十三、图
13.1 、图基本介绍
13.1.1 、为什么要有图
1) 前面我们学了线性表和树
2) 线性表局限于一个直接前驱和一个直接后继的关系
3) 树也只能有一个直接前驱也就是父节点
4) 当我们需要表示多对多的关系时, 这里我们就用到了图。
13.1.2、 图的举例说明
图是一种数据结构,其中结点可以具有零个或多个相邻元素。两个结点之间的连接称为边。结点也可以称为顶点。如图:
13.1.3 、图的常用概念
1) 顶点(vertex)
2) 边(edge)
3) 路径
4) 无向图(右图)
5) 有向图
6) 带权图
13.2 、图的表示方式
图的表示方式有两种:
- 二维数组表示(邻接矩阵);链表表示(邻接表)
13.2.1 、邻接矩阵
邻接矩阵是表示图形中顶点之间相邻关系的矩阵,对于 n 个顶点的图而言,矩阵是的row 和col 表示的是1....n个点
13.2.2 、邻接表
1) 邻接矩阵需要为每个顶点都分配 n 个边的空间,其实有很多边都是不存在,会造成空间的一定损失.
2) 邻接表的实现只关心存在的边,不关心不存在的边。因此没有空间浪费,邻接表由数组+链表组成
3) 举例说明
13.3 、图的快速入门案例
1) 要求: 代码实现如下图结构
2) 思路分析
- (1) 存储顶点 String 使用 ArrayList
(2) 保存矩阵 int [ ] [ ] edges
3) 代码实现
/**
* description
* 数据结构——图的快速入门案例
*
* @author xujicheng
* @since 2022年12月10日 13:11
*/
public class Graph {
private ArrayList<String> vertexList; //存储顶点的集合
private int[][] edges; //存储图对应的邻接矩阵
private int numOfEdges; //表示边的个数
public static void main(String[] args) {
//测试图是否创建完成
int n = 5; //节点的个数
String[] Vertex = {"A", "B", "C", "D", "E"};
//创建图对象
Graph graph = new Graph(n);
//循环的添加顶点
for(String vertex : Vertex){
graph.insertVertex(vertex);
}
//添加边 A -->B A -->C B-->C B --> D B --> E
graph.insertEdge(0,1,1);
graph.insertEdge(0,2,1);
graph.insertEdge(1,2,1);
graph.insertEdge(1,3,1);
graph.insertEdge(1,4,1);
//显示邻接矩阵
graph.showGraph();
}
/**
* 构造器,用于初始化对象
*
* @param n 表示顶点的个数
*/
public Graph(int n) {
//初始化矩阵和vertexList
edges = new int[n][n];
vertexList = new ArrayList<String>(n);
numOfEdges = 0;
}
/**
* 数据结构——图中常用的方法——返回节点的个数
*
* @return 返回vertexList中节点的总树
*/
public int getNumOfVertex() {
return vertexList.size();
}
/**
* 得到边的数目
*
* @return 返回边的总数
*/
public int getNumOfEdges() {
return numOfEdges;
}
/**
* 返回节点i(下标)对应的数据"0" -> "A" ,"1" -> "B"
*
* @param i 节点对应的下标
* @return 返回下标对应的数据
*/
public String getValueByIndex(int i) {
return vertexList.get(i);
}
//显示矩阵的方法
public void showGraph() {
for (int[] link : edges) {
System.out.println(Arrays.toString(link));
}
}
/**
* 返回v1和v2的权值
*
* @param v1 顶点的下标
* @param v2 另一个顶点的下标
* @return 顶点的权值
*/
public int getWeight(int v1, int v2) {
return edges[v1][v2];
}
/**
* 插入顶点的方法
*
* @param vertex 需要插入的顶点
*/
public void insertVertex(String vertex) {
vertexList.add(vertex);
}
/**
* 添加边的方法
*
* @param v1 表示第一个顶点的下标,即是第几个顶点
* @param v2 表示第二个顶点的下标
* @param weight 矩阵边对应的值,要么是0要么是1,默认值为0
*/
public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) {
edges[v1][v2] = weight;
edges[v2][v1] = weight;
numOfEdges++;
}
}
13.4 、图的深度优先遍历介绍
13.4.1 、图遍历介绍
所谓图的遍历,即是对结点的访问。一个图有那么多个结点,如何遍历这些结点,需要特定策略,一般有两种访问策略:
(1)深度优先遍历
(2)广度优先遍历
13.4.2 、深度优先遍历基本思想
图的深度优先搜索(Depth First Search) 。
- 1) 深度优先遍历,从初始访问结点出发,初始访问结点可能有多个邻接结点,深度优先遍历的策略就是首先访问第一个邻接结点,然后再以这个被访问的邻接结点作为初始结点,访问它的第一个邻接结点,可以这样理解:每次都在访问完当前结点后首先访问当前结点的第一个邻接结点。
- 2) 我们可以看到,这样的访问策略是优先往纵向挖掘深入,而不是对一个结点的所有邻接结点进行横向访问。
- 3) 显然,深度优先搜索是一个递归的过程
13.4.3 、深度优先遍历算法步骤
1) 访问初始结点 v,并标记结点 v 为已访问。
2) 查找结点 v 的第一个邻接结点 w。
3) 若 w 存在,则继续执行 4,如果 w 不存在,则回到第 1 步,将从 v 的下一个结点继续。
4) 若 w 未被访问,对 w 进行深度优先遍历递归(即把 w 当做另一个 v,然后进行步骤123)。
5) 查找结点 v 的 w 邻接结点的下一个邻接结点,转到步骤 3。
6) 分析图
13.4.4 、深度优先算法的代码实现
只加入核心方法,测试部分和其他无关紧要的代码不写入,后面有汇总
/**
* 得到第一个邻接节点的下标w
*
* @param index 当前节点的下标
* @return 如果存在返回当前节点的第一个邻接节点的下标,否则返回-1
*/
public int getFirstNeighbor(int index) {
for (int j = 0; j < vertexList.size(); j++) {
if (edges[index][j] > 0) {
return j;
}
}
return -1;
}
/**
* 根据前一个邻接节点的下标来获取下一个邻接节点
*
* @param v1 前一个邻接节点的下标
* @param v2 当前邻接节点
* @return 如果存在返回当前邻接节点的下一个邻接节点的下标,否则返回-1
*/
public int getNextNeighbor(int v1, int v2) {
for (int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++) {
if (edges[v1][j] > 0) {
return j;
}
}
return -1;
}
//对dfs方法进行一个重载,遍历我们所有的节点,并进行dfs
public void dfs() {
isVisited = new boolean[vertexList.size()];
//遍历所有的节点,进行dfs[回溯]
for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
if (!isVisited[i]) { //增加节点是否被访问的逻辑提高遍历效率
dfs(isVisited, i);
}
}
}
/**
* 深度优先遍历算法
*
* @param isVisited 记录某个节点是否被访问
* @param i 是节点的初始下标,第一次是0
*/
private void dfs(boolean[] isVisited, int i) {
//首先访问该节点(输出)
System.out.print(getValueByIndex(i) + "-->");
//访问后将该节点设置成已访问
isVisited[i] = true;
//查找节点i的第一个邻接点w
int w = getFirstNeighbor(i);
while (w != -1) { //说明有邻接点
//还需要判断当前节点是否被访问过
if (!isVisited[w]) {
dfs(isVisited, w);
}
//如果w这个节点已经被访问,就去查找w的邻接点的下一个邻接节点
w = getNextNeighbor(i, w);
}
}
13.5 、图的广度优先遍历
13.5.1 、广度优先遍历基本思想
1) 图的广度优先搜索(Broad First Search) 。
2) 类似于一个分层搜索的过程,广度优先遍历需要使用一个队列以保持访问过的结点的顺序,以便按这个顺序来访问这些结点的邻接结点
13.5.2 、广度优先遍历算法步骤
1) 访问初始结点 v 并标记结点 v 为已访问。
2) 结点 v 入队列
3) 当队列非空时,继续执行,否则算法结束。
4) 出队列,取得队头结点 u。
5) 查找结点 u 的第一个邻接结点 w。
6) 若结点 u 的邻接结点 w 不存在,则转到步骤 3;否则循环执行以下三个步骤:
- 6.1 若结点 w 尚未被访问,则访问结点 w 并标记为已访问。
- 6.2 结点 w 入队列
- 6.3 查找结点 u 的继 w 邻接结点后的下一个邻接结点 w,转到步骤 6。
13.5.3 、广度优先算法的图示
13.6、 广度优先算法的代码实现
/**
* 广度优先遍历算法——以一个节点而言
*
* @param isVisited 记录某个节点是否被访问
* @param i 是节点的初始下标,第一次是0
*/
private void bfs(boolean[] isVisited, int i) {
int u; //表示队列的头节点对应的下标
int w; //表示邻接节点的下标
//需要队列来记录节点访问的顺序
LinkedList<Integer> queue = new LinkedList<Integer>();
//访问这个节点(即输出这个节点的信息)
System.out.print(getValueByIndex(i) + "-->");
