlist[1024] = {0};
int epfd;
int accept_cb(int fd)
{
    // 创建连接
    struct sockaddr_in clientaddr;
    socklen_t len = sizeof(clientaddr);
    int connfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
    printf("connfd:%d\n", connfd);
    connlist[connfd].fd = fd;
    connlist[connfd].read_callback = read_cb;
    connlist[connfd].write_callback = write_cb;
    setEpoll(connfd, 1);
    return connfd;
}
int read_cb(int fd)
{
    char* buffer = connlist[fd].rbuffer;
    int index = connlist[fd].rlen;
    int count = recv(fd, buffer + index, BUFFER_LENGTH - index, 0);
    if(0 == count)
    {
        setEpoll(fd, 4);
        close(fd);
        return 0;
    }
    connlist[fd].rlen += count;
    // TODO
    printf("buffer:%s\n", buffer);
    memcpy(connlist[fd].wbuffer, buffer, count);
    connlist[fd].wlen = connlist[fd].rlen;
    setEpoll(fd, 3);
    return count;
}
int write_cb(int fd)
{
    char* buffer = connlist[fd].wbuffer;
    int index = connlist[fd].wlen;
    printf("%s\n", buffer);
    int count = send(fd, buffer, index, 0);
    setEpoll(fd, 2);
    return count;
}
void setEpoll(int fd, int mode)
{
    switch (mode) 
    {
        case 1:  // 添加
        {
            struct epoll_event ev;
            ev.data.fd = fd;
            ev.events = EPOLLIN;
            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &ev);
            break;
        }
        case 2:  // EPOLLOUT --> EPOLLIN
        {
            struct epoll_event ev;
            ev.data.fd = fd;
            ev.events = EPOLLIN;
            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &ev);
            break;
        }
        case 3:  // EPOLLIN --> EPOLLOUT
        {
            struct epoll_event ev;
            ev.data.fd = fd;
            ev.events = EPOLLOUT;
            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &ev);
            break;
        }
        case 4:  // 删除
        {
            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, NULL);
            break;
        }
        default:
            break;
    }
}
int main()
{
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(-1 == sockfd)
    {
        perror("socket");
        return -1;
    }
    struct sockaddr_in serveraddr;
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serveraddr.sin_port = htons(2480);
    if(-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)))
    {
        perror("bind");
        return -1;
    }
    listen(sockfd, 10);
    // 将sockfd放入到监视集合中
    connlist[sockfd].fd = sockfd;
    connlist[sockfd].read_callback = accept_cb;
    // 这里我们使用epoll
    epfd = epoll_create(1);
    setEpoll(sockfd, 1);
    struct epoll_event events[1024] = {0};  // 就绪事件
    while(1)
    {
        int nready = epoll_wait(epfd, events, 1024, -1);
        for(int i = 0; i < nready; ++i)
        {
            // 发生什么事件,就处理什么事件
            int connfd = events[i].data.fd;
            if(events[i].events & EPOLLIN)
            {
                // 读事件
                connlist[connfd].read_callback(connfd);
            }
            else if(events[i].events & EPOLLOUT)
            {
                // 写事件
                connlist[connfd].write_callback(connfd);
            }
        }
    }
    close(sockfd);
    return 0;
}

后续

       由于篇幅问题,已经在逐步实现reactor过程中设计到不同的知识点,我们不方便一次完成,如果感兴趣可以点个关注。

       后续文章将进行wsl测试已经对buffer进行优化,设计合理的用户缓冲区,而不是使用定长的buffer进行实现。

       然后会对代码进行调整,目前的设计不方便提取出来使用,我们最后会封装成一个库的方式,提供一个.h和.c文件,以此方便移植。

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