C++ STL priority_queue

简介: 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。

 

目录

一.认识priority_queue

二. priority_queue的使用

三.仿函数

1.什么是仿函数

2.控制大小堆

3.TopK问题

四.模拟实现priority_queue

1.priority_queue的主要接口框架

2.堆的向上调整算法

3.堆的向下调整算法

4.仿函数控制大小堆

五.priority_queue模拟实现整体代码和测试


一.认识priority_queue

priority_queue----reference

1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。

2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。

3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。

4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:

    • empty():检测容器是否为空
    • size():返回容器中有效元素个数
    • front():返回容器中第一个元素的引用
    • push_back():在容器尾部插入元素
    • pop_back():删除容器尾部元素

    5. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。

    6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。

    二. priority_queue的使用

    优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。

    函数声明 接口说明
    priority_queue()/priority_queue(first,last) 构造一个空的优先级队列
    empty( ) 检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回
    false
    top( ) 返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素
    push(x) 在优先级队列中插入元素x
    pop() 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素

    测试:

    #include<queue>
    #include<iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
      //够一个空的优先级队列
      priority_queue<int> pri_q;
      //插入数据
      pri_q.push(2);
      pri_q.push(27);
      pri_q.push(25);
      pri_q.push(244);
      pri_q.push(212);
      pri_q.push(9);
      //连续取出堆顶数据打印
      while (!pri_q.empty())
      {
        cout << pri_q.top()<<' ';
        pri_q.pop();
      }
      return 0;
    }

    image.gif

    image.gif编辑

    三.仿函数

    如果我们像控制优先级队列是大堆排,还是小堆排,就需要我们使用放仿函数去控制。

    1.什么是仿函数

    首先仿函数是一个类,它重载了括号运算符,在使用的时候,定义出对象,就像函数一样使用。

    例如:

    //仿函数
    template<class T>
    struct Add
    {
      int operator()(int e1, int e2)
      {
        return e1 + e2;
      }
    };
    int main()
    {
      Add<int> add;
      cout << add(10, 20) << endl;
      return 0;
    }

    image.gif

    image.gif编辑

    2.控制大小堆

    在头文件<functional>中包含了两个仿函数,less和granter。

    less是判断小于的仿函数,对应堆排出来是大堆,granter是判断大于的仿函数,对应堆排出来是小堆。

    #include<queue>
    #include<functional>
    #include<iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
      //小堆
      priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> small_q;
      //插入数据
      small_q.push(2);
      small_q.push(27);
      small_q.push(25);
      small_q.push(244);
      small_q.push(212);
      small_q.push(9);
      //连续取出堆顶数据打印
      while (!small_q.empty())
      {
        cout << small_q.top()<<' ';
        small_q.pop();
      }
      cout  << endl;
      //大堆
      priority_queue<int, vector<int>, less<int>> big_q;
      //插入数据
      big_q.push(2);
      big_q.push(27);
      big_q.push(25);
      big_q.push(244);
      big_q.push(212);
      big_q.push(9);
      //连续取出堆顶数据打印
      while (!big_q.empty())
      {
        cout << big_q.top() << ' ';
        big_q.pop();
      }
      return 0;
    }

    image.gif

    image.gif编辑

    3.TopK问题

    这个问题我们在数据结构二叉树堆的部分已经详细的分析了,感兴趣的可以去看看:数据结构---二叉树---堆

    四.模拟实现priority_queue

    1.priority_queue的主要接口框架

    template<class T, class Continer = vector<T>>
    class Priority_queue
    {
    public:
      //插入数据
      void push(const T& val)
      {
        _con.push_back(val);
        //向上调整
        adjust_up(_con.size() - 1);
      }
      //删除数据
      void pop()
      {
        std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
        _con.pop_back();
        //向下调整
        adjust_down(0);
      }
      //返回栈顶数据
      const T& top()
      {
        return _con[0];
      }
      //判断栈是否为空
      bool empty()
      {
        return _con.empty();
      }
    private:
      Continer _con;//适配容器,默认是vector
    };