//访问后把此节点标记为已访问
isVisited[i] = true;
//将节点加入队列,根据队列的特点,加入节点是从尾部加,取出是从头部取
queue.addLast(i);
//只要队列不为空,继续执行,否则算法结束
while (!queue.isEmpty()) {
//取出队列的头节点下标
u = queue.removeFirst();
//得到第一个邻接点的下标w
w = getFirstNeighbor(u);
//判断w是否存在
while (w != -1) { //存在
//判断节点是否被访问过
if (!isVisited[w]) { //未访问
//未访问,访问节点w
System.out.print(getValueByIndex(w) + "-->");
//标记为已访问
isVisited[w] = true;
//访问后入队列,记录访问顺序
queue.addLast(w);
}
//以u为起点,找w后面的后的下一个邻接点,即w被访问,还以u为起点继续向下访问
w = getNextNeighbor(u, w); //体现出广度优先
}
}
}
//遍历所有的节点,都进行广度优先搜索,对广度优先的方法进行重载
public void bfs() {
isVisited = new boolean[5];
for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
//增加判断是否访问过,以此增加遍历的效率
if (!isVisited[i]) {
bfs(isVisited, i);
}
}
}
13.7 、图的代码汇总
/**
* description
* 数据结构——图的快速入门案例
*
* @author xujicheng
* @since 2022年12月10日 13:11
*/
public class Graph {
private ArrayList<String> vertexList; //存储顶点的集合
private int[][] edges; //存储图对应的邻接矩阵
private int numOfEdges; //表示边的个数
//定义个数组boolean[],记录某个节点是否被访问
private boolean[] isVisited;
public static void main(String[] args) {
//测试图是否创建完成
int n = 5; //节点的个数
String[] Vertex = {"A", "B", "C", "D", "E"};
//创建图对象
Graph graph = new Graph(n);
//循环的添加顶点
for (String vertex : Vertex) {
graph.insertVertex(vertex);
}
//添加边 A -->B A -->C B-->C B --> D B --> E
graph.insertEdge(0, 1, 1);
graph.insertEdge(0, 2, 1);
graph.insertEdge(1, 2, 1);
graph.insertEdge(1, 3, 1);
graph.insertEdge(1, 4, 1);
//显示邻接矩阵
graph.showGraph();
//测试dfs遍历是否正常
System.out.println("深度遍历");
graph.dfs();
System.out.println(); //换行
System.out.println("广度优先遍历");
graph.bfs();
}
/**
* 构造器,用于初始化对象
*
* @param n 表示顶点的个数
*/
public Graph(int n) {
//初始化矩阵和vertexList
edges = new int[n][n];
vertexList = new ArrayList<String>(n);
numOfEdges = 0;
}
/**
* 得到第一个邻接节点的下标w
*
* @param index 当前节点的下标
* @return 如果存在返回当前节点的第一个邻接节点的下标,否则返回-1
*/
public int getFirstNeighbor(int index) {
for (int j = 0; j < vertexList.size(); j++) {
if (edges[index][j] > 0) {
return j;
}
}
return -1;
}
/**
* 根据前一个邻接节点的下标来获取下一个邻接节点
*
* @param v1 前一个节点的下标
* @param v2 下一个邻接节点
* @return 如果存在返回当前邻接节点的下一个邻接节点的下标,否则返回-1
*/
public int getNextNeighbor(int v1, int v2) {
for (int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++) {
if (edges[v1][j] > 0) {
return j;
}
}
return -1;
}
//对dfs方法进行一个重载,遍历我们所有的节点,并进行dfs
public void dfs() {
isVisited = new boolean[vertexList.size()];
//遍历所有的节点,进行dfs[回溯]
for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
if (!isVisited[i]) { //增加节点是否被访问的逻辑提高遍历效率
