【数据结构】栈和队列&&OJ练习

简介: 栈和队列的实现及其OJ练习

1. 栈

1.1 栈的概念及其结构

🐶 栈的定义:

一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守==后进先出==LIFO(Last In First Out)的原则。

🐱 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

🐭 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

image.png


1.2 栈的实现

💖 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小

image.png

image.png


Stack.h

#pragma once
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stak {
   
   
    STDataType* a;
    int top;
    int capacity;
}ST;

//初始化栈
void StackInit(ST* ps);

//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);

//元素入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);

//元素出栈
void StackPop(ST* ps);

//取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);

//栈的判空操作
bool StackEmpty(ST* ps);

//返回栈中的元素个数
int StackSize(ST* ps);

Stack.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"

//初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    ST* tmp = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
    if (!tmp){
   
   
        perror("malloc fail::");
        exit(-1);
    }
    else 
    {
   
   
        ps->a = tmp;
        ps->capacity = 4;
        ps->top = 0;
    }
}

//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    free(ps->a);
    ps->capacity = 0;
    ps->top = 0;
}

//元素入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
   
   
    assert(ps);
    //考虑是否需要扩容
    if (ps->capacity == ps->top)
    {
   
   
        int newcapacity = ps->capacity * 2;
        ST* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * ps->capacity * 2);
        if (!tmp){
   
   
            perror("relloc fail::");
            exit(-1);
        }
        ps->a = tmp;
        ps->capacity = newcapacity;
    }
    ps->a[ps->top++] = x;
}

//元素出栈
void StackPop(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    assert(!StackEmpty(ps));
    ps->top--;
}

//取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    assert(!StackEmpty(ps));
    return ps->a[ps->top - 1];
}

//栈的判空操作
bool StackEmpty(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    return ps->top == 0;
}

//返回栈中的元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    return ps->top;
}

Test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
void StackTest1()
{
   
   
    ST st;
    StackInit(&st);
    printf("入栈:1 2 3 4 5");
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
   
   
        StackPush(&st, i+1);//压栈
    }
    printf("\n出栈:");
    while (!StackEmpty(&st))
    {
   
   
        printf("%d ", StackTop(&st));//取栈顶元素
        StackPop(&st);
    }
    StackDestroy(&st);
}
int main()
{
   
   
    StackTest1();
    return 0;
}

2. 队列

2.1 队列的概念及其结构

🐶 队列的定义:

只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有 先进先出FIFO(First In First Out) 的性质。

🐱 性质:入队列:进行插入操作的一端称为队尾。出队列:进行删除操作的一端称为队头

image.png


2.2 队列的实现

💖 队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

image.png

Queue.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
   
   
    QDataType data;
    struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue {
   
   
    QNode* head;
    QNode* tail;
    int size;
}Queue;
//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);

//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq);

//入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);

//出队
void QueuePop(Queue* pq);

//返回队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);

//返回队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);

//队列判空
bool QueueEmpty(Queue* pq);

//队列中元素个数
int QueueSize(Queue* pq);

Queue.c

#include"Queue.h"

//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{
   
   
    assert(pq);
    pq->head = pq->tail = NULL;
    pq->size = 0;
}

//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
   
   
    assert(pq);
    QNode* cur = pq->head;
    while (cur)
    {
   
   
        QNode* del = cur;
        cur = cur->next;
        free(del);
    }
    pq->head = pq->tail = NULL;
}

//入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
   
   
    assert(pq);
    QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    if (NULL == newnode)
    {
   
   
        exit(-1);
    }
    else
    {
   
   
        newnode->data = x;
        newnode->next = NULL;
    }
    if (pq->tail == NULL)
    {
   
   
        pq->head = pq->tail = newnode;
    }
    else
    {
   
   
        pq->tail->next = newnode;
        pq->tail = newnode;
    }
    pq->size++;
}

//出队
void QueuePop(Queue* pq)
{
   
   
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));
    if (pq->head->next == NULL)
    {
   
   
        free(pq->head);
        pq->head = pq->tail = NULL;
    }
    else
    {
   
   
        QNode* del = pq->head;
        pq->head = pq->head->next;
        free(del);
        del = NULL;
    }
    pq->size--;
}

//返回队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
   
   
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));
    return pq->head->data;
}

//返回队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
   
   
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));
    return pq->tail->data;
}

