基本知识点
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@author dell
1.程序、进程、线程的概念模型
1.1 程序是指为了完成特定的任务、用某种语言编写的一组指令的集合。
即指一段静态的代码,用静态对象
1.2 进程是指程序一次执行的过程,或是正在运行的一个程序。动态过程:
有它的产生、存在以及消亡的过程。
1.3 线程(Thread)进程可进一步细化线程,是一个程序内部的执行路径。
若一个程序可同一时间执行多个线程,就是支持多线程。
2.Java中多线程的创建以及启动
2.1 继承Thread类与实现Runnable接口
-Thread类的特性,每个方法通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作,
经常把run()方法的主体称为线程体。
-通过该Thread对象的start()方法来调用该线程。
2.2 Thread类的主要方法
构造方法:
Thread():创建新的Thread对象
Thread(String threadname):创建线程并指定线程的实名化。
Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了runnable接口的run()方法。
thread(Runnable target,String name):创建新的Thread对象。
2.3创建线程的两种方法:
2.3.1 继承Thread类
step1:定义子类继承Thread类。
step2:子类中重写Thread类中的run()方法。
step3:创建Thread子类的对象,即创建了线程对象。
step4:调用线程对象的start方法,启动线程,调用ru()方法。
2.3.2实现Runnable接口
step1:定义子类,实现Runnable接口。
step2:子类中重写Runnable接口中的run()方法。
step3:通过Thread类的含参数构造器创建线程对象。
step4:将Runnable接口中的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造方法中。
step5:调用Thread类的start方法,开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
3.线程的调度以及设置优先级
3.1 调度策略
3.1.1 时间片,按照先进先出的队列
3.1.2高优先级的线程抢占CPU
3.2 线程的优先级控制
MAX_PRIORITY(10)
MIN_PRIORITY(1)
NORM_PRIORITY(5)
方法:
getPriority():返回线程优先值
setPrority(int newPriority):改变线程的优先级
线程创建时继承父线程的优先级
3.2.1 thread类的有关方法
static void yield():线程让步暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
join():当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止
低优先级的线程也可以获得执行
static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒)令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。
抛出InterruptedException异常
stop():强制线程生命期结束
stop():强制线程生命期结束
4.线程的生命周期
新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件
运行:当就绪的线程被调度并获得处理器资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线程的操作和功能
阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止
5.线程的同步
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式:同步机制
5.1Synchronized(对象){
//需要同步的代码
}
5.2还可将synchronized放在方法中声明,表示整个方法为同步方法。
public synchronized void show(string name){}
5.3在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
5.3.1每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
5.3.2关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
5.3.3同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
5.3.4同步方法(非静态的)的锁为this。
5.3.5同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
5.4线程的死锁问题
5.4.1不同的线程分别占用对方的
6.线程的通信
6.1 wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源,使别的线程可访问并修改共享资源,而当前线程排队等候再次对资源的访问
6.2 notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待
6.3 notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待
6.4 Java.lang.Object提供的这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,
否则会报java.lang.IllegalMonitorStateException异常
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模拟火车票
public class Ticket implements Runnable {
private int tickt = 100;
@Override
public synchronized void run() {
while(true) {
if(tickt > 0) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"售出车票,ticket号为:"+tickt--);
}
else {
break;
}
}
}
}
package process;
public class TicketDemo {
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
t1.setName("t1窗口");
t2.setName("t2窗口");
t3.setName("t3窗口");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
单子模式
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
public class TestSingleton {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);//true
}
}