    image.gif

    2.堆的向上调整算法

    image.gif编辑

    堆的插入需要保证插入以后还是一个堆,所以这里用到了向上调整算法

    在数组中就是,插入一个数在数组的尾上,再通过向上调整算法,调整到合适的位置。

    在以堆的角度来看(小堆)为例,将新插入的值看作孩子与其父亲位置的值比较,如果比父亲位置的值还要小,那就将该值与父亲位置的值进行交换,交换后将父亲位置当作新的孩子,继续与其父亲位置的值比较,这样一直向上比较并交换,直到父亲位置的值比自己小或该位置已经没有父亲了,调整结束。

    image.gif编辑

    //向上调整算法
      void adjust_up(size_t child)
      {
        //1.计算父亲
        size_t parent = (child - 1) / 2;
        while (child > 0)
        {
          //如果孩子比父亲大,就交换,否则就直接推出
          if (_con[parent]< _con[child])
          {
            swap(_con[parent], _con[child]);
            //交换之后,父亲成为新的孩子,继续算新的父亲,直到没有孩子了
            child = parent;
            parent = (child - 1) / 2;
          }
          else
          {
            break;
          }
        }
      }

    image.gif

    3.堆的向下调整算法

    向下调整算法(大堆为例):从第一个结点开始,找到其孩子结点中较大的一个与父亲位置进行交换,然后将孩子作为新的父亲,再次比较和交换,直到父亲结点比两个结点的值都大或者已经没有孩子了为止。

    //向下调整
      void adjust_down(size_t parent)
      {
        //计算出左孩子
        size_t child = parent * 2 + 1;
        while (child < _con.size())
        {
          //判断是否有右孩子,右孩子是否比左孩子大
          if (child + 1 < _con.size() && _con[child]< _con[child + 1])
          {
            child++;
          }
          //较大的孩子如果比父亲大就交换,否则就直接退出循环
          if (_con[parent]< _con[child])
          {
            swap(_con[child], _con[parent]);
          }
          else
          {
            break;
          }
          //孩子成为新的父亲,继续算出新的孩子
          parent = child;
          child = parent * 2 + 1;
        }
      }

    image.gif

    4.仿函数控制大小堆

    //比较小于的仿函数,控制大堆
      template<class T>
      struct less
      {
        bool operator()(const T& val1,const T& val2)
        {
          return val1 < val2;
        }
      };
      //比较大于的仿函数,控制小堆
      template<class T>
      struct grater
      {
        bool operator()(const T& val1, const T& val2)
        {
          return val1 > val2;
        }
      };
    template<class T, class Continer = vector<T>,class Compare =less<T>>//默认大堆
    class Priority_queue
    {
    public:
        Compare com;
      //插入数据
      void push(const T& val)
      {
        _con.push_back(val);
        //向上调整
        adjust_up(_con.size() - 1);
      }
      //删除数据
      void pop()
      {
        std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
        _con.pop_back();
        //向下调整
        adjust_down(0);
      }
      //返回栈顶数据
      const T& top()
      {
        return _con[0];
      }
      //判断栈是否为空
      bool empty()
      {
        return _con.empty();
      }
    private:
      Continer _con;//适配容器,默认是vector
    };

    image.gif

    五.priority_queue模拟实现整体代码和测试

    Queue.hpp:

    template<class T, class Continer = vector<T>,class Compare =less<T>>
      class Priority_queue
      {
      public:
        Compare com;
        void push(const T& val)
        {
          _con.push_back(val);
          adjust_up(_con.size()-1);
        }
        void pop()
        {
          std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
          _con.pop_back();
          adjust_down(0);
        }
        const T& top()
        {
          return _con[0];
        }
        size_t size()
        {
          return _con.size();
        }
        bool empty()
        {
          return _con.empty();
        }
      private:
        //向上调整算法
        void adjust_up(size_t child)
        {
          size_t parent = (child - 1) / 2;
          while (child > 0)
          {
            if (com(_con[parent] , _con[child]))
            {
              swap(_con[parent], _con[child]);
              child = parent;
              parent = (child - 1) / 2;
            }
            else
            {
              break;
            }
          }
        }
        //向下调整
        void adjust_down(size_t parent)
        {
          size_t child = parent * 2 + 1;
          while (child<_con.size())
          {
            if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child],_con[child + 1]))
            {
              child++;
            }
            if (com(_con[parent] , _con[child]))
            {
              swap(_con[child], _con[parent]);
            }
            else
            {
              break;
            }
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
          }
        }
      private:
        Continer _con;
      };
    }

    image.gif

    main:

