1、在运行时加空间数组:在form的click事件中编写 load command(1),括号中索引值不能重复,在默认情况下,load语句加载的控件时,visible属性为不可见,所以要设置控件的属性visible的可见性。
2、背景运行的控件:如timer 数据存取控件
3、设置控件的visible属性和enabled属性为false时,可以通过代码改变控件的值及属性
4、输入焦点的顺序:切换输入焦点时用tab 键;一个窗体中所有控件都有tabIndex属性,不同控件之间的tabIndex属性不同
5、Picturebox:是容器对象 、图像的装入 , 运行时(编写代码):用loadpicture()函数( 可以加载硬盘上的外部文件 ) loadresticture()函数,(载入的是资源文件中的图片)
6、Commandbutton按钮:如果把command按钮的的default设置为true,在运行时直接按回车键就相当于点击了该按钮进行下一步;如果把command按钮的candel设置为true,在运行时直接按esc键相当于点击该按钮退出
7、Value属性等价于单击,即当value属性为真时,相当于鼠标被单击了,就会执行下一个命令
8、Frame控件相当于一个组,是容器对象,主要放置复选框和选项框
在frame 框不可以前置或者后置,但是选项按钮和复选按钮可以前置或者后置
9、Timer最大的时间间隔是一分多一点
10、Hscrollbar水平滚动条,,vscroolbar 垂直滚动条 有change事件和 scroll事件
水平滚动条里面的滑动条在闪动,设置水平滚动条的tabstop属性设置为false,及在用键盘操作时,水平滚动条不可能得到焦点,在水平滚动条里得不到焦点,焦点就会直接到文本框里
11、Keycode为键盘扫描码。A和a是一样的
12、图形处理:autoredraw clipcontrol
13、控件显示层次:非绘图控件:如commandbutton CheckBox;绘图控件和label:如label shape ,label
14、菜单分类:下拉式菜单 级联式菜单 弹出式菜单
在下拉式菜单中,想两项之间有一个分隔,只需要在菜单编辑器中子菜单标题中写-,名称写mnufilebar1即可
显示弹出菜单:【objict】.popupmenu menuname[,flags[,x[,y,boldcommand]]]] x y 表示当前控件的位置 ,boldcommand表示以粗体的形式显示 一般用mousedown来处理弹出式菜单
动态添加菜单项:index属性