《2022中国云游戏行业认知与观察》——第二章、云游戏应用场景与技术实践——2.1 云端游 & 云手游:定义全新业务模式 提升游戏 ROI——2.1.3 应用案例:云游戏技术支持bilibili 游戏创作大赛试玩体验区

简介: 《2022中国云游戏行业认知与观察》——第二章、云游戏应用场景与技术实践——2.1 云端游 & 云手游:定义全新业务模式 提升游戏 ROI——2.1.3 应用案例:云游戏技术支持bilibili 游戏创作大赛试玩体验区

应用案例三:云游戏技术支持bilibili 游戏创作大赛试玩体验区


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图:bilibili 游戏创作大赛



由 bilibili 主办、元境提供云游戏技术支持 的 2022 年“人人都是游戏创作家”游戏创 作大赛已经正式落下帷幕,本届大赛面向任 何有创意的“游戏创作家”,不再局限于个 人开发者还是团队,没有端游手游之分,也 没有游戏类型的限制,提供了一个更加开放 的展示才华的舞台,成功地吸引了广大游戏 创作者与玩家的广泛关注与积极参与。


本届大赛共有 175 份优秀作品进入评选环 节,这些作品在游戏创作大赛官方页面上进 行了集中公示与推荐,无论是 demo 作品还 是创意概念展示,所有参赛作品均有 bilibili 站内视频可供观看。


和以往一些游戏创作大赛不同的是,依托元 境提供的云游戏技术,大赛的很多 demo 作 品可以在线即点即玩,用户可从众多游戏中 找到感兴趣的游戏并即刻体验,大幅拉近这 些作品与用户之间的距离。


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云游戏技术助力内容创作 大赛体验升级


由于云游戏的特性,存储、计算、渲染都依 靠云端海量算力,本地设备只需对音视频流 进行解码并显示,体验一款游戏的路径随之 大大缩短,免去了下载和安装的环节,可以 实现跨设备跨平台即点即玩的体验。


一款游戏是否足够有趣味、交互体验是否设 计到位、内容和背后的核心思想是否能完整 的传递给用户,玩家不进行真实体验都是较 难感受到的,bilibili 游戏创作大赛提供了基 于元境技术支持的云游戏试玩体验区,让玩 家可以便捷地进入游戏,进而进行评分。


同时,“人人都是游戏创作家”游戏创作大 赛对游戏进行了分区,云游戏试玩体验与概 念演示的游戏分别投票,既保证了公平性, 又让不同阶段的游戏有了展现“自己”的舞台。 让人人都是游戏创作家,也让人人都是游戏 评委。


我们在大赛的云游戏试玩体验区中发现了不 少有创意的游戏,例如这款名叫桂花落的游 戏,以一个听力有障碍的老人为第一人称, 讲述年岁已大即将离开自己熟悉的城市,去 跟女儿一块生活的故事,设计巧妙让玩家非 常具有代入感,部分剧情也很容易让人共情。 也许没有“人人都是游戏创作家”大赛以及 云游戏体验区,我们也不能这么深入地感受 这款游戏。


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图:获奖作品《桂花落》


快速完成批量多终端游戏 云化,元境平台价值突显


随着越来越多的分发渠道和平台型产品推出云 游戏功能,提升玩家体验的同时,也为云游戏 服务商带来了更高的要求,大量的游戏内容与 个性化的运营需求亟待被云游戏服务所承接, 云游戏研运一体化服务平台的价值日益突显。


传统的游戏上云操作需要经过适配流程、验 收流程、购买实例和部署流程,虽可以最大 程度向客户提供托管式服务,但对于临时展 示和大批量突发需求无法及时响应和快速消化。为此元境平台提供了面向云游戏开发者 的 DevHub 服务,该服务可以向用户提供 项目管理、串流实例申请、游戏包上传和版 本管理,以及自动多次适配尝试、串流验证、 log 实时收取、Profling 数据实时查看等功 能,支撑了用户高效自助的一站式可视化上 云需求。



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图:元境开发者门户


DevHub 自带的强大自动适配工具通过对游 戏运行时的全方位分析和海量的适配经验知 识库,可以覆盖 90% 以上的游戏并完成对 于游戏适配文件的生成。DevHub 提供了易 用的 Web 界面,能够可视化完成适配和串流验证,即使对于初次操作的用户也可以做 到一款游戏在 2 小时内完成上云。由于超低 的使用门槛,用户可以用较低的人力成本在 短时间内将游戏批量上云。


当用户判断适配效果合格时,游戏包可以自 动复制到用户的正式租户之上进行部署,从 而打通了上传、适配、验证、部署的全流程, 做到最少的人工介入。


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