    #include<iostream>
    #include<vector>
    #include<list>
    using std::vector;
    using std::list;
    using std::cout;
    using std::endl;
    using std::swap;
    #include"Queue.hpp"
    using namespace Qikun;
    int main()
    {
      //小堆
      Priority_queue<int,std::vector<int>, greater<int>> small_q;
      //插入数据
      small_q.push(2);
      small_q.push(27);
      small_q.push(25);
      small_q.push(244);
      small_q.push(212);
      small_q.push(9);
      //连续取出堆顶数据打印
      std::cout << "小堆:";
      while (!small_q.empty())
      {
        cout << small_q.top()<<' ';
        small_q.pop();
      }
      cout  << endl;
      //大堆
      Priority_queue<int, vector<int>, less<int>> big_q;
      //插入数据
      big_q.push(2);
      big_q.push(27);
      big_q.push(25);
      big_q.push(244);
      big_q.push(212);
      big_q.push(9);
      //连续取出堆顶数据打印
      cout << "大堆:";
      while (!big_q.empty())
      {
        cout << big_q.top() << ' ';
        big_q.pop();
      }
      return 0;
    }

    image.gif

    image.gif编辑

    相关文章
    |
    1月前
    |
    缓存 算法 程序员
    C++STL底层原理:探秘标准模板库的内部机制
    🌟蒋星熠Jaxonic带你深入STL底层:从容器内存管理到红黑树、哈希表,剖析迭代器、算法与分配器核心机制,揭秘C++标准库的高效设计哲学与性能优化实践。
    C++STL底层原理:探秘标准模板库的内部机制
    |
    8月前
    |
    编译器 C++ 容器
    【c++丨STL】基于红黑树模拟实现set和map(附源码)
    本文基于红黑树的实现,模拟了STL中的`set`和`map`容器。通过封装同一棵红黑树并进行适配修改,实现了两种容器的功能。主要步骤包括:1) 修改红黑树节点结构以支持不同数据类型;2) 使用仿函数适配键值比较逻辑;3) 实现双向迭代器支持遍历操作;4) 封装`insert`、`find`等接口,并为`map`实现`operator[]`。最终,通过测试代码验证了功能的正确性。此实现减少了代码冗余,展示了模板与仿函数的强大灵活性。
    245 2
    |
    8月前
    |
    存储 算法 C++
    【c++丨STL】map/multimap的使用
    本文详细介绍了STL关联式容器中的`map`和`multimap`的使用方法。`map`基于红黑树实现,内部元素按键自动升序排列,存储键值对,支持通过键访问或修改值;而`multimap`允许存在重复键。文章从构造函数、迭代器、容量接口、元素访问接口、增删操作到其他操作接口全面解析了`map`的功能,并通过实例演示了如何用`map`统计字符串数组中各元素的出现次数。最后对比了`map`与`set`的区别,强调了`map`在处理键值关系时的优势。
    470 73
    |
    9月前
    |
    存储 缓存 C++
    C++ 容器全面剖析:掌握 STL 的奥秘,从入门到高效编程
    C++ 标准模板库(STL)提供了一组功能强大的容器类,用于存储和操作数据集合。不同的容器具有独特的特性和应用场景,因此选择合适的容器对于程序的性能和代码的可读性至关重要。对于刚接触 C++ 的开发者来说,了解这些容器的基础知识以及它们的特点是迈向高效编程的重要一步。本文将详细介绍 C++ 常用的容器,包括序列容器(`std::vector`、`std::array`、`std::list`、`std::deque`)、关联容器(`std::set`、`std::map`)和无序容器(`std::unordered_set`、`std::unordered_map`),全面解析它们的特点、用法
