前言
本篇文章来讲解一下QT中如何主动挂起线程,在不想让一个线程运行的时候我们应该如何让线程挂起呢?我们都知道使用sleep函数可以让线程挂起一段时间,但是一段时间过后线程又继续运行,那么有什么方法可以让线程在特定条件下挂起,特定条件下运行吗?
一、线程的挂起态
在Qt中,线程可以通过调用 QThread::sleep() 函数进入挂起状态。QThread::sleep() 函数会导致线程在指定的毫秒数内休眠,进入睡眠状态,等待指定的时间后再继续运行。
线程的挂起状态常用于等待某个事件的发生,比如等待信号的到来、等待定时器的触发、等待文件的读写操作完成等。当线程挂起时,它会主动放弃 CPU 的时间片,以节约系统资源。
在Qt中,还可以通过将线程阻塞在某个对象上来实现挂起状态。比如,可以通过调用 QWaitCondition::wait() 函数将线程阻塞在某个条件变量上,等待其他线程对该条件变量发出信号后再继续执行。
需要注意的是,线程在挂起状态下不会停止,仍然会占用系统资源。因此,在使用线程挂起功能时,需要确保挂起的时间不会过长,以避免降低系统的性能和可靠性。
此外,需要注意线程挂起状态的使用场景和时机。线程挂起过程中不会处理任何事件,包括定时器事件、键盘事件、鼠标事件等,因此,如果在线程中进行长时间的阻塞或挂起,可能会导致 UI 界面无响应,影响用户体验。因此,建议在非必要情况下尽量避免使用线程挂起功能,或者通过线程间通信等机制来替代线程挂起。
二、QWaitCondition
在Qt中,QWaitCondition 是一个用于线程同步的对象,它可以让一个线程等待或者阻塞在一个特定的条件上,直到被其他线程唤醒。
QWaitCondition 的使用通常涉及以下三个对象:
条件变量(QWaitCondition),用来等待和唤醒线程。
互斥锁(QMutex),用来保护条件变量。
通知对象(QMutexLocker),用来通知和等待。
使用 QWaitCondition 时需要注意以下几点:
线程只有在持有相应的互斥锁时才能调用 QWaitCondition::wait() 函数;在阻塞期间会释放互斥锁并进入挂起状态。
发送信号之前,必须先获取相应的互斥锁,否则线程不会得到通知。
通过调用 QWaitCondition::wakeOne() 可以唤醒单个线程,调用 QWaitCondition::wakeAll() 可以唤醒所有等待的线程。
等待时,建议使用 while 循环来检查条件是否满足,防止条件非常容易发生变化的情况下出现误唤醒的问题。
三、示例代码
这段程序主要是实现了主线程既可以唤醒ThreadA线程又可以将ThreadA线程挂起的功能。
#include <QtCore/QCoreApplication> #include <QThread> #include <QMutex> #include <QWaitCondition> #include <QDebug> QMutex g_mutex; QWaitCondition g_waitcondition; bool ConditionMet = true; class ThreadA : public QThread { protected: void run() { qDebug() << "Thread Begin"; while(1) { g_mutex.lock(); while(!ConditionMet) { g_waitcondition.wait(&g_mutex);//先释放锁,再获取锁 break; } qDebug() << "ThreadA"; g_mutex.unlock(); sleep(1); } qDebug() << "Thread End"; } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); ThreadA t1; t1.start(); int i = 0; while(1) { qDebug() << "Main Thread"; i++; if(i == 5) { qDebug() << "ThreadA stop"; g_mutex.lock(); ConditionMet = false; g_mutex.unlock(); } else if(i == 10) { qDebug() << "wake ThreadA"; i = 0; g_mutex.lock(); ConditionMet = true; g_waitcondition.wakeOne(); g_mutex.unlock(); } QThread::sleep(1); } return a.exec(); }
总结
QWaitCondition 在多线程编程中具有重要的作用,可以帮助实现线程之间的同步和通信,也是Qt中高效使用多线程的关键。