//判断队空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
   
   
    assert(pq);
    return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
}

//队列元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
   
   
    return pq->size;
}

Test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"
void TestQueue()
{
   
   
    Queue q;
    QueueInit(&q);
    QueuePush(&q, 1);
    QueuePush(&q, 2);
    QueuePush(&q, 3);
    QueuePush(&q, 4);
    QueuePush(&q, 5);
    QueuePush(&q, 6);
    QueuePop(&q);
    QueuePop(&q);
    QueuePop(&q);
    printf("队列中元素个数:%d\n", QueueSize(&q));
    printf("队头元素:%d\n", QueueFront(&q));
    printf("队尾元素:%d\n", QueueBack(&q));
    //打印队列中的元素
    while (!QueueEmpty(&q))
    {
   
   
        printf("%d ", QueueFront(&q));
        QueuePop(&q);
    }
    printf("\n队列是否为空:");
    int ret = QueueEmpty(&q);
    printf("%d\n", ret);
    QueueDestroy(&q);
}
int main()
{
   
   
    TestQueue();
    return 0;
}

3. 栈和队列面试题

3.1 括号匹配问题

image.png

有效的括号

💖 思路:

这道题目是一个典型的用栈解决的问题,题目的意思是让我们实现左右括号匹配的问题,我们知道栈的特性是先进后出,大致思路是这样的:

(1)题目给了我们一个字符串,我们需要遍历这个字符串,当遇到的字符是左括号时,我们就将它入栈,当遇到右括号时,我们先看栈是否为空栈,若为空栈,说明没有与之匹配的左括号。直接销毁栈并且返回false。 (2)若栈不为空,在进行匹配,如果匹配成功,先s++,并弹出栈顶的元素,然后在进行下一次入栈或者匹配操作;如果匹配失败,则说明整个字符串的括号是不匹配的,直接返回false即可。

💕 代码实现

这里我们需要注意的是,由于C语言中没有栈相关的库函数,所以我们需要先把上面实现的栈先拷贝一份拿来用。

typedef char STDataType;
typedef struct Stak {
   
   
    STDataType* a;
    int top;
    int capacity;
}ST;
//初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);
//元素入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//元素出栈
void StackPop(ST* ps);
//取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//栈的判空操作
bool StackEmpty(ST* ps);
//返回栈中的元素个数
int StackSize(ST* ps);
//初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    ST* tmp = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
    if (!tmp){
   
   
        perror("malloc fail::");
        exit(-1);
    }
    else {
   
   
        ps->a = tmp;
        ps->capacity = 4;
        ps->top = 0;
    }
}
void StackDestroy(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    free(ps->a);
    ps->capacity = 0;
    ps->top = 0;
}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
   
   
    assert(ps);
    //考虑是否需要扩容
    if (ps->capacity == ps->top)
    {
   
   
        int newcapacity = ps->capacity * 2;
        ST* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * ps->capacity * 2);
        if (!tmp){
   
   
            perror("relloc fail::");
            exit(-1);
        }
        ps->a = tmp;
        ps->capacity = newcapacity;
    }
    ps->a[ps->top++] = x;
}
void StackPop(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    assert(!StackEmpty(ps));
    ps->top--;
}
STDataType StackTop(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    assert(!StackEmpty(ps));
    return ps->a[ps->top - 1];
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    return ps->top == 0;
}
int StackSize(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    return ps->top;
}

bool isValid(char * s){
   
   
    ST st;
    StackInit(&st);
    while(*s)
    {
   
   
        if(*s=='('||*s=='['||*s=='{'){
   
   
            StackPush(&st,*s);
            ++s;
        }
        else
        {
   
   
            if(StackEmpty(&st))
            {
   
   
                StackDestroy(&st);
                return false;
            }
            char tmp=StackTop(&st);
            if((*s==')'&&tmp=='(')
            ||(*s==']'&&tmp=='[')
            ||(*s=='}'&&tmp=='{')){
   
   
                s++;
                StackPop(&st);
            }
            else
            {
   
   
                StackDestroy(&st);
                return false;
            }
        }
    }
    if(StackEmpty(&st))
        return true;
    return false;
}

image.png


3.2 用队列实现栈

image.png

用队列实现栈

💖 思路:

我们知道队列的性质是先进先出,而栈的性质却是后进先出,那么如何用两个队列来实现栈后进先出的功能呢?这就需要我们利用两个队列来相互导数据了。具体思路如下:

