算法:贪心算法的原理和基本思路

简介: 算法:贪心算法的原理和基本思路

写在前面

本篇开始总结贪心算法的原理和思路,本篇主要是对贪心有一个基本的认知和做题的逻辑思路,在理清逻辑的前提下进行解题会轻松许多,后续进行题量的累积以获得更多的算法思路和解题经验

贪心算法

什么是贪心算法?

贪心算法是很重要的一类算法,它解题的核心是找到一种贪心的策略,能够将解决问题的策略从局部最优转换成全局最优

如何解决贪心问题?

  1. 把解决问题的步骤可以划分为若干步
  2. 解决每一个步骤的时候,都选择看起来是一个最优的解法
  3. 希望可以得到全局的最优解

贪心算法的特点?

  1. 从贪心策略提出的角度来讲:
  • 贪心策略的提出是没有固定的标准和模板
  • 贪心策略每道题都可能会不一样
  1. 从贪心策略正确性的角度来讲:
  • 贪心策略并不一定是正确的
  • 因此正确的贪心策略是需要被证明的

初步认知

下面从几个经典的问题,从贪心的角度来看题

找零问题

这是一类很经典的题目,例如现在去超市买东西,售货员收到了50元的纸币,物品是4元钱,售货员要找出46元,现在她有20,10,5,1元纸币若干张,现在要让找出的纸币数量是最少的,应该如何解决?

对待这个问题,如果直观去想其实是很简单的,只需要2张20,1张5元,1张1元即可凑够46元,但是这是直观去想的,如果转换成代码逻辑?

如果考虑的贪心策略是,将需要的钱数从面额大的情况开始找,每次都在大面额的纸币找不到的前提下再去找次大的纸币,根据这样的贪心策略的确可以找到一个方案,但是这个方案的正确性却有待考证,放在这个题当然正确,但如果是下面的题型:

给定某国家纸币面额有20元,18元,10元,5元,1元,现在要找够36元,如果再使用刚才的思路,那么就应该要找1张20元,1张10元,1张5元,1张1元,但是实际上,只需要2张18元的纸币就足够了,这说明上面的算法策略是有问题的,不可以使用这样的算法策略

最短路径问题

现在给定一个3x3的表格,其中每个格子的数据代表距离,现在要求从格子的左上角走到右下角最少需要走多少距离?

现在想一种贪心策略,每次比较格子四周的数值,选择最小的那个数值去寻路,那么对于上图来说可以寻路出这样的路

但是这样的路很明显不如走另外一个直角路,这说明贪心策略也是有问题的,这也进一步的说明了现在寻找出的贪心策略并不一定是正确的,还需要进行后续的步骤才能说明这个贪心策略是正确的

下面使用几个例题来解决上面的问题:

典型例题

柠檬水找零

贪心策略

对于这个题来说,贪心策略就是给五元就收下,给十元就找五元,给二十元就找十元和五元,这是正确的贪心策略,如果给二十元找三张五元这就是一个错误的贪心策略

代码解析

class Solution 
{
public:
    bool lemonadeChange(vector<int>& bills) 
    {
        int five=0,ten=0;
        for(auto x : bills)
        {
            if(x==5)
            {
                five++;
            }
            else if(x==10)
            {
                if(five==0)
                {
                    return false;
                }
                else
                {
                    five--;
                    ten++;
                }
            }
            else
            {
                if(ten && five)
                {
                    ten--;
                    five--;
                }
                else if(five>=3)
                {
                    five-=3;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
};

将数组减半的最少操作次数

本题的贪心策略也比较简单,直接找最大的数减半

唯一要注意的是,这里可以采用一个大根堆的数据结构来解决,代码实现也很容易

class Solution 
{
public:
    int halveArray(vector<int>& nums) 
    {
        priority_queue<double> heap;
        double sum=0.0;
        for(auto x : nums)
        {
            heap.push(x);
            sum+=x;
        }
        sum /= 2;
        int count=0;
        while(sum>0)
        {
            double t=heap.top()/2;
            heap.pop();
            sum-=t;
            count++;
            heap.push(t);
        }
        return count;
    }
};

最大数

此题的贪心策略是,使用一个比较函数进行比较,根据字符串中的先后大小顺序选出可以组成的最大的数,贪心的比较策略就是让字符串两两相加,谁大选谁即可

class Solution
{
public:
  string largestNumber(vector<int>& nums)
  {
    vector<string> v;
    for (auto x : nums)
    {
      v.push_back(to_string(x));
    }
    sort(v.begin(), v.end(), [](const string& s1, const string& s2)
      {
        return (s1 + s2) > (s2 + s1);
      });
    string res;
    for (auto x : v)
    {
      res += x;
    }
    if (res[0] == '0')
    {
      return "0";
    }
    return res;
  }
};

摆动序列

本题的贪心策略是找拐点,对于这个题来说,如果把数组中的元素放到一个折线图中,那么贪心策略就是找到每一次的拐点即可,那么根据这个原理只需要统计出每一次的拐点就可以

对于统计拐点的思路来说,定义一个left和right状态值,表示的是现在这个情况下下一个目标值的状态和现在是否一样,如果一样则说明不是拐点,如果不一样就说明状态由递增转换为递减或者是由递减转换为递增,基于这个原理就可以进行代码的编写解决问题了

class Solution 
{
public:
    int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) 
    {
        int left=0,right=0,count=0;
        if(nums.size()<2)
        {
            return nums.size();
        }
        for(int i=0;i<nums.size()-1;i++)
        {
            right=nums[i+1]-nums[i];
            if(right==0)
            {
                continue;
            }
            if(left*right<=0)
            {
                count++;
            }
            left=right;
        }
        return count+1;
    }
};


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