【C++11】右值引用和移动语义 万能引用和完美转发(一)

简介: 【C++11】右值引用和移动语义 万能引用和完美转发(一)

1 右值引用和移动语义

1.1 左值引用和右值引用

传统的C++语法中就有引用的语法,而C++11中新增了的右值引用语法特性,我们之前学习的引用就叫做左值引用。无论左值引用还是右值引用,都是给对象取别名。

在讲解右值引用之前我们来回答一下什么是左值 ❓什么是右值 ❓

❗️❗️❗️ 左值是一个表示数据的表达式(如变量名或解引用的指针),我们可以获取它的地址+可以对它赋值。右值不能取地址+不能赋值。

左值可以出现赋值符号的左边,右值不能出现在赋值符号左边。定义时const修饰符后的左值,不能给他赋值,但是可以取它的地址。左值引用就是给左值的引用,给左值取别名

比如:

int main()
{
// 以下的p、b、c、*p都是左值
int* p = new int(0);
int b = 1;
const int c = 2;
// 以下几个是对上面左值的左值引用
int*& rp = p;
int& rb = b;
const int& rc = c;
int& pvalue = *p;
return 0;
}

右值也是一个表示数据的表达式,如:字面常量、表达式返回值,函数返回值(这个不能是左值引用返回)等等,右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现出现在赋值符号的左边,右值不能取地址。右值引用就是对右值的引用,给右值取别名

用法:

int main()
{
double x = 1.1, y = 2.2;
// 以下几个都是常见的右值
10;
x + y;
min(x, y);
// 以下几个都是对右值的右值引用
int&& rr1 = 10;
double&& rr2 = x + y;
double&& rr3 = fmin(x, y);
// 这里编译会报错:error C2106: “=”: 左操作数必须为左值
10 = 1;
x + y = 1;
min(x, y) = 1;
return 0;
}

需要注意的是右值是不能取地址的,但是给右值取别名后,会导致右值被存储到特定位置,且可以取到该位置的地址,也就是说例如:不能取字面量10的地址,但是rr1引用后,可以对rr1取地址,也可以修改rr1。如果不想rr1被修改,可以用const int&& rr1 去引用,是不是感觉很神奇,这个了解一下实际中右值引用的使用场景并不在于此,这个特性也不重要。

int main()
{
 double x = 1.1, y = 2.2;
 int&& rr1 = 10;
 const double&& rr2 = x + y;
 rr1 = 20;
 rr2 = 5.5;  // 报错
 return 0;
}

💯左值引用和右值引用的总结:💯

1. 左值引用只能引用左值,不能引用右值。
2. 但是const左值引用既可引用左值,也可引用右值。
3. 右值引用只能右值,不能引用左值。
4. 但是右值引用可以move以后的左值

😄验证:😄

int main()
{
    // 左值引用只能引用左值,不能引用右值。
    int a = 10;
    int& ra1 = a;   // ra为a的别名
    int& ra2 = 10;   // 编译失败,因为10是右值
    // const左值引用既可引用左值,也可引用右值。
    const int& ra3 = 10;
    const int& ra4 = a;
    return 0;
}
int main()
{
 // 右值引用只能右值,不能引用左值。
 int&& r1 = 10;
 // error C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“int &&”
 // message : 无法将左值绑定到右值引用
 int a = 10;
 int&& r2 = a;
 // 右值引用可以引用move以后的左值
 int&& r3 = std::move(a);
 return 0;
}

但是要注意右值引用引用左值及其一些更深入的使用场景分析。

比如下面这种场景:

int main()
{
  string s1("hello world");
  string s2(s1);
  string s3(std::move(s1));
  return 0;
}

我们调试起来看:

ba9542cf3600455d8ae64ffea5931df5.png

我们发现执行了string s3(std::move(s1))后s1的被置空了,这个我们后面会着重讲解,叫做资源转移现象。所以使用move函数时大家一定要特别注意。

1.2 右值引用的使用场景

像我们上面讲解的应用场景实际中我们并不会这么简单的应用。前面我们可以看到左值引用既可以引用左值和又可以引用右值,那为什么C++11还要提出右值引用呢❓是不是化蛇添足呢❓下面我们来看看左值引用的短板,右值引用是如何补齐这个短板的!

grm::string to_string(int value)
  {
    bool flag = true;
    if (value < 0)
    {
      flag = false;
      value = 0 - value;
    }
    grm::string str;
    while (value > 0)
    {
      int x = value % 10;
      value /= 10;
      str += ('0' + x);
    }
    if (flag == false)
    {
      str += '-';
    }
    std::reverse(str.begin(), str.end());
    return str;
  }

我们来看看上面的代码:通过左值引用我们可以减少拷贝优化效率,但是上面这种情况我们在to_string函数的内部定义了一个局部对象str,从左值引用的角度我们已经不能在做出优化了,因为你不能返回一个局部对象来用引用接收。有人或许又想到了另外一种方法:那我们返回 grm::string&& 不就行了吗?

