前言
本篇文章整理了一些指针的笔试题,适合初学者以及对于指针掌握并不是很牢固的朋友阅读,当然,大佬想做着玩的话可以看一看第八题~
分类:循序渐进的难度:前三题和第七题是简单题,第四题有陷阱,5、6、8比较复杂(8最难)
希望能帮助到大家更好的理解指针,话不多说我们直接开始。
1
题干
下面代码的运行结果是什么
int main() { int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; int* ptr = (int*)(&a + 1); printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1)); return 0; }
答案
2,5
解析
我们采用画图的方式来一步一步的分析
*(ptr - 1)
首先,明确&a+1在内存中的位置,(&a+1)是数组指针类型
其次,将(&a+1)转换成int*类型,再存储进整形指针ptr里,
int* ptr = (int*)(&a + 1);
位置如图
然后,ptr是整形指针,所以减一,ptr向前移动一个整型,就指向5了
那么,*(ptr - 1)存储的就是5了
*(a + 1)
a此处是首元素地址,加一指向2,解引用之后,结果就是2
2
题干
假设p 的值为0x100000。 如下表表达式的值分别为多少? 已知,结构体Test类型的变量大小是20个字节 (关于结构体类型的大小,之后的文章会做详细说明) struct Test { int Num; char* pcName; short sDate; char cha[2]; short sBa[4]; }* p; int main() { p = (struct Test*)0x100000; printf("%p\n", p + 0x1); printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1); printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1); return 0; }
答案
0x00100014 0x00100001 0x00100004
解析
本题考察的就是不同类型的指针加一,结果是什么
小提示:
0x1虽然是十六进制,但还是1
p是指针,指针与整数的运算,移动多少位,取决于指针变量的大小
p + 0x1
p是结构体指针,大小是20个字节,
p + 0x1,就相当于加了20个字节,所以就是0x00100014
(unsigned long)p + 0x1
p转换成了整型,已经不是指针了,而整型与整数的运算就是直接的加减
所以结果就是0x00100001
(unsigned int*)p + 0x1
p转换成了无符号整型指针,加一,跳过一个无符号整型,四个字节
结果就是0x00100004
3
题干
小端环境下,程序运行结果是什么
int main() { int a[4] = { 1, 2, 3, 4 }; int* ptr1 = (int*)(&a + 1); int* ptr2 = (int*)((int)a + 1); printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2); return 0; }
答案
4,2000000
解析
数组的存储方式如下
ptr1
(&a + 1),如图
之后,(int*)(&a + 1)将(&a + 1),转换成整型指针,再赋给ptr1
ptr1[-1]
转换一下:
ptr1[-1] == ptr+(-1)== *(ptr-1)
等于使prt1向前移动一个整型的大小,也就是4个字节
如图:蓝色箭头
所以打印结果就是0x4
ptr2
(int)a
将a强制转化成int类型,再加一,
之后再转换成整型指针,相当于较之前向后移动了一个字节
画个图方便大家理解
ptr2,就指向图中黄色的位置
*ptr2
ptr2是整型指针,解引用后能向后访问四个字节,粉色的四个字节
结果就是:0x2000000
4
题干
#include <stdio.h> int main() { int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) }; int* p; p = a[0]; printf("%d", p[0]); return 0; }
答案
1
解析
我们逐层来分析
()逗号表达式
注意,数组在初始化时没有用{},而用的是()
那么这里就是逗号表达式,我们都知道逗号表达式最后一个表达式为结果,
所以数组在初始化后,结果如下
p = a[0]
a[0]是第一行元素的数组名
并且,此时, a[0]既没有放在sizeof内,又没有取地址,
所以,这里的 a[0]指的就是第一行元素的首元素地址,就是1的地址
p[0]
p[0] == *(p+0)
所以就是1
5
题干
int main() { int a[5][5]; int(*p)[4]; p = a; printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]); return 0; }
答案
FFFFFFFC,-4
解析
此处为了方便理解和美观,我们将二维数组表示成一维数组
p[4][2]
p是指针数组,指向数组,数组里有四个元素,每个元素都是整型
图解:
p[4][2]就表示为
*(*(p+4)+2)
(p+4)指向的是一个有四个元素的数组,每个元素都是int类型,
*(p+4)之后得到这个有四个元素的数组,
那么*(p+4)就相当于数组名,也就是首元素的地址
加2之后,得到下图:
p = a
p指向的数组只有4个元素,但数组名a此时指向的是第一行元素,而第一行有五个元素,
放不下,只能放四个进去,所以在运行时,会报警告:
//p的类型可以表示为int(*)[4]
//a的类型可以表示为int (*)[5]
“int (*)[4]”和“int (*)[5]”数组的下标不同
当然,程序这样也可以强行运行
图解:
a[4][2]
如图:
&p[4][2] - &a[4][2]
经过上面的解释,我们可以理解他们各自的含义
下面进行二者取出地址之后,再相减,也就是指针变量减指针变量
二者相减,得到的是他们之间的元素个数,为4
我们又知道,数据在存储时是从低地址向高地址存储的,所以, &p[4][2]更小,得到的结果是-4
%p与%d
%p
用%p的形式来打印的话,输出的是-4在内存中的存储形式,也就是补码
下面进行详细说明
//原码: 10000000000000000000000000000100 //反码: 11111111111111111111111111111011 //补码: 11111111111111111111111111111110
但是,这里解释一下%p
%p在打印时认为打印的是地址(这里可以简单地认为是无符号数),所以就直接以16进制的形式打印
11111111111111111111111111111110
提示:二进制中1111对应十六进制中的F
打印结果:
FFFFFFFC
%d
用%d的形式来打印的话,输出结果就是-4