    C++ 容器全面剖析:掌握 STL 的奥秘,从入门到高效编程
    |
    8月前
    |
    存储 算法 C++
    【c++丨STL】set/multiset的使用
    本文深入解析了STL中的`set`和`multiset`容器,二者均为关联式容器,底层基于红黑树实现。`set`支持唯一性元素存储并自动排序,适用于高效查找场景;`multiset`允许重复元素。两者均具备O(logN)的插入、删除与查找复杂度。文章详细介绍了构造函数、迭代器、容量接口、增删操作(如`insert`、`erase`)、查找统计(如`find`、`count`)及`multiset`特有的区间操作(如`lower_bound`、`upper_bound`、`equal_range`)。最后预告了`map`容器的学习,其作为键值对存储的关联式容器,同样基于红黑树,具有高效操作特性。
    374 3
    |
    9月前
    |
    存储 算法 C++
    【c++丨STL】priority_queue(优先级队列)的使用与模拟实现
    本文介绍了STL中的容器适配器`priority_queue`(优先级队列)。`priority_queue`根据严格的弱排序标准设计,确保其第一个元素始终是最大元素。它底层使用堆结构实现,支持大堆和小堆,默认为大堆。常用操作包括构造函数、`empty`、`size`、`top`、`push`、`pop`和`swap`等。我们还模拟实现了`priority_queue`,通过仿函数控制堆的类型,并调用封装容器的接口实现功能。最后,感谢大家的支持与关注。
    544 1
    |
    10月前
    |
    C++ 容器
    【c++丨STL】stack和queue的使用及模拟实现
    本文介绍了STL中的两个重要容器适配器:栈(stack)和队列(queue)。容器适配器是在已有容器基础上添加新特性或功能的结构,如栈基于顺序表或链表限制操作实现。文章详细讲解了stack和queue的主要成员函数(empty、size、top/front/back、push/pop、swap),并提供了使用示例和模拟实现代码。通过这些内容,读者可以更好地理解这两种数据结构的工作原理及其实现方法。最后,作者鼓励读者点赞支持。 总结:本文深入浅出地讲解了STL中stack和queue的使用方法及其模拟实现,帮助读者掌握这两种容器适配器的特性和应用场景。
    269 21
    |
    9月前
    |
    存储 算法 C++
    深入浅出 C++ STL:解锁高效编程的秘密武器
    C++ 标准模板库(STL)是现代 C++ 的核心部分之一,为开发者提供了丰富的预定义数据结构和算法,极大地提升了编程效率和代码的可读性。理解和掌握 STL 对于 C++ 开发者来说至关重要。以下是对 STL 的详细介绍,涵盖其基础知识、发展历史、核心组件、重要性和学习方法。
    |
    11月前
    |
    编译器 C语言 C++
    【c++丨STL】list模拟实现(附源码)
    本文介绍了如何模拟实现C++中的`list`容器。`list`底层采用双向带头循环链表结构,相较于`vector`和`string`更为复杂。文章首先回顾了`list`的基本结构和常用接口,然后详细讲解了节点、迭代器及容器的实现过程。 最终,通过这些步骤,我们成功模拟实现了`list`容器的功能。文章最后提供了完整的代码实现,并简要总结了实现过程中的关键点。 如果你对双向链表或`list`的底层实现感兴趣,建议先掌握相关基础知识后再阅读本文,以便更好地理解内容。
    254 1
    |
    11月前
    |
    算法 C语言 C++
    【c++丨STL】list的使用
    本文介绍了STL容器`list`的使用方法及其主要功能。`list`是一种双向链表结构,适用于频繁的插入和删除操作。文章详细讲解了`list`的构造函数、析构函数、赋值重载、迭代器、容量接口、元素访问接口、增删查改操作以及一些特有的操作接口如`splice`、`remove_if`、`unique`、`merge`、`sort`和`reverse`。通过示例代码,读者可以更好地理解如何使用这些接口。最后,作者总结了`list`的特点和适用场景,并预告了后续关于`list`模拟实现的文章。
    381 7

    热门文章

    最新文章