大家想想这种方式可行吗?依旧是不行的,因为str是临时变量,出了作用域是要被销毁的,你拿引用接受不就是在访问一个不属于你的空间吗?

我们可以用下面这种方式来延长临时对象的生命周期:

const grm::string& s1 = grm::to_string(1234);

注意:这种方式是将局部对象拷贝给了临时对象,通过const&的方式延长临时对象的生命周期,并不是延长了局部对象的生命周期。

除了上面的方法外,那我们应该怎样优化呢❓

在C++中右值被分为纯右值和将亡值。纯右值指的是我们前面举的例子像一些常数啥的。而将亡值顾名思义,就是该值即将死亡。我们发现其实上面代码中的str其实就是一个将亡值。那我们如果要在外面用一个string来接受to_string后的数据,不妨直接转移str的资源到外部变量即可。

而这种资源转移的方式我们称为移动语义。

那我们应该怎样实现资源转移呢?

我们不妨借用下当初自己模拟实现string的代码:

namespace grm
{
  class string
  {
  public:
    typedef char* iterator;
    iterator begin()
    {
      return _str;
    }
    iterator end()
    {
      return _str + _size;
    }
    string(const char* str = "")
      :_size(strlen(str))
      , _capacity(_size)
    {
      //cout << "string(char* str)" << endl;
      _str = new char[_capacity + 1];
      strcpy(_str, str);
    }
    // s1.swap(s2)
    void swap(string& s)
    {
      ::swap(_str, s._str);
      ::swap(_size, s._size);
      ::swap(_capacity, s._capacity);
    }
    // 拷贝构造
    string(const string& s)
      :_str(nullptr)
    {
      cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
      string tmp(s._str);
      swap(tmp);
    }
    // 赋值重载
    string& operator=(const string& s)
    {
      cout << "string& operator=(string s) -- 深拷贝" << endl;
      string tmp(s);
      swap(tmp);
      return *this;
    }
    ~string()
    {
      delete[] _str;
      _str = nullptr;
    }
    char& operator[](size_t pos)
    {
      assert(pos < _size);
      return _str[pos];
    }
    void reserve(size_t n)
    {
      if (n > _capacity)
      {
        char* tmp = new char[n + 1];
        strcpy(tmp, _str);
        delete[] _str;
        _str = tmp;
        _capacity = n;
      }
    }
    void push_back(char ch)
    {
      if (_size >= _capacity)
      {
        size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
        reserve(newcapacity);
      }
      _str[_size] = ch;
      ++_size;
      _str[_size] = '\0';
    }
    //string operator+=(char ch)
    string& operator+=(char ch)
    {
      push_back(ch);
      return *this;
    }
    const char* c_str() const
    {
      return _str;
    }
  private:
    char* _str;
    size_t _size;
    size_t _capacity; // 不包含最后做标识的\0
  };

我们给出下面的测试程序:

int main()
{
  grm::string ret1 = grm::to_string(1234);
  return 0;
}

不加上移动构造和移动赋值前,结果是什么呢❓

如果编译器没有做出优化,那么将会是两次拷贝构造,编译器做了优化后将从两次拷贝构造优化成一次拷贝构造。如果对于这里没有理解的老哥可以移步博主的另外一篇文章:【类和对象中的编译器优化】

但是我们不妨增加一个移动构造的版本:

// 移动构造
    string(string&& s)
      :_str(nullptr)
      , _size(0)
      , _capacity(0)
    {
      cout << "string(string&& s) -- 移动语义" << endl;
      swap(s);
    }

这样我们再次运行时:

7d40345785a848aa8353e3c3e2ae610c.png

这样资源转移后我们就不用再担心深拷贝的代价问题了,直接将将亡值的资源转移给我接受。

这里同样是有编译器的优化的,先应该是将局部对象str的资源先转移给临时对象,然后再将临时对象的资源转移给ret1。这里编译器将两次移动构造优化成了一次移动构造。

当我们不实现移动赋值时,写下面的测试代码,大家能够分析出打印结果吗❓


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