(1)先定义两个队列并初始化为空队列,始终往一个空队列中入数据,第一次入数据时,由于两个队列都为空,随便选一个入数据即可。

image.png

(2)myStackPop——弹出栈顶元素,定义两个指针empty和nonEmpty分别指向空队列和非空队列,将非空队列中的数据一一导入空队列,直到非空队列中剩下一个数据为止。这时非空队列中的那一个元素就相当于栈顶元素,将其返回则可以实现取栈顶元素,将此队列出队则为出栈操作。

image.png

(3)由于出栈时,其中一个队列已经置为了空队列,所以下次入栈时直接往另一个不为空的队列中入数据即可;取栈顶的元素即为非空队列中队尾的元素,直接将其返回即可。栈的判空操作即判断两个队列是否全部为空即可。

💕 代码实现:

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
   
   
    QDataType data;
    struct QueueNode*next;
}QNode;
typedef struct Queue{
   
   
    QNode*head;
    QNode*tail;
    int size;
}Queue;

void QueueInit(Queue*pq);
void QueueDestroy(Queue*pq);
void QueuePush(Queue*pq,QDataType x);
void QueuePop(Queue*pq);
QDataType QueueFront(Queue*pq);
QDataType QueueBack(Queue*pq);
bool QueueEmpty(Queue*pq);
QDataType QueueSize(Queue*pq);


void QueueInit(Queue*pq)
{
   
   
    assert(pq);
    pq->head = pq->tail =  NULL;
    pq->size = 0;
}
void QueueDestroy(Queue*pq)
{
   
   
    assert(pq);
    QNode*cur = pq->head;
    while(cur)
    {
   
   
        QNode*del = cur;
        cur = cur->next;
        free(del);
    }
    pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue*pq,QDataType x)
{
   
   
    assert(pq);
    QNode*newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    if(NULL == newnode)
    {
   
   
        exit(-1);
    }
    else
    {
   
   
        newnode->data = x;
        newnode->next = NULL;
    }
    if(pq->tail == NULL)
    {
   
   
        pq->head = pq->tail = newnode;
    }
    else
    {
   
   
       pq->tail->next = newnode;
       pq->tail = newnode;
    }
    pq->size++;
}
void QueuePop(Queue*pq)
{
   
   
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));
    if(pq->head->next == NULL)
    {
   
   
        free(pq->head);
        pq->head = pq->tail = NULL;
    }
    else
    {
   
   
        QNode*del = pq->head;
        pq->head = pq->head->next;
        free(del);
        del = NULL;
    }
    pq->size--;
}
QDataType QueueFront(Queue*pq)
{
   
   
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));
    return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue*pq)
{
   
   
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));
    return pq->tail->data;
}
bool QueueEmpty(Queue*pq)
{
   
   
    assert(pq);
    return pq->head == NULL&&pq->tail == NULL;
}
QDataType QueueSize(Queue*pq)
{
   
   
    return pq->size;
}

//定义了两个队列,一个为q1和q2
typedef struct {
   
   
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {
   
   
    MyStack*obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    if(NULL == obj)
    {
   
   
        exit(-1);
    }
    QueueInit(&obj->q1);
    QueueInit(&obj->q2);
    return obj;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
   
   
    //看哪个是否为空
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
   
   
        //队列不为空就插入数据
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }
    //q2可能为空或不为空
    else
    {
   
   
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
   
   
    //删除栈顶的元素
    Queue*empty = &obj->q1;
    Queue*nonEmpty = &obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
   
   
        empty = &obj->q2;
        nonEmpty = &obj->q1;
    }
    while(QueueSize(nonEmpty)>1)
    {
   
   
        //取队头数据存放到空的队列,最后剩下一个,这个就是栈顶的元素
        QueuePush(empty,QueueFront(nonEmpty));
        QueuePop(nonEmpty);
    }
    int top = QueueFront(nonEmpty);
    QueuePop(nonEmpty);
    return top;
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
   
   
    //取栈的头相当于非空的队列的队尾
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
   
   
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
    else
    {
   
   
        return QueueBack(&obj->q2);
    }
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
   
   
    return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
   
   
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
}

image.png


3.3 用栈实现队列

image.png

用栈实现队列

💖 思路:

栈的性质是后进先出,队列的性质是先进先出,我们要使用两个栈来实现队列先进先出的性质,如果将一个栈中的元素导入另一个栈中,是不是另一个栈中的元素出栈时是不是就变成了队列的出队顺序呢?好了,具体思路如下:

(1)先定义两个空栈,一个栈用来入数据为push栈,另一个栈用来出数据为pop栈。第一次入数据时,将数据全部往push栈中入。 (2)myQueuePop——返回并移除队头元素,先判断pop栈是否为空,如果不为空,先将pop栈中的栈顶元素保存,然后在移除栈顶元素,最后返回此元素即可;如果pop栈为空,我们需要先将push栈中的元素导入pop栈中,然后在进行刚刚的操作即可。

image.png

(3)myQueuePeek——返回队头元素,要返回队头元素,如果pop栈为空,就必须先将push栈中的元素导入pop栈中,然后直接返回pop栈中的栈顶元素即可。否则只需要直接返回栈顶元素即可。

💖 代码实现:

typedef int STDataType;
typedef struct Stak {
   
   
    STDataType* a;
    int top;
    int capacity;
}ST;
//初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);
//元素入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//元素出栈
void StackPop(ST* ps);
//取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//栈的判空操作
bool StackEmpty(ST* ps);
//返回栈中的元素个数
int StackSize(ST* ps);
void StackInit(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    ST* tmp = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
    if (!tmp){
   
   
        perror("malloc fail::");
        exit(-1);
    }
    else {
   
   
        ps->a = tmp;
        ps->capacity = 4;
        ps->top = 0;
    }
}

void StackDestroy(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    free(ps->a);
    ps->capacity = 0;
    ps->top = 0;
}

void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
   
   
    assert(ps);
    //考虑是否需要扩容
    if (ps->capacity == ps->top)
    {
   
   
        int newcapacity = ps->capacity * 2;
        ST* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * ps->capacity * 2);
        if (!tmp){
   
   
            perror("relloc fail::");
            exit(-1);
        }
        ps->a = tmp;
        ps->capacity = newcapacity;
    }
    ps->a[ps->top++] = x;
}

void StackPop(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    assert(!StackEmpty(ps));
    ps->top--;
}

STDataType StackTop(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    assert(!StackEmpty(ps));
    return ps->a[ps->top - 1];
}

bool StackEmpty(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    return ps->top == 0;
}

int StackSize(ST* ps)
{
   
   
    assert(ps);
    return ps->top;
}

typedef struct {
   
   
    ST pushST;
    ST popST;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
   
   
    MyQueue*obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&obj->pushST);
    StackInit(&obj->popST);
    return obj;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
   
   
    assert(obj);
    StackPush(&obj->pushST,x);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
   
   
    if(StackEmpty(&obj->popST)){
   
   
        while(!StackEmpty(&obj->pushST))
        {
   
   
            StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
            StackPop(&obj->pushST);
        }
    }
    int tmp=StackTop(&obj->popST);
    StackPop(&obj->popST);
    return tmp;
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
   
   
    if(StackEmpty(&obj->popST)){
   
   
        while(!StackEmpty(&obj->pushST))
        {
   
   
            StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
            StackPop(&obj->pushST);
        }
    }
    return StackTop(&obj->popST);
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
   
   
    return StackEmpty(&obj->popST)&&StackEmpty(&obj->pushST);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
   
   
    StackDestroy(&obj->popST);
    StackDestroy(&obj->pushST);
    free(obj);
}

image.png


3.4 设计循环队列

这里我们先来介绍一下循环队列: 循环队列是把顺序队列首尾相连,把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环,成为循环队列。

image.png

image.png

设计循环队列OJ链接

💖 思路: 循环队列相对普通队列新增了一个队首的指针front,队尾的指针为tail,即初始化时队列的队首和队尾指向同一个位置。在入队时,队尾的指针不再是向后加一位,而是在向后加一位的基础上还要对队列的长度取余运算。因为当队尾的指针在最后一位时,如果此时队列未满,即表明队列前方还有空余的空间,所以此时队尾需要对队列长度取余回到队列头部空余的位置。

💕 代码实现:

typedef struct {
   
   
    int *a;
    int front;
    int rear;
    int k;
} MyCircularQueue;