dfs(isVisited, i);
}
}
}
/**
* 深度优先遍历算法
*
* @param isVisited 记录某个节点是否被访问
* @param i 是节点的初始下标,第一次是0
*/
private void dfs(boolean[] isVisited, int i) {
//首先访问该节点(输出)
System.out.print(getValueByIndex(i) + "-->");
//访问后将该节点设置成已访问
isVisited[i] = true;
//查找节点i的第一个邻接点w
int w = getFirstNeighbor(i);
while (w != -1) { //说明有邻接点
//还需要判断当前节点是否被访问过
if (!isVisited[w]) {
dfs(isVisited, w);
}
//如果w这个节点已经被访问,就去查找w的邻接点的下一个邻接节点
w = getNextNeighbor(i, w);
}
}
/**
* 广度优先遍历算法——以一个节点而言
*
* @param isVisited 记录某个节点是否被访问
* @param i 是节点的初始下标,第一次是0
*/
private void bfs(boolean[] isVisited, int i) {
int u; //表示队列的头节点对应的下标
int w; //表示邻接节点的下标
//需要队列来记录节点访问的顺序
LinkedList<Integer> queue = new LinkedList<Integer>();
//访问这个节点(即输出这个节点的信息)
System.out.print(getValueByIndex(i) + "-->");
//访问后把此节点标记为已访问
isVisited[i] = true;
//将节点加入队列,根据队列的特点,加入节点是从尾部加,取出是从头部取
queue.addLast(i);
//只要队列不为空,继续执行,否则算法结束
while (!queue.isEmpty()) {
//取出队列的头节点下标
u = queue.removeFirst();
//得到第一个邻接点的下标w
w = getFirstNeighbor(u);
//判断w是否存在
while (w != -1) { //存在
//判断节点是否被访问过
if (!isVisited[w]) { //未访问
//未访问,访问节点w
System.out.print(getValueByIndex(w) + "-->");
//标记为已访问
isVisited[w] = true;
//访问后入队列,记录访问顺序
queue.addLast(w);
}
//以u为起点,找w后面的后的下一个邻接点,即w被访问,还以u为起点继续向下访问
w = getNextNeighbor(u, w); //体现出广度优先
}
}
}
//遍历所有的节点,都进行广度优先搜索,对广度优先的方法进行重载
public void bfs() {
isVisited = new boolean[5];
for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
//增加判断是否访问过,以此增加遍历的效率
if (!isVisited[i]) {
bfs(isVisited, i);
}
}
}
/**
* 数据结构——图中常用的方法——返回节点的个数
*
* @return 返回vertexList中节点的总树
*/
public int getNumOfVertex() {
return vertexList.size();
}
/**
* 得到边的数目
*
* @return 返回边的总数
*/
public int getNumOfEdges() {
return numOfEdges;
}
/**
* 返回节点i(下标)对应的数据"0" -> "A" ,"1" -> "B"
*
* @param i 节点对应的下标
* @return 返回下标对应的数据
*/
public String getValueByIndex(int i) {
return vertexList.get(i);
}
//显示矩阵的方法
public void showGraph() {
for (int[] link : edges) {
System.out.println(Arrays.toString(link));
}
}
/**
* 返回v1和v2的权值
*
* @param v1 顶点的下标
* @param v2 另一个顶点的下标
* @return 顶点的权值
*/
public int getWeight(int v1, int v2) {
return edges[v1][v2];
}
/**
* 插入顶点的方法
*
* @param vertex 需要插入的顶点
*/
public void insertVertex(String vertex) {
vertexList.add(vertex);
}
/**
* 添加边的方法
*
* @param v1 表示第一个顶点的下标,即是第几个顶点
* @param v2 表示第二个顶点的下标
* @param weight 矩阵边对应的值,要么是0要么是1,默认值为0
*/
public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) {
edges[v1][v2] = weight;
edges[v2][v1] = weight;
numOfEdges++;
}
}