《泛娱乐行业技术服务白皮书》——二、什么是泛娱乐——2.1 泛娱乐行业的构成

简介: 《泛娱乐行业技术服务白皮书》——二、什么是泛娱乐——2.1 泛娱乐行业的构成

2.1 泛娱乐行业的构成

 

泛娱乐行业以线性、网状价值链连通各产业,构造娱乐产业的大融合。在现 代数字技术的快速发展前提下,信息技术推动传统产业进行数字化转型传统产业 与现代信息平台融合,从而产生泛娱乐产业融合的现象。


从行业整体来看,创新创意一直是社会不断进步发展的前提。利用数字化技 术的快速发展,以娱乐为核心的产业采用AI视觉、高质量影像、智能语音等跨界 技术,以信息技术为桥梁,形成各娱乐产业的网状式链接。从纵向的产业功能分 度来看,结合音像效果和快速迭代的通信技术而发展起来的新媒体、结合 3D动画和件设备的快速发展而兴起的虚拟现实游戏、结合文化创意产业发展 而兴起的周边产品制作与传播等环节同样具有价值增值功能,它们表现为娱乐产 业的线性价值链,涉及供应链、技术开发、设计、生产制作、推广等环节。


泛娱乐是在直播、游戏、文化等领域,以IP为核心,多种文创业务领域均有 涉及的一种互动娱乐新生态。泛娱乐的使命就是让文化以契合时代的创意形态, 进生活。

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