//初始化循环队列
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
   
   
    MyCircularQueue* obj=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    obj->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    obj->front=obj->rear=0;
    obj->k=k;
    return obj;
}
//判断队列是否为空
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
   
   
    assert(obj);
    return obj->front==obj->rear;
}
//判断队列是否已满
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
   
   
    assert(obj);
    return (obj->rear+1)%(obj->k+1)==obj->front;
}
//循环队列入数据
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
   
   
    assert(obj);
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
        return false;
    obj->a[obj->rear++]=value;
    obj->rear=(obj->rear)%(obj->k+1);
    return true;
}
//循环队列出数据
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
   
   
    assert(obj);
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return false;
    obj->front++;
    obj->front=obj->front%(obj->k+1);
    return true;
}
//返回队头数据
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
   
   
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    return obj->a[obj->front];
}
//返回队尾数据
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
   
   
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    return obj->rear==0?obj->a[obj->k]:obj->a[obj->rear-1];
}
//释放队列
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
   
   
    free(obj->a);
    free(obj);
}

image.png


相关文章
|
2月前
|
存储 算法
非递归实现后序遍历时,如何避免栈溢出?
后序遍历的递归实现和非递归实现各有优缺点,在实际应用中需要根据具体的问题需求、二叉树的特点以及性能和空间的限制等因素来选择合适的实现方式。
37 1
|
2月前
|
存储 缓存 算法
在C语言中,数据结构是构建高效程序的基石。本文探讨了数组、链表、栈、队列、树和图等常见数据结构的特点、应用及实现方式
在C语言中,数据结构是构建高效程序的基石。本文探讨了数组、链表、栈、队列、树和图等常见数据结构的特点、应用及实现方式,强调了合理选择数据结构的重要性,并通过案例分析展示了其在实际项目中的应用,旨在帮助读者提升编程能力。
68 5
|
2月前
|
存储 算法 Java
数据结构的栈
栈作为一种简单而高效的数据结构,在计算机科学和软件开发中有着广泛的应用。通过合理地使用栈,可以有效地解决许多与数据存储和操作相关的问题。
|
2月前
|
存储 JavaScript 前端开发
执行上下文和执行栈
执行上下文是JavaScript运行代码时的环境,每个执行上下文都有自己的变量对象、作用域链和this值。执行栈用于管理函数调用,每当调用一个函数,就会在栈中添加一个新的执行上下文。
|
2月前
|
存储
系统调用处理程序在内核栈中保存了哪些上下文信息?
【10月更文挑战第29天】系统调用处理程序在内核栈中保存的这些上下文信息对于保证系统调用的正确执行和用户程序的正常恢复至关重要。通过准确地保存和恢复这些信息,操作系统能够实现用户模式和内核模式之间的无缝切换,为用户程序提供稳定、可靠的系统服务。
54 4
|
2月前
|
算法
数据结构之购物车系统(链表和栈)
本文介绍了基于链表和栈的购物车系统的设计与实现。该系统通过命令行界面提供商品管理、购物车查看、结算等功能,支持用户便捷地管理购物清单。核心代码定义了商品、购物车商品节点和购物车的数据结构,并实现了添加、删除商品、查看购物车内容及结算等操作。算法分析显示,系统在处理小规模购物车时表现良好,但在大规模购物车操作下可能存在性能瓶颈。
53 0
|
2月前
|
C语言
【数据结构】栈和队列(c语言实现)(附源码)
本文介绍了栈和队列两种数据结构。栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表,遵循“先进后出”原则;队列则在一端插入、另一端删除,遵循“先进先出”原则。文章详细讲解了栈和队列的结构定义、方法声明及实现,并提供了完整的代码示例。栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。
230 9
|
3月前
|
算法 程序员 索引
数据结构与算法学习七:栈、数组模拟栈、单链表模拟栈、栈应用实例 实现 综合计算器
栈的基本概念、应用场景以及如何使用数组和单链表模拟栈,并展示了如何利用栈和中缀表达式实现一个综合计算器。
54 1
数据结构与算法学习七:栈、数组模拟栈、单链表模拟栈、栈应用实例 实现 综合计算器
|
2月前
|
算法 安全 NoSQL
2024重生之回溯数据结构与算法系列学习之栈和队列精题汇总(10)【无论是王道考研人还是IKUN都能包会的;不然别给我家鸽鸽丢脸好嘛?】
数据结构王道第3章之IKUN和I原达人之数据结构与算法系列学习栈与队列精题详解、数据结构、C++、排序算法、java、动态规划你个小黑子;这都学不会;能不能不要给我家鸽鸽丢脸啊~除了会黑我家鸽鸽还会干嘛?!!!
|
3月前
初步认识栈和队列
初步认识栈和队列
65 10