0033Java程序设计-基于java的NBA球队运营管理系统的的设计与实现论文1

简介: 0033Java程序设计-基于java的NBA球队运营管理系统的的设计与实现论文

摘 要

本NBA球队运营管理系统设计目标是实现NBA球队运营管理的信息化管理,提高管理效率,使得NBA球队运营管理工作规范化、科学化、高效化。


本文研究的NBA球队运营管理系统基于SSM架构,采用JSP技术、JAVA编程语言和MYSQL数据库设计开发。通过本系统,实现了管理员和用户两个角色的功能,能够有效提高NBA球队运营管理效率。本系统经过测试,运行效果稳定,操作方便、快捷,是一个功能全面、实用性好、安全性高,并具有良好的可扩展性、可维护性的NBA球队运营管理平台。


论文首先阐述了NBA球队运营管理系统的开发,并对该系统进行了较详细的需求分析,探讨了NBA球队运营管理系统的功能需求、业务流程、系统结构和数据库设计等方面的问题。望能利用先进的计算机技术和网络技术来改变目前的NBA球队运营管理状况,提高管理效率。


**关键词:**NBA球队运营管理系统;MYSQL数据库;SSM架构;JSP技术


系统设计

本NBA球队运营管理系统主要实现了管理员和用户两个用户角色的功能,其具体介绍如下:


l 管理员:管理员登录后功能有基本信息管理,球队管理,球员管理,球员数据管理,球迷管理。


l 用户:用户登录后功能有基本信息管,球队管理,球馆管理和球员数据管理。


l 球迷信息管理:对球迷的基本信息(如ID,姓名,年龄,居住地等)进行录入和修改。


l 球员数据信息管理:对球员的数据信息(如球员场均得分,场均篮板,场均助攻,场均抢断,场均失误等)录入和更新。


l 管理员信息管理:管理个人用户信息的录入和修改。(管理员只属于重庆,北京,上海等城市)


l 每支球队信息管理:对球队的数据信息(如球队ID,球队名,战绩等)录入和更新。


球员信息管理:对球员信息(如年龄,身高,司职位置等)进行录入和修改。


管理员和用户要想进入本基于Java的NBA球队运营管理系统,首先进行系统登录界面,需要在登录界面填写正确的用户名和密码,选择登录类型点击登录按钮进行登录操作,系统会对用户名、密码和用户类型进行验证,信息正确则登录成功进入对应用户功能界面可进行功能处理,反之登录失败,登录界面如图5-1所示。

在SpringMVC中,控制器Controller负责处理由DispatcherServlet分发的请求,它把用户请求的数据经过业务处理层处理之后封装成一个Model,然后再把该Model返回给对应的View进行展示。在SpringMVC中提供了一个非常简便的定义Controller的方法,你无需继承特定的类或实现特定的接口,只需使用@Controller标记一个类是Controller,然后使用@RequestMapping和@RequestParam等一些注解用以定义URL请求和Controller方法之间的映射,这样的Controller就能被外界访问到。此外Controller不会直接依赖于HttpServletRequest和HttpServletResponse等HttpServlet对象,它们可以通过Controller的方法参数灵活的获取到。


可以使用@RequestMapping来映射URL到控制器类,或者是到Controller控制器的处理方法上。当@RequestMapping标记在Controller类上的时候,里面使用@RequestMapping标记的方法的请求地址都是相对于类上的@RequestMapping而言的;当Controller类上没有标记@RequestMapping注解时,方法上的@RequestMapping都是绝对路径。这种绝对路径和相对路径所组合成的最终路径都是相对于根路径“/”而言的。

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