《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.3 直播类泛娱乐技术服务(9) https://developer.aliyun.com/article/1231180?groupCode=supportservice
• QUIC收益
QUIC和TCP对比特性
卡顿与完播率成正相关关系,卡顿与差评成正相关关系,多数卡顿用户存在退出 行为,卡顿会直接影响我转化率、复购率等核心业务指标, 而卡顿通常与网络传输是有关系的。
•阿里云对接各协议支持自由度
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WEBRTC |
QUIC |
SRT |
全称 |
Web Real-Time Communication |
Quick UDP Internet Connection |
Secure Reliable Transport |
推出者 |
Haivision联手Wowza |
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传输层协议 |
UDP |
UDP |
UDP |
目标改进对象 |
RTMP |
HTTP |
RTMP |
主要特性 |
•完整的端低延迟方案 •服务端方案缺失 •弱网对抗模块丰富 •媒体传输使用RTP协议, 媒体协商采用SDP协议, 信令控制自主选择 |
•兼具TCP、TLS、HTTP/2 等协议的可靠性与安全性 •UDP建连低延迟 |
•低延迟,不依赖编解码器 •安全,与QUIC一样使用TLS1.3 •基于硬件的方案较多 •任何类型的视频或音频媒体 |
标准化 |
已完成1.0 |
进行中 |
无,联盟推广 |
延迟 |
ms |
s |
ms |
支持 |
终端广泛支持, 浏览器支持较好 |
终端广泛支持, 浏览器仅chrome |
设备圈内、OBS支持,浏览器无 |
方案完整性 |
•高,从采集编码到渲染 •媒体数据区分优先级 •多种音视频特殊传输策略 |
•低,仅提供传输优化 •音视频透明传输 |
•中,拥塞控制简单 •音视频编解码器不限 •原生SRT不支持连接迁移 |
•阿里云提供的直播服务能力
随着直播生态日益发展,很多客户依托阿里云视频直播、CDN等产品举办大型 直播活动,如外部客户英雄联盟全球总决赛、抖音年度盛典、集团云栖大会等,往往 都是客户极为关键的业务活动,其重要性不言而喻,因而对直播稳定、画面质量有着 极高要求,同时诸如英雄联盟全球总决赛这样的超大型直播业务,对CDN厂商的带 宽资源也带来巨大的挑战;
历次活动直播保障中,服务团队作为技术服务专家参与全程保障,本文旨在总结 分享历史经验,共同学习交流,期待更多的同学可以参与到此类项目中,一起建设更 加完备的直播保障服务体系和能力;通过下图快速了解活动直播业务流程: