笔试强训错题总结(二)(上)

简介: 笔试强训错题总结(二)

笔试强训错题总结(二)

选择题

  1. 下列哪一个是析构函数的特征()

A. 析构函数定义只能在类体内

B. 一个类中只能定义一个析构函数

C. 析构函数名与类名不同

D. 析构函数可以有一个或多个参数

析构函数可以在类中声明,类外定义,一个类只能有一个析构函数,函数名为~类名,不能有参数

所以这题选:B


  1. 若MyClass是一个类名,其有如下语句序列:
MyClass c1,*c2;
MyClass *c3=new MyClass;
MyClass &c4=c1;

上面的语句序列调用构造函数个数是( )

A. 1 B. 2 C. 3 D. 4

只有在创建对象的时候才会调用构造函数,上述代码中c1和c3创建了对象,所以只会调用两次构造函数。

本题选:B


  1. 如果有一个类是 myClass , 关于下面代码正确描述的是:
myClass::~myClass()
{
    delete this;
    this = NULL;
}

A.正确,我们避免了内存泄漏

B. 它会导致栈溢出

C. 无法编译通过

D. 这是不正确的,它没有释放任何成员变量。

这段代码有好几个错误:

1.析构函数是用于对象销毁时,清理对象的资源的,但是并不是所有的类都申请了资源

2.this是const类型,不可更改,所以this=NULL这条语句无法通过编译

3.delete this一定会让程序崩溃

综上所述,这题选:C


  1. C++中关于堆和栈的说法,哪个是错误的()

A. 堆的大小仅受操作系统的限制,栈的大小一般较小

B. 在堆上频繁的调用new/delete容易产生内存碎片,栈没有这个问题

C. 堆和栈都可以静态分配

D. 堆和栈都可以动态分配

堆的大小只受操作系统的限制(主要取决于操作系统在进程分配时对内存块如何布局),堆的一般比较大(大小在GB级别),栈一般都比较小(大小在MB级别),如果频繁的调用malloc/new在堆上频繁申请小的内存块就会有内存碎片的产生(可以通过内存池来减少碎片),静态分配是指在编译阶段就可以确定需要开辟多大的空间,堆无法做到这点,堆只能动态分配,栈既可以动态分配又可以静态分配,通过alloca函数就可以在栈上动态申请空间。

所以这题选:C


  1. 当一个类对象的生命周期结束后,关于调用析构函数的描述正确的是()

A. 如果派生类没有定义析构函数,则只调用基类的析构函数

B. 如果基类没有定义析构函数,则只调用派生类的析构函数

C. 先调用派生类的析构函数,后调用基类的析构函数

D. 先调用基类的析构函数,后调用派生类的析构函数

析构函数作为六大默认成员函数,就算我们不去显示的定义,编译器也会自动生成析构函数。而调用析构函数的规则就是先调用派生类的析构,再调用基类的析构函数。

所以这题选:C


  1. 以下关于纯虚函数的说法,正确的是()

A. 声明纯虚函数的类不能实例化

B. 声明纯虚函数的类成虚基类

C. 子类必须实现基类的

D. 纯虚函数必须是空函数

有纯虚函数的类被称为抽象类,不能实例化对象,如果子类不对父类的纯虚函数进行重写,那么子类也是抽象类(也就是说子类可以不对父类重写),此外纯虚函数并不是只能为空函数:

所以这题选:A


  1. 下列描述,正确的一共有多少个()

1)const char *p,这是一个常量指针,p的值不可修改

2)在64位机上,char *p= “abcdefghijk”; sizeof§大小为12

3)inline会检查函数参数,所以调用开销显著大于宏

4)重载是编译时确定的,虚函数是运行时绑定的

A. 1 B. 2 C. 3 D. 4

首先第一个const修饰的是* p也就是说,指针p的值可以更改,但是*p的值不能更改;

p是一个指针,对于64位操作系统而言指针的大小是八个字节,对于32位系统而言指针的大小是四个字节

inline和宏都是在调用的地方展开的,所以它们的调用开销其实是相当的,但是宏没有类型安全的检查,而inline有检查

只有第四个是正确,

所以本题选:A


  1. 下面说法正确的是()

A. 一个空类默认一定生成构造函数,拷贝构造函数,赋值操作符,引用操作符,析构函数

B. 可以有多个析构函数

C. 析构函数可以为virtual,可以被重载

D. 类的构造函数如果都不是public访问属性,则类的实例无法创建

一个空类也具有六大默认成员函数(构造,析构,拷贝构造,赋值重载,普通对象取地址重载,const对象取地址重载);一个类只能有一个析构函数,析构函数可以为虚函数,可以被重写,但是不能被重载。如果一个类的构造函数是私有的,那么它只能通过公有成员接口来实例化对象;

所以本题选:A


  1. 以下程序的输出是()
class Base
{
public:
 Base(int j): i(j) {}
 virtual~Base() {}
 void func1() 
 {
  i *= 10;
  func2();
 }
 int getValue() 
 {
  return i;
 }
protected:
 virtual void func2() 
 {
  i++;
 }
protected:
  int i;
};
class Child: public Base 
{
public:
 Child(int j): Base(j) {}
 void func1() 
 {
     i *= 100;
     func2();
 }
protected:
 void func2() 
 {
  i += 2;
 }
};
int main() 
{
     Base * pb = new Child(1);
     pb->func1();
     cout << pb->getValue() << endl; 
     delete pb; 
}

