东郊到家系统开发(规则及玩法)/方案详解/案例设计/成熟技术,东郊到家APP开发源码

简介:  新零售就是企业借助互联网,通过大数据、人工智能等一些手段,对产品的生产、流通以及销售的过程俩进行升级改造,从而可以把线上服务、线下服务以及现代的物流进行深度的融合的新零售模式。

  新零售就是企业借助互联网,通过大数据、人工智能等一些手段,对产品的生产、流通以及销售的过程俩进行升级改造,从而可以把线上服务、线下服务以及现代的物流进行深度的融合的新零售模式。

  新零售需要全面打通线上线下全渠道数据,将线上的电商渠道要与线下的实体门店渠道变成完整的一体,线上线下拥有统一的商品体系和完整的物流供应链体系,以此来支持全渠道的销售,并满足不同渠道、不同服务的要求。

  //update active particles

  if(firstActive<firstFree){

  for(i=firstActive;i<firstFree;i++)

  particles<i>.update(deltaTime);

  }

  if(firstFree<firstActive){

  for(i=firstActive;i<particles.length;i++)

  particles<i>.update(deltaTime);

  for(i=0;i<firstFree;i++)

  particles<i>.update(deltaTime);

  }

  //remove inactive particles

  while(particles[firstActive].age>=duration&&firstActive!=firstFree){

  firstActive++;

  if(firstActive==particles.length)firstActive=0;

  }

  };

  ParticlePool.prototype.draw=function(context,image){

  //draw active particles

  if(firstActive<firstFree){

  for(i=firstActive;i<firstFree;i++)

  particles<i>.draw(context,image);

  }

  if(firstFree<firstActive){

  for(i=firstActive;i<particles.length;i++)

  particles<i>.draw(context,image);

  for(i=0;i<firstFree;i++)

  particles<i>.draw(context,image);

  }

  };

  return ParticlePool;

  })();

  /*

  Putting it all together

  */

  (function(canvas){

  var context=canvas.getContext(‘2d’),

  particles=new ParticlePool(settings.particles.length),

  particleRate=settings.particles.length/settings.particles.duration,//particles/sec

  time;

  //get point on heart with-PI<=t<=PI

  function pointOnHeart(t){

  return new Point(

  160*Math.pow(Math.sin(t),3),

  130Math.cos(t)-50Math.cos(2t)-20Math.cos(3t)-10Math.cos(4*t)+25

  );

  }

  //creating the particle image using a dummy canvas

  var image=(function(){

  var canvas=document.createElement(‘canvas’),

  context=canvas.getContext(‘2d’);

  canvas.width=settings.particles.size;

  canvas.height=settings.particles.size;

  //helper function to create the path

  function to(t){

  var point=pointOnHeart(t);

  point.x=settings.particles.size/2+point.x*settings.particles.size/350;

  point.y=settings.particles.size/2-point.y*settings.particles.size/350;

  return point;

  }

  //create the path

  context.beginPath();

  var t=-Math.PI;

  var point=to(t);

  context.moveTo(point.x,point.y);

  while(t<Math.PI){

  t+=0.01;//baby steps!

  point=to(t);

  context.lineTo(point.x,point.y);

  }

  context.closePath();

  //create the fill

  context.fillStyle=‘#ea80b0’;

  context.fill();

  //create the image

  var image=new Image();

  image.src=canvas.toDataURL();

  return image;

  })();

  //render that thing!

  function render(){

  //next animation frame

  requestAnimationFrame(render);

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