A. 11 B. 101 C. 12 D. 102

func1函数不是虚函数,所以调用只看类型,因此调用的是父类的func1函数,执行i*=10,接下来调用func2函数,因为func2函数是虚函数且被重写,是多态调用(按对象调用),所以调用Child类的func2函数,执行i+=2;所以i=1*10+2=12

本题选:C


  1. 下面C++代码运行结果为()
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class B0 {
public:
  virtual void display() {
    cout << "B0::display0" << endl;
  }
};
class B1 :public B0 {
public:
  void display() { cout << "B1::display0" << endl; }
};
class D1 : public B1 {
public:
  void display() {
    cout << "D1::display0" << endl;
  }
};
void fun(B0 ptr) {
  ptr.display();
}
int main() {
  B0 b0;
  B1 b1;
  D1 d1;
  fun(b0);
  fun(b1);
  fun(d1);
}

A. B0::display0 B0::display0 B0::display0

B. B0::display0 B0::display0 D1::display0

C. B0::display0 B1::display0 D1::display0

D. B0::display0 B1::display0 B1::display0

首先要明确fun是一个全局函数,它的参数是一个父类对象,而多态的前提是必须要是父类的指针或者引用,所以这里并不构成多态,按类型调用函数,因为是父类的对象,所以都调用的是父类的display函数;

所以本题选:A


  1. 下列哪种函数可以定义为虚函数()

A. 构造函数 B. 析构函数 C. 内联成员函数 D. 静态成员函数

构造函数是肯定不可以被定义为虚函数的,因为对象都还没完成实例化,而析构函数建议被定义成析构函数,详情可以看:三大特性之多态,内联函数无法被定义为虚函数,因为内联函数是在调用的地方直接展开的,没有地址,也就无法填充虚函数表;虚函数的调用是通过this指针的,静态成员函数没有this指针;

所以本题选:B


  1. 下面关于虚函数的描述,错误的是

A. 在成员函数声明的前面加上virtual修饰,就可把该函数声明为虚函数

B. 基类中说明了虚函数后,派生类中对应的函数也必须说明为虚函数

C. 虚函数可以是另一个类的友元函数,但不能是静态成员函数

D. 基类中说明的纯虚函数在其任何需要实例化的派生类中都必须实现

基类中将该函数声明成虚函数以后,即使派生类不将该函数声明成虚函数,编译器也会将其认为是虚函数;而且重写不是强制要求的,派生类可以不重写基类的虚函数;

所以本题选:B


  1. 下面这段代码的执行结果:
class A
{
public:
  A()
  {
    printf("A ");
  }
  ~A()
  {
    printf("deA ");
  }
};
class B
{
public:
  B()
  {
    printf("B ");
  }
  ~B()
  {
    printf("deB ");
  }
};
class C : public A, public B
{
public:
  C()
  {
    printf("C ");
  }
  ~C()
  {
    printf("deC ");
  }
};
int main()
{
  A* a = new C();
  delete a;
  return 0;
}

A. A B C deA

B. C A B deA

C. A B C deC

D. C A B deC

我要构造一个C对象,而C对象是继承自A类和B类(这里要注意先后顺序,写在前面的类先构造),所以构造顺序是A,B,C,最后delete的时候会调用析构函数,而析构函数不是虚函数,所以直接按类型调用也就是说调用的是A类的析构

所以本题选:A


  1. 在32位环境下,以下程序的输出结构:
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
  virtual int foo(int x)
  {
    return x * 10;
  }
  int foo(char x[14])
  {
    return sizeof(x) + 10;
  }
};
class Derived : public Base
{
  int foo(int x)
  {
    return x * 20;
  }
  virtual int foo(char x[10])
  {
      return sizeof(x) + 20;
  }
};
int main()
{
  Derived stDerived;
  Base* pstBase = &stDerived;
  char x[10];
  printf("%d\n", pstBase->foo(100) + pstBase->foo(x));
  return 0;
}

A. 2000 B. 2004 C. 2014 D. 2024

这段代码糅合了重写和重载,对于整形的foo函数来说,子类重写了父类,构成多态,所以第一个foo函数调用的是子类的,执行x*20,而针对字符数组的foo并没有构成重写,所以按类型调用执行sizeof(x)+10,这里又有一点要注意:字符数组传参的时候其实是传的地址,也就是说char x[14]其实等价于char*x,这是32位系统,指针大小是4个字节,所以最后的结果是:2000+14

所以本题选:C


  1. 假设A为抽象类,下列声明()是正确的

A. int fun(A); B. A Obj; C. A fun(int); D. A *p;

抽象类是不能实例化对象的,所以凡是出现和对象有关的,都是错误的;只有D选项,虽然是一个A类的指针,但是并没有创建对象

所以本题选:D


  1. 下面代码的输出结果:
#include <iostream> 
#include <vector>
using namespace std;
int main(void)
{
  vector<int>array;
  array.push_back(100);
  array.push_back(300);
  array.push_back(300);
  array.push_back(300);
  array.push_back(300);
  array.push_back(500);
  vector<int>::iterator itor;
  for (itor = array.begin(); itor != array.end(); itor++)
  {
    if (*itor == 300)
    {
      itor = array.erase(itor);
    }
  }
  for (itor = array.begin(); itor != array.end(); itor++)
  {
    cout << *itor << "";
  }
  return 0;
}

A. 100 300 300 300 300 500

B. 100 300 300 300 500

C. 100 300 300 500

D. 100 300

vector的删除有迭代器失效的问题,所以在删除的时候都是覆盖删除后再返回当前位置的迭代器,而循环条件中还对迭代器进行了++操作,这就导致了会跳过一些数

所以本题选:C

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